Saber Interactive огласила дату релиза World War Z: Aftermath обновленной версии кооперативного шутера World War Z с дополнительным контентом. Издание выйдет 21 сентября 2021 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X станет доступна в 2022 году.
Разработчики называют Aftermath следующей ступенью эволюции World War Z. В игру добавят новые сюжетные задания, отправляющие игроков в Рим, Ватикан и полуостров Камчатка в России, новых играбельных персонажей, новых врагов и новый класс Vanguard. Также будет улучшена механика ближнего боя, появится режим с видом от первого лица и другое.
Кстати, с выходом World War Z: Aftermath ПК-версия перестанет быть эксклюзивом магазина Epic Games Store и впервые появится в Steam.
Подробнее..Saber Interactive анонсировала версию кооперативного шутера от третьего лица World War Z: Aftermath для консолей текущего поколения. Проект выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже в этом месяце, 24 января 2023 года, и получит поддержку 4K/60 FPS. Апгрейд для владельцев игры на PlayStation 4 и Xbox One будет бесплатным.
Одновременно с этим разработчики выпустят крупное обновление для World War Z: Aftermath, добавляющее новый режим Horde Mode XL. Правила в нем такие же, как в обычном Horde Mode, но с одним отличием. Кроме обычных волн врагов игроков ждет особая волна размера XL, насчитывающая свыше 1000 зомби.
Помимо нового режима, в игру добавят новое оружие, а также переработанную и улучшенную систему прогресса оружия.
Подробнее..Студия Saber Interactive анонсировала новое платное дополнение Valley of the Zeke для кооперативного шутера от первого и третьего лица World War Z. Игра пополнится новым сюжетным контентом впервые за два года, прошедших с момента релиза Aftermath. Выход ожидается 5 декабря 2023 года на PC и консолях по цене в $9,99.
Дополнение Valley of the Zeke добавит в World War Z новый сюжетный эпизод, состоящий из трех миссий, действия которых развернутся в Аризоне. Вам предстоит сыграть за четырех новых персонажей и провести караван выживших к спасению через пустыню и павшие городские укрепления.
Одновременно с платным дополнением выйдет и бесплатное обновление, которое добавит новых видов зомби во все эпизоды, оружие Desert Eagle, новый набор мутаторов и прочее.
Подробнее..Saber Interactive выпустила новое сюжетное дополнение для кооперативного шутера World War Z, которое получило название Valley of the Zeke. Приобрести его можно на PC в сервисах Steam и Epic Games Store за 499 рублей. Также оно доступно на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Дополнение добавило в игру новый эпизод, состоящий из трех заданий, действия которых разворачиваются в Аризоне. По сюжету группа патрульных отстала от остальных после того, как в ходе побега из Финикса их караван подвергся атаке зараженных. Героям необходимо отправиться к точке сбора в городе Темпе, пока караван не ушел без них.
Кроме того, разработчики добавили 4 новых выживших, новые скины, новое оружие DE50 Heavy Pistol, новый тип особого зомби Juggernaut и 7 новых мутаторов для режима орды. С полным списком нововведений вы можете ознакомиться по этой ссылке.
Подробнее..Saber Interactive выпустила бесплатное обновление Thrill of the Kill для кооперативного шутера с видом от третьего лица World War Z. Оно доступно для всех владельцев игры на ПК в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One.
Обновление добавило в игру шесть новых мутаторов для режима испытаний в режиме орды:
Кроме того, авторы постарались внести разнообразие в геймплей, добавив девять оружейных перков, влияющих на количество урона, скорость перезарядки, выносливость в ближнем бою и другие параметры. Каждый из классов также получил по четыре перка престижа (всего 32).
Вместе с выходом обновления разработчики опубликовали видео WWZ Lo-fi Beats to Relax/Study to, отсылающее к музыке от Lofi Girl. Только вместо расслабляющей музыки здесь на протяжении шести часов мы слышим стоны зомби для отдыха и учебы.
Подробнее..Студия Saber Interactive выпустила крупное контентное обновление Heavy Ordnance для кооперативного шутера от третьего лица World War Z. Оно уже доступно для всех игроков на консолях PlayStation и Xbox, а также на PC в Steam и Epic Games Store.
Главной новинкой обновления стала система перков для тяжелого оружия. Игроки теперь могут разблокировать по три уникальных перка для каждого из восьми типов тяжелого вооружения, включая Огнемет и Цепную пилу. Как и в случае со стандартными модификациями, эти перки предлагают разнообразные тактические бонусы и компромиссы, что позволяет гибко настраивать снаряжение перед миссиями. Всего было добавлено 24 новых перка для тяжелого и 12 для обычного оружия.
В режиме Орда испытаний появилось шесть новых мутаторов, которые значительно меняют правила игры:
Помимо этого, для покупки доступны два новых набора премиальных скинов для оружия. Игроки могут приобрести тематические наборы Vibrant Halloween и Raging Phoenix, которые включают яркие и огненные раскраски для различных винтовок, пулеметов и дробовиков.
Студия Saber Interactive объявила о выходе масштабного дополнения для кооперативного шутера от третьего лица World War Z: Aftermath, созданного в коллаборации с франшизой Ходячие мертвецы. Приобрести его можно в Steam и Epic Games Store за 549 рублей.
Дополнение привносит в World War Z полноценный сюжетный эпизод, состоящий из трех новых глав, действия которых разворачиваются в знаковых для сериала локациях. Игрокам предстоит пробиваться через тюрьму, защищать Александрию и исследовать мемориальный госпиталь Грейди. Также появились четыре новых играбельных персонажа: Рик Граймс, Дэрил Диксон, Мишонн и Ниган.
В рамках нового эпизода привычные орды зомби заменены на медлительных, но опасных ходячих, характерных для вселенной AMC. Однако арсенал противников пополнился и новым особым зараженным шипастым мертвецом. Этот противник обладает бронированной головой и высокой сопротивляемостью к холодному оружию. Чтобы уничтожить его, выжившим сначала необходимо сбить врага с ног огнестрельным огнем и только после этого нанести добивающий удар в ближнем бою. Стоит учитывать, что тесный контакт с таким противником вызывает у игрока эффект кровотечения.
Для эффективного истребления угроз в игру добавлены легендарные предметы ближнего боя, включая катану Мишонн и обмотанную колючей проволокой биту Нигана. Также разработчики представили тематические облики для огнестрельного оружия, такие как револьвер Рика и арбалет Дэрила.
Вместе с релизом дополнения авторы сообщили о преодолении отметки в 30 миллионов игроков по всему миру с момента запуска проекта в 2019 году.
История видеоигровых адаптаций Ходячих мертвецов это, мягко говоря, поле, усеянное разочарованиями. Если вынести за скобки отличную нарративную серию от Telltale и неплохой, но очень нишевый проект для VR, то попытки перенести этот мир в формат экшена можно было максимум назвать посредственными. Однако анонс кроссовера World War Z с вселенной AMC будто бы напрашивался с самого начала, и в конце января 2026 года мы его, наконец, получили. Проведя последние несколько вечеров в компании Рика Граймса и его команды, я могу с уверенностью сказать, что Saber Interactive удалось сделать достойное DLC.

Контент дополнения предлагает нам пробежаться по трем культовым локациям, которые любой фанат сериала и комиксов узнает с первого взгляда: тюрьма, больница и укрепленное поселение Александрия. И здесь художникам хочется пожать руку. Уровни воссозданы с дотошностью и любовью к первоисточнику, погружая именно в ту самую атмосферу безысходности и постоянной угрозы. В этих местах порою хочется немного задержаться, чтобы рассмотреть детали, но сотни мертвецов, атакующих со всех сторон, вряд ли позволят вам это сделать. Особенно удалась Александрия, где ощущение хрупкой безопасности, разрушаемой волной мертвецов, передано просто великолепно.

На выбор нам дают четверку известных героев: Рика, Дэрила,
Мишонн и Нигана. И здесь ситуация получилась достаточно любопытной.
С одной стороны, мы слышим оригинальные голоса Эндрю Линкольна и
Нормана Ридуса, а с другой Мишонн и Ниган озвучены другими людьми.
Сам я предпочитаю комикс, а в сериале смотрел лишь первый сезон,
поэтому лично для меня смена актеров совершенно не ощущается (я об
этом узнал только когда искал информацию про дополнение). Но если
вы привыкли к оригинальным голосам, то это может вызвать у вас
небольшой диссонанс. Зато дизайн персонажей выполнен отлично и
узнаваем с первого же взгляда. Разумеется, ни о какой сюжетной
ценности дополнения не может идти и речи (как говорится, игра не
про это). Герои периодически просто обсуждают текущие цели, поэтому
многие реплики, как и всегда, пролетают мимо ушей.

Геймплейно разработчики постарались адаптировать свои механики под реалии сериала. Местные зики были заменены на классических ходячих, которые передвигаются гораздо медленнее. Главное правило мира Роберта Киркмана здесь работает как часы важно целиться голову. Это слегка меняет динамику привычного для World War Z геймплея, добавляя небольшой эффект новизны, которого игре так не хватало. При этом ощущение от стрельбы и импакт от попаданий остались на том же уровне. Казалось бы, учитывая неторопливость местных врагов, игра должна стать заметно легче, но на деле все не так однозначно. Изменения в поведении еще сильнее подталкивает к командному взаимодействию, ведь даже один ходячий может повалить игрока и лишить всего здоровья, если вовремя его не спасти.

К сожалению, левел-дизайн и задачи миссий не всегда поспевают за
атмосферой. Большую часть времени нам приходится заниматься тем же,
чем и семь лет назад в оригинальной кампании, пробиваясь через
толпы и держа оборону в определенных точках. Впрочем, проблески
креатива присутствуют, и иногда разработчики предлагают не совсем
стандартные задачи. Например, в одной миссии мы можем пострелять из
танка (хоть поуправлять им не дают, в другой один игрок получает в
свое распоряжение фонарик, чтобы подсвечивать темные коридоры, а в
третьей необходимо тушить пожары при помощи огнетушителя,
занимающего слот спецоружия. Такие моменты вносят разнообразие в
привычную рутину, но их катастрофически мало. Впрочем, эффект
новизны все же сохраняется, благодаря вышеупомянутым изменениям в
поведении зомби.

В сухом остатке мы получили крепкий, пусть и не революционный продукт. Несмотря на то, что это всего лишь небольшое дополнение без сюжетной ценности, а не полноценная игра, оно позволяет получить массу фана при прохождении в кооперативе. Все три миссии можно завершить буквально за пару часов, но World War Z, как известно, рассчитана на многократное перепрохождение. Если вы фанат Ходячих мертвецов и давно искали повод вернуться в игру или просто хотите бездумно покрошить зомби в знакомых декорациях, выход данного DLC является чуть ли не лучшим событием, случавшимся с франшизой за долгое время. Оно короткое, местами бюджетное, но достаточно увлекательное.
В сервисе цифровой дистрибуции Steam начался фестиваль шутеров от третьего лица, который завершится 1 сентября, в 20:00 по московскому времени. Во время данного мероприятия пользователи могут приобрести множество в жанре TPS по сниженным ценам.
Вот лишь некоторые игры с мультиплеером, на которые действуют скидки:
Помимо этого, во время фестиваля шутеров от третьего лица вы можете бесплатно забрать три предмета из магазина за очки, такие как анимированный аватар Пучковая пушка, рамка аватара Сияющая рамка и анимированный стикер Импульсный пистолет. Подарки доступны на специальной странице.
