Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании, познакомили игроков с ключевыми членами команды и ответили на критику, возникшую после публикации первого внутриигрового трейлера.
Главной темой ролика стала критика со стороны игроков, которые после публикации трейлера потребовали продемонстрировать полноценный игровой процесс. По словам руководства студии, опубликованный ролик изначально позиционировался как трейлер на движке игры, а не полноценная демонстрация геймплея. Его целью было показать окружение, визуальную составляющую проекта, монстров, некоторые анимации и эффекты способностей.
Разработчики признали, что часть претензий оказалась справедливой, однако подчеркнули, что полноценный показ игрового процесса состоится уже в ближайшее время. После этого планируется провести трансляцию, в рамках которой продемонстрируют геймплей и поделятся новыми подробностями.

В ходе видео команда подтвердила, что сейчас проект готовится к пре-альфа тестированию, которое должно начаться в июлеавгусте 2026 года. Доступ к тестированию смогут получить обладатели специального набора поддержки стоимостью $9. Разработчики отдельно отметили, что речь идет не о продаже игры или раннем доступе в привычном понимании, а о программе поддержки проекта.
По словам разработчиков, платный набор поддержки позволит ограничить количество участников пре-альфа-тестирования и собрать более качественную обратную связь. После завершения пре-альфы планируется проведение ЗБТ и ОБТ, а сама Misa Online будет распространяться по модели Free-to-Play.
Также команда подчеркнула, что наборы Founder Pack не содержат элементов Pay-to-Win и включают преимущественно косметические предметы и коллекционные награды.

Отдельное внимание авторы уделили комментариям, в которых проект называли asset flip или результатом работы генеративного ИИ. Арт-директор студии заявил, что большая часть контента создается вручную уже более двух лет. В ролике были показаны художники окружения, концепт-художники, специалисты по персонажам и аниматоры, работающие над моделями, локациями и экипировкой.
По словам команды, все персонажи, доспехи, окружение и игровые объекты проходят полноценный производственный цикл:
Разработчики считают обвинения в использовании ИИ преждевременными и надеются, что демонстрация игрового процесса поможет развеять подобные сомнения.

В видео также было сказано, что работа над пользовательским интерфейсом завершена примерно на 95%. В частности, уже реализованы: интерфейс персонажа, система экипировки, иконки оружия и брони, элементы ремесленных профессий и мини-игра для рыбалки. По словам разработчиков, сейчас команда занимается финальной полировкой интерфейса перед стартом тестирования.

Представители технического отдела прокомментировали и опасения
игроков относительно производительности проекта на Unreal Engine 5.
По их словам, открытый мир уже демонстрирует хорошие показатели
производительности, а основные работы по оптимизации сейчас
сосредоточены на городских локациях с большим количеством объектов.
Команда признаёт, что проекты на Unreal Engine 5 требуют серьёзной
оптимизации, однако уверяет, что стремится обеспечить комфортную
работу игры на самых разнообразных устройствах.
Из видео стало известно, что над Misa Online работает около 40 сотрудников, включая программистов, художников, аниматоров, специалистов по визуальным эффектам, дизайну интерфейсов и сетевой инфраструктуре. Разработчики называют создание MMORPG одной из самых сложных задач в игровой индустрии и сравнивают процесс разработки с созданием полноценного виртуального мира. По их словам, проект уже прошел самые сложные этапы разработки, а сейчас студия сосредоточена на подготовке к первому масштабному тестированию.
Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании, познакомили игроков с ключевыми членами команды и ответили на критику, возникшую после публикации первого внутриигрового трейлера.
Главной темой ролика стала к
Разработчики MMORPG Misa Online представили первый трейлер, полностью записанный на движке игры. В ролике показали открытый мир, персонажей, мирные активности и различных монстров, с которыми предстоит столкнуться игрокам.
По словам разработчиков, проект находится в разработке уже более двух лет и го
Издатель русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty подвел итоги первого месяца работы серверов развития и поделился планами на будущее. Локализаторы признали ошибочность решения скрывать детали развитие проекта и опубликовали ориентировочную дорожную карту обновлений на 2026 год. Контент оригинальной версии планируется внедрять постепенно, чтобы пользователи успевали осваивать нововведения, а ротация PvP- и
Разработчики танкового экшена Tanks Blitz объявила о выходе двух новых глав графического романа Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг. Пользователям стали доступны для чтения третья и четвертая части истории, которые продолжают сюжетную линию о пилотах секретной лаборатории и раскрывают личность предателя на базе Пингвиний ледник. Материалы размещены на
Разработчики ролевого экшена DragonSword: Awakening провели очередную прямую трансляцию, посвященную игре. Продюсер проекта под ником JYJ рассказал о контенте, раскрыл дорожную карту и ответил на вопросы пользователей.
DragonSword: Awakening выйдет 23 июля 2026 года в двух вариантах: Standard Editio
Кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando обновился до версии 2.0. Патч под названием Urban Blight добавляет в игру новую сюжетную миссию, которая переносит отряд в руины города Рокбридж для расследования утечки мутировавшего токсичного шлама. Игрокам предстоит зачищать многоэтажные дома и канализацию, где появится новый летающий враг Hornet. Этот противник способ
Компания Rockstar Games готовится к открытию предварительных заказов экшена от третьего лица Grand Theft Auto VI (GTA 6). Как объявили разработчики в социальных сетях, оформить покупку в цифровых магазинах и у некоторых розничных продавцов можно будет уже на следующей неделе, 25 июня 2026 года.
Издатель русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty подвел итоги первого месяца работы серверов развития и поделился планами на будущее. Локализаторы признали ошибочность решения скрывать детали развитие проекта и опубликовали ориентировочную дорожную карту обновлений на 2026 год. Контент оригинальной версии планируется внедрять постепенно, чтобы пользователи успевали осваивать нововведения, а ротация PvP- и
Южнокорейская компания HanbitSoft объявила о заключении лицензионного соглашения со студией Ark9 Games на использование интеллектуальной собственности MMORPG Aika Online. Первым проектом в рамках сотрудничества станет мобильная MMORPG под рабочим названием Aika Mobile.
Разработко
Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании, познакомили игроков с ключевыми членами команды и ответили на критику, возникшую после публикации первого внутриигрового трейлера.
Главной темой ролика стала к
Компания Kakao Games открыла тизер-сайт MMORPG Odin Q: Valkyrie's Call, за разработку которой отвечает Lionheart Studio. В данный момент на сайте практически нет информации, однако несколько деталей уже заслуживают внимания.
В новом видео разработчики MMORPG Throne and Liberty рассказали и показали детали крупного обновления The Frozen Divide: NIX. В рамках 30-минутной презентации продюсер игры рассказал как об известной ранее информации, так и раскрыл новые подробности.
Если вы пропустили наши предыдущие статьи о новом регионе и его особенностях
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании, познакомили игроков с ключевыми членами команды и ответили на критику, возникшую после публикации первого внутриигрового трейлера.
Главной темой ролика стала к
Разработчики MMORPG Misa Online представили первый трейлер, полностью записанный на движке игры. В ролике показали открытый мир, персонажей, мирные активности и различных монстров, с которыми предстоит столкнуться игрокам.
По словам разработчиков, проект находится в разработке уже более двух лет и го