Разработчики изометрической Action RPG Path of Exile ответили на вопросы, связанные с грядущим дополнением Горнило. Пожалуй, самый важный из них связан с тем, перейдет ли оно в основную версию игры после выхода следующего крупного апдейта. По словам авторов, они хотели бы сначала посмотреть на то, как сообщество примет Горнило после его запуска, прежде чем принимать окончательное решение.
Команда не стала раскрывать точный список пассивных умений Горнила, чтобы игроки сами их изучили. Таже было сказано, что Древа Горнила создаются случайно, но типы умений на оружии зависят от его уровня предмета и класса.
Полный список вопросов и ответов вы найдете под спойлером ниже:
Станет ли Горнило одной из основных игровых механик?
Мы бы хотели посмотреть на то, как сообщество примет Горнило после его запуска, прежде чем принимать решения о том, включать ли его в основу игры.
Можно посмотреть на список пассивных умений Горнила и на каком типе оружия они могут встречаться?
Мы бы хотели, чтобы сообщество само изучало тонкости древ умений Горнила, так что оставим это вам!
Сколько порталов в Кузне Титанов?
Шесть.
Создаются ли древа Горнила каждый раз случайно и относятся ли умения к конкретному типу оружия или щитов?
Древа Горнила создаются случайно, но типы умений на оружии будут зависеть от его уровня предмета и класса. Для примера, на луках возможны конкретные умения лука и невозможны конкретные умения скипетров.Обратите внимание, что существующее древо Горнила можно удалить, если вы сумеете получить доступ к и завершить особое сражение на позднем этапе игры в Горниле.
Есть ли ограничения на количество слияний древ оружия или щитов?
Ограничений на то, сколько раз древо Горнила на предмете можно объединить с другим таким древом, нет. Однако объединять можно только оружие с открытым древом.
Вы не забыли опубликовать изменения Мастерства приспешников?
Нет, в этом дополнении изменений Мастерства приспешников не было. Мы знаем о просьбах внести их в дальнейшем.
Если снять надетый шлем Кровавая цена, который удерживает здоровье ближайших монстров, то будет ли это излечивать врагов (т.е. можно ли использовать его как сменный шлем для бесплатных дополнительных 8% урона против боссов)?
Он следует тем же правилам удержания, что и для игроков, поэтому не будет лечить врагов.
Будет ли Мастер перегонки работать с Волшебной кровью?
Мастер перегонки поглощает заряды флаконов, поэтому вам всё ещё будет нужно пополнять заряды, чтобы получать бонусы.
Можете разъяснить, как работает новое свойство Мастерства 10% похищения происходит мгновенно? Восстанавливает ли оно 10% от максимального итогового здоровья в секунду от похищения?
У каждого отдельного похищения есть свой максимум. Если вы похищаете максимально возможное количество ресурса за похищение, то 10% от него вы получите мгновенно и 90% постепенно. Однако есть ещё максимум итоговой скорости восстановления от всего похищения. Мгновенное похищение к этому не относится, поскольку не имеет скорости.
Касательно 30% стоимости умений в мане берётся из здоровья, означает ли это, что умение с расходом в 10 маны будет с этим узлом расходовать 3 здоровья и всё, или 30% расхода просто переводится в здоровье, то есть 3 здоровья + 7 маны?
Умение, которое расходует 10 маны, будет вместо этого расходовать 3 здоровья и 7 маны, если выбрать это Мастерство.
С появлением нового Мастерства здоровья 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья, будут ли пересмотрены уникальные модификаторы на предметах с пометкой Модификаторы здоровья для того, чтобы большее количество уникальных предметов работало с этим Мастерством?
Нет, уникальные предметы не были изменены в связи с появлением такого Мастерства.
Свойство Мастерства Дарует Адреналин на 1 секунду, когда вы меняете стойку выглядит чересчур сильным. Вы его измените?
Мы пока раздумываем. Сообщим вам о решении в теме с недавними вопросами.
Будут ли Триггерботы работать с вещами типа приспешников Призыва священной реликвии?
Триггерботы работают только с тем, что вы активируете сами. Они не работают с вещами, активируемыми вашими приспешниками.
Как будут вести себя снаряды Кинетического взрыва и Огненного шара после изменений механики их возврата, если использовать их с кольцом Нимис и Разветвлением? Будут ли они по-прежнему взрываться при попадании в стену и в вашего персонажа, и при контакте с Разветвлением?
Свойство кольца Нимис поменяется с Снаряды возвращаются к вам в конце полёта на Снаряды возвращаются к вам. То есть снаряды будут возвращаться, если столкнутся с целью и не пронзят/разветвятся/ударят по цепи и т. п. от неё, тогда как раньше они бы не вернулись.Огненный шар и раньше не взрывался при разветвлении (или пронзании, ударе по цепи и т. п.), взрывы Огненного шара уничтожают снаряд и происходят только тогда, когда снаряд не может двигаться дальше в рамках любого своего поведения.Кинетический взрыв сам по себе не взрывается, он вызывает взрывы вокруг, когда врезается во что-то, и всё так и осталось.
Со Слившихся во сне шанс отравить тоже исчез?
Шанс отравить был удалён только с Разорванных во сне.
Самоцвет Равновесие ужаса удален из игры?
Его невозможно получить в 3.21, поскольку предмет доступен только в Святилище.
Можно узнать скорость снарядов Искры?
Базовая скорость снарядов Искры была снижена на 25%. Мы добавили эту информацию в список изменений.
Книги возврата удалили, чтобы не дать воспользоваться стратегией их применения для Кражи?
Книги возврата были удалены, потому что их первоначальное назначение (связанное с PvP персонажами) уже не актуально. То, как их использовали для Кражи, было не предусмотрено.
С учётом того, что в Беспощадном режиме испытаний меньше, чем в базовой игре, можно ли будет часть испытаний выполнить в Беспощадном режиме, а часть в основной лиге, чтобы получить награды?
Их нельзя смешивать. Это независимые линейки испытаний.
Почему мероприятие по убийству боссов проходит в Беспощадном режиме?
Мы хотим, чтобы это событие представляло собой высшее испытание в Path of Exile, что означает убить двух верховных боссов в условиях одновременных ограничений Одной жизни и Соло Беспощадного режима.
Предусмотрены ли призы для события по убийству боссов на консолях?
Да, на каждой консольной платформе победитель, занявший первое место, получит передаваемый VIP-билет на ExileCon.
Студия Grinding Gear Games объявила о запуске очередного дополнения для Path of Exile под названием Мираж. Новая сюжетная линия сталкивает игроков с Афарудами наиболее жестокой и порочной сектой народа Фаридун. Эти изгнанники заключили союз с могущественным некромантом Сарешем и начали охоту на джиннов, чтобы использовать их астральную энергию для создания армии нежити. Помогать в противостоянии захватчикам бу
Студия Grinding Gear Games представила масштабное обновление для изометрического ролевого экшена Path of Exile под названием Хранители Пламени. Оно выйдет 31 октября 2025 года на всех платформах и фокусируется на расширении лиги Разлома, а также вводит новые механики прокачки персонажа.
Сюжетно обновле
Компания Grinding Gear Games объявила о выходе крупного обновления Некрополь для изометрической Action RPG Path of Exile. Оно принесло с собой новую одноименную лигу, где необходимо помочь Могильщику Аримору упокоить духи Вечной Империи. Используя Фонарь Аримора, можно управлять духами и создавать мощные предметы.
В новой лиге игроки должны доставлять трупы одержимых монстров в Некрополь, хоронить их и п
Grinding Gear Games анонсировала проведение прямой трансляции GGG Live, на которой будет ряд анонсов касательно Path of Exile и Path of Exile 2. Событие начнется 21 марта в 23:00 (по московскому времени) на
Grinding Gear Games анонсировала проведение прямой трансляции GGG Live, на которой будет ряд анонсов касательно Path of Exile и Path of Exile 2. Событие начнется 21 марта в 23:00 (по московскому времени) на
Kakao Games отчиталась о финансовых результатах в 2023 году, а так же поделилась планами на запуск десятка проектов в 2024 году, среди которых присутствует корейская версия Path of Exile 2. Наличие ожидаемой экшен-RPG в списке игр от Kakao Games не вызывается удивления так компания является партнером Grinding Gear Games и издает Path of Exile в Южной Корее. А вот планы на запуск игры во втором полугодии 2024 г
Cygames и Arc System Works анонсировали следующее DLC для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising, которое выйдет одновременно с патчем 2.60. Оно выйдет 17 сентября 2026 года и добавит нового персонажа по имени Ид. Кроме того, игра станет доступна на Nintendo Switch 2 со всеми вышедшими ранее дополнениями в комплекте.
Компания Bilibili Game глобальную предварительную регистрацию для мобильной ритм-игры BanG Dream! Our Notes. Международный релиз проекта на iOS и Android состоится в 2026 году, но опробовать проект можно будет еще раньше. Закрытое бета-тестирование стартует 6 августа на обеих мобильных платформах, а для того, чтобы принять в нем участие, необходимо заполнить специальную
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Японская анимационная студия MAPPA, ответственная за производство аниме-сериала Адский рай, представила полноценный вступительный ролик для ролевой игры Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise. Ранее данную анимацию можно было увидеть внутри клиента, однако теперь издатель открыл публичный доступ на внешних площадках. Публикация приурочена к грядущему глобальному запуску и выходу ПК-версии в сервисе
Cygames и Arc System Works анонсировали следующее DLC для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising, которое выйдет одновременно с патчем 2.60. Оно выйдет 17 сентября 2026 года и добавит нового персонажа по имени Ид. Кроме того, игра станет доступна на Nintendo Switch 2 со всеми вышедшими ранее дополнениями в комплекте.
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Cnelbz Gameplay Group раскрыла состав сезонного пропуска первого года для предстоящего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. В него войдут пять играбельных персонажей, первыми из которых станут дядя Айро, Тай Ли, Лин Бейфонг и Болин. Последнего пятого персонажа определят сами игроки посредством ограниченного по времени голосования, в котором смогут принять участие только те, оформи
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
В сообществе Path of Exile 2 разгорелось обсуждение аномально редкого случая распределения внутриигрового лута. Пользователь Reddit под псевдонимом Aggravating-Net2046 опубликовал скриншот, согласно которому ему удалось получить сразу пять Зеркал Каландры из
Для экшен-RPG Path of Exile 2 вышло крупное обновление Возвращение Древних, которое станет последним перед полноценным релизом. Разработчики подготовили множество улучшений и нового контента, а также запустили лигу Руны Алдура, чем привлекли большое внимание игроков.
В первые часы после выхода обновления онлайн только в Steam достиг отметки в 407 739 игроков. Этот показатель оказался
Grinding Gear Games анонсировала две акции в честь предстоящего выхода масштабного обновления Возвращение Древних для изометрического ролевого экшена Path of Exile 2. Прежде всего, игра временно будет бесплатной, начиная со дня выхода апдейта, 29 мая 23:00 МСК, и вплоть до 1 июня 23:00 МСК. В этот период все пользователи
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
На днях Grinding Gear Games представила масштабное обновление Возвращение Древних для Path of Exile 2, которое станет последним перед выходом в релиз. После этого разработчики опубликовали статью с ответами на самые частые вопросы от пользователей. Ни
Студия Grinding Gear Games анонсировала финальное крупное обновление перед полноценным релизом Path of Exile 2. Расширение под названием Возвращение Древних (Return of the Ancients) выйдет 29 мая 2026 года и полностью пересмотрит структуру эндгейма, добавив более 50 часов нового контента. Игрокам предстоит исследовать территорию древней крепости, пробужденной катаклизмом, и столкнуться с 15 новыми боссами,