Разработчики стратегии Ashes of the Singularity II выпустили новый видеодневник, посвящённый одной из ключевых механик игры системе армий и управлению фронтами. Исполнительный продюсер проекта Бретт Нортон подробно рассказал, как именно работают армии, снабжение, логистика в масштабных сражениях и за счет чего можно добиться победы в войне на истощение.
В Ashes of the Singularity II армии являются главным инструментом управления юнитами. Каждая армия представляет собой группу различных боевых единиц: от танков и зенитных машин до разведывательной техники. Игрок может в любой момент менять состав армии, добавляя новые юниты или убирая старые.
По мере уничтожения техники армия способна автоматически восполнять потери, если включена соответствующая опция. Новые юниты ставятся в очередь производства и самостоятельно направляются к точке сбора, где в данный момент находится армия.

Ключевую роль в системе подкреплений играют производственные здания. Например, заводы выпускают боевую технику, а казармы отвечают за пехоту. Игра автоматически выбирает ближайшее подходящее здание для производства подкреплений, что значительно снижает микроконтроль со стороны игрока.
Разработчики подчёркивают, что расположение зданий напрямую влияет на ход войны. Производство, находящееся далеко от линии фронта, замедляет поступление подкреплений, тогда как расположение заводов ближе к боевым действиям позволяет быстрее восполнять потери и выигрывать войну на истощение. Однако такой подход сопряжён с рисками, ведь противник может уничтожить ключевое производство.
Система армий позволяет эффективно вести бои сразу на нескольких фронтах. Игрок может параллельно контролировать наступление в одном регионе, оборону базы в другом и разведывательные операции в третьем, не отвлекаясь на постоянное ручное производство и переброску войск. При этом при необходимости сохраняется и тонкий контроль над отдельными юнитами: их можно рассредоточивать, занимать оборонительные позиции или вручную отдавать приказы, если ситуация того требует.

В видеодневнике также показан масштаб боевых действий в Ashes of
the Singularity II: на карте одновременно разворачиваются крупные
сухопутные битвы, воздушные столкновения и манёвры в тылу
противника. По словам разработчиков, именно логистика и контроль
над производством во многом определяют, где проходит линия фронта и
кто в итоге получает стратегическое преимущество.
Уже ставший традиционным февральский Steam-фестиваль Играм быть предлагает сотни самых разнообразных демоверсий. Некоторые из них доступны уже некоторое время, а другие можно будет оценить только с 23 февраля по 2 марта 2026 года. Мы постарались отобрать десять потенциально интересных проектов для нашей аудитории. Если вам что-то понравилось, не забудьте написать об этом в комментариях.
Разработчики стратегии Ashes of the Singularity II выпустили новый видеодневник, посвящённый одной из ключевых механик игры системе армий и управлению фронтами. Исполнительный продюсер проекта Бретт Нортон подробно рассказал, как именно работают армии, снабжение, логистика в масштабных сражениях и за счет чего можно добиться победы в войне на истощение.
Разработчики научно-фантастической RTS Ashes of the Singularity II представили ознакомительное видео посвященное фракции Объединенных сил Земли (United Earth Force). По лору игры, значительные участки поверхности Земли были преобразованы в Terrinium, питающий ИИ Substrate, а потеря Луны стала критическим ударом по позициям человечества. В этих условиях США и Европа отложили разногласия и объе
Разработчик Oxide Games и издатель Stardock Entertainment анонсировали масштабную научно-фантастическую RTS Ashes of the Singularity II. Проект является прямым продолжением RTS Ashes of the Singularity и выйдет в 2026 году.
Игроков ждет ещё более масштабные сражения, новая сюжетная ка
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия (Производственный комитет Народа) выпустила аниме-гачу под названием Позывной Кедр (Codename: Cedar, ), которая черпала вдохновение из истории России. На данный момент игра доступна только на территории Китая. Скачать клиент можно по следующим ссылкам:
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Польская студия 11 bit studios выпустила крупное платное дополнение Breach of Trust для градостроительного симулятора выживания Frostpunk 2. Оно добавило в игру полноценный сценарий, посвященный борьбе за выживание двух полярных поселений в условиях вулканической зимы. Цена в
Компания Atlus провела официальную трансляцию, посвященную Persona 4 Revival полноценному ремейку японской ролевой игры Persona 4. В рамках 20-минутного стрима разработчики представили новые подробности и показали кадры игрового процесса.
Сюжетная линия ремейка полностью повторяет завязку ориги
Студия Unfrozen анонсировала новый PvE-контент для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в стадии раннего доступа. В одном из ближайших обновлений в игру добавят Таинственный остров, популярную среди поклонников Heroes III карту, вдохновленную романо
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
EndGameLoop Games стала новым разработчиком песочницы в стиле аниме от Ghibli под названием Hotel Galactic. Студия сообщила, что приобрела проект у Ancient Forge вместе с правами на симулятор градостроения The Tenants и теперь продолжит поддержку обеих игр.
Китайская компания Chuangtian Interactive объявила о перезапуске MMORPG ArcheAge на территории Китая. Проект получил название ArcheAge Returns и уже принимает заявки на первое тестирование, старт которого запланирован на 26 июня 2026 года.
ArcheAge Returns создаётся на основе классической версии китайского
Разработчики стратегии Ashes of the Singularity II выпустили новый видеодневник, посвящённый одной из ключевых механик игры системе армий и управлению фронтами. Исполнительный продюсер проекта Бретт Нортон подробно рассказал, как именно работают армии, снабжение, логистика в масштабных сражениях и за счет чего можно добиться победы в войне на истощение.
Разработчики научно-фантастической RTS Ashes of the Singularity II представили ознакомительное видео посвященное фракции Объединенных сил Земли (United Earth Force). По лору игры, значительные участки поверхности Земли были преобразованы в Terrinium, питающий ИИ Substrate, а потеря Луны стала критическим ударом по позициям человечества. В этих условиях США и Европа отложили разногласия и объе
К своему первому юбилею историческая 4X-стратегия Ara: History Untold получила крупное обновление 2.0, получившее название The Revolutions Update. Оно привносит в игру множество новых возможностей и механик.
Главным нововведением стала система Культуры и Влияния, которая предлагает альтернативн
Студии Stardock Entertainment и Oxide Games при поддержке Xbox Game Studios собираются выпустить крупное обновление 2.0 для 4X-стратегии Ara: History Untold. Патч под названием Revolutions Update выйдет 24 сентября 2025 года и принесет с собой важные изменения.
В игру была введена система культу
Разработчик Oxide Games и издатель Stardock Entertainment анонсировали масштабную научно-фантастическую RTS Ashes of the Singularity II. Проект является прямым продолжением RTS Ashes of the Singularity и выйдет в 2026 году.
Игроков ждет ещё более масштабные сражения, новая сюжетная ка
Во время Developer_Direct 2024 студия Oxide Games, которая является частью Microsoft, уделила время глобальной стратегии Ara: History Untold. Примечательно, что это единственная игра на презентации, не выходящая на консолях Xbox. Проект выйдет только на PC этой осенью и сразу же попадет в подписку PC Game Pass.
Когда мы начинали [Ara], то одним из первых дел было определение ключевых асп