Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguelike. Каждое подземелье в игре представляет собой инстанс, который генерируется заново при входе группы, меняя планировку комнат, типы угроз и доступные усиления.
Прохождение организовано через последовательное исследование нескольких лабиринтов. На базовом уровне сложности подземелье состоит из двух сегментов, каждый из которых включает восемь комнат. В месте соединения этих участков игроков ожидает встреча с мини-боссом, а в самом конце финальное испытание. По мере успешного завершения рейдов пользователям открываются новые уровни сложности, где увеличивается количество комнат, плотность противников и общая агрессивность окружения.
Особое внимание уделено системе стратегического выбора:
Первым масштабным испытанием для игроков станет The Crypt of the Fallen (Склеп павших) древнее захоронение ордена защитников Арагона. Разработчики позиционируют его как пример того, какими будут все данжи в Scars of Honor: с густой атмосферой, уникальными механиками боссов и акцентом на координацию. Вместо заучивания карты игрокам придется учиться быстро адаптироваться к изменяющимся условиям. В дальнейшем планируется расширять систему, добавляя новые типы комнат и модификаторы, чтобы даже сотое прохождение сохраняло элемент непредсказуемости.
Ранее стало известно, что Scars of Honor получит официальную поддержку русского языка.
Студия Beast Burst опубликовала первый выпуск дневников разработчиков, подтвердив планы по выпуску первой публичной демоверсии MMORPG Scars of Honor. В рамках предстоящего тестирования, которое ожидается в начале 2026 года, пользователи смогут ознакомиться с основными механиками проекта, включая систему талантов и Шрамов (модификаторов персонажа), оценить разнообразие игровых рас, а также сразиться с первым
Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguel
Несколько дней назад в Steam появилась страница инди-MMORPG Scars of Honor, на которой представлен список текстовых локализаций. Всего заявлено девять языков, включая русский, китайский, немецкий, французский и испанский.
6 февраля 2024 года разработчики фэнтезийной MMORPG Scars of Honor запустили краудфандинговую кампанию по сбору средств на игру. Увы, но собрать необходимую сумму им не удалось из запрошенных $200,000 пользователи пожертвовали лишь $34,041. По правилам площадки, в случае провала все собранные деньги возвращаются их отправителям.
Несмотря на то, что Kickstarter-кампания Scars of Honor не увенчалась у
Студия BeastBurst Entertainment раскрыла дату проведения следующего закрытого альфа-тестирования MMORPG Scars of Honor. Новый этап начнется одновременно с выходом на Kickstarter, 6 февраля, а завершится 20-го числа того же месяца. Для получения доступа вам понадобится набор Supporter ( 19.99) или Honored ( 29.99).
На данный момент подробности тестирования не известны, но разработчики обещают в ближайш
Разработчики MMORPG Scars of Honor анонсировали кампанию по сбору средств на Kickstarter. Начнется она 6 февраля 2024 года. Точная требуемая сумма на данный момент неизвестна, но было подтверждено, что она окажется
Команда разработчиков MMORPG The Quinfall выпустила масштабное обновление, которое полностью заменяет старую боевую систему. После анализа отзывов сообщества авторы пришли к выводу, что точечных улучшений недостаточно для достижения нужного уровня динамики, поэтому приняли решение переработать каждую способность, анимацию и визуальный эффект. Основной упор в новой версии сделан на плавность движений и четкость от
Разработчик бесплатной MMORPG Dreadmyst сообщил, что получил письмо от NCSOFT с требованием удалить все элементы из игр компании. До момента исправления ситуации игра недоступна в Steam для новых пользователей, однако старые игроки сохранили возможность играть и получать обновления. Решение вопроса может занять несколько дней.
Компания ArenaNet сообщила, что 3 февраля MMORPG Guild Wars 2 получит первое крупное обновление для дополнения Visions of Eternity, которое принесёт новые рейдовые сражения, режим быстрой игры и улучшения системы рейдов. Разработчики продолжают курс на унификацию всего сложного PvE-контента, делая его более наглядным и удобным для игроков.
Компания ArenaNet сообщила, что 3 февраля MMORPG Guild Wars 2 получит первое крупное обновление для дополнения Visions of Eternity, которое принесёт новые рейдовые сражения, режим быстрой игры и улучшения системы рейдов. Разработчики продолжают курс на унификацию всего сложного PvE-контента, делая его более наглядным и удобным для игроков.
Январское обновление Темный рыцарь добавило в русскоязычную версию MMORPG Lost Ark одно из сложнейших испытаний для высокоуровневых персонажей. Игроки с уровнем снаряжения от 1700 могут принять участие в рейде Камен: Экстремальный режим. Эта активность базируется на четвертой фазе героического сражения с Владыкой Тьмы, но предлагает переработанные механики и значительно возросшую сложность. Ограничение на прохождение
Студия Beast Burst опубликовала первый выпуск дневников разработчиков, подтвердив планы по выпуску первой публичной демоверсии MMORPG Scars of Honor. В рамках предстоящего тестирования, которое ожидается в начале 2026 года, пользователи смогут ознакомиться с основными механиками проекта, включая систему талантов и Шрамов (модификаторов персонажа), оценить разнообразие игровых рас, а также сразиться с первым
Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguel
Несколько дней назад в Steam появилась страница инди-MMORPG Scars of Honor, на которой представлен список текстовых локализаций. Всего заявлено девять языков, включая русский, китайский, немецкий, французский и испанский.
Студия Beast Burst поделилась подробностями подземелий в грядущей MMORPG Scars of Honor. Разработчики решили отойти от концепции статичных коридоров с фиксированным набором монстров, сделав ставку на высокую реиграбельность и элементы жанра Roguel