Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Camelot unchained

К концу лета MMORPG Camelot Unchained будет больше походить на игру, которую игроки ожидали увидеть

01.06.2021 00:16:39 | Автор: admin

MMORPG Camelot Unchained находится в разработке уже много лет и авторы не раз запускали сбор средств. Однако в скором времени проект будет больше походить на игру, которую вкладчики ожидали увидеть.

На последнем стриме один из главных сотрудников City State Entertainment поделился информацией, что в ближайшее время офисы снова откроются и удалённая работа уйдет в прошлое. Производство ускорится и под конец лета появится огромное обновление с погодными системами, голосовым чатом, биомами, караванами, расами, улучшениями классов, ремесёл и многим другим. Кроме этого, обещают несколько сюрпризов, исправлений ошибок и технических улучшений.

Таким образом, в начале осени игроки смогут испытать практически полную базу игры, какой она задумывалась изначально. Возможно, даже будут запущены публичные тесты.

Напомним, что краундфандинг для Camelot Unchained был запущен в 2013 году и после сбора средств разработка очень растянулась. Сама MMORPG является идейной наследницей культовой Dark Age of Camelot.

Подробнее..

Свежая информация о луте, его содержимом и о новом биоме в MMORPG Camelot Unchained

06.07.2021 08:17:31 | Автор: admin

С каждым месяцем студия City State Games раскрывает все больше деталей о MMORPG Camelot Unchained. Совсем недавно концепт-художник Кара Стовер немного рассказала о том, в каком виде игроки будут получать лут и с каким именно содержимым.

Кара сообщила, что искатели приключений не станут получать готовое снаряжение, будь то броня или оружие. Награды будут выпадать в виде сундуков, мешков или коробок, в которых содержатся материалы, а не готовая экипировка, что станет мотивацией к крафту.

Будь то сундуки с сокровищами, ящики, коробки или мешки, любое содержимое, которое падает на землю или может быть найдено по всему миру будет иметь одну общую черту вы никогда не станете выбрасывать свое оружие! Смысл этой игры не в том, чтобы ходить в подземелья за готовой экипировкой, однако мы хотим, чтобы там были материалы и редкие ресурсы, из которых вы захотите сделать снаряжение и помешать другим королевствам получить его. рассказала Кара Стовер.

Также она продолжила, что на данный момент команда усердно работает над следующим биомом под названием Прибрежная низменность, который состоит из песчаных пляжей, обрывистых скал и разноцветных кораллов.

Подробнее..

Первый европейский сервер Camelot Unchained будет открыт в Германии

09.05.2022 16:22:26 | Автор: admin

MMORPG Camelot Unchained долгое время тестировалась игроками с довольно большой задержкой, поскольку запускалась лишь на серверах в Америке. Однако в скором времени ситуация должна измениться, так как команда City State Entertainment хочет открыть первый европейский сервер в Германии.

Конкретных сроков выполнения обещаний генеральный и креативный директор Марк Джейкобс пока не дал, однако на прошедших выходных уже были проведены первые тесты на новом сервере Esclabor, а его запуск ожидается примерно летом.

Я уже давно говорю об открытии европейского сервера. Теперь, после большой работы (для такой игры, как CU, это не так просто, как просто перенести код на другой сервер), мы готовы провести выходные тесты на одном из серверов в Германии! Это подпадает под категорию вещей, которые мы могли бы сделать позже, но я хотел сделать это сейчас, чтобы мы могли подготовить это к предстоящему лету, Марк Джейкобс, генеральный директор/креативный директор.

В дополнение к заявлению, Марк объявил о планах и уже вышедших изменениях, таких как улучшения программы запуска, введение 64-битного клиента, вместе 32-битного, обновления поведения NPC и многом другом.

Полный текст объявления от разработчиков MMORPG Camelot Unchained вы можете найти на официальном сайте.

Подробнее..

MMORPG-долгострой Camelot Unchained планируют выпустить в конце 2025 года

04.03.2024 10:20:26 | Автор: admin

Настоящий долгострой в жанре MMORPG под названием Camelot Unchained был профинансирован на Kickstarter почти 11 лет назад. Проект собрал 2,2 миллиона долларов, и с тех пор было проведено несколько тестов. Теперь же разработчики сообщили, что полноценный релиз состоится в конце 2025 года.

Объявление о дате выхода Camelot Unchained было сделано вместе с ребрендингом студии разработчиков City State Entertainment. Отныне команда называется Unchained Entertainment.

Студия недавно получила новые инвестиции от A16Z GAMES, Island Capital и The Lauder Family, что позволит Unchained Entertainment активизировать процессы по найму сотрудников и выпуску не только Camelot Unchained, но и многопользовательского кооперативного PvE-экшена Final Stand: Ragnarok, который должен быть перезапущен в раннем доступе в следующем месяце. Обе игры работают на фирменном движке Unchained Engine, который обещает обеспечить беспрецедентные по масштабу сражения в онлайн-играх с тысячами реальных игроков при сохранении стабильной частоты кадров даже на старых ПК.

Движок Unchained Engine станет доступным и другим разработчикам по лицензии. Марк Джейкобс, президент и генеральный директор Unchained Entertainment, сказал в своем заявлении:

Unchained Engine это воплощение мечты, которой я одержим уже более 30 лет. Наш движок обеспечивает масштабные сражения, подобные тем, что можно увидеть в таких крупных голливудских постановках, как "Властелин колец", в видеоиграх, где тысячи реальных игроков взаимодействуют и разделяют эпический опыт в реальном времени. Мы с нетерпением ждем запуска собственных игр и возможности поделиться нашей технологией с другими мечтателями в недалеком будущем.

Разработчики также поделились двумя новыми скриншотами Camelot Unchained, расположенными ниже.

Подробнее..

MMORPG Camelot Unchained готовится к запуску раннего доступа в конце 2025 года

14.09.2025 14:15:34 | Автор: admin

Разработчики MMORPG Camelot Unchained провели трансляцию на которой поделились текущим статусом разработки. По словам Марка Джейкобса, основателя студии Unchained Entertainment, запуск игры в раннем доступе запланирован на конец 2025 года.

Чтобы подготовиться к этому событию команду разработчиков усиливают новыми специалистами, например были привлечены сотрудники из City-State Entertainment, которые ранее работали над отмененной Final Stand: Ragnark. Вместе с этим активно ведется набор тестеров для теста всех аспектов игры и поиска ошибок.

Кроме этого было опубликовано 12-минутное видео с демонстрацией различных биомов, сражений с монстрами и боссами, пробежки по ландшафтам, а также первые наброски пользовательского интерфейса, визуальных эффектов и боевой механики. Видео призвано отразить графические обновления и возросшую стабильность игры после летних нововведений.

Источник: www.mmorpg.com
Подробнее..

Вместо запуска раннего доступа авторы MMORPG Camelot Unchained подвели итоги 2025 года

26.12.2025 22:16:12 | Автор: admin

Unchained Entertainment, работающая над MMORPG Camelot Unchained, подвела итоги 2025 года. В небольшом письме разработчики сообщили, что в последние несколько месяцев расширили тестирование игры для спонсоров. Это позволило переработать ряд элементов, выявить и устранить множество багов, а также подготовить проект к новым тестам и запуску раннего доступа.

Что касается сроков начала раннего доступа, то было отмечено, что он стартует вскоре после завершения серии закрытых тестов для спонсоров. Ранее предполагалось, что это может произойти в конце 2025 года, однако этого так и не случилось.

Разработчики поблагодарили всех игроков и спонсоров, которые поддерживают Camelot Unchained на протяжении многих лет, за доверие и интерес к проекту, а также пообещали делиться новой информацией в наступающем 2026 году:

Мы знаем, что вы все с нетерпением ждёте возможности как можно скорее сыграть в игру. А пока мы будем продолжать демонстрировать огромные усилия, вложенные в разработку CU, с помощью частых тизерных/информационных видеороликов, прямых трансляций разработчиков, дополнительных тестов, проводимых спонсорами, и обзоров основных достигнутых результатов.
Подробнее..

О графических улучшениях MMORPG Camelot Unchained рассказали в новом видео

23.02.2026 16:17:41 | Автор: admin

Студия Unchained Entertainment опубликовала видео, посвященное масштабной переработке графической составляющей MMORPG-долгостроя Camelot Unchained. Команда художников и дизайнеров окружения представила обновленные инструменты и подходы, которые призваны привести разрозненные за годы разработки ассеты к единому стилистическому знаменателю. Упор делается на глубокую индивидуализацию игровых фракций, чтобы участники массовых сражений могли мгновенно идентифицировать противника по деталям экипировки и внешности даже при отсутствии элементов интерфейса.

В процессе улучшения графики авторы полностью пересмотрели модели персонажей и текстуры, многие из которых перестали соответствовать возможностям обновленного движка и современной системе освещения. Арт-директор Мишель Дэвис отметила, что визуальный стиль игры черпает вдохновение как в классическом фэнтези вроде работ Толкина, так и в наследии Dark Age of Camelot. При этом разработчики стремятся сохранить баланс между ностальгической эстетикой старых RPG и технологическими решениями, позволяющими отрисовывать сотни персонажей в одном кадре без потери производительности.

Для формирования ландшафтов студия начала использовать специализированные пакеты симуляции геологических процессов. Такой подход позволяет создавать реалистичные карты высот, учитывающие эрозию почвы, естественные стоки рек и формирование горных хребтов. Несмотря на использование процедурной генерации для расстановки растительности, художники вручную корректируют зоны поселений, сглаживая рельеф для строительства городов и лагерей.

Большое внимание уделяется материалам и деталям. Разработчики разделяют даже внешний вид металлов для разных королевств. Например, железо викингов визуально отличается от артурианской стали, а каждый элемент прически или меха на доспехах настраивается вручную. По мнению авторов, такая проработка внешнего вида порой важнее для погружения, чем числовые характеристики экипировки. Работа над визуальной гармонией продолжается, и текущие итерации рас уже демонстрируют значительный прогресс в сторону реализации заявленной концепции трех уникальных миров.

Camelot Unchained планируется выпустить в раннем доступе в 2026 году.

Подробнее..

Массовые PvP-сражения в геймплейном тизере MMORPG Camelot Unchained

28.02.2026 10:22:16 | Автор: admin

Студия City State Entertainment выпустила короткий тизер, в котором собраны наиболее примечательные моменты из последних тестовых сборок MMORPG Camelot Unchained. Ролик дает представление о текущем состоянии проекта, акцентируя внимание на масштабных PvP-сражениях между тремя противоборствующими фракциями. Согласно концепции игры, пользователям предстоит сражаться за контроль над ценными ресурсами и доминирование на полях боя, отстаивая интересы своего королевства в условиях постоянного противостояния.

Опубликованные кадры позволяют оценить визуальную составляющую и механику массовых столкновений, которые лежат в основе игрового процесса. Авторы подчеркивают, что вся представленная запись демонстрирует промежуточный этап разработки. Это означает, что многие вещи будут дорабатываться и могут претерпеть существенные изменения к моменту полноценного релиза.

Напомним, что изначально планировалось выпустить Camelot Unchained в стадии раннего доступа до конца 2025 года, но разработчики не уложились в заявленные сроки.

Подробнее..

MMORPG Camelot Unchained добралась до раннего доступа, но в очень ограниченном формате

29.03.2026 18:16:37 | Автор: admin

Спустя годы разработки долгострой в жанре MMORPG под названием Camelot Unchained официально вступила в фазу раннего доступа. На текущем этапе двери открыты только для обладателей наборов основателей, поддержавших игру на разных стадиях производства. В ближайшее время возможность приобрести проект появится также должна появиться и у остальных пользователей, хотя точных сроков пока нет.

Camelot Unchained доступна на собственной платформе студии Unchained Entertainment, а выход в Steam остается в планах на будущее. Серверы будут открыты еженедельно с пятницы (23:00 МСК) до понедельника (22:30 МСК). Авторы намерены использовать это время для сбора отзывов и оперативных правок, прежде чем запустить игры для более широкой аудитории.

Текущая версия игры предлагает контента, сосредоточенный на масштабных сражениях между тремя фракциями. Игрокам доступны:

  • Масштабные карты площадью более 60 квадратных километров, спроектированные специально для конфликтов Мир против Мира.
  • 18 игровых классов, распределенных по 6 архетипам, каждый из которых имеет три пути развития, что в сумме дает 400 активных способностей.
  • Обновленный визуальный ряд с 18 уникальными моделями рас и сотней новых вариантов доспехов и оружия.
  • Глубокая производственная система, включающая полный цикл: от сбора сырья (рыболовство, травничество, охота) до многоступенчатой переработки и создания экипировки кузнецами, портными и плотниками.

Техническая база проекта претерпела значительные изменения, по сравнению с прошлой бета-версией. Собственный движок студии теперь поддерживает массовые битвы с большим количеством участников без потери стабильности, а системы освещения и теней были оптимизированы для повышения производительности. Кроме того, полностью переработан интерфейс и внедрена система королевских квестов, позволяющая игрокам получать награды от своей фракции за поставку ресурсов и участие в захвате точек интереса на карте.

Вместе с запуском раннего доступа разработчики опубликовали дорожную карту с планами на второй квартал 2026 года. В апреле в игру добавят архетип Devout, систему почты, а также кулинарию и алхимию. Майское обновление принесет с собой лесную зону Forest Sauvage, новых NPC-врагов и специализации для ремесленных профессий. Июнь ознаменуется появлением класса Scout, системы зачарования предметов и введением механизмов King's Balance и King's Rewards, направленных на поощрение активных участников RvR-сражений.

На данный момент серверы игры будут доступны в тестовом режиме каждые выходные: с пятницы (23:00 МСК) до понедельника (22:30 МСК).

Подробнее..

Представлена обновленная дорожная карта раннего доступа MMORPG Camelot Unchained

01.05.2026 10:15:45 | Автор: admin

Разработчики MMORPG Camelot Unchained представили обновленную дорожную карту развития на весну 2026 года. Изменения в графике стали следствием активного взаимодействия с участниками раннего доступа и спонсорами, чьи пожелания стали приоритетными при формировании текущих задач студии. Основной упор в ближайшие месяцы будет сделан на исправлении ошибок, повышении производительности и введении востребованных функций, влияющих на комфорт игрового процесса.

До конца апреля в игре появятся основы новых ремесленных навыков кулинарии и алхимии. Игроки смогут создавать блюда для повышения характеристик и магические эликсиры для усиления защиты, используя рецепты на специализированных станциях. Команда также оптимизировала приоритеты отрисовки террейна, что должно минимизировать внезапное появление объектов перед игроком при быстром перемещении. Визуальная составляющая претерпела изменения благодаря обновлению формул освещения для повышения насыщенности цветов и корректировке компрессии анимаций, которая устранила их дрожание.

В ближайшее время список доступных классов пополнится тремя новыми специализациями архетипа Devout. Эти персонажи ориентированы на ведение боя на передовой, совмещая роль выносливого бойца ближнего боя с возможностями наложения поддерживающих эффектов и лечения. Кроме того, ведется работа над расширением системы чата. Разработчики планируют добавить каналы и улучшить читаемость текста, чтобы избавить игроков от необходимости использовать только глобальный канал связи.

Корректировка приоритетов привела к переносу некоторых функций на более поздние сроки. Введение системы внутриигровой почты и механик взаимодействия с водой теперь запланировано на май, а специализации ремесленных навыков появятся не раньше июня. Команда также продолжает изучать вопросы ускорения начальной прогрессии, исправления ошибок прямой видимости и настройки горячих клавиш, обещая делиться подробностями по мере готовности решений.

(изображение кликабельное)
Подробнее..

Способности архетипа Благочестивый показали в тизере MMORPG Camelot Unchained

09.05.2026 12:07:31 | Автор: admin

Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.

Представляем вам Благочестивого, новый архетип в Camelot Unchained. Эти благословенные воины бросаются в бой и помогают своим союзникам дольше оставаться в сражении благодаря мощным способностям и баффам, основанным на вере говорится в описании к видео.

Напомним, что сейчас Camelot Unchained находится в стадии раннего доступа, куда пускают только бэкеров, поддержавших игру на этапе разработке. В будущем доступ к проекту можно будет купить, в том числе через Steam.

Подробнее..

MMORPG Camelot Unchained выйдет в ранний доступ Steam уже на днях

30.05.2026 16:24:56 | Автор: admin

Студия Unchained Entertainment официально подтвердила дату выхода MMORPG Camelot Unchained в Steam. Причем сделано это было буквально за три дня до назначенной даты, поскольку проект поступит в продажу через магазин Valve уже 2 июня в 21:00 по московскому времени. Сейчас вы можете ознакомиться со страницей и добавить игру в список желаемого

Разработчики подчеркивают, что Camelot Unchained все еще далека от завершения. Однако выход в ранний доступ должен помочь продолжить работу над крупномасштабной MMORPG с упором на сражения между королевствами. Ориентировочно полноценный релиз состоится в декабре 2026 года.

Студия также рассказала о ближайших планах на игру. После выхода в Steam прекратится действие соглашения о неразглашении информации (NDA). Это значит, что игроки смогут свободно публиковать новые скриншоты и записи игрового процесса, а также делиться впечатлениями. Тем не менее, весь контент, созданный до снятия ограничений, и дальше будет запрещено распространять.

Пользователи, уже поддержавшие Camelot Unchained и имеющие доступ к ранней версии, продолжат запускать игру через отдельный лаунчер без дополнительной оплаты. Обещанные ранее ключи для приглашений также остаются в силе, но они также будут не для Steam. Их планируют выдавать через магазин Camelot Unchained после его повторного открытия.

До выхода в раннем доступе разработчики проведут игровые сессии с текущими участниками тестирования. Они пройдут 30 мая с 23:00 до 1:00 по московскому времени и 31 мая с 23:00 до 1:00 по московскому времени. В дальнейшем команда рассчитывает выпускать новые сборки примерно раз в две недели, а крупные обновления по возможности готовить ежемесячно.

Подробнее..

MMORPG Camelot Unchained вышла в раннем доступе Steam, но условия покупки вызывают вопросы

02.06.2026 22:16:08 | Автор: admin

Студия Unchained Entertainment объявила о выходе в раннем доступе MMORPG-долгостроя под названием Camelot Unchained. Игру можно приобрести в сервисе Steam за 465 рублей. Впрочем, советуем вам несколько раз подумать перед покупкой, поскольку разработчики придумали достаточно запутанную модель распространения.

На начальном этапе серверы Camelot Unchained открыты лишь по выходным, а для доступа к ним необходимо только приобрести игру (в честь запуска первую неделю серверы открыты круглосуточно). Однако позже проект перейдет в режим постоянной круглосуточной работы и потребует оплаты ежемесячной подписки. Кроме того, в продаже появится новое издание War Unending Edition, до которого игрокам придется обновиться, если они захотят получить весь текущий и будущий контент.

Владельцам базовой версии предоставят доступ только к выбранному набору рас и классов, отражающих вводный игровой процесс Camelot Unchained. Разработчики обещают поочередно разблокировать выбранный контент из War Unending, но только в течение ограниченного времени по ротации. Таким образом, сейчас вы покупаете своего рода стартовую версию, а для нормальной игры вам потребуется сделать апгрейд, стоимость которого пока неизвестна.

Разработчики называют ранний доступ способом собрать более широкий круг отзывов, отчетов об ошибках и критики. Команда хочет дорабатывать Camelot Unchained вместе с давними вкладчиками и новыми игроками, чтобы приблизить проект к заявленной цели крупномасштабной MMORPG с упором на войны между королевствами.

На текущем этапе в игре доступны три королевства, по три расы в каждом, семь архетипов и более двадцати вручную созданных классов. У каждого класса есть три дерева навыков, а при создании персонажа можно выбрать один из готовых наборов умений или распределить очки самостоятельно. Также игрокам открыты домашние острова королевств, три спорные зоны, точки интереса, центральные крепости, сбор ресурсов, ремесло, торговля, группы, боевые отряды и гильдии.

Полноценный релиз Camelot Unchained состоится в декабре 2026 года. К тому моменту команда хочет добавить больше архетипов, классов, профессий, зон, противников, осадных механик и более глубокую прогрессию персонажа. В разработке находится новая система развития, которая должна дать игрокам больше осмысленных вариантов при создании специализации.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru