Разработчики MMORPG Mabinogi
рассказали о масштабном обновлении Eternity, в котором игра
перейдет на Unreal Engine 5. Данное событие приуроченного к
20-тилетию релиза проекта в Южной Корее, где игра пользуется
популярностью до сих пор.
Кроме этого, была открыта специальная страница,
где авторы делятся короткими новостями о ходе разработки
обновления: перенос графических элеметов из старой версии игры,
сравнение старых и новых анимаций, примеры новой графики и
обновления знакомых персонажей.
Наглядное сравнение старой модели
и новой
Мин Кён Хун, режиссер игры, сообщил, что цель команды разработчиков продолжить тот путь, которым двигалась оригинальная игра. Поэтому они тщательно переносят весь контент, что появился в игре за десятилетия. Объем поистине фантастические, и в данный момент трудно назвать сроки выполнения всей работы.
В планы разработчиков так же входит:
В будущем авторы планируют продолжить знакомить игроков с ходом разработки обновления и прислушиваться к замечаниям своих игроков. Ниже можно ознакомиться с примерами обновленной графики.
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Nexon уточнила планы по запуску MMORPG Mabinogi Mobile за пределами Южной Кореи. В финансовом отчете за первый квартал 2026 года компания подтвердила, что игра выйдет на территории Тайваня в третьем квартале, а в четвертом квартале доберется до Японии. Про глобальную вер
Южнокорейская студия devCAT опубликовала финансовый отчет за 2025 год, согласно которому компания впервые с момента основания зафиксировала выручку. Долгий период разработки, сопровождавшийся исключительно операционными расходами, завершился резким переходом к положительным финансовым показателям. Основным драйвером роста стал запуск корейской версии Mabinogi Mobile в марте 2025 года, права на издание кото
NEXON и DevCAT запустили официальный англоязычный сайт глобальной версии MMORPG Mabinogi Mobile, основанной на вселенной Mabinogi, куда входят Vindictus и Vin
Одновременно с анонсом ролевого экшена Vindictus: Defying Fate разработчики опубликовали большой список вопросов и ответов, раскрывающих подробности об игре. Они касались как предстоящей пре-альфе, так и игры в целом. Мы же подготовили для вас перевод данной статьи на русский язык.

Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля Играм быть. В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также расска
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned открыли предварительную загрузку демоверсии, которая станет частью фестиваля Steam Next Fest. Игроки смогут начать знакомство с проектом уже 15 июня в 20:00 по мск, а сам тест продлится одну неделю
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned представили первого компаньона Эслин Амбертейл (Eslyn Ambertail), которая будет сопровождать игрока с самого начала путешествия в регионе Голденхейвен (Goldenhaven). По задумке авторов, система компаньонов создана не только для боевой поддержки, но и для формирования эмоциональной связи: спутники должны постепенно становиться важной частью истории и раз