Издатель Electronic Arts и студия Full Circle объявили дату выхода бесплатного спортивного симулятора skate. в формате раннего доступа. Проект поступит в продажу 16 сентября 2025 года на PC через Steam и Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Полную версию планируется выпустить приблизительно через год. Во время раннего доступа игра будет получать сезонные обновления с новым контентом, косметическими предметами, музыкой и мировыми событиями.
skate. это не просто возвращение, это полная эволюция франшизы, рассчитанная на длительный срок, сказал исполнительный продюсер Майк Маккартни. Наша цель состоит в том, чтобы передать свободу, творческое самовыражение и сообщество скейтбордистов и поделиться этим с как можно большим количеством людей. С самого первого дня нашей приоритетной задачей было чтить наследие франшизы и в то же время продвигать ее в новое смелое будущее построенное в партнерстве с нашими игроками.
Сообщество это сердце скейтбординга, и это сердце скейта, заявил глава креативного отдела компании Джефф Шимстер. С самого первого дня мы стремились создать открытое, гостеприимное пространство, формируемое игроками. Мы создавали эту игру вместе с нашим сообществом слушали, учились и развивались вместе. Неважно, опытный вы скейтер или только что пришли, skate. это место для самовыражения, общения и роста. Никаких привратников, никаких барьеров только город, созданный для катания на скейте, и сообщество, которое поддерживает его жизнь. Ранний доступ это огромная веха на этом пути, и мы очень хотим продолжать развивать Сан-Ванстердам вместе с нашей командой по всему миру.
Действия skate. разворачиваются в огромном открытом мире под названием Сан-Ванстердам, где игроки могут находить места для катания, выполнять трюки и соревноваться с друзьями. Город состоит из четырех уникальных районов: Hedgemont, Gullcrest, Market Mile и Brickswich, каждый из которых имеет свою атмосферу.
Основой игры стала улучшенная система Flick-It, которая, по словам разработчиков, обеспечивает беспрецедентную точность и управление. Также добавлены новые трюки, такие как wallies, slappies и firecrackers. Внутриигровая энциклопедия Skatepedia поможет новичкам освоить азы. Новые элементы управления дают игрокам возможность свободно исследовать окружение, забираться на возвышенности и находить необычные споты. Благодаря функции Quick Drop можно устанавливать рампы, перила, скамейки и другие объекты в любой точке мира. Помимо соревнований и вызовов на карте мира, в игре есть Сессии и Дропдауны с друзьями. Режим Зритель позволит наблюдать за чужой игрой и мгновенно присоединиться к ней.
Electronic Arts и Full Circle выпустили в раннем доступе новую часть серии симуляторов скейтбордиста под названием skate. Напомним, что предыдущая игра вышла в 2010 году на Xbox 360 и PlayStation 3, то есть уже 15 лет назад. Новинка распространяется бесплатно через Steam и Epic Games Store, но заблокирована на территории России. Перевод на русский язык также отсутствует.
Разработчики ожидают, что skate. пробудет в раннем доступе примерно год. К полноценному релизу обещают добавить новые возможности, в том числе систему трюков Flick-It из предыдущих частей, но в улучшенном виде. Также обещают большое количество нового контента.
Действия skate. разворачиваются в огромном открытом мире под названием Сан-Ванстердам, где игроки могут находить места для катания, выполнять трюки и соревноваться с друзьями. Город состоит из четырех уникальных районов: Hedgemont, Gullcrest, Market Mile и Brickswich, каждый из которых имеет свою атмосферу.
Основой игры стала улучшенная система Flick-It, которая, по словам разработчиков, обеспечивает беспрецедентную точность и управление. Также добавлены новые трюки, такие как wallies, slappies и firecrackers. Внутриигровая энциклопедия Skatepedia поможет новичкам освоить азы. Новые элементы управления дают игрокам возможность свободно исследовать окружение, забираться на возвышенности и находить необычные споты. Благодаря функции Quick Drop можно устанавливать рампы, перила, скамейки и другие объекты в любой точке мира. Помимо соревнований и вызовов на карте мира, в игре есть Сессии и Дропдауны с друзьями. Режим Зритель позволит наблюдать за чужой игрой и мгновенно присоединиться к ней.
Студия Full Circle и издатель Electronic Arts столкнулись с резкой критикой после анонса обновленной карты для симулятора скейтбордиста skate. В рамках третьего сезона разработчики планируют вернуть в игру локацию Остров Гром, которая ранее служила тренировочной площадкой и вдохновлена второй и третьей частями серии. Проблема в том, что доступ к территории не будет бесплатным, а это прямо противоречит заявлениям авторов, сделанным на этапе анонса проекта в 2022 году.
Согласно официальному блогу, внедрение карты пройдет в несколько этапов. С 10 марта по 14 апреля локация будет открыта исключительно для владельцев платного абонемента skate.Pass Premium. После этого доступ предоставят всем пользователям, но лишь до 5 мая, когда карта снова станет эксклюзивом для обладателей премиальной подписки. Без траты реальных денег позволят попасть только при покупке временных билетов на 24 часа за 500 Rip Chips.
Представители Full Circle объясняют отход от прежних обещаний необходимостью обеспечивать дальнейшее развитие игры, добавляя новые механики, такие как расширение списка трюков. Сообщество на площадках Reddit и X восприняло эти аргументы скептически, напомнив, что отсутствие платных зон было заявлено как один из фундаментальных принципов монетизации симулятора. По словам комментаторов, подобные изменения подрывают доверие к разработчикам в период, когда игра только начала получать положительные отзывы в Steam.
Помимо спорного решения о доступе к картам, в третьем сезоне ожидается появление системы татуировок, аксессуаров от брендов adidas и Vans, а также скоростного режима Speedlines. В планах студии значится создание еще одного крупного региона, разработка пошаговых соревновательных модулей и инструментов для создания пользовательских парков.