Закрытое бета-тестирование MMORPG Tarisland уже завершилось, и за это время разработчики успели получить множество полезного фидбека от участников. В своем официальном Discord-сервере они рассказали о самых частых запросов игроков, которые планируют учесть в будущем. Мы же подготовили для вас полный перевод на русский язык.
О гендер-локе
Мы заметили обсуждения гендер-локе и предложения убрать его в сообществе во время первого плейтеста, и мы также получили больше отзывов на эту тему во время последнего плейтеста. Поэтому мы решили снять гендерную блокировку для всех классов в будущих версиях, чтобы оправдать ожидания игроков и создать более плюралистичную и всеохватывающую игру.
Этот процесс будет очень увлекательным, но также сложным и трудоемким. Команде разработчиков нужно время, чтобы убедиться, что анимация и художественный стиль персонажей соответствуют нашим высоким требованиям. Мы очень признательны вам за понимание и терпение. Будем информировать вас о ходе работы и делиться с вами в будущем.
Реализованный дроп комплектов брони
Мы также получили много отзывов о добыче снаряжения. В настоящее время игроки получают снаряжение в основном в подземельях/рейдах и при помощи крафта, и в правила получения комплектов брони внесутся некоторые изменения.
В будущих версиях классовые комплекты брони будут выпадать только в рейдах, а крафт комплектов станет невозможным. Эта корректировка обеспечит превосходство и незаменимость дропа в рейдах.
Изменения в системе инкрустации камней
В последнем плейтесте мы ввели новую систему Инкрустация камни, цель которой дать игрокам возможность стратегически настраивать атрибуты своих персонажей. Однако наши данные и отзывы игроков говорят о том, что недостатки в дизайне этой системы подпортили игровой опыт.
Предполагается, что система инкрустации камней станет разблокироваться постепенно, по мере того, как игрок будет продвигаться в игре. Поэтому в будущих версиях мы уберем торговлю энергией камней. Игроки смогут получать энергию только при помощи ежедневных активностей. Это позволит всем игрокам начинать с одной и той же стартовой точки и постепенно разблокировать каждый узел, пока не будет разблокирована вся система.
О получении золота
В ходе последнего плейтеста мы заметили, что игрокам, возможно, слишком сложно добывать золото в текущей системе, что делает игру менее приятной.
Чтобы решить данную проблему, в будущих версиях мы планируем ежедневно выдавать игрокам золотые монеты с помощью внутриигровых систем. Надеемся, это позволит игрокам в полной мере насладиться игрой с меньшими усилиями.
Кроме того, изменения в коммерческом контенте все еще обсуждаются, и нам потребуется больше времени на доработку деталей, чтобы обеспечить вам наилучший игровой опыт. Благодарим вас за понимание и сотрудничество.
Это лишь часть того, над чем мы работаем в настоящее время. Среди других тем, над которыми мы также трудимся, уровень сложности PvE-контента, попытки испытаний в подземельях для 5 игроков, расписание рейдов, социальные системы и системы командной работы, дальнейшая оптимизация классовых билдов, корректировка профессий и введение дополнительных PvP-функций (например, PvP-талантов и PvP-экипировки).
На то, чтобы завершить все вышеперечисленные изменения, могут уйти месяцы. Тем временем, мы будем держать вас в курсе нашего прогресса и всех предстоящих обновлений. Мы хотели бы еще раз поблагодарить вас за терпение и поддержку, которые помогут нам создать лучший Tarisland. Оставайтесь с нами и следите за дальнейшими обновлениями.

Tencent и Level Infinite сообщили о скором закрытии MMORPG Tarisland, которую еще при анонсе многие сравнивали с World of Warcraft. Внутриигровые покупки уже недоступны, а серверы будут окончательно отключены 4 ноября 2025 года.
Причину закрытия Tarisland разработчики не назвали, но, по всей видимости, э
Компания Level Infinite запустила предварительную регистрацию на глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Tarisland. Это не только позволит вам получить уведомление о релизе игры, но и разблокирует эксклюзивные награды, о которых расскажут позже. Зарегистрироваться можно по следующим ссылкам:
Финальное закрытое бета-тестирование MMORPG Tarisland проходит исключительно в Китае. Если не возникнут непредвиденные обстоятельства, требующие дополнительного теста, то данный этап станет последним перед официальным релизом. Поэтому мы решили взглянуть на игру перед тем, когда она выйдет в свет, пробравшись на китайские серверы.
Приглашаем вас на прямую трансляцию, которая начнется сегодня, 18 марта в 19
В прошлом месяце разработчики MMORPG Tarisland запустили голосование за новое название класса Phantom Necro в русской версии игры. Напомним, на прошлом этапе закрытого бета-тестирования он именовался Призрачной жертвой, что многим пришлось не по душе. В результате опроса, проходившей в официальной группе ВКонтакте, победил вариант Ловец душ, который собрал 42.6% голосов. Именно так теперь будет называться класс
Пока мы ждем важных новостей по MMORPG Tarisland, разработчики решили продолжить знакомить нас с классами из игры. В прошлый раз был представлен трейлер Призрачной жертвы (Phantom Necro), а теперь пришло время взглянуть на Теневого мечника (Shadow Swordsman).
В видео рассказывается про две специализации Теневого мечника, таких как Хитрость и Д
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Издатели русскоязычной версии MMORPG Lost Ark совместно с разработчиками из Smilegate представили официальный план развития проекта на период с июля по сентябрь 2026 года. Опубликованная дорожная карта содержит предварительный перечень ключевых основных изменений, которых стоит ожидать игрокам.
В июле игроко
Компания Activision готовит для мобильного многопользовательского шутера от первого лица Call of Duty: Mobile очередную коллаборацию. На этот раз нас ждет совместное событие с популярной jRPG Persona 5 Royal. Разработчики опубликовали короткий тизер, но пока не стали раскрывать детали и точную дату запуска.
Китайская компания Tencent тихо и незаметно закрыла TiMi Studio Montral. Об этом 20 февраля 2026 года сообщили несколько уже бывших сотрудников на своих страницах в LinkedIn. По словам одного из них, такое развитие событий было ожидаемым, но это нисколько не облегчает ситуацию.

Игровая структура, ранее созданная совместными усилиями Ubisoft и Tencent, получила официальное название Vantage Studios. Студия уже начала свою деятельность с 1 октября 2025 года и теперь займется разработкой новых игр по ряду крупнейших франшиз
Tencent и Level Infinite сообщили о скором закрытии MMORPG Tarisland, которую еще при анонсе многие сравнивали с World of Warcraft. Внутриигровые покупки уже недоступны, а серверы будут окончательно отключены 4 ноября 2025 года.
Причину закрытия Tarisland разработчики не назвали, но, по всей видимости, э
Разработчик Pixel Software, известный по MMORPG Chimeraland, сообщил, что космическая MMORPG-песочница Interstellar Utopia выйдет в 2026 году. Об этом стало известно на игровой выставке gamescom 2025, где проект представлен в партнёрстве с издателем Tencent.
Сюжет Interstellar Utopia переносит игроков более чем на 400 лет вперёд. После вторжения инопланетян человечест
Tencent официально анонсировала PC-версию extraction-шутера Arena Breakout с подзаголовком Infinite, информация о которой появилась ранее. Закрытое бета-тестирования порта пройдет в начале мая 2024 года, а подать заявку можно уже сейчас на
ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект: отсутствие подписки, отказ от Pay-to-Win-механик, уважении времени игроков и стремлении развивать жанр MMORPG.
По словам а
После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта. Представители прессы смогли увидеть около 20 минут игрового процесса и поделились впечатлениями от увиденного, раскрыв ряд новых подробностей о продолжении Stellar Blade.
Студия Housemarque представила свежий геймплейный ролик и поделилась новыми подробностями грядущего научно-фантастического шутера Saros. Разработчики детально остановились на механиках прогрессии и системе затмения, которая динамически меняет условия выживания на планете Каркоза. Центральным хабом игры станет Храм Перехода, где главный герой Арджун сможет взаимодействовать с экипажем и использовать собранные ресурсы для улучшения характеристик своего снаряжения.
Разработчики MMORPG AION 2 провели прямую трансляцию в честь недавнего запуска второго сезона. Как всегда, его ведущими стали Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки. Стрим начался с извинений за проблемный старт сезона, наличие множества технических ошибок и неудобств для игроков. Команда признала свою вину за то, что начало сезона не было гладким, и заявили, что теперь у них есть четкое пон
После зимних каникул команда NCSOFT вернулась в эфир с новой прямой трансляцией, посвященной развитию MMORPG AION 2. Представители компании, Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки, представили детальный план развития игры на начало 2026 года. Главной темой обсуждения стал переход ко второму сезону, который принесет с собой фундаментальный ребаланс классов, переработку системы Бездны и добавле
После экстренной трансляции, во время которой обсуждались самые важные проблемы MMORPG AION 2, разработчики провели еще один получасовой стрим. Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки обсудили изменения баланса и экономики, борьбу с нарушителями, серверы, мобильную версию и многое другое. Как всегда, мы подготовили для вас сводку