Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Supertrick games

В мае и июне пройдут открытые бета-тесты Deathverse Let It Die

18.05.2022 14:09:50 | Автор: admin

Студия Supertrick Games собирается провести два открытых бета-теста многопользовательского экшена с элементами выживания Deathverse: Let It Die. Принять участие смогут владельцы консолей PlayStation 4 и PlayStation 5, а предварительная загрузка клиента доступна уже сейчас.

Расписание ОБТ следующее:

  • 28 мая с 23:00 до 05:00 (МСК)
  • 5 июня с 11:00 до 16:00 (МСК)

Тестирование будет проводиться в целях проверки надежности серверов. Разработчики отмечают, что участники смогут столкнуться с ошибками, а некоторые функции будут ограничены или отключены. Достигнутый прогресс не перенесется в полную версию после релиза.

Подробнее..

Бесплатный многопользовательский экшен Deathverse Let It Die получил дату выхода

14.09.2022 20:21:56 | Автор: admin

Бесплатный многопользовательский экшен DeathVerse: Let It Die будет запущен на PlayStation 5 и PlayStation 4 уже 28 сентября, а 5 октября выйдет на ПК через Steam, объявили издатель GungHo Online Entertainment и разработчик Supertrick Games.

DeathVerse: Let It Die это экшен с элементами королевской битвы, где игроки оказываются на большой арене и сражаются в различных режимах. Биться предстоит роботизированными механизмами, наделенными всяческим оружием: электрическими пулями, защитными панелями, ножами, катанами, молотками и другим.

Подробнее..

Экшен Deathverse Let It Die вышел на PS4 и PS5

28.09.2022 16:16:52 | Автор: admin

Условно-бесплатный многопользовательский экшен на выживание DeathVerse: Let It Die стал доступен сегодня, 28 сентября, на PS4 и PS5.

DeathVerse: Let It Die это экшен с элементами королевской битвы, где игроки оказываются на большой арене-острове и сражаются в различных режимах. Биться предстоит роботизированными механизмами, наделенными всяческим оружием: электрическими пулями, защитными панелями, ножами, катанами, молотками и другими. Действие проекта разворачивается во вселенной Let It Die спустя сотни лет.

Напомним, что игра выйдет также на ПК (Steam) 5 октября 2022 года.

Подробнее..

DeathVerse Let It Die с небольшой задержкой добрался до ПК

05.10.2022 16:18:48 | Автор: admin

На прошлой неделе состоялся релиз многопользовательского экшена DeathVerse: Let It Die на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, а теперь и ПК-игроки могут оценить новинку. Игра доступна для бесплатного скачивания в сервисе Steam.

DeathVerse: Let It Die это экшен с элементами королевской битвы, где игроки оказываются на большой арене-острове и сражаются до последнего выжившего в ближнем бою. Биться предстоит при помощи роботизированных механизмов, трансформирующихся во всяческое оружие, в том числе ножи, катаны, молотки и другие. Действие проекта разворачивается во вселенной Let It Die, спустя сотни лет.

Подробнее..

Серверы DeathVerse Let It Die временно будут закрыты Игру отправят на доработку

07.01.2023 12:07:44 | Автор: admin

Авторы Королевской битвы DeathVerse: Let It Die приняли решение закрыть серверы, но лишь временно. Внутриигровые покупки уже отключены, а с 7 февраля игру будет невозможно добавить в библиотеку. Сами же серверы собираются отключить 18 июня.

Как объяснили разработчики, с момента запуска игры они столкнулись с некоторыми трудностями, особенно в отношении внутриигрового матчмейкинга и лагов. Несмотря на выпуск фиксов, полностью устранить основные проблемы не удалось. Команда считает, что переиздание игры со значительными улучшениями позволит насладиться ею более широкой аудитории, а также нынешним игрокам.

Учитывая, сколько времени уходит на разработку игры, а также то, что за всю жизнь можно сделать лишь ограниченное количество проектов, на данном этапе невозможно сказать, правильный ли это выбор. Но мы любим игру и гордимся тем, что разрабатывали ее вместе, как одна команда. Поэтому считаем, что это лучшее решение из возможных на данный момент. Мы сделаем все возможное для подготовки к переизданию, чтобы наше нынешнее сообщество могло наслаждаться игрой наряду с большим количеством новых игроков в будущем заверили разработчики.

Когда именно серверы DeathVerse: Let It Die вновь будут включены, авторы не уточнили.

Подробнее..

Полная потеря лута, защита от засад и абсурдное оружие Детали игрового процесса LET IT DIE INFERNO

30.09.2025 08:15:05 | Автор: admin

GungHo Online Entertainment готовится к релизу LET IT DIE: INFERNO, который намечен на 4 декабря 2025 года для PC и PlayStation 5. Эта игра станет третьей в серии после оригинальной LET IT DIE (2017) и DEATHVERSE: LET IT DIE (2022). Новая часть делает особый акцент на элементах рогалика и сражениях, сочетающих PvE и PvP.

События игры разворачиваются во Вратах ада постоянно меняющемся подземелье. Игроки выступают в роли Рейдеров, выбирая уникальное Тело для погружения в глубины в поисках оружия, брони и материалов для усиления. Одной из особенностей является то, что в подземелье бродят другие игроки-рейдеры, и PvP-схватки могут начаться в любой момент. Победа позволяет забрать лут, а поражение потерять все нажитое.

Японский портал 4Gamer.net провел интервью с продюсером Ан-клом Десом и директором Хидэюки Атару, чтобы подробно обсудить эту эволюцию серии в жанре PvEvP. Мы подготовили сводку ключевых тезисов из этой беседы:

  • LET IT DIE: INFERNO это полноценный третий проект в серии, который полностью переработан по сравнению с предыдущей игрой DEATHVERSE: LET IT DIE, чья сервисная поддержка была временно приостановлена из-за проблем с серверами. Разработчики намеренно отошли от концепции DEATHVERSE, чтобы создать нечто совершенно новое, при этом сохранив успешную боевую механику ближнего боя из оригинальной LET IT DIE.
  • В отличие от предыдущих частей, новая игра представляет собой Roguelite Action. Игрок берет на себя роль Рейдера, исследующего Врата ада гигантскую воронку в городе. Основной цикл игры включает в себя погружение в глубины этой ямы, сбор сверхэнергетического кристалла Глаз смерти и возвращение на базу.
  • Геймплей построен по принципу одна попытка за 15 минут. Если игрок умирает, то он теряет все, что было при нем: экипировку, предметы, ядра, дающие способности, Ранг Тела и прогресс исследования. В отличие от первой LET IT DIE, здесь нет возможности продолжить игру.
  • Тело это персонаж, который растет до момента смерти, но не является расходным материалом в традиционном смысле. После поражения только позвоночник (спинной мозг) возвращается на базу и устанавливается в новое Тело для продолжения игры. Не теряются только предметы, оставленные в хранилище на базе, и Мастерство Тела это постоянное усиление через древо навыков, дающее увеличение веса, урон определенным типам оружия и так далее.
  • В отличие от асинхронного PvP в первой LET IT DIE, где использовались данные других игроков, здесь реализованы прямые схватки в реальном времени с другими игроками-рейдерами внутри Врат Ада. Игрок может украсть все у побежденного противника. Разработчики с иронией заявляют, что геймплей на 80% сосредоточен на PvE с добавлением 40% PvP, при этом PvP-элемент увеличивается на более глубоких уровнях подземелья.
  • Для защиты игроков от тактики кемпинга и засад предусмотрено несколько точек эвакуации на карте, а также радары, позволяющие игрокам избегать конфликтов. Благодаря опыту DEATHVERSE разработчики уверены, что смогли найти баланс, при котором игроки могут решать, вступать в бой или сбежать.
  • Рейтинг игры был понижен с CERO Z (только для взрослых) до CERO D (17+). Это сделано, в первую очередь, для японского рынка, чтобы упростить покупку, поскольку CERO Z требует подтверждения банковской картой. Несмотря на смягчение некоторых шокирующих сцен (например, нет разрывания пополам), команда обещает, что и сумасшедший юмор серии, а также нелепая нелогичность, которая заставит вас смеяться и захотеть рассказать о ней кому-то, будут сохранены в полной мере.
  • В игре появится множество абсурдного и странного оружия, созданного теми же дизайнерами, что и в оригинале. Оружие и броня, которые подбирает игрок, будут иметь случайные характеристики и эффекты, что является ключевым элементом roguelite. Это позволяет игроку временно стать невероятно сильным при удачном стечении обстоятельств, но при смерти все это теряется, что подчеркивает фирменную нелогичность серии.
  • Элементы потребления пищи на поле боя также остались, но теперь это Яммиз животные, похожие на еду (например, существо, похожее на краба, превращается в гамбургер, если его ударить). Эта идея возникла из стремления избежать скучного восстановления здоровья и добавить уникального безумия в процесс взаимодействия с окружением.
  • Звуковым директором вновь выступает Акира Ямаока. Музыкальное сопровождение сосредоточено на K-Pop эстетике, что является новинкой для японских игр. Саундтрек бесшовно меняется в реальном времени в зависимости от игровой ситуации, будь то спокойная зона, интенсивный бой или приближающаяся опасность.

LET IT DIE: INFERNO доступна для предварительного заказа в Steam за 880 рублей.

Подробнее..

Впервые опробовать LET IT DIE INFERNO можно будет на фестивале Играм быть

07.10.2025 16:10:32 | Автор: admin

Разработчики extraction-экшена от третьего лица LET IT DIE: INFERNO подтвердили, что примут участие в фестивале Играм быть в Steam. Все желающие смогут опробовать бесплатную демоверсию, которая будет доступна с 13 октября (20:00 МСК) до 21 октября (20:00 МСК).

В демоверсии LET IT DIE: INFERNO игроки смогут принимать участие в рейдах, сочетающих элементы PvE и PvP. Между забегами можно будет посетить магазин Iron Perch, чтобы сделать покупки, улучшить навыки и многое другое.

Релиз LET IT DIE: INFERNO состоится 4 декабря 2025 года на PC и PlayStation 5.

Подробнее..

В extraction-экшене LET IT DIE INFERNO появится PvE-режим, а оригинальная LET IT DIE получит офлайн-версию

01.12.2025 10:24:22 | Автор: admin

Студия SUPERTRICK GAMES опубликовала новый дневник разработчиков предстоящего extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO. В ролике режиссер Хидэюки Син и главный продюсер под ником Uncle Death раскрыли детали изменений и нововведений, которые отличают финальную версию от демо.

Разработчики отметили, что получили шквал отзывов по демоверсии LET IT DIE: INFERNO, большая часть которых была критической. Команда поблагодарила игроков за откровенность и заявила о намерении внести ряд изменений перед полноценным релизом.

Прежде всего, в игре появится полноценный PvE-режим, который открывается через альтернативный маршрут в зону исследования. В этой области полностью исключено PVP, поэтому вы сможете сражаться с врагами, собирая лут и экипировку без угрозы от других игроков. Однако у данного режима есть ограничение за прохождение не повышается боди-ранг.

Также были внесены следующие изменения:

  • В радаре, который активируется при приседании, теперь четко выделяются приближающиеся игроки. Раньше они отображались так же, как и обычные враги.
  • Появилась возможность скрыться от радара в определенных местах, например, в высокой траве, что повышает тактическую ценность элементов окружения.
  • Увеличено количество и оптимизировано расположение капсул спасения, что дает игрокам больше возможностей для экстренного выхода из зоны, если соблюдены необходимые условия.
  • Улучшено обучение, объясняющее механику этих капсул.
  • Уменьшено напряжение для глаз игроков. Была проведена визуальная оптимизация и настройка постэффектов, чтобы сделать изображение более четким. Разработчики скорректировали баланс освещения, чтобы избежать полной темноты в туннелях, которая была отмечена в демоверсии.
  • Внесены изменения в поведение и анимацию врагов, а также в характеристики и комбо оружия игрока, чтобы сделать бои более динамичными и скиллозависимыми.

В конце дневника разработчики сделали неожиданное заявление. Было принято решение о создании офлайн-версии оригинальной LET IT DIE. Несмотря на то, что детали и сроки выхода пока не разглашаются, Син подтвердил, что работа над проектом уже началась. Весь накопленный прогресс из текущей онлайн-версии можно будет перенести в будущую офлайн-игру.

Разработчики в шутку попросили сообщество сохранять данную информацию в секрете, поскольку это очень важный и пока еще не анонсированный проект.

Подробнее..

Искусственный интеллект применялся при разработке LET IT DIE INFERNO

03.12.2025 10:22:44 | Автор: admin

Студия SUPERTRICK GAMES, работающая над extraction-экшеном LET IT DIE: INFERNO, опубликовала официальное заявление по поводу использования искусственного интеллекта. Авторы подробно рассказали о том, в каких случаях они применяли генеративный ИИ, а какие вещи были сделаны вручную.

В создании фоновых изображений искусственный интеллект применялся исключительно для генерации черновиков и базовых набросков. Концепты разрабатывались командой планирования, а финальные фоновые изображения, как и итоговые арты, были вручную доработаны, перерисованы и скорректированы художниками.

Инструменты ИИ использовались для создания отдельных постеров на заднем плане, некоторых вставок и изображений в материалах InfoCast, а также в определенных изображениях, используемых в читаемых внутриигровых текстах. Примеры вы можете увидеть на скриншотах ниже.

При работе с музыкой для некоторых треков фоновой музыки локации Iron Perch использовался ИИ-редактор. Изначально инструмент генерировал отдельные дорожки, однако большая часть из них была пересобрана вручную, хотя часть подверглась только ручному редактированию.

Разработчики подчеркнули, что все основные внутриигровые персонажи озвучены живыми актерами. Исключения составляют лишь те случаи, где применение ИИ-голоса обусловлено природой самого персонажа. Например, Mom является машиной с искусственным интеллектом, поэтому персонаж получил соответствующий искусственно сгенерированный голос. А Goz и Mez представлены как таинственные формы жизни, поэтому для них также использовались голоса, созданные ИИ.

Как заверила студия, все сгенерированные голоса не основаны на записях или моделях реальных актеров, что исключает потенциальные проблемы с авторскими правами.

Подробнее..

Состоялся релиз extraction-экшена LET IT DIE INFERNO

04.12.2025 10:21:26 | Автор: admin

Издатель GungHo Online Entertainment и разработчик Supertrick Games объявили о релизе extraction-экшена LET IT DIE: INFERNO, основанного на вселенной LET IT DIE. Игра доступна для покупки на PC и PlayStation 5. Базовая версия продается в Steam за 1499 рублей, но при желании можно приобрести более дорогие издания: Deluxe Edition за 2698 рублей и Ultimate Edition за 3598 рублей.

Вместе с релизом разработчики поделились планами на будущее. Вскоре после запуска в игру будет добавлен PvE-режим, в котором вы сможете прокачиваться без столкновений с другими игроками, но без возможности повышать ранг. Радар обновится, и на нем появится четкое разделение между обычными врагами и другими игроками. Кроме того, авторы увеличат количество капсул спасения, улучшат визуальную четкость и доработают баланс.

LET IT DIE: INFERNO будет следовать сезонной структуре, где каждый сезон длится около трех месяцев и знаменуется полным сбросом некоторых элементов прогрессии. Расширенные слоты персонажа, вместимость склада и инвентаря, а также купленные элементы остаются нетронутыми.

Дорожная карта сезонов

  • Сезон 1 (декабрь 2025 февраль 2026) Релиз, новые предметы, чармы и эмоции.
  • Сезон 2 (март май 2026) Улучшение системы крафта, новые макеты этажей, новое оружие, рюкзаки и интерьеры, а также событие Start Dash.
  • Сезон 3 (июнь август 2026) Новые этажи, враги, боссы, оружие, броня, рюкзаки, тела рейдеров, чармы и интерьеры, улучшение командного контента.

LET IT DIE: INFERNO это extraction-экшен от первого лица с элементами Roguelike, в котором поражение означает потерю всего переносимого снаряжения и тела. Игроки берут на себя роль рейдеров, которые отправляются под землю для того, чтобы найти ценные предметы для прокачки. Каждое погружение отличается, благодаря случайной генерации расположения противников и лута.

Во время рейда игроки сталкиваются с различными монстрами, бойцами корпорации Yotsuyama Group и другими игроками, преследующими ту же цель. Выход из локации возможен только через ограниченные Капсулы спасения. При этом рейдеры, не собравшие требуемое количество ресурса SPLithium, не имеют права вернуться обратно. Для любителей чистого соревновательного геймплея предусмотрен PvP-режим Death Jamboree. Оружие и броня выпадают со случайными бонусами, делая каждую находку уникальной.

Подробнее..

Второй сезон экстракшен-экшена LET IT DIE INFERNO добавит два PvE-режима

04.03.2026 20:13:01 | Автор: admin

GungHo Online Entertainment поделилась подробностями второго сезона экстракшен-экшена LET IT DIE: INFERNO. Крупное обновление будет установлено на серверы на PC (Steam) и PlayStation 5 уже 10 марта в 11:00 по московскому времени.

Обновление добавит в игру два новых PvE-режима: Solo Mode и Duo Mode. В первом игрокам предстоит в одиночку противостоять обновленным группам монстров, чье расположение на картах было полностью изменено для поддержания эффекта новизны. Второй же дает возможность зачищать уровни вместе с напарником. Противостоять рейдерам будут новые элитные вариации врагов, которых можно опознать по специфическому свечению глаз.

Арсенал выживших пополнится тремя видами необычного вооружения:

  • Тяжелый щит, способный менять тип стойки с высокой на среднюю при двуручном хвате, что открывает доступ к уникальным контратакам.
  • Вампирское древо двуручное орудие, специализирующееся на мощных одиночных ударах и круговых атаках с наложением проклятия при добивании.
  • Декотора импровизированное оружие, сконструированное из частей грузовика, поддерживающее трехуровневую зарядку удара и рывок для атаки в движении.

Вместе с новым сезоном в игру внедрят систему фиксации цели на противнике, которая должна упростить управление камерой в динамичных сражениях. Также разработчики расширят систему мастерства, увеличат слоты для крафта предметов и переработают ежедневные поручения. Кроме того, запустится событие, во время которого игрокам нужно будет успеть одолеть финального босса. В качестве награды они получат эксклюзивные элементы персонализации для своих персонажей и базы.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru