Студия Build a Rocket Boy объявила о временной отсрочке запланированной на июль коллаборации между экшеном MindsEye и франшизой Hitman. Это решение принято в связи с необходимостью сосредоточить все усилия на улучшении текущего состояния игры после ее недавнего провального релиза.
В своем обращении разработчики MindsEye выразили благодарность сообществу за поддержку и отзывы. Эти данные стали основой для текущей работы над совершенствованием игры. С момента запуска было выпущено три обновления, каждое из которых было направлено на исправление ошибок и повышение производительности на всех платформах, исходя из отчетов и предложений игроков. Создатели проекта выражают надежду, что пользователи уже ощущают результаты этих изменений, и обещают продолжать движение в этом направлении. В будущем обновления могут выходить реже, но каждое из них станет приносить более значимые изменения.
Запуск миссии Hitman x MindsEye, изначально намеченный на июль, перенесен на более поздний срок, но даже приблизительной даты пока нет. Разработчики обещают представить данную коллаборацию только тогда, когда наступит подходящее для нее время. Дальнейшие новости по поводу события обещают публиковать по мере возможности.
В августе ожидается выход обновления 4 для ПК и консолей. Оно принесет дополнительные улучшения производительности и исправления ошибок, а также функции, запрошенные сообществом. В их числе будут пропускаемые катсцены, упрощающие перезапуск с контрольных точек, и мгновенный доступ к опубликованному пользовательскому контенту для игроков на ПК в разделе Play.MindsEye. На сентябрь запланировано обновление 5 для всех платформ, которое также внесет улучшения производительности и геймплея, а также принесет ряд доработок ключевых игровых механик.

Студия Build A Rocket Boy официально подтвердила, что теперь будет самостоятельно издавать экшен от третьего лица MindsEye. Это решение призвано дать разработчикам полную независимость в вопросах дальнейшего развития игры и взаимодействия с аудиторией. Смена стратегии уже отразилась на производственном плане, куда вошли новые сюжетные миссии, развитие многопользовательского режима и расширение инструментария дл
Студия Build a Rocket Boy во главе с бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом представила первый тизер научно-фантастического ААА-экшена MindsEye. В небольшом видеоролике можно обратить внимание на взаимодействие главного героя с роботом, динамичные перестрелки, а также управление автомобилем и дроном с видом от третьего лица.
Данный проект разрабатывается на творческой платформе EVERYWHERE, кот
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Cnelbz Gameplay Group раскрыла состав сезонного пропуска первого года для предстоящего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. В него войдут пять играбельных персонажей, первыми из которых станут дядя Айро, Тай Ли, Лин Бейфонг и Болин. Последнего пятого персонажа определят сами игроки посредством ограниченного по времени голосования, в котором смогут принять участие только те, оформи
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в
Студия Build A Rocket Boy официально подтвердила, что теперь будет самостоятельно издавать экшен от третьего лица MindsEye. Это решение призвано дать разработчикам полную независимость в вопросах дальнейшего развития игры и взаимодействия с аудиторией. Смена стратегии уже отразилась на производственном плане, куда вошли новые сюжетные миссии, развитие многопользовательского режима и расширение инструментария дл
Студия Build a Rocket Boy во главе с бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом представила первый тизер научно-фантастического ААА-экшена MindsEye. В небольшом видеоролике можно обратить внимание на взаимодействие главного героя с роботом, динамичные перестрелки, а также управление автомобилем и дроном с видом от третьего лица.
Данный проект разрабатывается на творческой платформе EVERYWHERE, кот