MMORPG The Kingdom of the Winds, ставшая первой корейской игрой, полностью работающей онлайн, празднует своё тридцатилетие. Несмотря на свой почтенный возраст, проект продолжает привлекать внимание игроков и получать обновления.
Проект стартовал в 1996 году всего с одним игроком на старте, однако со временем достиг впечатляющих результатов: был занесён в Книгу рекордов Гиннесса, преодолел отметку в 26 миллионов зарегистрированных пользователей и превысил 10 000 дней непрерывного обслуживания.
Одним из ключевых решений стало изменение бизнес-модели. В 2005 году, спустя девять лет после запуска, компания Nexon отказалась от подписки в пользу полной free-to-play-модели. На тот момент это считалось рискованным шагом, однако он себя оправдал: максимальный онлайн вырос до 130 000 пользователей одновременно.
Именно в этот период возникали курьёзные ситуации, когда игроков в локациях становилось больше, чем монстров, а в сообществе закрепились мемы и фразы, отражающие дух того времени. Этот переход считается ключевым фактором, продлившим жизненный цикл игры.
В честь юбилея Nexon готовит крупное обновление, в которое войдут новый регион и новый класс, девятый этап развития персонажей, повышение максимального уровня, два рейда пятого уровня сложности и кооперативный контент на восемь человек. Разработчики подчёркивают, что рассматривают 30-летие не как завершение пути, а как отправную точку для дальнейшего развития проекта.
MMORPG The Kingdom of the Winds, ставшая первой корейской игрой, полностью работающей онлайн, празднует своё тридцатилетие. Несмотря на свой почтенный возраст, проект продолжает привлекать внимание игроков и получать обновления.
Проект стартовал в 1996 году всего с одним игроком на старте, однако со временем достиг впечатляющих результатов: был занесён в Книгу рекорд
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля Играм быть. В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также расска
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned открыли предварительную загрузку демоверсии, которая станет частью фестиваля Steam Next Fest. Игроки смогут начать знакомство с проектом уже 15 июня в 20:00 по мск, а сам тест продлится одну неделю
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned представили первого компаньона Эслин Амбертейл (Eslyn Ambertail), которая будет сопровождать игрока с самого начала путешествия в регионе Голденхейвен (Goldenhaven). По задумке авторов, система компаньонов создана не только для боевой поддержки, но и для формирования эмоциональной связи: спутники должны постепенно становиться важной частью истории и раз
MMORPG The Kingdom of the Winds, ставшая первой корейской игрой, полностью работающей онлайн, празднует своё тридцатилетие. Несмотря на свой почтенный возраст, проект продолжает привлекать внимание игроков и получать обновления.
Проект стартовал в 1996 году всего с одним игроком на старте, однако со временем достиг впечатляющих результатов: был занесён в Книгу рекорд
Студия Jagex представила стратегию развития MMORPG RuneScape на 2026 год, приуроченную к 25-летнему юбилею проекта. В рамках специальной трансляции разработчики анонсировали фундаментальные изменения, направленные на модернизацию игровых систем и отказ от устаревших механик. Важным этапом этого процесса стало полное удаление ежедневной активности Treasure Hunter, решение о котором было принято в ходе голосования
Сотрудники небезызвестной компании CD PROJEKT RED отмечают 20-летний юбилей, с чем поздравляет всех игроков и проводит конкурсы. Официальный сайт компании был обновлен на праздничный лад, где вы можете найти арт с известными персонажами из игр, а также дорожную карту начиная от 2002 и вплоть до 2022 года.
Также разработчики