MMORPG AION 2 продолжает привлекать большое внимание игроков и приносить внушительную выручку. Свежий инсайд раскрыл примерные показатели пикового онлайна и ежедневной выручки игры.
Портал MTN, со ссылкой на свои источники, сообщил, что 12 декабря 2025 года пиковый онлайн в Южной Корее составил 180 000 игроков, а в Тайване 160 000 игроков. При этом ежедневная выручка составляет примерно 2,5 миллиарда вон (~1,7 миллиона долларов), что за две недели, с момента релиза, даёт 35 миллиардов вон (23,7 миллиона долларов). По информации издания, эти показатели соответствуют первоначальным целям компании NCSOFT.
С нашей стороны отметим, что тем временем тайваньские серверы продолжают испытывать технические проблемы и DDoS-атаки, что негативно сказывается как на иностранных, так и на местных игроках. Однако южнокорейские серверы не столь сильно страдают от подобных проблем. Точные причины и сроки исправления неполадок на данный момент неизвестны.

Компания NC провела 24 мая 2026 года офлайн-встречу с игроками MMORPG AION 2 на Тайване, где разработчики поделились подробностями будущих обновлений и ответили на вопросы сообщества. На мероприятии присутствовали продюсер проекта Ким Нам Джун и руководитель бизнес-направления Со Ин Соп.
Основной темой встречи стали планы по расширению PvE-контента, улучшению удобства интерфейса, сни
NC официально подтвердила, что глобальная версия MMORPG AION 2 должна выйти в третьем квартале 2026 года (июль-сентябрь). Об этом компания рассказала во время обсуждения финансовых результатов за первый квартал, где проект был назван одним из главных новых релизов в портфеле и
Традиционная прямая трансляция, посвященная корейской версии MMORPG AION 2, прошла 12 мая 2026 года. Стрим начался с извинений от лица Со Ин Сопа из бизнес-отдела за его внешний вид и раннее завершение предыдущего эфира, что было вызвано плохим самочувствием. В ответ на недовольство игроков, которые в тот раз посчитали его выражение лица недовольным, он пообещал в этот раз провести трансляцию более позитивно, несмо
NCSOFT провела прямую трансляцию, посвященную MMORPG AION 2, которая на этот раз оказалась заметно короче обычного. Продюсер Ким Нам Джун сразу же извинился за состояния голоса, рассказав, что он сильно простудился. Компанию ему, как всегда, составил Со Ин Соп из бизнес-отдела. Ниже мы собрали для вас краткую сводку со всей интересной информацией со стрима на русском языке:
Компания NC провела 24 мая 2026 года офлайн-встречу с игроками MMORPG AION 2 на Тайване, где разработчики поделились подробностями будущих обновлений и ответили на вопросы сообщества. На мероприятии присутствовали продюсер проекта Ким Нам Джун и руководитель бизнес-направления Со Ин Соп.
Основной темой встречи стали планы по расширению PvE-контента, улучшению удобства интерфейса, сни
Разработчики MMORPG Epitome опубликовали свежий отчет о ходе разработки и представили контентный план развития игры на ближайшее будущее. Вместе с этим вышло геймплейное видео в котором наглядно продемонстрированы ключевые изменения в рамках подготовки к запуску открытого альфа-тестирования.
Среди заплан
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
После выхода обновления Сияющие дебри и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске Дневника разработчиков команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
Студия Aqua Tree провела прямую трансляцию под названием ARCHITALK, посвященную MMORPG Architect: Land of Exiles. Главным анонсом эфира стала коллаборация с аниме-сериалом Атака титанов, которая стартует 2 июня 2026 года и принесет с собой сразу несколько активностей.
В рамках сотруднич
Пока глобальная версия MMORPG AION 2 наконец-то получает новые подробности, разработчики из Южной Кореи продолжают проводить регулярные трансляции. Как всегда, хорошо знакомые нам Со Ин Соп и Ким Нам Джун рассказали об уже произошедших и будущих изменениях в игре. Мы же подготовили для вас краткую сводку со всей важной информацией на русском языке:
В Сеуле состоялось масштабное мероприятие под названием Small Talk Inseop x Nam Joon, которое прошло в формате открытого диалога. Организаторы отказались от системы предварительных заявок, позволив всем желающим лично задать вопросы руководству MMORPG AION 2. Встречу посетили 650 человек, что подчеркивает высокий уровень вовлеченности сообщества. В ходе обсуждения поднимались острые темы от игрового баланса до стр
Разработчики MMORPG AION 2 провели еще одну трансляцию, главным образом посвященную третьему сезону. Стрим вновь начался с извинений от Со Ин Сопа и Ким Нам Джуна за многочисленные проблемы и недоработки в конце второго сезона, особенно касающиеся ошибок в системе рейтингов и случаев злоупотребления игровыми уязвимостями. Затем они рассказали об изменениях, которые стоит ждать игрокам. Самое интересное мы собрали д
Южнокорейская компания NC (бывшая NCSOFT) получила необычный знак поддержки от сообщества MMORPG AION 2. Игроки организовали и отправили к зданию головного офиса уличный кофейный фургон подобное событие произошло впервые за всю историю компании.
Инициатива исходила от участников открытого чата, посвящённог
Компания NC (бывшая NCSOFT) провела очередную прямую трансляцию по MMORPG AION 2, которую посвятили грядущему третьему сезону. Стрим провели разработчики Со Ин Соп, в шутку отметивший свою новую аккуратную стрижку, и Ким Нам Джун, которые начали эфир с извинений за недавние обновления, вызвавшие резкую критику и призывы к отставкам со стороны игрового сообщества. Затем по традиции они перешли к рассказу о предстоящ
За первые пять дней с момента релиза MMORPG Lineage Classic заработала более 20 миллиардов вон (~$13,9 млн). Об этом сообщил южнокорейский портал MTN со ссылкой на собственные источники. Кроме того, сообщается, что пиковый онлайн почти достиг отметки в 250 000 игроков, что даже в
Южнокорейские СМИ продолжают активно следить за финансовыми успехами MMORPG AION 2. Согласно свежим данным, выручка игры за первые 18 дней превысила 50 миллиардов вон (~34 миллиона долларов).
Что интересно ежедневно игроки тратят более 2,5 миллиарда вон (~1,7 миллиона долларов), и данный показатель не снижа
MMORPG AION 2 продолжает привлекать большое внимание игроков и приносить внушительную выручку. Свежий инсайд раскрыл примерные показатели пикового онлайна и ежедневной выручки игры.
Несмотря на множество спорных моментов на запуске MMORPG AION 2, финансовые аналитики считают запуск игры очень успешным и пророчат ей высокие продажи. Причём речь идёт как о уже полученной выручке, так и о потенциальных успехах в 2026 году.
В сети появилась новая информация о будущем франшизы Destiny. По словам инсайдера Colony Deaks, студия Bungie уже работает над Destiny 3, однако проект находится на крайне ранней стадии.
В своём сообщении в социальной сети X инсайдер Colony Deaks