Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Echoes of aincrad

Анонсирован ролевой экшен Echoes of Aincrad по мотивам аниме-франшизы Мастера Меча Онлайн

06.03.2026 12:09:11 | Автор: admin

Издатель Bandai Namco совместно с разработчиками из Game Studio представили новый проект во вселенной аниме-франшизы Мастера Меча Онлайн. Игра под названием Echoes of Aincrad выйдет 10 июля 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Примечательно, что новинка не имеет подзаголовка Sword Art Online, хотя он присутствует на логотипе.

Вместе с анонсом авторы открыли предварительные заказы на игру, но не в России. На выбор представлены три издания:

  • Standart Edition ($69.99) Базовая версия игры
  • Deluxe Edition ($89.99) Игра, сюжетное дополнение (декабрь 2026 года), стартовый набор для быстрого развития и ранний доступ к режиму повышенной сложности Смертельная игра.
  • Ultimate Edition ($109.99) Содержимое Deluxe Edition, приложение Unanswered//Butterfly с бонусными материалами и комплект брони Порхающий плащ и сапоги.

Echoes of Aincrad это ролевой экшен от третьего лица, отправляющий игроков в парящую крепость Айнкрад, где им предстоит взять на себя роль созданного с нуля персонажа. В отличие от предыдущих частей серии, разработчики сделали ставку на глубокую персонализацию аватара и динамичные сражения в реальном времени, требующие быстрой реакции и грамотного комбинирования навыков.

Система прогрессии предполагает гибкую настройку экипировки и способностей героя, а также развитие взаимоотношений с напарником. Командное взаимодействие станет основой выживания при исследовании открытых зон и городов замка, наполненных редкими ресурсами и противниками. Исследование территорий будет сопровождаться поиском сокровищ и охотой на боссов, причем характеристики снаряжения и умения можно будет перераспределять под конкретные игровые ситуации.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Echoes of aincrad , Game studio inc

Множество подробностей новой игры Echoes of Aincrad по мотивам первой арки Sword Art Online

08.03.2026 16:18:12 | Автор: admin

Недавно издатель Bandai Namco анонсировал новый проект Echoes of Aincrad, основанный на популярной медиафраншизе Sword Art Online. Разработчики из Game Studio пошли на смелый шаг, намеренно исключив знакомые слова из основного названия, чтобы подчеркнуть ее уникальность как самостоятельного ролевого экшена. Журналистам японского портала 4gamer.net удалось лично оценить демоверсию игры, а также лично пообщаться с генеральным продюсером серии игр SAO Ёсукэ Футами и ответственным за разработку Echoes of Aincrad Ясухиро Яхатой.


Ниже мы собрали самое главное из материала, включающего в себя превью и интервью, на русском языке:

  • Сюжетная линия полностью следует каноничной завязке оригинала, где игроки оказываются заперты внутри VR-игры с полным погружением, в которой смерть персонажа означает смерть человека в реальном мире. Главным отличием данной адаптации является то, что центральным героем выступает не Кирито, а сам игрок, создающий собственного уникального персонажа (аватара), который должен выживать и искать свое место в этом смертоносном цифровом мире бок о бок с другими пленниками.
  • Система создания персонажа отличается глубокой кастомизацией, позволяя игрокам детально настраивать пол, прическу, черты лица, форму тела и рост, чтобы полностью удовлетворить запросы любителей ролевого отыгрыша. Развитие героя строится на классических принципах SAO. По мере повышения уровня игроки получают очки характеристик, которые можно распределять вручную, формируя уникальный билд, а доступные боевые навыки напрямую зависят от выбранного типа оружия.
  • Игровой цикл организован вокруг центрального города-хаба, где игроки берут квесты, общаются с NPC, имитирующими других игроков, и занимаются подготовкой к вылазкам. После выхода на локации начинается процесс исследования и сражений. Игроки пробиваются сквозь врагов к боссам, прокачиваются, собирают добычу и возвращаются в город, где в личной комнате можно заняться тонкой настройкой характеристик и экипировки перед следующим походом.
  • Процесс исследования локаций включает в себя механику картографии, где изначально карта покрыта туманом войны и информация о местности закрыта. Чтобы открыть карту региона, игроку не нужно выполнять рутинную работу достаточно добраться до специальных столбов света в безопасных зонах и активировать их, что мгновенно открывает данные о прилегающей территории. При этом структура уровней построена так, что следование по основным дорогам почти всегда гарантированно приводит к этим точкам.
  • Боевая система завязана на сочетании легких и тяжелых атак, а также использовании трех активных навыков меча (Sword Skills), набор которых полностью меняется в зависимости от экипированного оружия и наличия щита. Важной частью выживания является управление выносливостью, которая расходуется на блокирование и увороты, вынуждая грамотно рассчитывать дистанцию и периодически прекращать атаку для восстановления сил.
  • Здоровье (HP) и мана (SP) в игре не восстанавливаются автоматически. Для восполнения SP нужно побеждать врагов или использовать предметы, а здоровье можно пополнить лишь ограниченным запасом зелий или специальными кристаллами исцеления, которые обновляются только в безопасных зонах. Просто отдохнуть для восстановления сил в разгар опасного подземелья не получится.
  • Система взаимодействия с напарниками реализует знаменитую механику переключения (Switch), позволяя брать с собой одного партнера с уникальными умениями, такими как лечащие зоны у Иори. Напарники могут свободно сражаться самостоятельно или в режиме переключения, когда партнер подменяет игрока во время восстановления выносливости, перехватывая на себя агр врага и позволяя безопасно отступить для передышки.
  • В игре присутствуют продвинутые контратаки, такие как Slash и Reversal Slash, которые срабатывают при идеальном уклонении или парировании в момент появления специальных визуальных эффектов в виде синих колец. Эти приемы позволяют не только нанести огромный урон и ошеломить противника, но и инициировать мощную совместную атаку с партнером, что критически важно в условиях отсутствия естественной регенерации здоровья.
  • Система лута имеет элементы жанра hack-and-slash. Поверженные монстры роняют предметы разной степени редкости, которые подсвечиваются яркими цветами, информируя игрока о ценности находки еще до того, как он ее поднимет. Каждый предмет снаряжения обладает уникальными характеристиками и модификаторами, а также сопровождается флейвор-текстом (художественным описанием), добавляющим глубины миру игры.
  • Система характеристик напрямую связана с эффективностью конкретного оружия. Например, одноручные мечи получают бонусы от ловкости (DEX), а кинжалы от проворства (AGI). Инвестирование очков в такие параметры, как живучесть (VIT) или выносливость (END), открывает дополнительные пассивные бонусы при достижении определенных порогов. При этом игра позволяет легко сбрасывать и перераспределять очки для смены стиля игры.
  • Для фанатов оригинальной серии подтверждено появление классических персонажей. Информатор Арго доступна в качестве партнера, а Кирито и Асуна обязательно появятся в сюжете, хотя детали их роли пока держатся в секрете. Сюжетная кампания охватывает события 1-го и 2-го уровней Айнкрада, фокусируясь на атмосфере первых дней смертельной игры, когда игроки только знакомились друг с другом, а бета-тестеры, вроде Кирито, подвергались дискриминации и ненависти со стороны остальных за сокрытие информации.
  • Особое внимание уделено уникальному режиму Death Game Mode, в котором смерть персонажа приводит к окончательному удалению файла сохранения, имитируя правила оригинальной VR-игры. Этот режим станет доступен всем после первого прохождения основного сюжета, однако покупатели расширенных изданий получат к нему доступ с самого начала. Это, по мнению разработчиков, позволит игрокам и стримерам проявить свой характер и осторожность в условиях предельного риска.
  • Разработчики предлагают четыре уровня сложности: от Сюжетного для тех, кто хочет просто следить за историей, до Очень сложного. Сложность можно менять в любой момент, когда вы не находитесь в процессе прохождения квеста. Мир игры не является бесшовным и открытым, а состоит из соединенных между собой крупных зон, которые постепенно открываются по мере выполнения основных и побочных заданий, создавая ощущение расширяющегося пространства.
  • Ключевой идеей игры является фраза Мы действительно были здесь, призванная передать бытовую сырость и реализм жизни в виртуальной тюрьме. Это проявляется в деталях сюжета. К примеру, героиня Иори изначально использует аватар неопрятного мужчины, ведущего себя назойливо, и лишь после принудительного изменения внешности на реальную раскрывается как глубокий персонаж со своими страхами и социальными проблемами, что отражает специфику интернет-общения и атмосферу оригинального SAO.
  • В рамках рекламной кампании будет выпущено полнометражное CG-аниме от студии Polygon Pictures, которое расскажет побочную историю, происходящую вскоре после событий игры. Это видео будет доступно для просмотра всем пользователям в период релиза, но навсегда сохранится в цифровом виде только у владельцев издания Ultimate Edition вместе с артбуком и саундтреком.

Релиз Echoes of Aincrad состоится 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Echoes of aincrad , Game studio inc

Echoes of Aincrad 40 минут геймплея, часть анимационного фильма и сюжетный трейлер

02.04.2026 22:08:11 | Автор: admin

Разработчики ролевого экшена Echoes of Aincrad, основанной на аниме-вселенной Sword Art Online, провели прямую трансляцию, во время которой показали много реального игрового процесса. Стрим длился почти три часа, и в общей сложности за это время авторы представили около 40 минут чистого геймплея. Кроме того, в конце была показана часть анимационного фильма Unanswered butterfly, который станет эксклюзивным дополнением для обладателей расширенного издания игры. Для удобства мы вырезали все лишнее и загрузили ролик лишь с геймплеем и анимацией в нашу группу ВКонтакте.

Помимо этого, Bandai Namco опубликовала сюжетный трейлер Echoes of Aincrad, длительностью почти в 4 минуты. В ролике можно увидеть как кадры игрового процесса, так и катсцены с различными персонажами.

Релиз Echoes of Aincrad состоится 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Mmorpg , Echoes of aincrad

Свежий ролик по Echoes of Aincrad демонстрирует редактор, боевую систему, напарников и боссов

21.05.2026 20:16:53 | Автор: admin

Bandai Namco и Game Studio выпустили семиминутный геймплейный трейлер ролевого экшена Echoes of Aincrad, основанного на вселенной Sword Art Online. В ролике показали создание персонажа, исследование локаций, сражения, оружие, напарников и подготовку к битвам с боссами.

Игроки начнут с создания собственного аватара с набором настроек внешности. После этого им предстоит исследовать Айнкрад, открывать контрольные точки и постепенно расширять карту доступных областей. В бою нужно следить за здоровьем, выносливостью и шкалой SP, а также использовать расходуемые предметы в подходящий момент. На выбор заявлены шесть типов оружия: мечи, двуручные топоры, кинжалы, рапиры, двуручные мечи и булавы. Каждый из них отличается стилем атак и сильными сторонами.

В задания можно брать одного напарника. Союзники обладают собственными навыками поддержки и помогают в сражениях с монстрами. Между вылазками игроки смогут возвращаться в города-базы, где доступны улучшение оружия, покупка предметов и усиление характеристик аватара.

Отдельное внимание в трейлере уделено боссам. Эти противники рассчитаны на более подготовленных игроков и требуют грамотного использования боевой системы, экипировки, расходников и возможностей напарника.

Релиз Echoes of Aincrad состоится 10 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Echoes of aincrad , Game studio inc

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru