Netease Games опубликовала превью от разработчиков Destiny:
Rising, приуроченное к скорому глобальному запуску этого
мобильного MMO-шутера. В ролике команда рассказала о множестве
изменений, внесенных в игру по итогам прошедшего закрытого
бета-тестирования, а также поделилась планами на глобальный
запуск.
Студия полностью переработала две ключевые системы оружие и
артефакты. Система модификаций оружия теперь имеет случайные
характеристики и новые пути развития. У артефактов убрали бонусы за
сбор комплектов, и теперь каждый из них имеет уникальные атрибуты,
позволяя игрокам смешивать их для создания собственного стиля боя.
Кроме того, была добавлена возможность скольжения во время
передвижения.
Рейды всегда были ядром игры, и разработчики приложили все
усилия, чтобы сделать их особенными. На запуске игры пройдет
недельное событие для режима Gauntlet, за прохождение которого
можно получить уникальную эмблему. Будет запущено событие
сообщества, позволяющая зарабатывать награды, в зависимости от
общего количества прохождений рейдов всеми игроками. На второй
неделе первого сезона выйдет усложненная версия Gauntlet Mode со
своими секретными механиками и строгими условиями. Также в игре
появятся новые уровни сложности Master и Grandmaster.
Разработчики сделали ряд улучшений в системах прогрессии и
награды. В рамках специального события для новичков игроки получат
более 200 бесплатных розыгрышей и 12 500 единиц валюты Lumia. Также
были оптимизированы механики энергии, благодаря чему базовые
награды не уменьшаются со временем. Для легендарных персонажей были
изменены затраты на таланты, а первые два уровня усиления больше не
требуют дубликатов для разблокировки.
Глобальный запуск Destiny: Rising состоится 28 августа 2025 года на iOS и Android. Серверы будут работать в четырех крупных регионах: Азия, EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), Северная Америка и Латинская Америка. Игра получит поддержку английского, упрощённого и традиционного китайского, испанского и японского языков. На старте будет доступна кроссплатформенная игра между iOS и Android. Разработчики планируют выпускать сезонные обновления каждые два месяца, а также ежемесячные обновления с персонажами и контентом.
Разработчики мобильного многопользовательского шутера Destiny: Rising открыли доступ к предварительной загрузке клиента. Вы можете заранее скачать игру в магазинах Google Play (Android) и App Store (iOS), чтобы не тратить на это время после официального запуска. Проект доступен в российском регионе, но перевод на русский язык не заявлен.
Ранее NetEase Games опубликовала ролик, в котором рассказала о том, какие изменения произошли в игре после последнего бета-тестирования.
Destiny: Rising предложит игрокам совершенно новую сюжетную линию, разворачивающуюся в альтернативной временной линии до событий оригинальной игры. Это старт новой истории, которая рассчитана как на фанатов, так и на новичков, не знакомых с франшизой. Игрокам предстоит взять на себя роль Волка настраиваемого Носителя Света, а также сыграть за известных персонажей Destiny.
Bungie и Netease Games объявили о выходе бесплатного многопользовательского шутера Destiny: Rising, являющегося мобильным спин-оффом популярной серии Destiny. Игру можно скачать в магазинах App Store (iOS) и Google Play (Android) без региональных ограничений. К сожалению, поддержка русского языка отсутствует.
Разработчики уже подтвердили, что планируют регулярно поддерживать Destiny: Rising после релиза. Крупные сезонные обновления будут выходить каждые два месяца, а обновления с персонажами и контентом каждый месяц.
Destiny: Rising это мобильный многопользовательский шутер, предлагающий игрокам совершенно новую сюжетную линию в альтернативной временной линии. История рассчитана как на фанатов, так и на новичков, не знакомых с франшизой. Игрокам предстоит взять на себя роль Волка настраиваемого Носителя Света, а также сыграть за известных персонажей Destiny. Присутствуют режимы как для PvP, так и для PvP.
Компания NetEase Games раскрыла подробности четвертого сезона мобильного шутера Destiny: Rising. Обновление выйдет 26 марта 2026 года и станет наиболее значимым с момента выхода игры, предлагая не только продолжение сюжетной линии, но и фундаментальный пересмотр некоторых систем прогрессии. Прежде всего, разработчики отменят ограничения энергии Pinnacle Energy. Это изменение снимает лимиты на посещение игровых активностей, обеспечивая пользователям полную свободу действий в выборе режимов.
Сюжетная кампания расширится за счет новой локации под названием Разлом Красного моря. Этот регион представляет собой открытую песочницу, где игроки смогут исследовать неизведанные территории под влиянием таинственной силы или сосредоточиться на прохождении трех новых сюжетных подземелий. Исследование зоны предполагает решение пространственных головоломок и участие в динамических событиях, таких как Операции на передовой и публичные мероприятия для боевых групп. Разработчики также пересмотрели подход к получению персонажей. Отныне все новые герои мифического ранга, начиная с леди Эфридит, будут доступны бесплатно через прохождение тематических событий.
Арсенал пополнится тремя экзотическими образцами вооружения из Destiny 2 и совершенно новой серией мифического оружия. В начале апреля список активностей расширит второй оригинальный рейд Великая охота, где игрокам предстоит сразиться с боссом в логове Ньёрун и соревноваться в скорости прохождения ради эксклюзивных наград. Кроме того, в ротацию добавят два кооперативных Налета на троих участников, а для ветеранов введут повышенные уровни сложности в режимах Кордон и Экспансия.
Система развития персонажей претерпит изменения. Максимальный уровень персонажа повысится до 90, а для высокоуровневых игроков введут систему Парагона, открывающую дополнительные пути усиления характеристик в эндгейме. Новичкам упростили старт за счет ускоренного получения опыта и сокращения обязательных задач в ранних главах. Обновленная структура сезонов, а также переработанные механики артефактов и оружия призваны сделать отслеживание прогресса более интуитивным.
