Разработчик Alt9 и издатель Netmarble провели презентацию MMORPG SOL: enchant, на которой раскрыли ключевые особенности проекта и назвали дату релиза. Начнем с того, что проект выйдет в Южной Корее 24 апреля 2026 года на ПК и мобильных устройствах. Подробностей запуске за пределами данного региона на данный момент не сообщаются.
Разработчики намерены сделать игру максимально ориентированной на решения игроков: пользователи смогут влиять на обновления, управлять экономикой и даже получать особые божественные полномочия. По словам авторов, цель проекта создать MMORPG, в которой игроки не просто следуют решениям разработчиков, а напрямую участвуют в формировании игрового мира.
Одной из главных особенностей SOL: Enchant станет система божественных полномочий, разделённая на три уровня. Игроки, получившие такие полномочия, смогут влиять на игровой мир и даже на развитие проекта. Всего таких божественных уровня три:

Экономическая система SOL: Enchant также строится вокруг максимальной свободы игроков. В игре будут доступны привычные для жанра платные элементы: боевые духи-помощники, экипировка и аксессуары. Однако разработчики сделали акцент на том, что все эти предметы можно свободно продавать через внутриигровую биржу.
Перед продажей предметы можно преобразовать в специальные призывные билеты, которые затем выставляются на аукцион. По словам авторов, торговля является важной частью экономики MMORPG, поэтому ограничения на неё решили свести к минимуму.

Помимо премиальной валюты в игре будет существовать ресурс под названием NINE. Его можно получить различными способами: выполняя задания, охотясь на монстров, улучшая предметы. За NINE игроки смогут покупать даже те предметы, которые обычно приобретаются за донатную валюту. При этом сама валюта также будет свободно торговаться на аукционе.
Кроме того, в игре появится система исследований и синтеза, позволяющая получать высокоуровневое снаряжение за счёт вложения ресурсов. Таким образом, игроки смогут самостоятельно решать, использовать валюту для развития персонажа или продавать её ради экономической выгоды.

Ещё одной ключевой особенностью SOL: Enchant станет система, позволяющая играть без постоянного присутствия в игре. Разработчики заявили, что современным игрокам часто не хватает времени на полноценные игровые сессии. Поэтому в проекте появятся бесплатные и неограниченные по времени функции:

Чтобы поддерживать стабильную работу системы с большим количеством персонажей, Netmarble подготовила серверную инфраструктуру увеличенной мощности. По словам разработчиков, сервера смогут одновременно обслуживать примерно в три раза больше игроков, чем в предыдущих проектах компании.
Для борьбы с ботами будет использоваться система обнаружения нарушений на базе искусственного интеллекта, дополненная командой модераторов.

Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тыс
Издатель Netmarble и разработчик Alt9 запустили кроссплатформенную MMORPG SOL: enchant на территории Южной Кореи. Скачать клиент можно в App Store,
В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
Мы собрали самые интересные подробности из материалов
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
Компания Netmarble объявила новую дату релиза кроссплатформенной MMORPG SOL: enchant в Южной Корее. Серверы будут открыты 18 июня в 06:00 по московскому времени.
Зарезервировать никнейм и выбрать сервер можно будет с 29 мая по 5 июня, однако процедура может завершиться раньше, если будет превышен лим
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Компания Netmarble объявила о прекращении работы блокчейн-версии MMORPG Ni No Kuni: Cross Worlds и предстоящем глобальном перезапуске игры. Текущая версия игры, официальный форум и сервис MARBLEX будут отключены 17 сентября 2026 года, а продажа платных товаров прекратится 2 июля 2026 года.
Студия Dynamight Studios анонсировала очередной плейтест MMORPG с элементами песочницы Fractured: Conquest, ранее известной под названием Fractured Online. Новый этап тестирования стартует 23 июля 2026 года, а его основной целью станет не только проверка исправлений критических ошибок, обнаруженных игроками во время майских испытаний, но и сбор отзывов о масштабной переработке геймплейных механик. Авторы полность
Компания NC опубликовала специальный 10-минутный ролик по MMORPG AION 2, предназначенный для глобальной аудитории. В нем руководитель глобального издательства Со Ин Соп, гейм-директор им Нам Джун и исполнительный продюсер издательства Мерв Ли Квай поделились подробностями об открытом мире, кастомизации персонажей, боевой системе и другом.
Kakao Games продолжает публиковать короткие демонстрации ArcheAge Chronicles. На этот раз компания впервые показала полеты на глайдере одной из фирменных механик оригинальной ArcheAge. Видео длится всего 26 секунд, однако позволяет взглянуть на реальный игровой процесс из актуальной версии проекта.
Суд
Компания Kakao Games запустила тизер-сайт и опубликовала первый трейлер двухмерной MMORPG World of Dokkaebi. Проект выполнен в стилистике корейского фэнтези и делает акцент на национальной культуре и мифологии.
Студия Unchained Entertainment объявила о смене приоритетов в процессе разработки MMORPG Сamelot Unchained. Команда приняла решение временно отказаться от создания масштабных обновлений и второстепенных функций, полностью переключив ресурсы на оптимиза
Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тыс
Издатель Netmarble и разработчик Alt9 запустили кроссплатформенную MMORPG SOL: enchant на территории Южной Кореи. Скачать клиент можно в App Store,
В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
Мы собрали самые интересные подробности из материалов
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
Компания Netmarble объявила новую дату релиза кроссплатформенной MMORPG SOL: enchant в Южной Корее. Серверы будут открыты 18 июня в 06:00 по московскому времени.
Зарезервировать никнейм и выбрать сервер можно будет с 29 мая по 5 июня, однако процедура может завершиться раньше, если будет превышен лим
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Издатель Netmarble и разработчик Alt9 запустили кроссплатформенную MMORPG SOL: enchant на территории Южной Кореи. Скачать клиент можно в App Store,
Компания Netmarble запустила глобальную версию кроссплатформенной MMORPG RF Online Next с текстовым переводом на русский язык. Скачать клиент игры можно на ПК (официальный лаунчер и
Разработчики ролевого экшена MONGIL: STAR DIVE выпустили промежуточное обновление, которое добавило нового играбельного персонажа по имени Наги. В патче 1.1 она является главной антагонисткой основной сюжетной линии, но теперь игроки могут получить ее через гача-систему и сыграть за нее. Наги относится к классу Разрушитель и имеет стихию ветра.
Компания Netmarble назвала дату и точное время релиза глобальной версии кроссплатформенной MMORPG RF Online Next. Сервера будут открыты 17 июня 2026 года в 05:00 по московскому времени, а предварительная загрузка клиента стартует 16 июня в 05:30 по мск. Игра получит текстовый перевод на 16 языков, включая русский.
Компания Netmarble выпустила для корейской версии мобильной MMORPG Blade & Soul: Revolution крупное обновление под названием NEXT. Главным нововведением стал переход игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5, что позволило сделать графику более детализированной и оживить мир игры.
Наприм