Внимание к MMORPG AION 2 приковано игроками и СМИ со всего мира. Однако многие новости так и остаются в тени без должного освещения, что смазывает реальную ситуацию вокруг запуска игры. Мы постарались собрать воедино массу самых разных событий первых дней корейско-тайваньского релиза, ведь там есть много чего интересного.
В преддверии релиза разработчики провели процедуру предварительного создания персонажей и бронирования никнеймов. И это мероприятие прошло настолько успешно, что некоторые серверы заполнялись буквально за считанные минуты. NCSOFT неоднократно добавляла новые пары серверов и увеличивала вместимость старых, но в итоге была вынуждена завершить процедуру раньше предполагаемого срока.
Не менее значимым стал успех по достижению первого места в рейтинге популярности в корейских App Store и Google Play. Причём данный результат был достигнут на этапе предварительной загрузки клиента до запуска самой игры. На Тайване этот успех повторили лишь 20 ноября, через день после релиза. В обоих случаях разработчики поблагодарили всех игроков и выдали им специальные наборы подарков.

В итоге на релизе игра получила большое внимание игроков как в Южной Корее, так и в Тайване. И тут случилась первая большая проблема двухчасовые перебои в работе логин-сервера всей платформы Purple, что затронуло и другие игры компании. Вместе с этим стало известно, что многие тайваньские серверы уже заполнены и недоступны для создания новых персонажей. Причём предпочтение игроки отдают фракции асмодиан, чьи серверы заметно более загружены по сравнению с их противниками из фракции элиан.
Для многих игроков стало проблемой авторизовать свое игровое устройство с помощью SMS-кода. Однако у NCSOFT данная услуга безлимитно работает лишь в Южной Кореи и Тайване, где состоялся официальный релиз. А вот в Россию и другие страны на отправку кодов действуют ограничения.
Этой ситуации уже много лет, и все, кто играл на корейских релизах таких игр, как Lineage W, Blade & Soul 2, Throne and Liberty, знакомы с ней. Но если раньше без авторизации игрового устройства были ограничения внутри игры, то Aion 2 и вовсе нельзя запустить. В итоге некоторым игрокам приходится спустя четыре дня после релиза ловить моменты обновления лимита SMS или искать номера других стран для обхода ограничений.

Одной из самых громких новостей стало падение цены акций на 14,83% на следующий день после релиза. Это довольно существенное снижение для публичных компаний, и на подобное обращают внимание многие СМИ. Винят в таком падении именно провальный релиз Aion 2. Ситуация на самом деле несколько сложнее, посему рекомендую просто посмотреть, что будет с ценой в ближайшие недели. Ну и не стоит забывать, что на бирже ценных бумаг нельзя продать акции в никуда: если одни акционеры продают акции, значит другие акционеры их покупают.
Последующий день в целом прошёл вполне спокойно, и проблемы не носили массового характера. Разработчики провели экстренную трансляцию, в которой извинились за проблемы релиза и анонсировали первые изменения в игре. Подробнее об этом можно прочитать в данной теме.
Однако вечером 19 ноября тайваньские серверы оказались под DDoS-атакой. Судя по увиденному мною в игре и за пределами игры, злоумышленники нашли способ перезагружать необходимые серверы, что не просто отключает всех игроков, но и обнуляет время респауна мировых боссов. В итоге получается нехитрая схема: убиваем босса, получаем награду, перезагружаем сервер, повторяем до бесконечности. Проблема длилась несколько часов и продолжилась вечером 20 и 21 ноября.

Не обошлось и без ботоводов, которые начали активно фармить всё, что фармится. Уже днём 21 ноября стало известно о бане 1547 аккаунтов, а на следующий день число увеличилось до 3230. И на этом NCSOFT не планирует останавливаться компания заявила, что продолжит активно выявлять подозрительные аккаунты и анализировать их паттерны поведения для усовершенствования своих инструментов.
Помимо этого случилась довольно неприятная ситуация с системой оплаты. У некоторых пользователей не пришли купленные товары и услуги. Проблема не носила массового характера, а всем пострадавшим необходимо было обратиться в техническую поддержку. Однако даже единичные случаи проблем с оплатой вызвали широкое освещение в корейских СМИ.
Стоит отметить, что NCSOFT активно уведомляла игроков о проблемах с игрой, а за первые два дня провела две внеплановые трансляции. Разработчики в прямом эфире обсудили не только технические проблемы, но и реагировали на критику пользоватей. Например, из шопа оперативно удалили спорные сундуки со свитками усиления, снизили сложность некоторых квестов и монстров, усилили классы Templar, Cleric и Sorcerer, пересмотрели систему начисления Abyss Points и многое другое. Подробнее об этом можно узнать в наших темах (раз, два).

Официальных новостей об успехах игры не было до 21 ноября, когда стало известно, что ежедневно в Aion 2 играет более 1,5 миллиона человек. Ещё одним не менее важным событием стали 90% прямых продаж без участия таких посредников, как Google и Apple. Данная информация была озвучена после ряда пессимистических заявлений о провале игры, так как она не смогла стать лидером по продажам в мобильных магазинах приложений.
На основе представленной информации аналитики подсчитали, что за первые два дня выручка Aion 2 превысила 10 миллиардов вон (~6,8 миллиона долларов). Это довольно внушительная сумма по меркам релизов в Южной Корее, где успешные игры обычно зарабатывают в первый месяц по 2050 миллионов долларов.
Ещё один успех случился в игровых клубах Южной Кореи. Игра заняла пятое место по популярности, а её дневная аудитория оценивается в 190 тысяч человек, что в четыре раза выше показателей релиза Throne and Liberty.

Несмотря на множество событий в первые дни релиза, у Aion 2 всё самое интересное ещё впереди. Игроки знакомятся с игрой и изучают её, а разработчики оперативно исправляют самые заметные проблемы и активно ведут диалог с аудиторией. Ну а мы продолжим следить за самыми интересными событиями.

Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Компания NC открыла вакансию специалиста по локализации MMORPG AION 2 на русский язык. Судя по описанию, разработчики продолжают работу над адаптацией игры для международной аудитории и расширяют команду переводчиков в преддверии сентябрьского релиза.
Сотруднику предстоит заниматься переводом игрового конт
Компания NC выпустила обновление для MMORPG AION 2, посвященное коллаборации с K-Pop группой fromis_9. Помимо тематического события, игроков ждет переработанная подписка, новый PvP-контент и несколько улучшений на основе фидбека.
К обновлению разработчики опубликовали ролик, в котором участницы fromis_9 пут
Компания NC провела масштабный фестиваль AION2 SUMMER FESTA, в рамках которого раскрыла план следующего этапа развития MMORPG AION 2. Программа мероприятия включила выступление композитора Ян Банвона, анонс коллаборации с K-pop группой fromis_9, презентацию крупного обновления Глава 1: Земля песка и мороза и многое другое. Мы собрали для вас всю представленную информацию в виде удобной сводки.
Очередная трансляция по MMORPG AION 2 началась раньше запланированного времени из-за внезапного прибытия особых гостей. Это вынудило ведущих, руководителя бизнес-направления Со Ин Сопа и главу разработки Ким Нам Джуна, оперативно менять сценарий эфира. Изначально стрим планировался на вторник, однако был перенесен в преддверии грядущей масштабной презентации, назначенной на 14 июня. Главным сюрпризом для зрителей с
Компания NC раскрыла месяц релиза глобальной версии MMORPG AION 2, ранее вышедшей только на территории Южной Кореи и Тайваня. Игра выйдет в сентябре 2026 года и станет доступна в сервисе Steam. Напомним, что на территории России проект будет заблокирована вероятно, из-за возможного появления отдельной версии от локализатора.
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Пока глобальная версия MMORPG AION 2 наконец-то получает новые подробности, разработчики из Южной Кореи продолжают проводить регулярные трансляции. Как всегда, хорошо знакомые нам Со Ин Соп и Ким Нам Джун рассказали об уже произошедших и будущих изменениях в игре. Мы же подготовили для вас краткую сводку со всей важной информацией на русском языке:
В Сеуле состоялось масштабное мероприятие под названием Small Talk Inseop x Nam Joon, которое прошло в формате открытого диалога. Организаторы отказались от системы предварительных заявок, позволив всем желающим лично задать вопросы руководству MMORPG AION 2. Встречу посетили 650 человек, что подчеркивает высокий уровень вовлеченности сообщества. В ходе обсуждения поднимались острые темы от игрового баланса до стр
Разработчики MMORPG AION 2 провели еще одну трансляцию, главным образом посвященную третьему сезону. Стрим вновь начался с извинений от Со Ин Сопа и Ким Нам Джуна за многочисленные проблемы и недоработки в конце второго сезона, особенно касающиеся ошибок в системе рейтингов и случаев злоупотребления игровыми уязвимостями. Затем они рассказали об изменениях, которые стоит ждать игрокам. Самое интересное мы собрали д
Южнокорейская компания NC (бывшая NCSOFT) получила необычный знак поддержки от сообщества MMORPG AION 2. Игроки организовали и отправили к зданию головного офиса уличный кофейный фургон подобное событие произошло впервые за всю историю компании.
Инициатива исходила от участников открытого чата, посвящённог
Компания NC (бывшая NCSOFT) провела очередную прямую трансляцию по MMORPG AION 2, которую посвятили грядущему третьему сезону. Стрим провели разработчики Со Ин Соп, в шутку отметивший свою новую аккуратную стрижку, и Ким Нам Джун, которые начали эфир с извинений за недавние обновления, вызвавшие резкую критику и призывы к отставкам со стороны игрового сообщества. Затем по традиции они перешли к рассказу о предстоящ
После недавнего анонса Guild Wars 3 студия ArenaNet выпустила первое видео из серии дневников разработчиков, посвященных созданию новой MMORPG. Авторы рассказали о причинах выбора временного периода, особенностях региона Орр и подходе к повествованию, который заметно отличается от предыдущих игр серии.
На мероприятии Summer Game Fest 2026 была представлена приключенческая игра с открытым миром gen ATLAS. Проект разрабатывается студия genDESIGN для ПК и консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Дата релиза на данный момент неизвестна.
По сюжету игры главный герой приходит в себя на заброшенной планете, не понимая, как и почему оказался в этом месте. Перед ним открыв
Компания Lionsgate совместно с Saber Interactive официально представили сюжетный экшен от третьего лица по франшизе Джон Уик. Проект пока носит рабочее название Untitled John Wick Game и ориентирован на взрослую аудиторию. О сроках релиза говорить еще рано, но игра выйдет на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
В создании игры принимают участие режиссер фра
Компания NCSOFT представила игровую статистику за первую неделю с момента релиза MMORPG AION 2. Информация посвящена достижениям игроков с первого дня запуска игры в Южной Корее и на Тайване.
Согласно предоставленным данным, общее количество созданных персонажей на всех серверах достигло отметки 2 527 689.
Внимание к MMORPG AION 2 приковано игроками и СМИ со всего мира. Однако многие новости так и остаются в тени без должного освещения, что смазывает реальную ситуацию вокруг запуска игры. Мы постарались собрать воедино массу самых разных событий первых дней корейско-тайваньского релиза, ведь там есть много чего интересного.
Компания HoYoverse, известная по Genshin Impact и Honkai: Star Rail, открыла прием заявок на тестирование своей новой игры Honkai: Nexus Anima. Желающим присоединиться к тесту необходимо залогиниться на официальном сайте и пройти опрос до 12 сентября 2025 года. Сроки проведения события на данный момент не сообщаются, однако известно, что проводиться оно будет на ПК