Relic Entertainment раскрыла точную дату релиза Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition. Стало известно, что обновленная версия классической стратегии в реальном времени будет доступна 14 августа 2025 года. Проект появится на ПК и будет распространяться через цифровые магазины Steam и GOG.
Стоимость Definitive Edition составит $29.99 (региональные цены
пока не объявлены). Для игроков, которые уже владеют Dawn of War
Anniversary Edition, предусмотрена скидка в 30% на покупку новой
версии в Steam и GOG. Это специальное предложение будет действовать
на постоянной основе.
Студия подтвердила, что Definitive Edition не будет включать в себя новый контент или не получит пострелизных DLC. Основное внимание сосредоточено на предоставлении полного опыта оригинальной игры, оптимизированного для современного оборудования. Команда собирается отслеживать критические проблемы и ошибки после запуска, чтобы оперативно выпускать необходимые исправления. Хотя основной задачей является обновление игры для современного оборудования, разработчики уделяют внимание обратной связи от игроков. Баланс в многопользовательском режиме останется преимущественно прежним, но будут исправлены некоторые наиболее серьезные ошибки. Помимо этого, ведется работа над изменениями высокоэффективных элементов, таких как поведение летающих юнитов или передвижение пехоты и техники, а также над улучшениями качества жизни, например, предустановками клавиш сетки.
В преддверии августовского запуска команда планирует делиться дополнительной информацией о внесенных улучшениях и обновлениях через блоги, видеоролики и прямые трансляции.
Разработчики обновленной версии стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition выпустили два новых видеоролика. Первый посвящен процессу создания ремастера, а во втором мы можем увидеть геймплей с комментариями авторов.
В первом ролике под названием Обновление классики команда разработчиков, многие из которых работали над оригинальной игрой 20 лет назад, рассказала о процессе возвращения к проекту. Среди вернувшихся сотрудников главный программист Ян Томпсон, директор по дизайну Филипп Булле, ведущий художник Роланд Лонгр, UI/UX-художник Эмили Хермстед и 3D-художник Алан Дилкс. Они поделились личными воспоминаниями о создании оригинала и выразили радость от возможности снова поработать над игрой. Большое внимание было уделено сохранению духа и магии оригинальной Dawn of War с добавлением современных улучшений, которые стали возможны благодаря развитию индустрии. Авторы также поблагодарили сообщество мододелов за поддержку игры на протяжении многих лет.
Второе видео представляет собой демонстрацию игры в 4K с комментариями директора по дизайну Филиппа Булле и комьюнити-лида Джона Тавернора. Булле показал миссию Космопорт Павонис из дополнения Dark Crusade, где игроку предстоит управлять орками, сражаясь с Империей Тау за сбор сервиторов.
В ходе демонстрации были раскрыты следующие изменения и улучшения:
Филипп Булле также дал совет новым игрокам: начать стоит с обучающего режима, доступного для каждой фракции, или пройти оригинальную кампанию Dawn of War, которая имеет плавную кривую обучения в первых миссиях. Разработчики выразили надежду, что как ветераны, так и новички получат удовольствие от обновлённой версии игры.
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition состоится 14 августа 2025 года на PC. Стоимость игры составит $29.99, а владельцы Anniversary Edition получат скидку в размере 30%.
Подробнее..Судя по информации из Steam, в последний раз я запускал оригинальный Warhammer 40,000: Dawn of War еще в 2016 году. В свое время игра подарила мне массу положительных впечатлений как от одиночных кампаний, так и от мультиплеера (в который я играл с ботами). В целом, я хоть и не являюсь ярым фанатом серии (мне по душе больше WarCraft 3), каждая часть мне нравилась по-своему, в том числе и третья, которая считается провальной. Каково было мое удивление, когда на мероприятии Warhammer Skulls состоялся анонс самой первой игры, с которой все начиналось. Правда, радость длилась недолго, когда я увидел геймплейные ролики, а релиз лишь подтвердил мои опасения. Обо всем по порядку расскажу в данном обзоре.
Не буду ходить вокруг да около и сразу скажу да, Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition действительно выглядит и ощущается так, будто бы разработчики просто прогнали все текстуры через нейросеть или какой-нибудь апскейлер. Об этом говорили многие пользователи, в том числе в комментариях под нашими новостями, и они, к сожалению, оказались правы. Особенно это заметно по портретам юнитов, некоторые из которых получились совсем уж размазанными. Relic Entertainment даже не удосужилась нарисовать новые портреты, просто увеличив им разрешение. Справедливости ради, сами модели юнитов выглядят гораздо лучше, но текстуры поверхностей остались мыльными, что создает странный визуальный диссонанс.
Впрочем, в Definitive Edition изменилась не только графика, но и были внесены различные улучшений. Так, теперь все дополнения запускаются из одного клиента, и вам не нужно искать один из нескольких значков из библиотеки Steam, чтобы выбрать нужное. Камеру теперь можно сильнее отдалить раньше для этого требовалось установить специальный мод. Поиск пути у юнитов был улучшен (по крайней мере, так говорят разработчики к сожалению, я не помню, как было в оригинале). Но вот чего не добавили, так это детальные настройки управления. Вы можете выбрать только один из трех пресетов: классический, пространственная решетка и современный. Причем вам даже не покажут, какие именно они предлагают раскладки и какая клавиша за что будет отвечать. Да, некоторые из изменений действительно полезные, но они все же не тянут на полноценный ремастер.

Несколько лет назад вокруг компании Blizzard разгорелся скандал по поводу WarCraft 3: Reforged из-за невыполненных обещаний. Многие ставили игре нули и единицы потому, что разработчики решили отказаться от планов по подведению сюжета кампании к общему канону и добавлению кинематографичных роликов. Хотя, конечно были, и другие претензии например, связанный с технической частью. Однако Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition не дотягивает по уровню исполнения даже до WarCraft 3: Reforged, которая хоть и была не без огрехов, но графически все-таки оказалась значительно лучше. Я не без удовольствия проходил старые добрые кампании, но теперь уже с более качественными моделями героев и текстурами. Для Вахи же разработчики, кажется, не приложили даже половину усилий от тех, что сделала неизвестная малазийская студия по контракту.
Кстати, локализация на русский язык в ремастере присутствует, но без полной озвучки, которая была в оригинале. Правда, качество даже текстового перевода оставляет желать лучшего, и в некоторых местах создается ощущение, что и тут без помощи искусственного интеллекта не обошлось.
Знаете, я бы еще мог закрыть на все претензии глаза, если бы Definitive Edition раздавали бесплатно всем владельцам оригинальной игры. Это был бы действительно классный патч, освежающий игру и делающий ее чуть приятнее. Но разработчики просят за ремастер 1269 рублей, и максимум, на что могут рассчитывать преданные фанаты это платный апгрейд за 849 рублей.

Несмотря на все вышесказанное, я совру, если скажу, что не получил удовольствия от Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition. Все-таки разработчики не испортили игру, и она играется так же весело, как и раньше, а внесенные улучшения уж точно не выглядят лишними. Наверняка релиз переиздания вернет интерес фанатов к проекту, благодаря чему найти матч в мультиплеере станет легче. Однако, как мне кажется, игра заслуживала гораздо большего.