В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы дизайна, заложенные Nintendo еще в 80-х годах.
По словам Барона, приключения Линка научили его правильно выстраивать чувство первооткрывателя и использовать визуальные подсказки. Он привел в пример механику, когда игрок видит недоступную область, но понимает, что сможет попасть туда позже, получив соответствующий предмет. Именно это предвкушение новых возможностей, по мнению разработчика, становится главной движущей силой игрового процесса. В Stardew Valley данная концепция нашла отражение в системе квестовых предметов, таких как ржавый ключ от канализации или самоучитель гномьего языка, которые расширяют доступный мир и функционал персонажа аналогично инструментам из серии Zelda.
Влияние классики Nintendo прослеживается и в более прикладных элементах дизайна. Барон отметил, что структура меню, возможность скашивать траву на участках и даже сама логика получения особых артефактов были вдохновлены его любимыми экшен-адвенчурами. Несмотря на разные жанры, фундаментальные идеи The Legend of Zelda органично вписались в симулятор фермера, превратив его из простого менеджмента ресурсов в полноценное исследование. По словам автора, многие вещи, которые сегодня считаются базовыми для индустрии, стали общепринятыми именно благодаря новаторству Nintendo.
Отвечая на вопрос о личных предпочтениях, Эрик Барон выделил The Legend of Zelda: Link's Awakening как свою самую любимую часть франшизы. Она стала его первым знакомством с серией и запомнилась уникальной атмосферой, которая, по его мнению, напоминает современные инди-проекты своей камерностью и оригинальностью. В данный момент Барон продолжает работу над своей следующей игрой Haunted Chocolatier, где, вероятно, также найдут отражение проверенные десятилетиями механики легендарной серии.

В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы
Разработчики двухмерного симуляторы фермера Stardew Valley выпустили крупное обновление 1.6. На данный момент оно доступно только на PC, а на других платформах появится позже.
Обновление 1.6 принесло с собой множество нового контента, в т
Разработчики пиксельного симулятора фермера Stardew Valley раскрыли подробности следующего крупного обновления под номером 1.6. Как стало известно, оно принесет с собой следующее:
Разработчик симулятора фермера Stardew Valley Эрик Барон в одном из ответов игрокам заявил, что работает на патчем 1.6. Обновление не добавит много контента и будет ориентированным на моддинг (облегчит жизнь моддерам). Правда, какие изменения прибудут, не уточнил.
Также среди вопросов и ответов был вопрос о новой игре Haunted Chocolatier, которая на данный момент находится в разработке. Один из фанато
Разработчик симулятора фермера Stardew Valley сумел продать уже 20 миллионов копий игры. Причем 13 миллионов из них ушли на ПК-версию, тогда как остальные 7 миллионов разделили между собой все остальные платформы, такие как PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Ninteno Switch, iOS и Android (на PlayStation 5 и Xbox Series X|S проект работает через обратную совместимость).
На то, чтобы добиться та
Hotta Studio опубликовала новый кинематографический трейлер предстоящего ролевого экшена в сеттинге городского фэнтези Neverness to Everness. Ролик посвящен Фадии персонажу с криминальным прошлым и сложным характером. Он раскрывает историю героини, которая официально считается преступницей и должна была отбывать наказание на острове Грот. Однако вместо тюремного заключения ее освободили для сотрудн
Издатель tinyBuild и разработчики Lazy Bear Games официально анонсировали симулятор управления кладбищем Graveyard Keeper 2. Игра была представлена в рамках мероприятия Triple-I Initiative Showcase и выйдет уже в 2026 году на ПК и консолях.
CampFire Studio объявила о полноценном релизе симулятора выживания Soulmask, находившегося в раннем доступе в течение примерно полутора лет. Вместе с этим вышло бесплатное масштабное обновление и первое платное дополнение Shifting Sands, которое в течение месяца можно забрать. Цена игры в
Компания Level Infinite, являющаяся глобальным подразделением Tencent, объявила о начале регистрации на первое закрытое альфа-тестирование многопользовательской ролевой игры Honor of Kings: World. Вы можете оставить заявку на официальном сайте
Компания Netmarble решила значительно расширить перечень стран, в которых доступна многопользовательская ролевая игра Game of Thrones: Kingsroad. Стало известно, что проект выйдет России, а также во многих регионах Азии и Океании. Примечательно, что стран СНГ, в том числе Республики Беларусь и Казахстана, в списке нет.
Студия Shiro Games объявила дату выхода многопользовательской космической песочницы SpaceCraft в раннем доступе. Игра станет доступна в Steam 20 мая 2026 года и получит текстовый перевод на русский язык.
Издатель tinyBuild и разработчики Lazy Bear Games официально анонсировали симулятор управления кладбищем Graveyard Keeper 2. Игра была представлена в рамках мероприятия Triple-I Initiative Showcase и выйдет уже в 2026 году на ПК и консолях.
CampFire Studio объявила о полноценном релизе симулятора выживания Soulmask, находившегося в раннем доступе в течение примерно полутора лет. Вместе с этим вышло бесплатное масштабное обновление и первое платное дополнение Shifting Sands, которое в течение месяца можно забрать. Цена игры в
Создатели подводного приключения Subnautica 2 официально подтвердили список локализаций, которые будут доступны на запуске. Стало известно, что всего игру переведут на 11 языков, включая русский. При этом озвучка останется только на английском.
Полный список локализаций вы найдете на изображении ниже
Студия Creepy Jar выпустила первое крупное обновление для симулятора автоматизации фабрики StarRupture, находящегося в раннем доступе Steam. Патч расширяет доступную территорию планеты Аркадия-7, добавляя новые биомы за пределами радиационных зон. Исслед
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы
Компания HoYoverse анонсировала новое закрытое бета-тестирование коузи-приключения под названием Petit Planet. Этап под названием Stardrift Test стартует 21 апреля 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Подать заявку на участие можно уже сейчас через официа
Cloud Imperium Games выпустила крупное обновление Alpha 4.7 с подзаголовком Welcome to the Rock для космической MMO Star Citizen. Главным нововведением стала многоэтапная миссия Operation Breaker Stations, разворачивающаяся в поясе Кигера. Игрокам предстоит восстановить заброшенные добывающие станции корпорации Shubin, которые долгое время находились в законсервированном состоянии. Прохождение задачи требует сл
Студия KT Racing объявила о старте шестого сезона гоночного симулятора Test Drive Unlimited Solar Crown. Обновление привнесло в игру режим Детектив, за который проголосовало сообщество в рамках дневников разработчиков. В этом формате игрокам предстоит скрытно выслеживать цели на дорогах Гонконга и Ибицы, соблюдая дистанцию и учитывая плотность трафика или погодные условия. Расследование м
Российский разработчик технологий искусственного интеллекта Наносемантика, известный по проекту НейроЖириновский и голосовым ассистентам для банков, представил свою первую игру. Проект получил названием SPLIT FPV и готовится к выпуску в раннем доступе в апреле 2026 года через сервисы Steam и VK Play. Игра будет распространяться бесплатно.
SPLIT FPV представляет собой симулятор пилоти