Студия Windrose Crew приняла участие в мероприятии PC Gaming Show: Most Wanted и представила новый видеофрагмент, демонстрирующий текущий прогресс разработки игры Windrose, ранее известной под названием Crosswind. В коротком трейлере разработчики показали новые типы оружия, нового противника и обновленные элементы пользовательского интерфейса.
В ролике можно увидеть двуручный меч, который представляет собой тяжелое оружие, предназначенное для нанесения солидного урона и контроля сразу группы противников. В качестве эффективного средства ближнего боя показан бландербасс, позиционирующийся как способ быстро разрешить проблему, когда нет времени на замах. Не обошлось и без демонстрации нового противника гренадера, который бросается бомбами. Кроме того, мы можем увидеть обновленную карту и улучшенный интерфейс.
Команда Windrose Crew подвела итоги уходящего года, назвав его насыщенным и непростым. За 2025 год студия анонсировала игру, провела первый открытый плейтест и кардинально изменила направление развития проекта. Разработчики заверили сообщество, что в 2026 году они продолжат последовательно развивать игру, несмотря на возможные трудности.
Студия Windrose Crew представила первую демоверсию приключенческого симулятора выживания Windrose, ранее известного под названием Crosswind. Игра стала доступна всем желающим за несколько дней до начала фестиваля Играм быть, который пройдет с 23 февраля по 2 марта 2026 года.
Демоверсия Windrose предлагает примерно 4-6 часов игрового процесса. Игроки смогут побывать на трех островах Архипелага, выполнить начальные квесты и получить первый корабль, на котором можно отправиться в морской бой и взять врага на абордаж. В игре присутствуют основные механики, в том числе ранний крафт и стройка, а также избранный набор оружия и несколько видов врагов.
Кооператив для 2-4 игроков поддерживается через прямое подключение игроков к хосту игры. Выделенные серверы обещают реализовать в версии для раннего доступа. После завершения фестиваля весь накопленный прогресс удалится, но пользователи, которые хотя бы раз запустили демку, получат в награду особую декоративную подзорную трубу.

Разработчики приключенческого симулятора выживания про пиратов
Windrose
сообщили о достижении важного результата. Стало известно, что игру
добавили в список желаемого
Steam более одного миллиона раз. Команда призналась, что
интерес к предстоящей новинке стремительно растет, поэтому работа
ведется не покладая рук, чтобы им соответствовать.
Windrose Crew также поблагодарила за интерес к демоверсии, в том числе за проведенные часы, полученные отзывы, обсуждения, идеи, советы, постройки и ролики, а также за то, что делились игрой с друзьями. Напомним, что проект доступен в рамках фестиваля Играм быть в Steam до 2 марта 2026 года, а за вход игру предусмотрена специальная декоративная награда для базы.
Студия планирует продолжить активно продвигать игру в ближайшие
дни. Следующим важным этапом станет участие в мероприятии IGN Fan
Fest, запланированном на 25 февраля 2026 года. Там разработчики
обещают показать совершенно новый трейлер, который раскроет ранее
не анонсированные подробности игрового процесса.
Разработчики морского приключения с элементами выживания Windrose похвастались успехами игры и поделились информацией о внесенных улучшениях. Стало известно, что в общей сложности проект добавили в список желаемого более 1,5 млн человек, а демоверсию на фестивале Играм быть опробовали свыше 800 тысяч игроков. На основе 20 тысяч заполненных анкет и тысяч комментариев в Steam команда сформировала план приоритетных доработок, которые коснутся как игровых механик, так и технической составляющей.
Вот краткий список улучшений, которые стоит ждать игрокам к
запуску раннего доступа:
Команда продолжает работу над улучшением управления с контроллеров, но на текущем этапе клавиатура и мышь остаются приоритетными устройствами. Демоверсию Windrose обещают оставить в цифровом магазине вплоть до запуска игры в раннем доступе, чтобы игроки могли ознакомиться с текущими наработками студии.
Компания Pocketpair, получившая мировую известность благодаря песочнице Palworld, объявила о подписании контракта на издание пиратского приключения Windrose на территории Японии. Разработкой занимается студия Windrose Crew, которая будет самостоятельно распространять игру в остальном мире. Издатель же поможет с выпуском проекта для локального рынка.
На текущий момент Windrose демонстрирует впечатляющие показатели популярности. Количество добавлений в список желаемого на платформе Steam превысило 1,5 миллиона, что позволило проекту войти в десятку самых ожидаемых невышедших игр в мире. Интерес аудитории к проекту резко возрос после февральского фестиваля Играм быть в Steam. Демоверсия привлекла более 800 тысяч пользователей, а пиковый онлайн одновременно играющих превысил отметку в 22 тысячи человек.
Игровой процесс Windrose базируется на классической формуле сбора ресурсов, строительства укрепленных фортов и найма NPC для автоматизации производства. Боевая система предполагает использование широкого арсенала холодного и огнестрельного оружия, включая рапиры, алебарды и мушкеты, с акцентом на парирования и комбинации ударов. Исследование мира дополняется прохождением более чем ста созданных вручную подземелий, где игрокам предстоит столкнуться не только с имперскими флотами и пиратскими кланами, но и со сверхъестественными силами. Игра поддерживает как одиночное прохождение в офлайн-режиме, так и кооператив до четырех человек на выделенных серверах.
Следующая порция подробностей об игре ожидается в рамках презентации The Triple-i Initiative, которая запланирована на 9 апреля 2026 года. В ходе этого мероприятия авторы обещают раскрыть новую информацию о прогрессе разработки. Не исключено, что нам также огласят сроки выхода в ранний доступ.
Во время презентации The Triple-i Initiative 2026 разработчики пиратского симулятора выживания Windrose показали новый трейлер, раскрывающий точную дату выхода. Как оказалось, ждать осталось совсем недолго. Игра появится в стадии раннего доступа Steam уже на следующей неделе, 14 апреля в 11:00 по московскому времени.
Цена базового издания Windrose составит $19,99 (вероятно, в России будет продаваться за 1100 рублей). При желании можно будет приобрести набор, включающий игру, цифровой саундтрек и подборку обоев. В саундтрек вошла внутриигровая музыка, музыка из трейлеров и моряцкие песни, записанные Шоном Дагером.
Сложно передать как мы благодарным вам за поддержку! Мы будем упорно трудиться, чтобы игра соответствовала вашим ожиданиям. Верим, что с вашей помощью мы сможем довести игру до качественного релиза версии 1.0. А пока мы всей душой ждем начала нашего совместного приключения, и для всей команды разделить его с вами большая честь! заявили разработчики.
Ранний доступ продлится от полутора до двух лет. Разработчики планируют выпускать регулярные обновления, расширяющие сюжет и добавляющие биомы, боссы, враги, корабли, сокровища и так далее. Также в планах проработка совершенно новых игровых механик и систем.
На следующий день после объявления точной даты выхода симулятора выживания Windrose разработчики опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы. Они рассказали о контенте, демоверсии, изданиях, предзагрузке и прочем. Для удобства мы собрали ответы в краткой форме:
Windrose выйдет в раннем доступе 14 апреля в 11:00 по московскому времени.

Студия Windrose Crew представила новый геймплейный ролик предстоящего симулятора выживания Windrose, ранее известного под названием Crosswind. Видео длится около 17 минут и демонстрирует живой игровой процесс без комментариев, записанный одним из разработчиков под ником Yar_master.
Ролик позволяет оценить различные аспекты игры, включая наземные и морские сражения, взятие на абордаж, менеджмент ресурсов, торговлю и многое другое. В конце мы можем увидеть мир игры в ночное время суток.
Привет, салага! Перед тобой сырые кадры геймплея из версии раннего доступа до ее выхода (это значит, что сейчас некоторые вещи уже изменились, поскольку видео было снято неделю назад). Никаких комментариев, минимум монтажа и никакого скилла (насмехайтесь надо мной!) только сама игра! говорится в анонсе.
Windrose выйдет в раннем доступе 14 апреля в 11:00 по московскому времени.
Разработчики симулятора выживания про пиратов Windrose, ранее известного под названием Crosswind, объявили о выходе в раннем доступе. Игра продается на PC в сервисе Steam за 1399 рублей, но до 21 апреля приобрести ее можно за 1259 рублей, благодаря временной скидке. Одновременно с запуском команда из Узбекистана переименовала свою студию Windrose Crew на Kraken Express.
Ранний доступ к Crosswind продлится от полутора до двух лет, и на данный момент игра включает в себя около 50% запланированного контента. К релизу обещают добавить новые биомы, боссов, врагов, корабли, сокровища и механики.
Привет, капитаны. Наконец-то игра вышла, и для нас большая честь разделить этот момент с вами! Хотя путь был долгим, самое интересное это то, что впереди нас ждет еще больше приключений! Надеемся, игра вам понравится. Теперь мы будем прокладывать курс к версии 1.0. Уверены, что с вашей обратной связью и поддержкой, у нас все получится! Спасибо за то, что вы с нами, и приятной игры! заявили разработчики.
Windrose это симулятор выживания в мире пиратов, основанный на классической формуле сбора ресурсов, строительства укрепленных фортов и найма NPC для автоматизации производства. Боевая система предполагает использование широкого арсенала холодного и огнестрельного оружия, включая рапиры, алебарды и мушкеты, с акцентом на парирования и комбинации ударов. Исследование мира дополняется прохождением более чем ста созданных вручную подземелий, где игрокам предстоит столкнуться не только с имперскими флотами и пиратскими кланами, но и со сверхъестественными силами. Игра поддерживает как одиночное прохождение в офлайн-режиме, так и кооператив до четырех человек на выделенных серверах.
Студия Kraken Express из Узбекистана рассказала о важном достижении симулятора выживания в пиратском сеттинге Windrose. Стало известно, что продажи игры достигли 500 тысяч копий всего лишь за 48 часов с момента запуска в раннем доступе. Команда поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала дальше работать над развитием проекта.
Привет, капитаны! Мы уже вовсю работаем над следующим хотфиксом (планируем выпустить его в пятницу), а пока хотим сердечно поблагодарить ВАС более 500,000 копий Windrose было продано за 48 часов с момента релиза! Это очень трогательный и ответственный момент, как и вчера, когда в Windrose одновременно играло почти 100,000 игроков. Все это стало возможным благодаря вам, с вашей поддержкой и любовью к приключениям. Вы ЛУЧШИЕ. Мы искренне благодарны вам за такую возможность и продолжим усердно работать над развитием игры говорится в объявлении.
Напомним, что до 21 апреля 2026 года приобрести Windrose в Steam можно за 1259 рублей, благодаря временной скидке в размере 10%.

Разработчики из студии Kraken Express сообщили о достижении значимого этапа в истории своего морского приключения Windrose. С момента выхода в раннем доступе игра разошлась тиражом более 1 миллион экземпляров. Одновременно с этим проект установил личный рекорд в магазине Steam, зафиксировав на пике более 200 000 одновременно находящихся в сети пользователей. Авторы выразили признательность сообществу за поддержку и терпение, проявленное в период ожидания исправлений.
В данный момент команда продолжает работу над техническим состоянием проекта, опираясь на отзывы и комментарии игроков. Разработчики активно следят за трансляциями и видеороликами фанатов, отмечая, что вовлеченность аудитории подтверждает актуальность выбранной концепции классических пиратских приключений. Не обошли вниманием и забавный момент с непредсказуемым поведением диких кабанов, которые уже успели стать предметом обсуждения среди игроков. Студия планирует придерживаться намеченного курса развития, обещая сделать дальнейшее путешествие по миру Windrose еще более насыщенным.

Разработчики пиратского симулятора выживания Windrose сообщили, что продажи игры достигли 2 миллионов копий. В честь этого команда Kraken Express поблагодарила игроков за поддержку и отметила вклад сообщества в развитие проекта. Напомним, что 19 апреля сообщалось о достижении 1 миллиона продаж, а значит удвоить результат удалось менее чем за месяц.
В обращении авторы написали, что не ожидали подобного интереса к игре на старте. По их словам, игроки активно исследуют Архипелаг, строят форты и пирсы, делятся историями, публикуют скриншоты и стримы, оставляют отзывы и отправляют сообщения об ошибках. Именно активность сообщества, как отмечает студия, помогает миру Windrose ощущаться живым.
Разработчики также рассказали о ближайших планах. В скором времени для игры выйдет патч, направленный на исправление ряда распространенных проблем. После этого команда сосредоточится на следующем крупном обновлении, подробности которого пока неизвестны. Сейчас обсуждается его масштаб и наполнение, поэтому на публикацию конкретной информации потребуется время.
Подробнее..