Компания Krafton совместно со студией Nirvanaana объявила о проведении первого закрытого тестирования многокомандной MOBA под рабочим названием Project ZETA. Этап пройдет в редком для индустрии формате открытой разработки, означающем полное отсутствие соглашений о неразглашении информации. Всем участникам будет разрешено свободно публиковать записи игрового процесса, проводить прямые трансляции и обсуждать проект в социальных сетях.
Этот тест сообщества отражает философию развития Nervana, заключающуюся в совершенствовании игры вместе с игроками заявил генеральный директор Nervana Ким Нам-сок, Мы будем внимательно прислушиваться к отзывам игроков и на основе этого будем работать вместе, чтобы установить новый стандарт для MOBA-игр в жанре экшн. Просим вас принять активное участие и оказать поддержку.
Первая фаза испытаний запланирована на период с 4 по 6 февраля 2026 года. Серверы будут доступны ежедневно в течение трехчасового окна с 14:00 до 17:00 по московскому времени. На данный момент этап ориентирован на корейский регион, однако подать заявку через официальную страницу в Steam или на сайте проекта могут все желающие. Разработчики подтвердили, что полноценный глобальный тест уже находится в подготовке и будет анонсирован позже.
Project ZETA представляет собой динамичную экшен-MOBA, в которой пять команд по три человека сражаются на одной арене за владение центральным объектом, именуемым Призмой. Разработчики делают ставку на стратегическое мышление и командное взаимодействие, намеренно отказываясь от классической фазы лайнинга, чтобы увеличить частоту стычек между игроками. Средняя продолжительность одного матча составит около 20 минут, а сама игра в будущем предложит поддержку кроссплея между ПК и консолями.
Выход Project ZETA в ранний доступ намечен на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного
глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием
Project
ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года,
но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому
времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
Steam. Доступ к игре откроется автоматически после запуска
серверов.
Project ZETA ранее проходила через региональные тесты в Южной Корее. Предстоящий глобальный этап станет первым для международной аудитории. Собранные отзывы и данные об игровом процессе разработчики планируют использовать для настройки баланса и доработки проекта перед ранним доступом, который начнется во второй половине 2026 года.
Project ZETA представляет собой тактическую MOBA с участием нескольких команд. В одном матче сталкиваются четыре отряда по три игрока, а центральной целью становится Призма, которую нужно захватить и доставить в назначенную точку. В отличие от привычных командных PvP-игр с противостоянием двух сторон, здесь одновременно действует несколько групп, из-за чего ситуация на карте может быстро меняться. Бои проходят от третьего лица и сочетают способности героев, PvE-прогрессию и сражения с другими игроками.
На текущем этапе в Project ZETA заявлены 14 героев, разделенных на четыре класса. Также подтверждена поддержка контроллеров, а в будущем разработчики планируют добавить кроссплатформенный мультиплеер для PC и консолей.