Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Monster hunter stories 3 twisted reflection

Capcom анонсировала Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection и пообещала выпустить в 2026 году

31.07.2025 20:06:13 | Автор: admin

В рамках презентации Nintendo Direct: Partner Showcase компания Capcom представила ролевую игру Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Это новая часть серии спин-оффов популярной франшизы Monster Hunter, релиз которой состоится в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Сюжет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection повествует о двух нациях, Азурии и Вермиль, находящихся на грани разрушения из-за нарастающего кристаллического вторжения. В этот критический момент обнаруживается таинственное яйцо, дающее надежду. Из него вылупляется монстр Раталос, считавшийся вымершим. Однако вслед за ним появляется второй монстр с такой же меткой, как и у легендарных Раталосов Скейлскейлов, предвестников разрушения, напоминающих о гражданской войне двухсотлетней давности. По мере ухудшения состояния окружающей среды и угрозы вымирания монстров, пламя войны вновь начинает разгораться.

В этой истории игроки принимают на себя роль наследника Азурии, одаренного особыми способностями. Протагонист становится лидером Рейнджеров и единственным Наездником Раталоса в своем королевстве, посвящая себя защите монстров и исследованию кварца яиц. Однако судьбоносное событие вынуждает его начать расследование странных явлений, угрожающих миру. В поисках истины герой отправляется в запретные земли за Северным Меридианом. К протагонисту в его поисках присоединяется Элеонора, принцесса Вермиль. Обеспокоенная ухудшающейся ситуацией, она предлагает себя в качестве заложницы Азурии в надежде ослабить напряженность между двумя нациями. Элеонора и ее монстрик Анжанат сопровождают героя, стремясь раскрыть истинные намерения своей сестры, Королевы Вермиль.

Подробнее..

Дата выхода и новые подробности Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection

24.09.2025 20:20:23 | Автор: admin

Директор Кендзи Огуро представил новые детали грядущей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Он рассказал о сюжете, боевой системе и особенностях исследования мира. Кроме того, была объявлена точная дата релиза. Игра выйдет 13 марта 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

История Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection разворачивается в мире, где экологический феномен вызывает напряженность между королевствами Азурия и Вермей. Игроки в роли Рейнджеров будут расследовать появление таинственного Кварцевого яйца, а также бороться с Кристаллическим вторжением. Цель миссии заключается в том, чтобы найти и защитить исчезающие виды монстров, а также помочь восстановить разрушенные экосистемы.

Проект позволит свободно исследовать обширный мир, взбираясь и летая на спинах монстров. Эти действия также переносятся в бои, где можно наносить особые атаки, чтобы получить преимущество. Тактические возможности в сражениях были расширены. К примеру, теперь можно активировать Синхронный рывок, в котором вся группа объединяет силы для нанесения мощного урона.

По словам разработчиков, в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection игроков ждет более захватывающее приключение, где глубокие бои сочетаются с масштабными исследованиями мира.

Подробнее..

Взрослая история на 4050 часов и улучшенная боевая система Главное из интервью с разработчиками Monster Hunter Stories 3

19.02.2026 08:20:46 | Автор: admin

Вселенная Monster Hunter включает в себя не только основные части серии экшенов от третьего лица, но и спин-оффы в жанре jRPG с пошаговыми сражениями. Одним из них станет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, который выходит на PC и консолях. В этот раз Capcom решили отойти от привычной формулы взросления новичка и сразу бросают нас в гущу событий в роли опытного аса-райдера. Вместе со своим верным Раталосом герою предстоит отправиться в путешествие, чтобы раскрыть тайны этого мира и остановить надвигающуюся катастрофу в охваченных конфликтом королевствах.

Слева направо: Такахиро Кавано (арт-директор), Кэндзи Огуро (директор), Рёдзо Цузимото (исполнительный продюсер), Дайсукэ Вакахара (ведущий геймдизайнер).

Японский портал 4gamer.net встретился с ключевыми лицами проекта, такими как исполнительный продюсер Рёдзо Цузимото, директор Кэндзи Огуро, арт-директор Такахиро Кавано и ведущий дизайнер Дайсукэ Вакахара. Мы внимательно изучили интервью и подготовили для вас подробную сводку со всей самой важной информацией о грядущей новинке.

  • Как признались разработчики, они долгое время не могли приступить к планированию третьей части, пока не осознали, что серия Stories стала самостоятельным брендом. Это позволило им сфокусироваться на создании более глубокой и серьезной RPG. В отличие от первых двух игр, где сюжет строился вокруг постепенного обучения юного героя, в новой части протагонистом является 19-летний опытный ас-райдер, поэтому игрок может сразу же погрузиться в масштабный конфликт двух государств без необходимости повторения обучающих этапов.
  • Визуальный стиль и общая подача игры в этот раз ориентированы на формат полнометражного аниме-фильма, чтобы подчеркнуть возросший масштаб и серьезность истории. Команда намеренно сделала главного героя старше (около 19 лет против 12 и 15 в прошлых частях), чтобы привлечь более взрослую аудиторию и показать мир глазами уже признанного мастера, оседлавшего легендарного Раталоса.
  • Основная сюжетная линия рассчитана примерно на 4050 часов прохождения для обычного игрока, хотя продюсеры отмечают, что при знании всех механик ее можно завершить за 30 часов. Разработчики сместили акцент с пост-гейм контента на качество самой истории, стремясь к тому, чтобы игроки получили полное удовлетворение именно от основного сюжета. При этом обилие побочных квестов может значительно увеличить общее время игры.
  • Несмотря на современные тренды добавления экшена в ролевые игры, команда приняла осознанное решение сохранить чисто пошаговую систему, чтобы Monster Hunter Stories оставалась доступной для тех, кто не справляется с динамичными боями основной серии. Тем не менее, боевая система была серьезно переработана. Теперь навыки потребляют отдельный ресурс выносливость, в то время как шкала родства используется для других целей, позволяя применять способности монстров гораздо чаще и агрессивнее.
  • В сражения были добавлены новые механики, такие как шкала драконьей энергии у противников и состояние усталости после ее пробития, а также система синхронного натиска, ускоряющая накопление энергии. Руководитель разработки сравнил темп боя с профессиональным реслингом, где после обмена короткими выпадами и накопления драйва битва неизменно заканчивается зрелищным и мощным финальным приемом, обеспечивающим игроку чувство триумфа.
  • Дизайн новых типов сражений, таких как битвы с аномальными монстрами и оборона гнезд, строился по принципу обучение через действие, где игроку не дают прямых инструкций, а подталкивают к анализу слабых мест и разрушению частей тела монстра. Авторы намеренно отказались от упрощения сложности в пользу наглядности. Визуальные эффекты, ракурсы камеры и текстовые подсказки помогают игроку самому понять логику победы, делая процесс освоения глубоких механик естественным и азартным.
  • Особое внимание уделили индивидуальности членов отряда рейнджеров и проработке окружения, которое меняется от классического западного фэнтези в первом королевстве до азиатских мотивов во второй главе, вдохновленных Monster Hunter Rise. Авторы также добавили уникальный внутриигровой справочник монстров, который выглядит как альбом с ручными набросками, но при этом использует полноценные 3D-модели, позволяя рассматривать существ под любым углом без потери художественного стиля.
  • При выборе монстров для ростера команда руководствовалась тем, насколько эффективно их уникальные повадки из основной серии можно адаптировать под язык пошаговой стратегии. Разработчики старались не просто копировать все атаки, а выделять самые узнаваемые черты например, механику раздувающегося живота Тетранадона или знаменитый удар из иного измерения Плесиота, чтобы порадовать давних фанатов серии и сохранить тактическую глубину.
  • Решение снова сделать Раталоса главным спутником героя было продиктовано желанием закрепить за ним статус символа подсерии Stories, аналогично тому, как это работает в больших кинофраншизах. Тем не менее, продюсеры намекнули, что в этой части история взаимоотношений всадника и Раталоса достигла своего пика и логического завершения, поэтому в гипотетических будущих проектах фокус может сместиться на что-то принципиально новое.
  • Философская основа игры остается верной традициям Monster Hunter. В мире нет абсолютного зла или добра, а конфликт строится на вопросах выживания и сосуществования человека с природой. Главные герои в роли рейнджеров занимаются не просто охотой, а экологическими исследованиями и защитой вымирающих видов, что подчеркивает общую тему серии о важности сохранения баланса в экосистеме, где каждое живое существо борется за свое место под солнцем.

Релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection состоится 13 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Подробнее..

Capcom выпустила пошаговую ролевую игру Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection

13.03.2026 14:19:04 | Автор: admin

Компания Capcom объявила о выходе пошаговой ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Игра доступна на PC через сервис Steam, а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 по цене $69.99. В России ключ для PC можно приобрести на сторонних площадках примерно за 3800 рублей. Присутствует поддержка субтитров на русском языке.

Сюжет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection разворачивается спустя двести лет после завершения Войны Разлома и повествует о конфликте между королевствами Азурия и Вермейл. Игрокам предстоит взять на себя роль капитана отряда рейнджеров и разобраться в причинах появления загадочной Кристаллической инвазии, угрожающей экосистеме мира.

Боевая система сохранила традиционную для серии структуру камень-ножницы-бумага, где типы атак мощный, скоростной и технический противодействуют друг другу. Среди нововведений выделяется механика Synchro Rush, позволяющая всему отряду объединять усилия для проведения скоординированного удара. Важным элементом игрового процесса стала система восстановления среды обитания. Игроки могут выпускать монстров на волю, повышая ранг экосистемы региона. Это действие напрямую влияет на характеристики добываемых яиц и появление редких видов существ, на которых можно перемещаться по суше, воде и воздуху.

Подробнее..

На Capcom Spotlight расскажут про Dragons Dogma 2, Monster Hunter Stories 3 и Onimusha Way of the Sword

23.06.2026 10:17:06 | Автор: admin

Японский издатель и разработчик Capcom официально анонсировал трансляцию Capcom Spotlight, в рамках которой представит актуальные новости о своих играх. Онлайн-мероприятие начнется 25 июня 2026 года в 21:00 по московскому времени и продлится примерно 30 минут. Прямой эфир будет транслироваться на официальных YouTube-каналах компании на английском и японском языках.

Во время Capcom Spotlight зрителям представят свежие трейлеры, актуальные геймплейные демонстрации и новые подробности о трех крупных тайтлах, таких как Dragon's Dogma II: Dark Arisen, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Onimusha: Way of the Sword. Ниже вы можете ознакомиться с тизером мероприятия.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru