Недавно в Пекине прошло масштабное превью-мероприятие S-Party, во время которого представителям прессы удалось ознакомиться с ранней версии экшена Phantom Blade Zero. Среди них оказался и журналист корейского игрового портала Inven, который поиграл три часа и поделился своими первыми впечатлениями. В течение сессии он смог подробно изучить один из двенадцати запланированных уровней и сразиться с боссами, ранее показанными в трейлерах. Ниже представлена подробная сводка со всей ключевой информацией из статьи.




В заключение журналист подчеркнул, что Phantom Blade Zero это не совсем соулслайк, а скорее игра, находящаяся между экшен-RPG и слэшером, что полностью совпадает с заявлениями разработчиков. Она ощущается менее стрессовой и более легкой, чем типичные представители жанра соулслайк. Техническое исполнение демоверсии было на высоте: отличная оптимизация, отзывчивое управление, великолепная графика и звук. Несмотря на зрелищность спецэффектов, читаемость атак противников оставалась на высоком уровне. По мнению журналиста, игра обладает огромным потенциалом и является одним из самых ожидаемых проектов, а трехчасовая сессия пролетела незаметно, оставив после себя исключительно положительные впечатления.
Китайское подразделение IGN опубликовало 22-минутное видео, демонстрирующее игровой процесс экшена от третьего лица Phantom Blade Zero. В представленном ролике показано прохождение уровня под названием Seven Star Sword Formation. Мы можем оценить сражения с использованием различных видов оружия, особые умения персонажа и элементы интерфейса, включая карту мира и меню выбора снаряжения. По мере прохождения уровня протагонист встречается как с обычными врагами, так и с различными боссами.
Phantom Blade Zero разрабатывается студией S-Game, для которой этот проект станет первым ААА-уровня. Экшен создается для PC и консоли PlayStation 5, а дата релиза пока не объявлена.
Спустя четыре года после начала разработки студия S-Game объявила точную дату выхода экшена от третьего лица Phantom Blade Zero. На мероприятии The Game Awards 2025 было объявлено, что игра официально поступит в продажу по всему миру 9 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.
Анонс сопровождался новым трейлером, который впервые показал сюжетные моменты, а также продемонстрировал новые виды оружия и противников. В ролике мы можем увидеть интенсивные сражения, системы прогрессии, лор мира и элементы исследования.
По словам разработчиков, они стремятся создать не только экшен-игру с высоким стандартом боевой системы, но и глубокую аутентичную интерпретацию китайского героического жанра Ся (Xia).
Китайская студия S-GAME объявила о переносе даты релиза динамичного экшена от третьего лица Phantom Blade Zero. Проект должен был выйти 9 сентября 2026 года, но теперь его запуск назначен на 29 октября. Игра разрабатывается для PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5.
О переносе сообщил глава S-GAME и создатель Phantom Blade Zero,
известный под псевдонимом Soulframe. По его словам, решение далось
команде непросто, но разработчики не хотят выпускать игру, пока у
них еще есть возможность заметно улучшить ее перед релизом.
Дополнительные 50 дней команда планирует потратить на заранее определенные доработки. Разработчики обновили ряд моделей персонажей и переработали многие окружения, стараясь приблизить визуальную часть к текущему максимуму студии. Большое внимание уделяется тому, чтобы игра сохраняла выразительный внешний вид даже без трассировки лучей, хотя эта технология также будет поддерживаться.
Soulframe отметил, что часть улучшений можно было бы выпустить уже после релиза, но S-GAME хочет, чтобы игроки, которые начнут прохождение в первый день, сразу получили более качественную версию Phantom Blade Zero.
Предварительные заказы откроются летом. Вместе с ними авторы выпустят новый трейлер с ранее не показанными кадрами игрового процесса. После старта предзаказов также пройдет отдельная презентация State of Play, полностью посвященная Phantom Blade Zero. Она продлится 1520 минут и подробнее расскажет о мире, боевой системе, исследовании и развитии персонажа.