Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Баланс

Разработчики варгейма Broken Arrow раскрыли статистику по балансу сторон и выпустили балансный патч

14.08.2025 20:13:59 | Автор: admin

Разработчики варгейма Broken Arrow выпустили первый балансный патч после релиза игры и поделились статистикой сетевых матчей. Как оказалось, в онлайн-сражениях приняли участие 224 860 игроков, которые провели 656 149 матчей. По итогам этих боёв Российская Федерация выходила победителем в 51,03% матчей, а США в 48,97%.

Разница в 2,06 % укладывается в пределы статистической нормы для многопользовательских игр и, по словам разработчиков, не указывает на серьёзное преимущество одной из сторон. Хотя стоит отметить, что у игроков, в зависимости от их рейтинга, есть множество претензий к балансу фракций: на топ-рангах считается, что РФ очень сильна и значительно превосходит США, а на низких рангах ситуация противоположная.

Отдельно команда рассказала о своей системе ELO-рейтинга, которая отличается от классической. Вместо стандартных 1500 очков новички начинают с рейтинга 300 и на первых этапах получают больше очков за победы, чем теряют за поражения. Это позволяет быстрее выйти на средний уровень и избежать встреч с куда более опытными соперниками в начале пути.

Разработчики подчеркнули, что сами активно играют, тестируют балансные изменения в реальных матчах и анализируют не только цифры, но и обратную связь от игроков. Приоритетной задачей остаётся создание честных условий, в которых каждый матч будет равным и интересным.

Основываясь на отзывах игроков и собранной статистике, был подготовлен патч 1.09, который не только исправил некоторые технические элементы игры, но и внёс балансные правки. Причём речь идёт как о балансе отдельных боевых единиц, так и о целых механиках, что в итоге влияет на все фракции и специализации.

Выделим основные моменты патча 1,09:

  • Увеличено время перезарядки комплекса активной защиты (КАЗ) с 5 до 6 секунд. Теперь юниты с перезаряжаемым РПГ могут сделать выстрел до того, как КАЗ перезарядится. Эта механика вызывала споры у игроков на разных уровнях игры: претензии касались и времени перезарядки, и количества срабатываний на разной технике. Однако разработчики пока ограничились небольшим нерфом.
  • Специализация РФ Береговые войска получила ряд бафов техники и других улучшений. Это сделано для повышения интереса к самой непопулярной специализации у игроков.
  • Повышена стоимость ряда юнитов и их модификаций. Изменения коснулись таких специализаций, как Гвардейская танковая бригада и Моторизированная бригада у РФ, а также Силы специального назначения, Кавалерийский полк Страйкер и Бронетанковая бригада у США.
  • Добавлено новое меню создания лобби с более наглядным отображением различных типов матчей.
  • Добавлены новые PvE-сценарии (13 игрока): Narva, River и Ignalina.
  • Улучшена работа матчмейкинга, однако время ожидания матча немного увеличилось.
  • Исправлен баг, позволявший игроку при повторном входе в матч обнулять лимит вызова юнитов и получать накопленные очки дохода.
  • Исправлено множество мелких багов. Например, убраны застывшие в воздухе ракеты, исправлено отображение трассеров артиллерии и РСЗО, скорректированы углы склонения некоторых автоматических пушек, не позволявшие стрелять по целям вблизи, и многое другое.
Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru