Одновременно с анонсом ролевого экшена Vindictus: Defying Fate разработчики опубликовали большой список вопросов и ответов, раскрывающих подробности об игре. Они касались как предстоящей пре-альфе, так и игры в целом. Мы же подготовили для вас перевод данной статьи на русский язык.
В: Я хотел бы узнать о расписании пре-альфа теста.
[Расписание пре-альфа тестов]
Игровые данные, созданные во время пре-альфа-теста, будут сброшены по окончании пре-альфа-теста.
В: Могу ли я играть в игру, если спецификация моего ПК не соответствует минимальным системным требованиям?
О: Минимальные системные требования это спецификации ПК, которые
позволят вам играть в пре-альфа-версию, но вы сможете играть даже
если некоторые характеристики ПК не соответствуют минимальным.
Возможно, вам придется изменить настройки игры на те, которые
подходят для ваших технических характеристик ПК.
В: Могу ли я играть с помощью Steam Deck?
О: Во время пре-альфа-теста нельзя играть на Steam Deck.
В: Выйдет ли пре-альфа во всем мире?
О: Пре-альфа-тест будет обслуживаться по всему миру, но к официальному запуску могут быть ограничены некоторые регионы.
Более подробная информация станет доступна во время запуска.
В: Как я могу сообщить об ошибке?
О: Если у вас возникли проблемы с пре-альфа тестом, пожалуйста, сообщите о них по следующему каналу.
Пожалуйста, обратите внимание, что мы не сможем ответить на все сообщения. Спасибо за поддержку, и мы будем стараться предоставлять лучший сервис.
В: Как я могу оставить отзыв об игре?
О: Команда разработчиков приветствует и ценит любую обратную связь от игроков. Если вы хотите оставить свои отзывы или предложения по пре-альфа тесту, пожалуйста, поделитесь ими по следующему каналу.
Обратите внимание, что этот канал предназначен исключительно для приема обратной связи. Пожалуйста, поймите, что мы не сможем ответить на ваш отзыв.
В: Могу ли я транслировать или загружать видеозаписи своего игрового процесса на YouTube или Twitch?
О: Да. Вы можете загружать видеозаписи игрового процесса на каналы вещания, стриминговые сайты и свои страницы в социальных сетях.
Мы приветствуем и поощряем публикацию видеороликов с игровым процессом и с нетерпением ждем всевозможных отзывов.
В: Как внутриигровые катсцены связаны с повествованием?
О: Тестовая версия пре-альфы не включает в себя сюжет игры. В настоящее время команда разработчиков трудится над деталями основной сюжетной линии. Поэтому некоторые сцены, которые вы увидите во время пре-альфа-тестирования, могут показаться вам немного вырванными из контекста. Мы просим вас с пониманием отнестись к этому вопросу.
В: Некоторые костюмы кажутся немного неуместными.
О: Пре-альфа-тест включает в себя контент для тестовых целей. Некоторые костюмы включены для проверки игровой технологии и системы физики и могут быть изменены в будущих обновлениях. Мы просим вас с пониманием отнестись к этому вопросу.
В: Могу ли я изменить экипировку или оружие персонажа в игре?
О: Вы можете опробовать некоторые костюмы, доступные в пре-альфа-тесте. В настоящее время команда разработчиков трудится над различными вариантами оружия и частей экипировки, которые будут доступны в будущих сборках.
В. Сколько персонажей будет доступно в будущих обновлениях?
О: В пре-альфа-тесте доступны два играбельных персонажа Ланн и Фиона. Точное количество играбельных персонажей для релизной версии еще не определено.
Команда разработчиков стремится включить в игру широкий выбор уникальных персонажей, поскольку предоставление разнообразного опыта боевых сражений является частью основного геймплея.
В. Это однопользовательская игра?
О: В пре-альфа-тесте доступен только режим одиночной игры.
Команда разработчиков планирует добавить многопользовательский режим в дополнение к однопользовательскому, который станет основным в релизной версии.
В. Выйдет ли Vindictus: Defying Fate на консолях?
О: Мы планируем выпустить игру на консолях. Однако подробности о консольных платформах еще не определены.
В: Будут ли персонажи выполнены в реалистичном художественном стиле?
О: Игровые персонажи в пре-альфа-тесте изображены немного более
реалистично, чем планировалось.
Команда разработчиков планирует стилизовать игровых персонажей в
целом в будущих сборках, добавив дополнительные варианты игровых
персонажей.
В: Я хотел бы узнать о планах на будущее тестирование.
О: Планы на будущее тестирование еще не определены. Мы сообщим вам, когда у нас появится информация по проведению новых этапов.
В: Является ли Vindictus: Defying Fate игрой с открытым миром?
О: В настоящее время Vindictus: Defying Fate не разрабатывается как игра с открытым миром.
Однако мы создаем обширные локации, каждая из которых имеет уникальную концепцию и наполнена различными захватывающими факторами.
В: Является ли Vindictus: Defying Fate соулслайк игрой?
О: Vindictus: Defying Fate это ролевая игра с различными уникальными персонажами и захватывающим стремительным стилем боя, который отличается от игр, относящихся к жанру соулслайк.
Некоторые сходства можно найти в игровых механиках, поскольку она вдохновлена оригинальным тайтлом Vindictus, а также другими замечательными видеоиграми и медиаконтентом. Команда разработчиков стремится предоставить уникальный боевой опыт с помощью различных ключевых элементов, таких как отличительные игровые персонажи, темп боя и навыки.
В: Игра станет платной или бесплатной? Будут ли в ней присутствовать элементы Pay-to-Win?
О: Детали бизнес-модели еще не определены.
В: Есть ли у вас планы по добавлению PVP-контента в будущих сборках?
О: Планы по добавлению PVP-контента в будущие сборки пока не определены.
Пожалуйста, обратите внимание, что ваши отзывы о пре-альфа тесте повлияют на дальнейшее направление процесса разработки игры. Мы настоятельно рекомендуем пользователям делиться отзывами и предложениями, которые будут тщательно изучены.
В: Будет ли в пре-альфе возможность кастомизации персонажа?
О: Опции прически будут добавлены, а опции лица появятся в будущих сборках. Возможность кастомизации формы тела сейчас находится на стадии рассмотрения.
В. Будет ли больше активных умений в будущих обновлениях?
О: В пре-альфа-тесте доступно 4 активных навыка для каждого играбельного персонажа, а в будущих сборках их может оказаться больше.
Ожидается, что в релизной сборке изначально окажется меньше активных навыков, и игроки смогут разблокировать/получать новые навыки в процессе игры и повышения уровня персонажа.
В. Я хочу узнать больше о графике запуска Vindictus: Defying Fate.
О: Официальный график запуска Vindictus: Defying Fate еще не определен. Мы будем держать вас в курсе событий и стремиться представить игру с высоким качеством боевой системы.
В: Каковы минимальные/рекомендуемые спецификации ПК для игры?
О: Рекомендуемые системные требования приведены ниже:
В. Могу ли я играть в игру на других версиях ОС, кроме Windows 10 (64bit)?
О: В пре-альфу можно играть на Windows 11 и некоторых версиях Windows 10.
Windows 10 должна быть обновлена версии 22h2 или выше.
Игра не запускается на MAC/Linux.
В. Могу ли я играть в игру на консолях?
О: В пре-альфу нельзя играть на консольных платформах.
Мы планируем, что релизная версия будет доступна на консольных платформах.
В. У меня проблемы с подключением контроллера.
О: Пре-альфа поддерживает только контроллер Xbox.
Другие контроллеры будут поддерживаться в будущих сборках.
В. Как решить часто возникающие проблемы?
О: Пожалуйста, попробуйте следующие способы.
1) Перезагрузите компьютер
2) Проверьте целостность игровых файлов
3) Обновите ОС
4) Обновите графический драйвер
5) Переустановите игру
6) Проблемы, связанные с учетной записью Steam и клиентом Steam.
В. Чем Vindictus: Defying Fate отличается от оригинальной Vindictus?
О: Vindictus: Defying Fate нацелена на несколько более тяжелую и сдержанную боевую систему. Например, в отличие от Vindictus, вы не можете сражаться с врагами, будучи атакованным ими. Более того, скорость атаки не входит в систему характеристик, а определяется уникальным боевым стилем персонажа.
Что касается экипировки, то главный приоритет отдается созданию разнообразных концепций костюмов, которые эффективно выражают физические эффекты, такие как плащи, верхняя одежда, платья, аксессуары и прочее, преодолевая физические системы и технологические трудности. Будет меньше костюмов со слишком откровенным или в некоторой степени откровенным дизайном.
Мы разрабатываем новую экшен-РПГ, которая имеет общую с Vindictus интеллектуальную собственность, но отличается основными игровыми механиками, а также построена на другом движке и обслуживается на новой платформе.
Vindictus: Defying Fate всегда будет отличаться от Vindictus своими собственными уникальными сильными сторонами и геймплейными механиками, предоставляя игрокам разные виды развлечений.
В. Является ли Vindictus: Defying Fate продолжением Vindictus?
О: Поскольку игра основана на IP Vindictus, различные элементы, такие как персонажи, локации, монстры и прочее, могут быть взяты из оригинальной игры.
Однако это не будет обновленная или улучшенная версия оригинальной игры Vindictus. Вместо этого мы разрабатываем совершенно новую игру с другим сюжетом, персонажами, содержанием, костюмами и прочим, которые станут отличительными факторами Vindictus: Defying Fate.
В. Будет ли история, персонажи, монстры и прочее из оригинального тайтла присутствовать в Vindictus: Defying Fate?
О: Не все персонажи, герои, монстры, костюмы и прочее из Vindictus будут появятся в Vindictus: Defying Fate, и в настоящее время команда разработчиков рассматривает различные направления для новой игры.
Некоторые персонажи могут иметь измененную внешность или другие элементы, в то время как другие могут отсутствовать в новой игре.
Кроме того, оригинальные элементы Vindictus: Defying Fate будут обновлены.
В частности, основные игровые системы, такие как система роста и контент, разрабатываются в совершенно новых направлениях.
В. Закроется ли Vindictus с запуском Vindictus: Defying Fate?
О: Вовсе нет.
Как уже говорилось в статье, Vindictus: Dying Fate это совершенно новая игра, которая имеет общую интеллектуальную собственность с оригинальной игрой, и она отделена от направления сервиса Vindictus.
Мы не планируем вносить какие-либо изменения или прекращать работу сервиса Vindictus в связи с запуском Vindictus: Defying Fate.
В. Будет ли проводиться совместные акции и мероприятия между Vindictus и Vindictus: Defying Fate?
О: Нет, не планируются ни совместные акции, ни мероприятия с оригинальным тайтлом Vindictus.
Одновременно с анонсом ролевого экшена Vindictus: Defying Fate разработчики опубликовали большой список вопросов и ответов, раскрывающих подробности об игре. Они касались как предстоящей пре-альфе, так и игры в целом. Мы же подготовили для вас перевод данной статьи на русский язык.

Для западной версии MMORPG Vindictus, также известной под названием Mabinogi Heroes, вышло обновление, добавляющее нового персонажа по имени Ахел (Achel). Это мужской класс, сражающийся при помощи копья и щита.
Ахел вырос в трущобах павшего Коннахта, где пережил судьбоносную встречу с иностранной жрицей Софией. Благодаря ей он наконец-то смог мечтать о лучшей жизни, далекой от той суровой реальности, которую
Для англоязычной версии MMORPG Vindictus вышло обновление, добавляющее 21-го по счету персонажа по имени Латия. Она является странствующим рыцарем и мастером рыцарских поединков. В ее арсенале сразу два оружия: копье и куджа мистический цепной крюк.
Основные способности Латии следующие:
Разработчики студии devCAT показали свежий трейлер, где представили некоторые нововведения июльского обновления для MMORPG Vindictus. Уже скоро искатели приключений отправятся в рейд под названием Usurper's Fortress, где их ждет новый босс и множество ценных наград в виде снаряжения и других полезных предметов.
Обновление 2.90 добавит в игру нового персонажа Latia, которая станет 21 по счету героем в Vindict
Студия devCAT анонсировала новую героиню Латию для MMORPG Vindictus, известной в Южной Корее под названием Mabinogi Heroes. В первую очередь она появится в корейской версии, а спустя некоторое время доберется и до глобальной. Апдейт ожидается 14 июля 2022 года.
Латия является 21-м по счету персонажем Vindictus. На данный момент подробностей о ней пока нет, поэтому выводы можно делать только по первому коротк
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Nexon уточнила планы по запуску MMORPG Mabinogi Mobile за пределами Южной Кореи. В финансовом отчете за первый квартал 2026 года компания подтвердила, что игра выйдет на территории Тайваня в третьем квартале, а в четвертом квартале доберется до Японии. Про глобальную вер
Южнокорейская студия devCAT опубликовала финансовый отчет за 2025 год, согласно которому компания впервые с момента основания зафиксировала выручку. Долгий период разработки, сопровождавшийся исключительно операционными расходами, завершился резким переходом к положительным финансовым показателям. Основным драйвером роста стал запуск корейской версии Mabinogi Mobile в марте 2025 года, права на издание кото
NEXON и DevCAT запустили официальный англоязычный сайт глобальной версии MMORPG Mabinogi Mobile, основанной на вселенной Mabinogi, куда входят Vindictus и Vin
Одновременно с анонсом ролевого экшена Vindictus: Defying Fate разработчики опубликовали большой список вопросов и ответов, раскрывающих подробности об игре. Они касались как предстоящей пре-альфе, так и игры в целом. Мы же подготовили для вас перевод данной статьи на русский язык.
