В многопользовательском шутере от первого лица THE FINALS стартовал восьмой сезон. Обновление принесло с собой новый контент и внесло различные изменения в игровой процесс, а также наконец-то добавило локализацию на русский язык.
Прежде всего, в игру были добавлены два вида оружия: BFR Titan для тяжелого класса и P90 для среднего. Первый представляет собой мощный револьвер с ручной перезарядкой, а второй скорострельный пистолет-пулемет. Кроме того, в этом сезоне появится новая система спонсоров: игроки смогут выбрать, какую из двух компаний им представлять.
Разработчики ввели новую функцию мгновенного повтора, которая пока находится на этапе бета-тестирования. Она позволяет игрокам сразу после смерти увидеть, что именно произошло. По словам авторов, создание этой системы было технически сложной задачей. Повтор собирает данные о движении игрока, разрушениях окружения и взаимодействии с объектами, а затем быстро воссоздает момент уничтожения. Включить функцию можно вручную через настройки.
Была обновлена сводка матча в режимах World Tour, Ranked и QuickCash. В ней появился график с ключевыми событиями, а также индивидуальная оценка эффективности игрока в бою, по поддержке и выполнению задач. Также появилась поддержка мыши и клавиатуры для консолей.
Одна из главных особенностей игры разрушение также получила
важное изменение, и теперь падающие объекты и здания могут наносить
урон. Некоторые карты были обновлены. Например, на Kyoto появились
дополнительные трамплины для быстрого перемещения; в Monaco
подвесные конструкции стали больше, а входы и выходы на них более
доступными.
Среди других нововведений стоит отметить систему стилей игры для новичков, обновленный обучающий режим, новые испытания на полигоне и контракты для новых игроков. Улучшения затронули и время загрузки игры. Теперь игроки могут настраивать снаряжение и общаться с друзьями, пока компиляция шейдеров происходит в фоновом режиме. Также были внесены балансные правки в оружие, гаджеты и специализации.
Помимо этого, в игре был добавлен новый саундтрек. По словам аудиодиректора Карла Страндберга, в нем совмещены классический стиль THE FINALS с оркестровыми элементами и музыкой из предыдущих сезонов.
В конце сентября в Стокгольме пройдет первый киберспортивный турнир THE FINALS Grand Major 2025. В нем примут участие 16 сильнейших команд мира.
Студия Embark Studios, известная по PvP-шутеру THE FINALS, открыла предварительные заказы на предстоящий экстракшен-шутер с видом от третьего лица ARC Raiders. Игру можно приобрести на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На выбор доступны два издания: Стандартное за 3220 рублей и Расширенное за 4830 рублей. Цены указаны для PC.
Расширенное издание включает в себя следующее:

Кроме того, в качестве бонуса за предзаказ можно получить следующие предметы:

Релиз ARC Raiders состоится 30 октября 2025 года.
Подробнее..Студия Embark Studios объявила о проведении финального открытого тестирования extraction-шутера ARC Raiders. Мероприятие, получившее название Server Slam Open Test, пройдет с 17 по 19 октября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series X|S. Это будет последняя возможность для игроков оценить проект перед его запуском.
В ходе теста участники смогут опробовать элементы прогрессии и крафта на новой карте Dam Battlegrounds. Разработчики отмечают, что данная версия предоставит лишь часть игрового опыта, так как некоторые сюрпризы припасены для полноценного релиза. Главная цель этапа заключается в том, чтобы провести стресс-тест серверов для обеспечения их стабильной работы к выходу игры.
Прогресс, достигнутый в ходе события, не будет перенесен в полную версию. Однако участники, которые купят игру, получат эксклюзивный рюкзак в качестве награды. К участию достигаются лица, достигшие 16 лет.
Разработчики также объявили, что примут участие в выставке TwitchCon 2025 в Сан-Диего, которая как раз пройдет в период тестирования, с 17 по 19 октября. На своем стенде они дадут возможность поиграть в ARC Raiders, раздадут сувениры и проведут панельную дискуссию.
ARC Raiders новый экстракшен-шутер от Embark Studios, в котором вы окажетесь в роли собирателя, чья задача заключается в том, чтобы добывать ресурсы для шумного поселения Сперанца. Для этого вам придется прочесывать пустоши, отбиваясь от враждебных роботов и дронов, а также от других игроков.
В этом гайде по ARC Raiders от Джейсона Родригеса собрано несколько советов для новичков. В нем вы узнаете многие детали, от подбора игроков и устройства карт до системы прогрессии, позволяющей вам развивать своего персонажа и само поселение. Мы подготовили для вас перевод данного руководства на русский язык.

После пролога вы окажетесь в подземном поселении Сперанца. Оттуда вы сможете совершать вылазки за ресурсами на поверхность. Вот что вам нужно знать:

Один из главных советов по ARC Raiders, о котором стоит помнить: в игре четыре огромные карты (с отдельными очередями для каждой), и на каждой из них есть уникальные области и ориентиры со своими типами ресурсов и ценностью лута.
Возьмем, к примеру, карту Синие врата. На Пике Пилигрима на северо-востоке можно найти технологические и электрические предметы. В Древнем форте южнее также встречаются технологические материалы, но там же можно отыскать и предметы старого мира.
Поскольку в начале каждого матча вы появляетесь в случайном месте, вам придется решать, какие области вы хотите исследовать. Также следует заранее проверить расположение точек эвакуации, таких как Люки Рейдеров, Грузовые лифты, Вентиляционные шахты и другие, чтобы знать, куда бежать, когда придет время.

Перед каждым матчем вы можете выбрать предметы и экипировку для своего набора снаряжения:
Если вы не хотите рисковать всем, можно выбрать опцию Бесплатное снаряжение. Вы начнете матч с низкоуровневой экипировкой и небольшим запасом патронов. У вас также будет меньше ячеек инвентаря и совсем не окажется защищенных карманов. Однако этот вариант подходит, если вы просто хотите совершить быструю вылазку за ресурсами, не рискуя ценным снаряжением.

Еще один важный совет для ARC Raiders: проверка большинства контейнеров занимает несколько секунд. В процессе вы также производите много шума.
Тем не менее, открывать каждый встреченный контейнер (даже пустой) хорошая идея, поскольку вы каждый раз получаете очки опыта. Просто следите за местом в инвентаре, так как унести все с собой не получится.

Выход наружу в ARC Raiders означает столкновение с превосходящими силами противника в лице враждебных машин. Сначала вы будете видеть лишь дронов, сканирующих небо, турели на стенах или крошечные механизмы на объектах. Позже вы столкнетесь с более крупными тяжело бронированными шагоходами.
Отмечайте этих врагов, чтобы предупредить товарищей по команде. Если игрока заметят, велика вероятность, что и другие роботы будут оповещены о его местонахождении. Вам также следует дважды подумать, прежде чем вступать в бой, основываясь на показателе Пробитие брони ARC вашего оружия. Огнестрельное оружие, такое как Ферро и Халлкрекер, отлично подходит для уничтожения машин, но вам придется труднее, если вы используете Кеттл, Стичер или Бобкэт.

Различные типы расходных материалов помогают выживать:

Бег быстро истощает выносливость. Стоя на месте, идя шагом или пригнувшись, вы постепенно ее восстанавливаете. Вы точно не захотите оказаться на открытом пространстве без возможности убежать.
Можно выполнить подкат, нажав кнопку приседания во время бега. Это действие совсем не тратит выносливость. Если убрать оружие в кобуру, вы также сможете бежать быстрее.

Как упоминалось ранее, вы должны выбраться живым, если хотите сохранить предметы, собранные во время матча. К счастью, на картах существует несколько точек эвакуации, но есть нюансы:

По умолчанию в вашем тайнике в Сперанце всего 64 ячейки для предметов. Вы можете купить дополнительные ячейки, чтобы получить больше места для ресурсов.
Если вам не нужны определенные предметы, у вас есть три варианта:

Ваши вылазки наружу приносят вам опыт в зависимости от ваших действий и достижений. По мере повышения уровня вы сможете вкладывать очки в три древа навыков: Физическая подготовка, Мобильность и Выживание. Вложив достаточно очков в одно древо, вы разблокируете перки более высокого уровня, поэтому к выбору этих бонусов нужно подходить осторожно.

Сперанца это оживленное поселение, где вы встретите различных NPC:

Всегда стоит с опаской относиться к другим игрокам и группам, которых вы встречаете во время матча. Однако не каждая встреча должна заканчиваться перестрелкой. Если вы нажмете кнопку Push-to-Talk для глобального голосового proximity-чата, вы можете спросить ближайших игроков, не хотят ли они помочь. В качестве альтернативы можно использовать различные эмоции, чтобы показать, что вы не представляете угрозы.
В некоторых случаях игроки могут объединяться в большие группы, чтобы уничтожать врагов ARC, даже гигантских шагоходов. Если все действуют заодно, вы сможете вместе выбраться в безопасное место. Конечно, всегда есть вероятность, что кто-то ударит вас в спину и украдет ваш лут.
Embark Studios, известная по многопользовательскому шутеру THE FINALS, выпустила свой новый проект под названием ARC Raiders. Проект представляет собой экстракшен-шутер от третьего лица, в котором игроки отправляются на вылазки для поиска лута, а поражение означает потерю всех имеющихся при себе предметов. Новинка доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цена в Steam составляет 3220 рублей.
ARC Raiders это экстракшен-шутер от третьего лица, действия которого разворачиваются в футуристическом мире, где Земля подверглась вторжению загадочных механических сущностей. После катастрофы большая часть человечества вынуждена была уйти под землю в поисках убежища, поскольку поверхностные поселения постоянно находятся под угрозой уничтожения машинами.
В этом суровом мире лишь немногие отваживаются выходить на поверхность, и именно их называют рейдерами. Игрокам предстоит присоединиться к их рядам, чтобы исследовать опустошенные земли, собирать ценные ресурсы и развивать свою базу в подземном поселении под названием Сперанца. В процессе вылазок необходимо будет остерегаться как враждебных машин, так и других рейдеров, которые могут представлять угрозу. Взаимодействие с торговцами, выполнение заданий и доставка добытых трофеев на базу будут ключевыми элементами игрового процесса, позволяя обменивать найденное на снаряжение и улучшения.
Экстракшен-шутер ARC Raiders демонстрирует уверенный старт, занимая лидирующие позиции в списках бестселлеров Steam. Однако на этом разработчики из Embark Studios не собираются останавливаться и уже готовят к выпуску первые крупные апдейты. Студия представила дорожную карту на оставшуюся часть 2025 года, пообещав постоянное добавление нового контента, чтобы поддержать интерес игроков.
Первое крупное обновление под названием North Line выйдет в ноябре и внесет важные изменения в геймплей. В игре появится новая локация Stella Montis, расширяющая регион Rust Belt, доступ к которому сейчас заблокирован на внутриигровой карте мира. Чтобы усложнить исследование новой территории, разработчики добавят двух новых противников из фракции Arc, таких как Matriarch и Shredder. Помимо этого, North Line принесет новые предметы, квесты и ознаменует запуск первого тематического общественного события.
В декабре игра приобретет зимний характер с выходом обновления Cold Snap. Оно добавит новое погодное условие снегопад, а также запустит общественное событие Flickering Flames. Также появится новый сезонный боевой пропуск Raider Deck, который пополнит гардероб игроков множеством научно-фантастических косметических предметов.
Разработчики подчеркнули, что продолжат улучшать игру, основываясь на отзывах игроков. На протяжении всего периода до конца года будут вносить регулярные дополнения, включающие новые условия на картах, новые достижения и испытания, косметические предметы и улучшения качества жизни.
Компания Nexon объявила о впечатляющих результатах своего дочернего подразделения Embark Studios. Стало известно, что многопользовательский extraction-шутер от третьего лица ARC Raiders разошелся тиражом более 4 миллионов копий по всему миру.
ARC Raiders вышел 30 октября 2025 года и не только демонстрирует
высокие продажи, но и сохраняет лидирующую позицию в мировом
рейтинге продаж Steam. Более того, пиковый онлайн-показатель ARC
Raiders превысил результаты первой недели после запуска и достиг
отметки свыше 700 тысяч одновременных пользователей на всех
платформах.
Студия подтвердила, что планирует поддерживать высокий интерес к ARC Raiders, представив в ближайшее время новый контент. В игру обещают добавить новую карту, новых врагов, новое оружие и новые квесты.
ARC Raiders доступна для покупки на PC через Steam и Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Embark Studios выпустила крупное обновление, ознаменовавшее старт девятого сезона Dragon Rising в многопользовательском шутере от первого лица THE FINALS. Вместе с ним в игре появился новый соревновательный режим, вдохновленная китайской культурой арена, а также полностью переработанная система прогрессии и наград.
Разработчики добавили новую карту Город Фанвэй, которая представляет собой арену, вдохновленную архитектурными стилями и энергией мегаполисов Китая. Локация сочетает в себе многоэтажные жилые блоки, прибрежные зоны и высокие структуры. Она была создана с учетом максимальной динамики и улучшенной разрушаемости.
В игру был введен новый режим Point Break в формате 8 на 8, который масштабирует классическую механику Cashout до шестнадцати игроков, разделенных на атакующих и защитников. Цель атакующих заключается в том, чтобы захватить и уничтожить девять Больших хранилищ, не исчерпав запас жетонов возрождения. Защищающимся, напротив, необходимо помешать врагам это сделать.
Девятый сезон отличается полностью переработанной системой World Tour. Теперь она является универсальной системой прогрессии, которая отслеживает активность игрока во всех режимах. Прогресс по значку World Tour Badge приносит стикеры, брелоки и валюту в начале следующего сезона.
Вместо заранее определенных сезонных наград введена новая система Монеты наград. В зависимости от прогресса в рейтинговом режиме и мировом туре, игроки зарабатывают золотые, платиновые, алмазные, рубиновые и изумрудные монеты, которые можно обменять на любой желаемый скин оружия. Также теперь можно свободно выбирать любого спонсора и менять его в любое время.
Среди прочих важных изменений стоит отметить введение правила двойной опасности для режима Cashout, при котором внесение второго ящика в активную станцию увеличивает риск, позволяя потерять 50% от текущего баланса при неудаче. Проведена масштабная оптимизация игры, включая переработку физических мешей для снижения требований к памяти, и улучшена производительность карты Киото. В обновленной системе разрушения объекты сохраняют физическую связь к разрушенным структурам, обеспечивая более реалистичный и тактически полезный обвал.
Работа системы подбора игроков в extraction-шутере ARC Raiders вызывает множество обсуждений в комьюнити. Однако разработчики из Embark Studios хранят большинство секретов матчмейкинга, лишь изредка отрицая или подтверждая отдельные догадки пользователей.
До недавних пор был известен только один факт матчмейкинг не учитывает экипировку игроков, а опирается на множество других параметров. Однако совсем недавно новой информацией поделился Роберт Саммелин, арт-директор Embark Studios:
Матчмейкинг довольно сложен, поэтому мы анализируем поведение [игроков] и подбираем соответствующие варианты.
Таким образом, если вы постоянно играете агрессивно, вам будут чаще попадаться в матчах более агрессивные игроки. В то же время любители PvE и кооперации будут встречать людей, с которыми можно совместными усилиями сражаться с роботами, захватившими поверхность Земли.
Вероятно, данная особенность матчмейкинга не является единственной, и всех его тонкостей мы так и не узнаем. Тем не менее игрокам есть над чем задуматься, учитывая, с кем именно они хотят играть в будущем, ведь разработчики планируют развивать проект как минимум в течение ближайшего десятилетия.

Аналитическое агентство Alinea Analytics раскрыло список самых продаваемых игр прошедшей новогодней распродажи в Steam. Кроме этого была опубликована информация о валовой выручки магазина в декабре 2025 года более 1,6 миллиарда долларов. Это на 22,7% больше, чем в декабре 2024 года, и даже больше рекордного декабря 2020 года, когда во время пандемии игроки потратили более 1,4 миллиарда долларов.
Что же касается лидеров по проданным копиям в рамках новогодней распродажи, то здесь сложилась довольно интересная картина:

Эксперты Alinea Analytics отмечают, что благодаря скидкам издатели и разработчики могут не только привлечь новую аудиторию в активно развивающиеся игры, но и подготовить почву для выпуска их продолжений. Например, Slay the Spire 2 выйдет в марте 2026 года, а Icarus готовится к выходу на консолях.

Embark Studios поделилась первыми статистическими данными о работе системы Экспедиций в extraction-шутере ARC Raiders. В отличие от многих представителей жанра, где сброс достижений происходит принудительно, авторы проекта предложили механику добровольного вайпа. По результатам первого подобного события, прошедшего в декабре прошлого года, свыше миллиона пользователей предпочли полностью обнулить накопленные ресурсы и прогресс персонажа ради получения постоянных бонусов и очков навыков.
Дизайн-директор студии Вирджил Уоткинс отметил в интервью порталу PCGamesN, что такая высокая активность стала неожиданностью для команды, учитывая серьезные требования для участия в мероприятии. Для получения максимальной награды в пять бонусных очков умений игрокам требовалось заработать пять миллионов монет, что изначально задумывалось как труднодостижимая цель для самых преданных фанатов. Тем не менее около 40 % участников добровольного сброса сумели достичь данного показателя.
В данный момент команда анализирует влияние системы на внутриигровую экономику. Разработчики заметили, что в преддверии обнуления пользователи начинают экономить средства и перестают тратиться на дорогостоящую экипировку, что негативно сказывается на динамике матчей. Чтобы избежать подобных перекосов в будущем, Embark Studios планирует разнообразить задачи экспедиций и пересмотреть способы мотивации, делая процесс более гибким для тех, кто предпочитает умеренный темп игры и не готов к радикальному сбросу прогресса.
Подготовка ко второму этапу экспедиций началась практически сразу после завершения первого сезона. Следующее глобальное событие с возможностью добровольного обнуления запланировано на период с 18 по 24 февраля 2026 года. До этого времени студия намерена внедрить ряд улучшений, которые сделают участие в вайпе оправданным не только ради цифровых бонусов, но и ради обновления самого игрового опыта без ощущения потери времени у менее активных игроков.

Embark Studios отчиталась об очередном достижении популярного extraction-шутера ARC Raiders. Стало известно, что с момента релиза, который состоялся 30 октября 2025 года, суммарные продажи проекта на всех платформах преодолели отметку в 12,4 миллиона единиц. При этом динамика популярности игры сохраняет высокие темпы. Первые 4 миллиона копий были реализованы менее чем за две недели, а в январе 2026 года проект установил новый рекорд по онлайну, вплотную приблизившись к планке в 960 тысяч человек.
В качестве благодарности сообществу за достигнутые показатели разработчики подготовили подарок. Все игроки могут бесплатно получить в свое распоряжение эксклюзивный инструмент Золотая кирка, предназначенный для использования в рейдах.
Достижение 12 миллионов загрузок это важная веха, которой мы полностью обязаны игрокам, сказал исполнительный продюсер Александр Грондал в пресс-релизе. Сообщество рейдеров с самого начала помогало формировать эту игру, и их энтузиазм, отзывы и изобретательность продолжают определять то, как мы создаем, поддерживаем и развиваем этот мир в долгосрочной перспективе.
Разработчики подчеркнули, что успех не изменит планы по планомерному развитию игры. Команда сфокусирована на полировке основных механик и укреплении технического фундамента ARC Raiders для поддержания высокой конкуренции в матчах.

Разработчики extraction-шутера ARC Raiders опубликовали дорожную карту развития игры на первые четыре месяца 2026 года. Кроме этого Embark Studios подтвердила, что проект переходит на ежемесячную модель выпуска контентных обновлений.
Авторы напомнили, что релиз ARC Raiders состоялся в октябре, а представленный ранее план обновлений до конца 2025 года должен был дать игрокам общее понимание темпов и масштаба будущего контента. Теперь же команда делится более подробным взглядом на то, чего стоит ожидать в начале 2026 года.
Согласно дорожной карте, в период с января по апрель игроков ждут новые враги, локация, погодные условия и другие изменения игрового процесса. Разработчики уточняют, что не раскрывают все детали заранее, однако обозначают общее направление развития проекта.

Одним из ключевых этапов станет обновление Escalation. После завершения холодов экстремальные погодные условия продолжат оказывать влияние на вылазки рейдеров на поверхность. Игрокам предстоит столкнуться с усилившимся присутствием ARC, а регион Ржавый Пояс станет ещё более нестабильным и опасным.
По сюжету рост активности ARC вызывает обеспокоенность у Шани, однако истинные масштабы грядущей эскалации остаются неизвестными. Разработчики подчёркивают, что вылазки потребуют серьёзной подготовки, поскольку обстановка в регионе будет становиться всё более напряжённой.

Embark Studios выпустила обновление 1.13.0 для extraction-шутера от третьего лица ARC Raiders, которое добавило новую опцию Соло против отрядов. Опытные игроки, достигшие 40-го уровня, теперь могут намеренно вступать в матчи против полноценных групп рейдеров. В качестве компенсации за повышенный риск они будут получать на 20% больше опыта вне зависимости от того, удалось ли им успешно эвакуироваться или они потерпели поражение.
Изменения затронули и окружающую среду, особенно карту Погребенный город. В этой локации появилась новая постоянная погодная аномалия, связанная с миграцией птичьих стай. Пернатые начали гнездиться в дымоходах заброшенных зданий, и игрокам рекомендуется проверять эти места на наличие ценных предметов. Это нововведение сопровождается увеличением количества тросов и ловушек, что переносит значительную часть боевых столкновений на крыши строений. Кроме того, в ротации карты чаще станут встречаться летающие дроны ARC.
Для любителей долгосрочного прогресса в игру добавлена система Витрина трофеев. Это многоэтапный проект по сбору запчастей от наиболее опасных групп роботов. За каждый пройденный этап игроки будут получать чертежи и жетоны рейдера, а финальная награда включает в себя уникальную эмоцию, гитару и внушительную сумму в 300 000 монет. При этом прогресс витрины защищен от обнуления при сбросе экспедиций.
Помимо этого, авторы добавили возможность создания открытых групп, позволяющих друзьям присоединяться к лобби напрямую, даже если их товарищ в данный момент находится на задании. Также была проведена масштабная работа над поведением противников. Например, робот-прыгун теперь более уверенно передвигается после потери конечностей, а механика освобождения от захвата Тика стала более отзывчивой. Вместе с этим была внедрена трехступенчатая система блокировки аккаунтов для борьбы с нарушителями правил, предполагающая временные баны на 30 и 60 дней перед окончательной блокировкой.
Embark Studios выпустила обновление 1.15.0 для экстракшн-шутера ARC Raiders, которое запустило PvE-событие Совместный дозор (Shared Watch). По задумке авторов, данное мероприятие должно напомнить выжившим о главном враге в лице машин ARC и побудить их к временному перемирию. В период до 24 февраля пользователи будут получать очки заслуг за уничтожение роботов и помощь другим отрядам для разблокировки наград. PvP-столкновения между игроками все еще разрешено, но за них не станут начисляться очки.
В ротацию карт вернулось погодное условие Cold Snap, превращающее привычные локации в заснеженную тундру. Низкие температуры несут прямую угрозу здоровью персонажей из-за обморожения, что вынуждает чаще искать укрытие. В качестве компенсации за возросший риск была увеличена общая ценность добычи, которую можно найти под открытым небом. Кроме того, на картах снова появились ягоды Candleberries и возможность использовать снежки, хотя теперь эти элементы носят декоративный характер и не привязаны к конкретным заданиям.
Помимо всего прочего, разработчики исправили несколько критических ошибок. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице игры в Steam.

ARC Raiders и мобильная MapleStory: Idle RPG стали главными финансовыми драйверами компании NEXON в четвертом квартале 2025 года. Согласно опубликованным данным, extraction-шутер ARC Raiders разошелся тиражом в 14 миллионов копий. В компании также отметили, что игра не только привлекла большую аудиторию, но и демонстрирует высокий онлайн. Так, в январе 2026 года еженедельная аудитория насчитывала примерно шесть миллионов игроков.
Что касается мобильной MapleStory: Idle RPG, то из-за скандала, связанного с введением пользователей в заблуждение, компания в итоге недополучила 9 миллиардов йен (~ $58,4 млн) выручки и 4 миллиарда йен (~ $25,6 млн) операционной прибыли. Еще 5 миллиардов йен заложено на первый квартал 2026 года в связи с дополнительными возвратами средств игрокам.
Всего за четвертый квартал 2025 года NEXON получила выручку в размере 123,6 миллиарда йен (~ $801,8 млн), а чистая прибыль составила 10,9 миллиарда йен (~ $70,7 млн). К сожалению, точные доходы ARC Raiders и MapleStory: Idle RPG не сообщаются, однако эти проекты возглавили рейтинг выручки в нескольких регионах.



Embark Studios официально запустила юбилейный десятый сезон многопользовательского шутера от первого лица THE FINALS, получивший название Fantasy League. Обновление радикально меняет эстетику арен, перенося игроков в мир рыцарей и чародеев, и вводит новую специализацию Aerialist для среднего типа телосложения. Этот игровой стиль ориентирован на тактическое перемещение и дезориентацию противника. В его арсенале есть полуавтоматический арбалет Chimera-XB, отличающийся высокой скорострельностью, и гаджет Hover Pad парящая платформа, позволяющая создавать временные огневые точки в воздухе.
Основной локацией сезона стала арена Starlight Hollow. Это
живописная деревня с цветочными полями и узкими мощеными улочками,
спроектированная специально для режимов Point Break и Team
Deathmatch. Разработчики также обновили старые карты, добавив на
них тематические декорации и магические эффекты. Важным изменением
для прогрессии стало введение Магазина наград , где игроки могут
потратить монеты, заработанные в рейтинговых турнирах прошлых
сезонов, на эксклюзивные облики для оружия из изумруда, золота или
рубина.
Одновременно с выходом обновления студия прекратила поддержку
версии для PlayStation 4, объяснив этот шаг желанием в полной мере
использовать мощности современных платформ для дальнейшего развития
разрушаемости и визуальных эффектов. Весь накопленный прогресс
пользователей автоматически переносится на актуальные консоли и PC
через единую учетную запись Embark ID.
Embark Studios выпустила крупное обновление 1.22.0 для популярного экстракшен-шутера от третьего лица ARC Raiders, которое вносит изменения в игровой процесс. Прежде всего, разработчики изменили алгоритм матчмейкинга. Теперь пользователи, создающие собственные комплекты снаряжения, будут с большей вероятностью попадать на свежие серверы с нетронутыми ресурсами. Бесплатные же наборы окончательно переведены в статус страховочной сетки, предназначенной для восстановления личных финансов игрока после серии неудач.
Исследователей Сперанцы ждет появление новых угроз и снаряжения. В игру введен тип противников Vaporizer, а на всех доступных картах теперь можно встретить Shredders'ов. Арсенал пополнился легендарным энергетическим дробовиком Dolabra и редким пистолетом-пулеметом Canto под средний калибр. Кроме того, была пересмотрена ценность добычи в запертых комнатах. Количество и качество лута теперь напрямую зависит от редкости используемого ключа.
Разработчики упростили процесс крафта, добавив возможность быстро докупать или перерабатывать недостающие материалы прямо в окне создания предмета. Для консольных игроков была внедрена функция настройки видимости HUD, позволяющая полностью скрыть элементы интерфейса или оставить только перекрестие прицела. Также проведены работы по оптимизации аудио: значительно снижена задержка звука выстрелов и улучшено позиционирование источников шума.
С полным списком изменений обновления вы можете ознакомиться на официальном сайте.

Студия Embark выпустила крупное обновление 1.26.0 для экстракшен-шутера Arc Raiders, которое расширяет территорию Rust Belt новой прибрежной локацией Riven Tides. Игрокам предстоит исследовать заброшенную береговую линию, порт Экзодус и руины отеля Panorama Azzurro. Особенностью карты является механика Beachcombing, позволяющая искать скрытые под песком ценные ресурсы при помощи устройства Dockmaster's Detector.
Список угроз пополнил новый тип противника ARC Turbine. Этот дрейфующий в небе механизм ведет себя миролюбиво до тех пор, пока игроки не приблизятся к нему. Разработчики отмечают, что сражения с ними потребуют тактики и выносливости из-за их мощных защитных способностей.
В арсенале появились вспомогательные предметы: раскладной мат для смягчения падений с высоты и механический десантировщик для контролируемого спуска. Кроме того, теперь при улучшении оружия на верстаке оно автоматически восстанавливает 25% максимальной прочности. Чтобы сбалансировать это нововведение, была скорректирована общая долговечность предметов.
Вместе с выходом патча стартовало событие Last Resort, которое продлится до 25 мая. Во время ивента получаемый опыт будет конвертироваться в очки заслуг, а за сбор коллекционных моделей кораблей станут начисляться дополнительные награды, включая элементы экипировки и жетоны. Также открылось окно очередной Экспедиции. В этот раз для получения дополнительных пяти очков навыков игрокам необходимо наносить урон любыми способами вместо накопления валюты в хранилище. Максимальная награда выдается при достижении порога в 100 000 единиц урона в течение 13 дней.
Корейская компания NEXON объявила о назначении Патрика Сёдерлунда на специально созданный пост исполнительного председателя. Бывший глава игрового подразделения Electronic Arts и основатель Embark Studios получил расширенные полномочия, которые охватывают долгосрочную стратегию развития и контроль над творческим направлением всех внутренних студий холдинга. В новой структуре управления Сёдерлунд сосредоточится на формировании концепций и глобальных планов, в то время как действующий генеральный директор Ли Джунхун возьмет на себя их непосредственную реализацию.
Карьера Патрика Сёдерлунда в индустрии насчитывает более двадцати лет. До прихода в NEXON он руководил студией DICE в период создания серий Battlefield и Mirror's Edge, а позже курировал глобальную разработку в Electronic Arts. С 2018 года он тесно сотрудничал с южнокорейским издателем после того, как NEXON инвестировала в его новую компанию Embark Studios. Стоит отметить, что Сёдерлунд сохранит за собой креативное руководство в Embark и продолжит развивать проект ARC Raiders, который недавно продемонстрировал успешные результаты.
NEXON обладает всеми активами, необходимыми для достижения впечатляющего роста: невероятно талантливыми людьми, культовыми франшизами, большими и преданными сообществами игроков, а также лучшими в своем классе возможностями по предоставлению услуг в режиме реального времени, сказал Патрик Сёдерлунд. Это огромная возможность, но она потребует глубокой концентрации и дисциплины. Чжунхун и я едины во мнениях о том, что необходимо сделать, и я готов приступить к работе.
Патрик и я полностью согласны в вопросе преобразования Nexon, сказал Чунхун Ли, президент и генеральный директор Nexon. Он создал студии, привлек к сотрудничеству лучших специалистов в отрасли и выпустил множество глобальных хитов. Это именно то, что нужно Nexon сейчас.
Более подробные детали новой стратегии и приоритетные цели на ближайшие годы руководители планируют представить 31 марта 2026 года в рамках брифинга для инвесторов.
