Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguelike. Каждое подземелье в игре представляет собой инстанс, который генерируется заново при входе группы, меняя планировку комнат, типы угроз и доступные усиления.
Прохождение организовано через последовательное исследование нескольких лабиринтов. На базовом уровне сложности подземелье состоит из двух сегментов, каждый из которых включает восемь комнат. В месте соединения этих участков игроков ожидает встреча с мини-боссом, а в самом конце финальное испытание. По мере успешного завершения рейдов пользователям открываются новые уровни сложности, где увеличивается количество комнат, плотность противников и общая агрессивность окружения.
Особое внимание уделено системе стратегического выбора:
Первым масштабным испытанием для игроков станет The Crypt of the Fallen (Склеп павших) древнее захоронение ордена защитников Арагона. Разработчики позиционируют его как пример того, какими будут все данжи в Scars of Honor: с густой атмосферой, уникальными механиками боссов и акцентом на координацию. Вместо заучивания карты игрокам придется учиться быстро адаптироваться к изменяющимся условиям. В дальнейшем планируется расширять систему, добавляя новые типы комнат и модификаторы, чтобы даже сотое прохождение сохраняло элемент непредсказуемости.
Ранее стало известно, что Scars of Honor получит официальную поддержку русского языка.
Студия Beast Burst Entertainment опубликовала ролик с итогами прошедшего закрытого альфа-тестирования MMORPG Scars of Honor. Bнтерес к игре оказался выше ожиданий. Доступ запросили десятки тысяч игроков, а среди участников были жители 165 стран.
Самой популярной фракцией стал Священный Орден, а самы
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
После недавнего анонса Guild Wars 3 студия ArenaNet выпустила первое видео из серии дневников разработчиков, посвященных созданию новой MMORPG. Авторы рассказали о причинах выбора временного периода, особенностях региона Орр и подходе к повествованию, который заметно отличается от предыдущих игр серии.
Компания Com2uS представила кинематографический трейлер MMORPG Zeus: God of Pride , разработкой которой занимается студия AButton. Вместе с этим были подтверждены сроки релиза игры в Южной Корее третий квартал 2026 года.
Трейлер раскрывает детали вселенной, вдохновленной древнегреческой мифолог
FirstSpark Games и Amazon Games поделились подробностями о новом типе оружия для MMORPG Throne and Liberty Боевые перчатки (Gauntlets), которые станут частью крупного обновления The Frozen Divide: Nix. После копья и магической сферы это уже третий новый вид оружия, который появится в игре после релиза.
Astrum Entertainment выпустила крупное обновление Интриги Шеакрии для русскоязычной версии MMORPG Lost Ark. Главным нововведением стал архипелаг Кадарум, где игрокам предстоит столкнуться с жрецами Сумерек и раскрыть тайны новой сюжетной линии. Для доступа к региону необходимо иметь 1700-й уровень снаряжения и выполнить задание На краю Бездны.
Издатель Kakao Games и разработчик XLGames продолжают делиться небольшими демонстрациями MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Одной из самых заметных публикаций стал 20-секундный ролик с демонстрацией боевой системы, записанный с использованием геймпада.
На опубликованных кадрах персонаж, вооружённый топоро
Студия Beast Burst Entertainment опубликовала ролик с итогами прошедшего закрытого альфа-тестирования MMORPG Scars of Honor. Bнтерес к игре оказался выше ожиданий. Доступ запросили десятки тысяч игроков, а среди участников были жители 165 стран.
Самой популярной фракцией стал Священный Орден, а самы
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguel