Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Edition и Deluxe Package. Стандартное издание обойдется в $29.99 и предоставит полноценный игровой опыт без каких-либо ограничений по контенту. Делюкс-пакет стоит $49.99 (на старте планируется небольшая скидка) и включает в себя цифровой артбук объемом около 80 страниц с оригинальными иллюстрациями персонажей, монстров и локаций, а также официальный саундтрек с музыкой из игры ии эксклюзивного питомца-фамильяра Храброго Дракончика (Brave Dragon Hatchling).


В игре не будет гача-механик, а единственным платным контентом станут DLC-костюмы для персонажей. На старте появятся костюмы для пяти героев:
Покупка костюма также включает в себя уникальный скин для оружия данного персонажа. Примечательно, что костюм для Калиен не продается, а хитро спрятан в секретной зоне прямо внутри игры, поэтому игрокам придется постараться, чтобы найти его. В разработке также находятся летние костюмы для Рейны и Астрии, которые поступят в продажу вскоре после релиза игры.
В игре будет представлено около 30 видов различных фамильяров (питомцев/ездовых животных). Две трети из них (более половины каждого вида, таких как драконы, коты, белки и воробьи) можно получить абсолютно бесплатно прямо во время игры за различные достижения. Оставшаяся треть станет продаваться в виде платных DLC. Разработчики подчеркнули, что платные и бесплатные фамильяры не имеют функциональных различий в геймплее, а разница заключается исключительно в их визуальном оформлении. Приобретение новых видов питомцев открывает уникальные пассивные навыки передвижения, такие как возможность прыгать по стенам или снижение расхода выносливости при дрифте в воздухе.

В игру будут добавляться персонажи после релиза. В этом году команда собирается выпустить четырех новых героев. Первой выйдет Райза стильная копейщица, специализирующаяся на статусе электризация и умеющая телепортироваться к брошенному копью. За ней в нестрогом порядке последуют:
Эти персонажи не будут продаваться в DLC и войдут в состав базовой игры.

Команда прислушалась к отзывам игроков после демо-версии и активно работает над улучшением качества жизни. В релизной версии планируют добавить такие функции, как фоторежим со скрытием интерфейса, возможность мгновенного начала бега, автобег, раздельная настройка чувствительности камеры по горизонтали и вертикали, а также функция захвата цели. Разработчики также пообещали исправить ощущение излишней плавучести персонажей при прыжках, сделать боевку более отзывчивой и постоянно корректировать экономический баланс, чтобы игра ощущалась как полноценный одиночный проект без искусственного затягивания времени.
В игре реализована обширная система достижений и званий, состоящая из 59 открытых и нескольких скрытых ачивок, часть из которых будет напрямую привязана к системе достижений Steam. За их выполнение игроки станут получать уникальные иконки наград. Чтобы не портить удовольствие от самостоятельного исследования мира, игра не будет показывать точные координаты сундуков или загадок на карте, но предложит статистику выполнения активностей (количество найденных сундуков, решенных головоломок с сурками, восстановленных статуй богинь) в разрезе каждого отдельного региона.


Для помощи новичкам в игру введена Система руководства наемника, которая представляет собой серию обучающих задач. Она наглядно покажет расположение мировых боссов, типы доступных внезапных миссий, а также подскажет, в каких именно подземельях добываются конкретные материалы, и предоставит функцию мгновенной телепортации к ним.

Название внутриигрового магазина было изменено на Обменник, чтобы избежать путаницы с микротранзакциями, так как все 19 базовых персонажей открываются исключительно через выполнение квестов или сбор материалов Безымянная душа во время игры.
Прохождение основной сюжетной линии займет от 10 до 15 часов, в зависимости от того, будет ли игрок смотреть все катсцены или пропускать их ради битв. Однако, помимо основной кампании, на старте будут доступны 5 Квестов героев для Серис, Орнетт, Калиен, Даны и Терезии, которые раскроют их темное прошлое и скрытые мотивы. Вместе с локальными квестами привязанности в разных регионах, дополнительный сюжетный контент добавит еще около 15 часов игрового процесса. В будущем разработчики планируют постепенно выпускать новые Квесты героев, начиная с Отелло и Райзы.

Изначально студия планировала открыть предварительные заказы, но из-за неопытности и статуса первой игры компании сделать этого не удалось. В качестве компенсации эксклюзивный питомец Лютоволк Бездны, который должен был стать бонусом за предзаказ, будет раздаваться абсолютно бесплатно всем покупателям игры с момента релиза 23 июля вплоть до 31 августа. Начиная с сентября, этот питомец станет платным для новых игроков.

Сюжет вступительной части игры был изменен. Сцену, где главная героиня Лют терпит неудачу, переработали, добавив явный намек на ее будущее пробуждение. Это было сделано потому, что на ранних этапах тестирования игроки жаловались на глупость и беспомощность протагонистки, из-за чего многие бросали игру. Открытие истинной силы героини должно было произойти гораздо позже, но директор решил дать игрокам надежду с самого начала. Вступительная сцена переделывалась около 30 раз на этапе разработки.
Многопользовательский режим в игре ограничен режимами Порабощение и Рейд для игры с друзьями. Матчмейкинга для поиска случайных игроков не будет, так как битвы требуют слаженного подбора статусов и командной синергии. Рейды можно проходить и в одиночку, но в этом случае система автоматически ослабит боссов, снизив им здоровье, урон и сопротивление к статусам контроля. В качестве долгосрочной цели авторы исследуют возможность добавления совместного прохождения и исследования всего открытого мира, но на старте этого не будет.
На данный момент разработчики не планируют добавлять функции торговли между игроками или возможность использовать магазины в многопользовательском режиме. Также в игре нет системы смены типа оружия для персонажей, так как их боевой стиль строго привязан к одному виду экипировки. Что касается системы дубликатов для прокачки персонажей (Трансцендентность), которая ранее присутствовала в корейской версии, она была полностью удалена. Теперь прокачка осуществляется за счет отдельной универсальной валюты, что значительно упрощает развитие героев.
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Editio
Студия Hound13 официально подтвердила точную дату релиза ролевого экшена в стиле аниме под названием DragonSword: Awakening. Игра поступит в продажу в ночь с 22 по 23 июля, в 01:00 по московскому времени.
Разработчики ролевого экшена в стиле аниме DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию с показом геймплея. Продюсер игры JYJ в прямом эфире сыграл в демоверсию и раскрыл множество подробностей. Для удобства мы подготовили сводку с самой интересной информацией в краткой форме.
В преддверии фестиваля Играм быть в Steam разработчики ролевого экшена с открытым миром DragonSword: Awakening выпустили бесплатную демоверсию. Вы можете скачать ее на специальной странице и играть вплоть до 23 июня 2026 года.
Студия Hound13 объявила дату выхода и подробности демоверсии
ролевого экшена от третьего лица DragonSword:
Awakening. Пробник станет доступен 4 июня в 20:00 по
московскому времени, то есть задолго до начала фестиваля Играм быть
в Steam. Играть можно будет бесплатно вплоть до 23 июня.
В пробной в
Студия Hound13 провела прямую трансляцию, посвященную предстоящему ролевому экшену в стиле аниме под названием Dragon Sword: Awakening. Стрим вел продюсер игры JYJ, который показал живой игровой процесс и поделился подробностями.
Компания Atlus провела официальную трансляцию, посвященную Persona 4 Revival полноценному ремейку японской ролевой игры Persona 4. В рамках 20-минутного стрима разработчики представили новые подробности и показали кадры игрового процесса.
Сюжетная линия ремейка полностью повторяет завязку ориги
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Editio
Разработчики бесплатной ролевой игры Persona5: The Phantom X провели специальную трансляцию, приуроченную к первой годовщине проекта. Главным событием эфира стал анонс полноценного кроссовера со всемирно известным виртуальным айдолом Хацунэ Мику. Старт масштабного мероприятия запланирован на 25 июня 2026 года, причем одновременно на всех доступных региональных серверах, включая глобальную версию.
Компания HoYoverse анонсировала крупное обновление версии Луна VIII для Genshin Impact, получившее название Лето! Возвращение? Фонтиналия!. Патч выйдет 1 июля 2026 года и добавит в игру масштабную постоянную локацию за пределами Тейвата, пятизвездочного персонажа Сандроне, уникальную боевую реакцию, а также крупный летний фестиваль.
Студия Hound13 официально подтвердила точную дату релиза ролевого экшена в стиле аниме под названием DragonSword: Awakening. Игра поступит в продажу в ночь с 22 по 23 июля, в 01:00 по московскому времени.
Разработка ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink стала для Cygames настоящим производственным адом. Разрыв контракта с PlatinumGames, переход на собственную разработку, череда болезненных переносов игра, которую ждали с 2018 года, рисковала стать долгостроем-катастрофой. Несмотря на все эта, проект вышел в 2024 году и получил множество положительных отзывов.
Издатель русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty подвел итоги первого месяца работы серверов развития и поделился планами на будущее. Локализаторы признали ошибочность решения скрывать детали развитие проекта и опубликовали ориентировочную дорожную карту обновлений на 2026 год. Контент оригинальной версии планируется внедрять постепенно, чтобы пользователи успевали осваивать нововведения, а ротация PvP- и
Разработчики танкового экшена Tanks Blitz объявила о выходе двух новых глав графического романа Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг. Пользователям стали доступны для чтения третья и четвертая части истории, которые продолжают сюжетную линию о пилотах секретной лаборатории и раскрывают личность предателя на базе Пингвиний ледник. Материалы размещены на
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Editio
Кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando обновился до версии 2.0. Патч под названием Urban Blight добавляет в игру новую сюжетную миссию, которая переносит отряд в руины города Рокбридж для расследования утечки мутировавшего токсичного шлама. Игрокам предстоит зачищать многоэтажные дома и канализацию, где появится новый летающий враг Hornet. Этот противник способ
Компания Rockstar Games готовится к открытию предварительных заказов экшена от третьего лица Grand Theft Auto VI (GTA 6). Как объявили разработчики в социальных сетях, оформить покупку в цифровых магазинах и у некоторых розничных продавцов можно будет уже на следующей неделе, 25 июня 2026 года.
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Editio
Студия Hound13 официально подтвердила точную дату релиза ролевого экшена в стиле аниме под названием DragonSword: Awakening. Игра поступит в продажу в ночь с 22 по 23 июля, в 01:00 по московскому времени.
Разработчики ролевого экшена в стиле аниме DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию с показом геймплея. Продюсер игры JYJ в прямом эфире сыграл в демоверсию и раскрыл множество подробностей. Для удобства мы подготовили сводку с самой интересной информацией в краткой форме.
В преддверии фестиваля Играм быть в Steam разработчики ролевого экшена с открытым миром DragonSword: Awakening выпустили бесплатную демоверсию. Вы можете скачать ее на специальной странице и играть вплоть до 23 июня 2026 года.
Студия Hound13 объявила дату выхода и подробности демоверсии
ролевого экшена от третьего лица DragonSword:
Awakening. Пробник станет доступен 4 июня в 20:00 по
московскому времени, то есть задолго до начала фестиваля Играм быть
в Steam. Играть можно будет бесплатно вплоть до 23 июня.
В пробной в
Студия Hound13 провела прямую трансляцию, посвященную предстоящему ролевому экшену в стиле аниме под названием Dragon Sword: Awakening. Стрим вел продюсер игры JYJ, который показал живой игровой процесс и поделился подробностями.