Студия SUPERTRICK GAMES, работающая над extraction-экшеном
LET
IT DIE: INFERNO, опубликовала официальное
заявление по поводу использования искусственного интеллекта.
Авторы подробно рассказали о том, в каких случаях они применяли
генеративный ИИ, а какие вещи были сделаны вручную.
В создании фоновых изображений искусственный интеллект применялся исключительно для генерации черновиков и базовых набросков. Концепты разрабатывались командой планирования, а финальные фоновые изображения, как и итоговые арты, были вручную доработаны, перерисованы и скорректированы художниками.
Инструменты ИИ использовались для создания отдельных постеров на заднем плане, некоторых вставок и изображений в материалах InfoCast, а также в определенных изображениях, используемых в читаемых внутриигровых текстах. Примеры вы можете увидеть на скриншотах ниже.



При работе с музыкой для некоторых треков фоновой музыки локации
Iron Perch использовался ИИ-редактор. Изначально инструмент
генерировал отдельные дорожки, однако большая часть из них была
пересобрана вручную, хотя часть подверглась только ручному
редактированию.
Разработчики подчеркнули, что все основные внутриигровые персонажи озвучены живыми актерами. Исключения составляют лишь те случаи, где применение ИИ-голоса обусловлено природой самого персонажа. Например, Mom является машиной с искусственным интеллектом, поэтому персонаж получил соответствующий искусственно сгенерированный голос. А Goz и Mez представлены как таинственные формы жизни, поэтому для них также использовались голоса, созданные ИИ.
Как заверила студия, все сгенерированные голоса не основаны на записях или моделях реальных актеров, что исключает потенциальные проблемы с авторскими правами.
Издатель GungHo Online Entertainment и разработчик Supertrick Games объявили о релизе extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO, основанного на вселенной LET IT DIE. Игра доступна для покупки на PC и PlayStation 5. Базовая версия продается в
Студия SUPERTRICK GAMES, работающая над extraction-экшеном LET IT DIE: INFERNO, опубликовала официальное заявление по поводу использования искусственного интеллекта. Авторы подробно рассказали о том, в каких случаях они применяли гене
Студия SUPERTRICK GAMES опубликовала новый дневник разработчиков предстоящего extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO. В ролике режиссер Хидэюки Син и главный продюсер под ником Uncle Death раскрыли детали изменений и нововведений, которые отличают финальную версию от демо.
Разработчики отметили,
Разработчики extraction-экшена от третьего лица LET IT DIE: INFERNO подтвердили, что примут участие в фестивале Играм быть в Steam. Все желающие смогут опробовать бесплатную демоверсию, которая будет доступна с 13 октября (20:00 МСК) до 21 октября (20:00 М
GungHo Online Entertainment готовится к релизу LET IT DIE: INFERNO, который намечен на 4 декабря 2025 года для PC и PlayStation 5. Эта игра станет третьей в серии после оригинальной LET IT DIE (2017) и DEATHVERSE: LET IT DIE (2022). Новая часть делает особый акцент на элементах рогалика и сражениях, сочетающих PvE и PvP.
Студия GungHo Online Entertainment анонсировала новую игру вселенной Let It Die. Проект под названием Let It Die: Inferno выйдет 3 декабря 2025 года на PC (Steam) и PlayStation 5. Игра является roguelite-экшеном с элементами выживания, где каждая смерть возвращает к началу.
В отличие от оригинальной игры, где игроки взбирались на башню, в новой части предстоит спуститься в адскую безд
Студия Tindalos Interactive изменила дату релиза кооперативного роуглайк-экшена EverSiege: Untold Ages. Теперь выход игры запланирован на 26 марта 2026 года. Решение о переносе было принято после получения отзывов пользователей на декабрьскую демоверсию. Наряду с объявлением новой даты была подтверждена и стоимость игры, которая составит 19,99 доллара (если разработчики воспользуются рекомендованны
Разработчик TALLBOYS и издатель tinyBuild сообщили, что удалят из Steam бесплатный онлайн экшен Pandemic Express Zombie Escape и отключат все активные серверы. Данное событие запланировано на 21 апреля 2026 года.
Отмечается, что если вы ранее скачали игру, то она останется в вашей библиотеке, одн
Студия Keen Games поделилась планами по дальнейшему развитию симулятора выживания Enshrouded в честь двухлетия в раннем доступе. Согласно представленной дорожной карте, полноценный релиз состоится осенью 2026 года. Точную дату разработчики не стали называть, чтобы избежать возможных переносов и сосредоточиться на достижении высокого уровня качества финального продукта. Одновременно с выходом версии 1.0 на ПК, п
Компания NetEase Games выпустила крупное обновление для многопользовательского симулятора выживания Once Human, запустившее сезон Visional Wheel. Его основной механикой является возможность слияния с поверженными монстрами. Игроки могут заимствовать способности и внешние черты особых Девиантов, буквально надевая на себя головы убитых врагов. Этот симбиоз обеспечит уникальными умениями определенных фракций и ста
Компания Funcom добавила в свою MMO-песочницу Dune: Awakening долгожданную функцию переноса персонажей между серверами. По словам разработчиков, игроки давно просили реализовать эту возможность, и теперь она доступна всем бесплатно один раз в семь дней. Запустить процедуру переноса можно через меню выбора сервера или системное меню игры.
Во время мероприятия Developer_Direct разработчики перезапуска Fable из Playground Games поделились новыми подробностями игры и показали полноценные геймплейные кадры. Игра сочетает в себе узнаваемые черты серии, такие как британс
Издатель NACON совместно со студией Spiders официально подтвердили дату полноценного релиза ролевого экшена GreedFall: The Dying World (игра лишилась двойки в названии). Проект покинет стадию раннего доступа 10 марта 2026 года на ПК, а спустя два дня, 12 марта, доберется до обладателей консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Вместе с данным анонсом был опубликован новый трейлер, который продемонстрировал ак
Французское издательство Ubisoft приступает к масштабному реформированию своей внутренней структуры, которое компания называет большой перезагрузкой. План направлен на восстановление творческого лидерства и возвращение к высоким финансовым показателям после затяжного периода неудачн
Корейская Pearl Abyss сообщила о важном этапе в разработке масштабного ролевого экшена Crimson Desert. Игра официально ушла на золото, что в современной индустрии означает готовность мастер-копии к тиражированию и релизу. Представители компании поблагодарили мировое сообщество за многолетнюю поддержку и веру в проект, который за время разработки успел трансформироваться из многопользовательской игры в амбиц
Thunder Lotus Games сообщила о выпуске экшен-рогалика 33 Immortals в Steam летом 2026 года. С марта 2025 года игра вышла в раннем доступе в Epic Games Store и на консолях Xbox Series X|S и привлекла внимание более одного миллиона игроков. Всё это время разработчики ул
Издатель THQ Nordic и разработчик Digixart объявили о том, что сюжетное приключение с асинхронным мультиплеером Tides of Tomorrow
Издатель GungHo Online Entertainment и разработчик Supertrick Games объявили о релизе extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO, основанного на вселенной LET IT DIE. Игра доступна для покупки на PC и PlayStation 5. Базовая версия продается в
Студия SUPERTRICK GAMES, работающая над extraction-экшеном LET IT DIE: INFERNO, опубликовала официальное заявление по поводу использования искусственного интеллекта. Авторы подробно рассказали о том, в каких случаях они применяли гене
Студия SUPERTRICK GAMES опубликовала новый дневник разработчиков предстоящего extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO. В ролике режиссер Хидэюки Син и главный продюсер под ником Uncle Death раскрыли детали изменений и нововведений, которые отличают финальную версию от демо.
Разработчики отметили,
Разработчики extraction-экшена от третьего лица LET IT DIE: INFERNO подтвердили, что примут участие в фестивале Играм быть в Steam. Все желающие смогут опробовать бесплатную демоверсию, которая будет доступна с 13 октября (20:00 МСК) до 21 октября (20:00 М
GungHo Online Entertainment готовится к релизу LET IT DIE: INFERNO, который намечен на 4 декабря 2025 года для PC и PlayStation 5. Эта игра станет третьей в серии после оригинальной LET IT DIE (2017) и DEATHVERSE: LET IT DIE (2022). Новая часть делает особый акцент на элементах рогалика и сражениях, сочетающих PvE и PvP.
Авторы Королевской битвы DeathVerse: Let It Die приняли решение закрыть серверы, но лишь временно. Внутриигровые покупки уже отключены, а с 7 февраля игру будет невозможно добавить в библиотеку. Сами же серверы собираются отключить 18 июня.
Как объяснили разработчики, с момента запуска игры они столкнулись с некоторыми трудностями, особенно в отношении внутриигрового матчмейкинга и лагов. Нес