Студия Notorious Studios сообщила, что фэнтезийный extraction-экшен Legacy: Steel & Sorcery сменил название на Eldegarde и покинет ранний доступ 21 января 2026 года. Игра находилась в раннем доступе с февраля 2025 года и за это время собрала активное сообщество, получила множество улучшений, включая новые карты и классы паладина и мага, и теперь готова к полноценному релизу.
Eldegarde предлагает отправиться в опасные вылазки по локациям фэнтезийного мира. Игроков ждут сражения с разнообразными монстрами, рыцарями и другими игроками, а наградой станет ценный лут, который предстоит успеть унести с собой.
Одним из ключевых нововведений релизной версии игры станет полноценный PvE-режим, рассчитанный на более казуальную аудиторию. Он позволит изучать боевую систему и особенности карт без угрозы со стороны других игроков.
Начав свой путь как хардкорная PvPvE-игра, со временем мы поняли, что игроки также хотят PvE-опыта, чего-то вроде мини-MMO, если хотите. Eldegarde показательный пример этих усилий; это название игрового мира, который теперь предлагает множество возможностей, включая PvE, PvP-арены, социальный центр и PvE-подземелья, готовые принять как новых, так и вернувшихся игроков, Крис Калеики, основатель Notorious Studios.
Notorious Studios объявила о полноценном релизе своей дебютной игры фэнтезийной extraction-RPG Eldegarde. Игра почти год пробыла в раннем доступе Steam, где получила более 3 000 отзывов, множество изменений и даже сменила название с первоначального Legacy: Steel & Sorcery. В данный момент проект продаётся за 1450 рублей и имеет 69% положительных отзывов от пользователей Steam.
Разработкой Eldegarde занимается Notorious Studios команда, состоящая преимущественно из бывших сотрудников Blizzard Entertainment. Студию возглавляет Крис Калейки, ранее работавший геймдизайнером World of Warcraft. По его словам, игра стремится переосмыслить устоявшиеся RPG-механики, включая классовую и боевую системы, PvP и прогрессию. Он также отметил, что жанр extraction-игр активно развивается, а Eldegarde позиционируется как фэнтезийная RPG-версия подобных проектов, потенциал которой, по мнению разработчиков, только начинает раскрываться.
Вместе с релизом игра получила крупное обновление, в котором был добавлен Паладин. Он стал пятым в списке классических фэнтезийных классов, уже реализованных ранее: воин, разбойник, маг и жрец.

Ключевым нововведением релиза стал PvE-режим, позволяющий изучать карты и боевую систему в более спокойном формате, без риска потерять снаряжение. Этот режим рассчитан прежде всего на новичков и служит альтернативой основному формату PvP-экстракции с полным лутом.
Extraction-экшен Eldegarde, ранее известный как Legacy: Steel & Sorcery, прекратит свое существование спустя всего два месяца после релиза. Об этом стало известно из письма Криса Калейки, основателя и генерального директора Notorious Studios. В данный момент игра снята с продажи в Steam, а игровые серверы продолжат работу до 31 марта 2026 года. Всем пользователям, купившим игру за последние две недели, вернут их средства в полном объеме.
Помимо этого Крис Калейки в своем письме поблагодарил всех игроков, что поддерживали проект больше года на стадии раннего доступа и на релизе в январе 2026 года. Именно поддержка фанатов позволила добиться значительного прогресса в развитии игры, и именно поэтому у игры, возможно, появится второй шанс.
Несмотря на то, что многие разработчики уже не работают над Eldegarde, небольшая часть команды вызвалась адаптировать проект под автономный режим. Сколько уйдет времени на переработку проекта, неизвестно, как нет и гарантий, что это вообще случится.
Также Крис упомянул и возможные причины закрытия игры нехватку времени и нездоровое состояние игровой индустрии, что отчасти стало причиной его ухода из Blizzard.
Сейчас мы переживаем невероятный переходный период в индустрии, который причиняет немало боли студиям и разработчикам. Хотя мы стремились создать более компактную, эффективную и сфокусированную студию, мы не застрахованы от этих тектонических сдвигов, меняющих индустрию. Как бы это ни было больно в том числе и для нас я верю, что в конечном итоге это пойдет на пользу как разработчикам игр, так и игрокам в долгосрочной перспективе, Криса Калейки, основатель и генеральный директор Notorious Studios.
Дополнительно отметим, что Eldegarde на релизе продавался за 1450 рублей и имел смешанные отзывы после года пребывания в раннем доступе. Суточный пиковый онлайн лишь в первые пару дней превышал одну тысячу игроков, после чего за месяц скатился до отметки 300400 человек.
Руководство Notorious Studios решило продать права на extraction-экшен Eldegarde, ранее известный под названием Legacy: Steel & Sorcery. Об этом рассказал основатель и глава компании Крис Калейки в открытом обращении к сообществу.
По словам Калейки, процесс сворачивания деятельности студии и урегулирования всех связанных с этим вопросов продолжается до сих пор. На этом фоне руководство ищет новых владельцев для Eldegarde и всей интеллектуальной собственности, связанной с игрой. Разработчик отмечает, что одной покупки прав недостаточно для дальнейшего развития проекта потребуются команда и ресурсы. Тем не менее интерес к приобретению уже проявляют отдельные издатели и другие заинтересованные стороны.
При этом совет директоров решил предоставить шанс не только компаниям, но и самим игрокам. В течение ограниченного времени любой желающий может подать заявку на приобретение Eldegarde. Продажа пройдет в формате аукциона, а победителем станет участник, предложивший наибольшую сумму.
Победитель получит права на интеллектуальную собственность Eldegarde, исходный код и связанные с проектом материалы. Для участия в аукционе или получения дополнительной информации разработчики предлагают связаться напрямую с Крисом Калейки по электронной почте chris@notorious.gg до 24 июня 2026 года, когда будут подведены итоги торгов.
Напомним, что серверы Eldegarde были отключены 31 марта 2026 года после неудачного запуска, состоявшегося в январе того же года.

