MMORPG Camelot Unchained находится в разработке уже много лет и авторы не раз запускали сбор средств. Однако в скором времени проект будет больше походить на игру, которую вкладчики ожидали увидеть.
На последнем стриме один из главных сотрудников City State Entertainment поделился информацией, что в ближайшее время офисы снова откроются и удалённая работа уйдет в прошлое. Производство ускорится и под конец лета появится огромное обновление с погодными системами, голосовым чатом, биомами, караванами, расами, улучшениями классов, ремесёл и многим другим. Кроме этого, обещают несколько сюрпризов, исправлений ошибок и технических улучшений.
Таким образом, в начале осени игроки смогут испытать практически полную базу игры, какой она задумывалась изначально. Возможно, даже будут запущены публичные тесты.
Напомним, что краундфандинг для Camelot Unchained был запущен в 2013 году и после сбора средств разработка очень растянулась. Сама MMORPG является идейной наследницей культовой Dark Age of Camelot.
Подробнее..С каждым месяцем студия City State Games раскрывает все больше деталей о MMORPG Camelot Unchained. Совсем недавно концепт-художник Кара Стовер немного рассказала о том, в каком виде игроки будут получать лут и с каким именно содержимым.
Кара сообщила, что искатели приключений не станут получать готовое снаряжение, будь то броня или оружие. Награды будут выпадать в виде сундуков, мешков или коробок, в которых содержатся материалы, а не готовая экипировка, что станет мотивацией к крафту.
Будь то сундуки с сокровищами, ящики, коробки или мешки, любое содержимое, которое падает на землю или может быть найдено по всему миру будет иметь одну общую черту вы никогда не станете выбрасывать свое оружие! Смысл этой игры не в том, чтобы ходить в подземелья за готовой экипировкой, однако мы хотим, чтобы там были материалы и редкие ресурсы, из которых вы захотите сделать снаряжение и помешать другим королевствам получить его. рассказала Кара Стовер.
Также она продолжила, что на данный момент команда усердно работает над следующим биомом под названием Прибрежная низменность, который состоит из песчаных пляжей, обрывистых скал и разноцветных кораллов.

MMORPG Camelot Unchained долгое время тестировалась игроками с довольно большой задержкой, поскольку запускалась лишь на серверах в Америке. Однако в скором времени ситуация должна измениться, так как команда City State Entertainment хочет открыть первый европейский сервер в Германии.
Конкретных сроков выполнения обещаний генеральный и креативный директор Марк Джейкобс пока не дал, однако на прошедших выходных уже были проведены первые тесты на новом сервере Esclabor, а его запуск ожидается примерно летом.
Я уже давно говорю об открытии европейского сервера. Теперь, после большой работы (для такой игры, как CU, это не так просто, как просто перенести код на другой сервер), мы готовы провести выходные тесты на одном из серверов в Германии! Это подпадает под категорию вещей, которые мы могли бы сделать позже, но я хотел сделать это сейчас, чтобы мы могли подготовить это к предстоящему лету, Марк Джейкобс, генеральный директор/креативный директор.
В дополнение к заявлению, Марк объявил о планах и уже вышедших изменениях, таких как улучшения программы запуска, введение 64-битного клиента, вместе 32-битного, обновления поведения NPC и многом другом.
Полный текст объявления от разработчиков MMORPG Camelot Unchained вы можете найти на официальном сайте.

Настоящий долгострой в жанре MMORPG под названием Camelot Unchained был профинансирован на Kickstarter почти 11 лет назад. Проект собрал 2,2 миллиона долларов, и с тех пор было проведено несколько тестов. Теперь же разработчики сообщили, что полноценный релиз состоится в конце 2025 года.
Объявление о дате выхода Camelot Unchained было сделано вместе с ребрендингом студии разработчиков City State Entertainment. Отныне команда называется Unchained Entertainment.
Студия недавно получила новые инвестиции от A16Z GAMES, Island Capital и The Lauder Family, что позволит Unchained Entertainment активизировать процессы по найму сотрудников и выпуску не только Camelot Unchained, но и многопользовательского кооперативного PvE-экшена Final Stand: Ragnarok, который должен быть перезапущен в раннем доступе в следующем месяце. Обе игры работают на фирменном движке Unchained Engine, который обещает обеспечить беспрецедентные по масштабу сражения в онлайн-играх с тысячами реальных игроков при сохранении стабильной частоты кадров даже на старых ПК.
Движок Unchained Engine станет доступным и другим разработчикам по лицензии. Марк Джейкобс, президент и генеральный директор Unchained Entertainment, сказал в своем заявлении:
Unchained Engine это воплощение мечты, которой я одержим уже более 30 лет. Наш движок обеспечивает масштабные сражения, подобные тем, что можно увидеть в таких крупных голливудских постановках, как "Властелин колец", в видеоиграх, где тысячи реальных игроков взаимодействуют и разделяют эпический опыт в реальном времени. Мы с нетерпением ждем запуска собственных игр и возможности поделиться нашей технологией с другими мечтателями в недалеком будущем.
Разработчики также поделились двумя новыми скриншотами Camelot Unchained, расположенными ниже.

Подробнее..