Первая часть Payday, вышедшая в 2011 году, предложила интересный кооперативный геймплей про ограбления, а спустя пару лет появился сиквел, который доработал существующие механики и заметно улучшил графику. Именно Payday 2 запомнилась и полюбилась большинству фанатов, поэтому разработчики регулярно поддерживали проект новым, хоть и платным, контентом.
Релиза третьей части пришлось ждать довольно долго. Официально о старте разработки Payday 3 было объявлено лишь в 2017 году, а первый тизер без геймплея опубликовали в 2020 году. Из-за такого длительного ожидания можно было предположить, что продолжение сделает значительный шаг вперед и вдохнет во франшизу новую жизнь. Но, к сожалению, чуда не произошло.
Первое, что вы обнаружите, перейдя из Payday 2 в Payday 3 это малое количество контента. В принципе, оно и понятно, ведь за все время существования предыдущая игра успела получить просто огромное количество нововведений. Но контента оказалось мало даже с учетом этого. Для сравнения, на старте во второй части было 12 карт, а здесь всего лишь 8. Впрочем, надо отдать должное, сами миссии довольно неплохие: каждая из них проходит по-своему и имеет свои уникальные и очень подробные карты для исследования.
В целом, разработчики внесли небольшие изменения в игру, которые вы можете и не сразу заметить, если давно не играли в Payday 2. Графику чуть-чуть подтянули, хотя она все еще выглядит устаревшей. Разработчики обещали в будущем перенести проект на Unreal Engine 5, и вот тогда, хочется верить, картинка станет действительно красивой. Но когда именно это произойдет неизвестно. Немного доработана физика например, трупы теперь реагируют на выстрелы. Также были внесены различные изменения в прокачку и некоторые геймплейные механики. Они чуточку освежают игровой и делают его приятнее. Однако их перечисление будет выглядеть, как какой-то патчноут к бесплатному обновлению.
То, что действительно нужно было сделать осовременить проект разработчики не сделали. К примеру, анимации действий все еще напрочь отсутствуют. Если 10 лет назад на подобное можно было закрыть глаза, то сейчас такое выглядит просто смешно. До сих пор любое действие происходит либо мгновенно, либо после удерживания кнопки, а сам процесс никак не отображается. Если игрок взламывает сейф, то со стороны он будет тупо стоять рядом с ним, а если вы захотите установить дрель, то она моментально появится в нужном месте.
Есть здесь и сюжет, но подается он в худших традициях Redfall. Ролики, открывающиеся после прохождения миссий, состоят из статичных кадров с трехмерными модельками, на которые просто наложили фильтр. Понятно, что в Payday играют далеко не ради сюжета, но могли бы хоть нарисовать красивые изображения для роликов, как это обычно делают при недостатке бюджета на CGI или Motion Capture.
Опасения также вызывают микротранзакциию. На данный момент в Payday 3 их нет, но они появятся в будущем. Однако уже сейчас в игре присутствует функция покупки К-блоков (премиум-валюты) за наличку (обычную валюту). Получается, у игроков будет возможность покупать премиум-предметы игровым путем, хоть для этого и придется изрядно погриндить.
Стоит также упомянуть многочисленные проблемы с серверами на запуске и разного рода баги с подключением. Если первые к моменту написания обзора уже исправили, то вторые все еще дают о себе знать. Собраться командой из четырех человек так еще задача. То друзья с других платформ не отображаются в списке, то матч никак не хочет начинаться даже после того, как все нажмут Готов, то еще что-то. И да, из игры почему-то полностью изъяли функционал CRIMENET, поэтому создать свое лобби не выйдет. Можно лишь ограничить доступ к матчу по приглашению или только для друзей.
У Payday 3 есть ровно одно значимое преимущество перед предыдущей частью, которое для кого-то может перечеркнуть все недостатки это поддержка. Новая игра пришла на смену прошлой и теперь будет регулярно будет пополняться контентом. Если вы являетесь большим фанатом Payday 2, который прошел в ней все, что только можно, и теперь требует чего-то нового, то покупка продолжения единственный ваш выход. Только перед этим придется уговорить трех друзей сделать то же самое, поскольку играть в одиночку или с рандомами, как и раньше, невероятно скучно. Проблема только в том, что игра официально в России не продается, но зато она есть в подписке Game Pass.
Наверняка Payday 3 станет гораздо лучше спустя некоторое время. Пройдет год-два, а может и больше, когда игра обрастет контентом, перейдет на новый движок и получит множество усовершенствований. По крайней мере, хочется в это верить. Однако на текущий момент проект просто не дотягивает до сиквела, которого пришлось ждать 10 лет. Она не делает большого скачка вперед, а лишь меняет некоторые механики и предлагает 8 карт для гринда валюты.
Разработчики кооперативного шутера от первого лица PAYDAY 3 выпустили обновление, которое меняет сетевую архитектуру проекта. Теперь при создании лобби действует система Peer-to-Peer (P2P), позволяющая пользователям самостоятельно выступать в роли хоста.
В новой схеме игрок, создающий лобби, фактически б
Студия Starbreeze объявила о начале масштабного технического тестирования нового типа соединения в кооперативном шутере от первого лица PAYDAY 3. Разработчики представили архитектуру Peer-to-Peer, которая позволит игрокам устанавливать соединение напрямую друг с другом, минуя центральные узлы компании. Тестирование продлится до полудня 2 февраля, и принять в нем участие могут все владельцы Steam-версии шутера чере
Хотя у кооперативного шутера Payday 3 все еще остается множество проблем, Starbreeze Studios не собирается отказываться от запланированного выпуска DLC. Разработчики объявили о выходе первой главы под названием Ошибка синтаксиса (Syntax Error), которую можно приобрести как отдельно, так и в составе изданий Silver и Gold.
Дополнение добавляет новое ограбление Ошибка синтаксиса в котором игрокам предстоит огр
Starbreeze Studios выпустила обновление 1.0.2 для кооперативного шутера от первого лица Payday 3. Его главным нововведением стало добавление двух популярных карт из второй части: Станция Murkywater из дополнения Hardcore: Henry Pack, а также Варка мета. Каждая из них тщательно переработана и слегка переосмыслена по сравнению с оригинальными аналогами.
Помимо этого, разработчики добавили анимации действий пр
Первая часть Payday, вышедшая в 2011 году, предложила интересный кооперативный геймплей про ограбления, а спустя пару лет появился сиквел, который доработал существующие механики и заметно улучшил графику. Именно Payday 2 запомнилась и полюбилась большинству фанатов, поэтому разработчики регулярно поддерживали проект новым, хоть и платным, контентом.
Релиза третьей части пришлось ждать довольно долго. Официально о старте разработки
Starbreeze Studios выпустила кооперативный шутер от первого лица Payday 3 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. К сожалению, в отличие от прошлой части, новинка официально не продается на территории России.
Payday 3 продолжения успешного кооперативного шутера от первого лица Payday 2, вышедшего в 2013 году. В целом, игровой процесс новой части остался неизменным, но получил некоторые улучшения в плане сис
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в
Cygames и Arc System Works анонсировали следующее DLC для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising, которое выйдет одновременно с патчем 2.60. Оно выйдет 17 сентября 2026 года и добавит нового персонажа по имени Ид. Кроме того, игра станет доступна на Nintendo Switch 2 со всеми вышедшими ранее дополнениями в комплекте.
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Cnelbz Gameplay Group раскрыла состав сезонного пропуска первого года для предстоящего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. В него войдут пять играбельных персонажей, первыми из которых станут дядя Айро, Тай Ли, Лин Бейфонг и Болин. Последнего пятого персонажа определят сами игроки посредством ограниченного по времени голосования, в котором смогут принять участие только те, оформи
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Разработчики кооперативного шутера от первого лица PAYDAY 3 выпустили обновление, которое меняет сетевую архитектуру проекта. Теперь при создании лобби действует система Peer-to-Peer (P2P), позволяющая пользователям самостоятельно выступать в роли хоста.
В новой схеме игрок, создающий лобби, фактически б
Студия Starbreeze объявила о начале масштабного технического тестирования нового типа соединения в кооперативном шутере от первого лица PAYDAY 3. Разработчики представили архитектуру Peer-to-Peer, которая позволит игрокам устанавливать соединение напрямую друг с другом, минуя центральные узлы компании. Тестирование продлится до полудня 2 февраля, и принять в нем участие могут все владельцы Steam-версии шутера чере
Хотя у кооперативного шутера Payday 3 все еще остается множество проблем, Starbreeze Studios не собирается отказываться от запланированного выпуска DLC. Разработчики объявили о выходе первой главы под названием Ошибка синтаксиса (Syntax Error), которую можно приобрести как отдельно, так и в составе изданий Silver и Gold.
Дополнение добавляет новое ограбление Ошибка синтаксиса в котором игрокам предстоит огр
Starbreeze Studios выпустила обновление 1.0.2 для кооперативного шутера от первого лица Payday 3. Его главным нововведением стало добавление двух популярных карт из второй части: Станция Murkywater из дополнения Hardcore: Henry Pack, а также Варка мета. Каждая из них тщательно переработана и слегка переосмыслена по сравнению с оригинальными аналогами.
Помимо этого, разработчики добавили анимации действий пр
Первая часть Payday, вышедшая в 2011 году, предложила интересный кооперативный геймплей про ограбления, а спустя пару лет появился сиквел, который доработал существующие механики и заметно улучшил графику. Именно Payday 2 запомнилась и полюбилась большинству фанатов, поэтому разработчики регулярно поддерживали проект новым, хоть и платным, контентом.
Релиза третьей части пришлось ждать довольно долго. Официально о старте разработки
Starbreeze Studios выпустила кооперативный шутер от первого лица Payday 3 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. К сожалению, в отличие от прошлой части, новинка официально не продается на территории России.
Payday 3 продолжения успешного кооперативного шутера от первого лица Payday 2, вышедшего в 2013 году. В целом, игровой процесс новой части остался неизменным, но получил некоторые улучшения в плане сис