Японская студия Cygames представила геймплейный трейлер jRPG Granblue Fantasy: Relink, основанной на вселенной Granblue Fantasy. Ролик начинается с демонстрации разнообразных красочных локаций и продолжается показом боевой системы. В конце раскрывается примерная дата релиза зима 2023 года.
Кроме того, разработчики анонсировали двух новых персонажей:
Granblue Fantasy: Relink это jRPG в стилистике аниме, которая является приквелом к популярной мобильной игре Granblue Fantasy. Действия новинки разворачиваются в фантастическом мире, наполненном магией и приключениями. Игроки выступают в роли героя, который вместе со своими друзьями отправляется на воздушном корабле Гранблю исследовать различные локации и сражаться с монстрами и боссами.
Подробнее..Студия Cygames решила сделать подарок всем пользователям, которые ждут релиза jRPG Granblue Fantasy: Relink. В преддверии выхода игры разработчики опубликовали на своем YouTube-канале 7 серий аниме-сериала Фантазия Гранблю (Granblue Fantasy The Animation), которые можно посмотреть бесплатно. Не исключено, что позже там появятся и остальные серии.
Серии доступны с японской озвучкой и субтитрами на английском, испанском, немецком, португальском (бразильский вариант) и французском. При желании вы можете включить авто-перевод на русский язык через настройки видеосервиса.
Релиз Granblue Fantasy: Relink состоится 1 февраля 2024 года на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.
Подробнее..Японская компания Cygames выпустила новую jRPG под названием Granblue Fantasy: Relink. Игра доступна на PC и консолях PlayStaion 4 и PlayStation 5. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 2900 рублей, но также в продаже имеется более дорогое издание Special Edition за 4000 рублей, включающее в себя дополнительные предметы.
Действие игры происходит в Небесном царстве, где бесчисленные острова парят в бескрайнем голубом небе. Игроки берут на себя роль капитана экипажа, который путешествует по миру вместе с маленьким драконом Вирном и молодой девушкой с таинственными способностями по имени Лирия. Они встречают новых персонажей и сражаются против Империи Эрсте, злой организации, стремящейся захватить небеса. Игра предлагает динамичную боевую систему, обширный мир для исследования, множество побочных активностей и возможность кооперативного прохождения.
Подробнее..Разработчики jRPG Granblue Fantasy: Relink с радостью сообщили, что преодолели рубеж в 1 миллион проданных копий на всех платформах. Для достижения такого результата понадобилось 11 дней. Команда поблагодарила всех фанатов за поддержку и подтвердила скорый выход обновлений.
Всего за 11 дней Granblue Fantasy: #Relink было продано более 1 миллиона копий по всему миру! Миллион раз спасибо нашему замечательному сообществу небесных странников за то, что помогли нам достичь этой вехи. У нас на горизонте еще больше обновлений, так что следите за новостями! говорится в сообщении.
Релиз Granblue Fantasy: Relink состоялся 31 января 2024 года на PC и консолях PlayStaion 4 и PlayStation 5.
Подробнее..Издатель Cygames и разработчик Cygames Osaka поделились новыми подробностями и кадрами из предстоящих обновлений для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Информация была раскрыта во время специальной прямой трансляции.
Ниже вы найдете трейлер квеста Последнее видение и полную запись трансляции.
Подробнее..Granblue Fantasy: Relink это довольно обманчивая игра. Если посмотреть на официальные трейлеры и скриншоты, то может сложиться впечатление, что перед нами привычная сюжетная jRPG, рассчитанная на 50-100 часов прохождение основной кампании. Однако на самом деле сюжету здесь уделяется не так уж и много внимания, а основной контент припрятан для эндгейма. В этом запоздалом обзоре я попытаюсь объяснить, что из себя все-таки представляет игра.
Начнем мы с сюжета, поскольку именно он вызвал у многих противоречивые эмоции. Granblue Fantasy: Relink по сути можно назвать продолжением аниме-сериала Granblue Fantasy, два сезона которого вышли в 2017 и 2019 годах соответственно. С самого начала вся основная команда в сборе и хорошо знает друг друга, что может сбить с толку неподготовленного игрока. Предыстории персонажей кое-как раскрываются в так называемых заданиях связи (о них позже), но все равно остается ощущение недосказанности. Поэтому просмотр аниме хоть и не обязателен, но все-таки желателен.
Сам сюжет получился довольно банальным и следить за ним не особо интересно. Предсказуемые повороты, типичные клиффхэнгеры и просто огромное количество роялей в кустах. Враги то и дело становятся друзьями и помогают нам в борьбе с общим злом. Всю игру мы пытаемся спасти одного персонажа, а затем сразу же начинаем спасать другого. А с финальным боссом вам придется сразиться несколько раз, и каждый раз он будет кричать что-то вроде Это еще не все!, запуская новую фазу. В целом, сюжет оригинального аниме тоже не был особо увлекательным, поэтому и тут никаких откровений ждать не стоит.
Одиночная кампания в Granblue Fantasy: Relink проходится примерно за 12-15 часов, хотя лично у меня ушло на это больше 20 часов, так как я играл на высокой сложности и постоянно отвлекался на побочные задания. Даже с учетом этого продолжительность игры для jRPG весьма небольшая, но это нужно, чтобы вы как можно быстрее добрались до эндгейма. Поскольку, как уже было сказано ранее, именно там кроется весь основной контент.
Сайд-квесты ничего интересного из себя не представляют. Обычно вас просят убить определенных монстров или принести какие-то предметы. Никакого интересного лора за ними не скрыто. К счастью, завершать их целенаправленно не нужно большинство из них выполняются сами по себе, пока вы просто участвуете в миссиях. Бывает даже такое, что вы только берете квест и можете его тут же сдать, так как необходимые материалы у вас уже есть.
Касаемо упомянутых ранее заданий связи, позволяющих узнать предыстории персонажей, то они представляют из себя озвученный текст на фоне статичной картинки. Вы просто читаете написанное (или просто скипаете), а в награду получаете повышение значений атаки и здоровья. Лишь в двух миссиях из одиннадцати (за каждого героя) нам также предлагают сразиться с кем-то.
Читая все вышесказанное, у вас может сложиться впечатление, что Granblue Fantasy: Relink это полный провал. Однако на самом деле это вовсе не так. Такое большое вступление про недостатки просто необходимо, чтобы у вас не сложилось ложное впечатление об игре. Ведь если вы купите полную версию ради того, чтобы просто насладиться историей, то, скорее всего, уйдете разочарованными. Тем не менее, игра мне понравилась, и сейчас я расскажу почему.
Несмотря на то, что сам по себе сюжет Granblue Fantasy: Relink получился скучным, сказать это об основных заданиях язык не поворачивается. Каждое из них действительно интересное и предлагает какие-то уникальные условия или задачи. Часто дело не ограничивается простым коридором с монстрами, поэтому игра и не надоедает. Кроме того, разработчики спрятали немало секретных мест с сундуками и полноценными испытаниями. К слову, если вы даже что-то пропустите, то после прохождения сможете к этому вернуться.
Особенно хорошо в игре получились боссы. Их много, они разнообразные и, что самое главное, против них весело сражаться. Отличаются они не только внешним видом, но и способностями, которые лучше запомнить. По сути это такие мини-рейды из MMORPG, но с более активной боевой системой. У всех боссов есть шкала стойкости, позволяющая его оглушить. Также у них есть шкала овердрайва, при заполнении которого включается что-то вроде режима берсерка. В таком состоянии противник входит в бешенство и получает новые усиленные способности. Просто переждать, пока овердрайв пройдет не получится, ведь для того, чтобы он вернулся в нормальное состояние, необходимо нанести определенное количество урона.
В сюжетном режиме вы играете группой из четырех человек, трое из которых отдаются под контроль искусственному интеллекту. Также ботами можно заполнить отсутствующих игроков в кооперативе. Что меня удивило, боты здесь действительно хороши. Они постоянно наносят урон, стараются не попадать под АОЕ-атаки и могут возродить павшего союзника. У меня даже бывало такое, что бот получал MVP за лучший счет после прохождении дополнительной миссии.
Процесс возрождения здесь проходит довольно интересным способом, который я не видел в других играх. У всей группы есть общая шкала, которая постепенно тратится после нокаута любого персонажа. За это время вам его необходимо возродить как можно скорее. Но если в ходе миссии кто-то вновь падет, то шкала продолжит уменьшаться с того момента, где остановилась. Хотя изначально времени на возрождение дается достаточно много, крайне важно быстро поднять союзника, особенно в мультиплеере.
После завершения каждой миссии сюжетной линии вам открываются дополнительные задания, которые проходят на тех же локациях. Именно их придется гриндить в эндгейме. Они имеют дополнительные условия, например, на прохождение за время или уничтожение врагов объектами окружения. Также в конце дается оценка всей группы, вплоть до S++. Если для сюжетных заданий можно самостоятельно выбрать сложность, от легкого до тяжелого, то дополнительные имеют уже предустановленную сложность. За прохождение дается опыт для повышения уровня, MSP для прокачки пассивных и активных навыков, а также материалы для улучшения оружия и устанавливаемых в них знаков.
Всего в Granblue Fantasy: Relink доступны 19 играбельных персонажей, 6 из которых открыты с самого начала, а еще 1 дается за завершения кампании. Остальные 12 разблокируются при помощи карточек, которые даются по мере прохождения сюжета и за выполнение определенных заданий. Также разработчики обещают добавлять новых по мере выхода обновлений. Например, в апреле нас ждут Софон и Твейен, а в мае появится Сандальфон.
Главным героем является Гран, но в большинстве случаев играть можно за любого другого персонажа, если не стоит ограничение для миссии. Разработчики действительно хорошо постарались, чтобы каждый ощущался по-новому. Иногда изменения не такие сильные, а иногда меняется полностью геймплей. Поэтому есть смысл играть за разных и прокачивать их.
Если после прочтения обзора вы воодушевились и решили купить игру, то вам стоит знать еще несколько вещей. Во-первых, в Granblue Fantasy: Relink отсутствует официальная поддержка русского языка (хотя есть машинный перевод и сейчас готовится нормальный). Во-вторых, в игре неудобное управление при помощи клавиатуры и мыши, поэтому придется запастись геймпадом, если у вас его нет. Наконец, в-третьих, хайп-трейн игры уже давно прошел, и средний онлайн снизился со 100 тысяч до 10 тысяч. Большинство уже наигрались и пошли в другие игры или ждут обновления, а остались только самые увлеченные фанаты с мощью 20000 и выше. Поэтому новичку, только закрывшему сюжет с мощью 3000, очень сложно найти команду, равную по силе в мультиплеере. Впрочем, сложно это не значит невозможно, просто это занимает гораздо больше времени. В идеале, конечно же, лучше найти друзей, с которыми вы будете играть на постоянной основе.
Granblue Fantasy: Relink вряд ли сильно порадует любителей больших сюжетных jRPG. Однако если вам нравятся увлекательные битвы с боссами, динамичная боевая система, разнообразные персонажи и гринд ради прокачки, то сможете провести в ней не один десяток часов.
Компания Cygames совместно с разработчиками из Cygames Osaka представила расширенное издание ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink, получившего подзаголовок Endless Ragnarok. Проект поступит в продажу 9 июля 2026 года за $59.99 на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и впервые на Nintendo Switch 2. Владельцы оригинальной игры смогу сделать апгрейд версии, купив DLC.
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok добавляет новую сюжетную линию, начало которой берет после поражения Лилит. Над небесным доменом Зегагранде нависает новая угроза в лице загадочных существ, именуемых рагналия. Игрокам предстоит столкнуться с последствиями открытия таинственных врат в царство хаоса и сразиться с самим Вельзевулом, чей приход знаменует начало конца света. Повествование обещает углубить мифологию мира и предложить ответы на вопросы, оставшиеся после финала основной истории.
Боевая система претерпит серьезные изменения благодаря вводу механики призыва существ. Игроки смогут вызывать на поле боя могущественных союзников, которыми при определенных условиях можно будет управлять напрямую. Кроме того, в игру добавят так называемые первобытные взрывы новый тип цепных атак, активируемых вместе с призванными монстрами. Для тех, кто предпочитает одиночное прохождение, введут режим Слияние, предлагающий цепочку непредсказуемых испытаний, в то время как любители кооператива получат доступ к новым тирам заданий и дополнительным боссам. Развитие персонажей расширится за счет системы мастер-трейтов, позволяющей развивать навыки героев за пределами текущих лимитов. Кроме того, появится полная поддержка кроссплея между всеми доступными платформами.
Компания Cygames представила первый трейлер из серии Познакомьтесь с командой, посвященный дополнению Endless Ragnarok для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Ролик посвящен Беатрикс, которая является агентом Общества и владельцем запечатанного оружия Эмбраск.
Беатрикс отличается яростным стилем ведения боя, особенно при столкновении с первородными зверями. Ее стремление к славе часто оборачивается рискованными ситуациями, что находит отражение в игровых механиках и сюжете. Она ценит признание своих заслуг, увлекается кулинарией и шопингом, при этом крайне нетерпима к пренебрежительному отношению со стороны окружающих.
В японской версии героиню озвучила Ая Хирано, известная по ролям Харухи Судзумии в Меланхолии Харухи Судзумии и Люси Хартфилии в Fairy Tail). В английской же локализации свой голос персонажу подарила Дженнифер Лози, озвучившая Гань Юй в Genshin Impact и Шин Хеин в Solo Leveling.
Релиз Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok намечен на 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 (где игра появится впервые). Для тех, кто хочет опробовать новый контент раньше официального выхода, разработчики организуют закрытое бета-тестирование, которое пройдет в период с 13 по 16 марта.
Студия Cygames анонсировала этап открытого бате-тестирования расширения Endless Ragnarok для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Испытания пройдут в период с 24 апреля (10:00 МСК) до 27 апреля (09:59 МСК), а предварительная загрузка клиента станет доступна за сутки до старта, 23 апреля (10:00 МСК). Тестирование охватит платформы PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, а его основной целью станет проверка сетевой нагрузки и стабильности работы кроссплея.
В рамках бета-версии игрокам предложат четыре типа заданий. После выполнения трех стартовых миссий откроется доступ к высокоуровневому испытанию под названием Мерцание багряной Сефиры. Оно позволит опробовать механику призыва магических существ, включая командную технику Цепь восхождения, требующую слаженных действий всего отряда. Среди доступных персонажей вновь появится Беатрикс, знакомая участникам предыдущего закрытого теста.
Вместе с анонсом тестов издатель представил вводный видеоролик, раскрывающий завязку сюжета и связывающий события новой игры с основной вселенной Granblue Fantasy. Для аудитории, мало знакомой с франшизой, также приготовлен небольшой сюрприз. До конца июля на официальных ресурсах открыт бесплатный доступ к первым семи сериям аниме-адаптации и ко всем главам одноименной манги.
Полноценный релиз Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok запланирован на 9 июля 2026 года.
Студия Cygames запустила открытое бета-тестирование предстоящего расширения Endless Ragnarok для ролевого экшена от третьего лица Granblue Fantasy: Relink. Принять участие могут все желающие, в том числе те, у кого отсутствует базовая версия игры. Для этого пользователям PC необходимо запросить доступ через Steam, после чего бета-версия появится в библиотеке автоматически. Владельцам консолей PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 достаточно скачать специальный клиент через магазин платформы.
Тестирование продлится до 27 апреля (09:59 МСК). Основной целью этапа является проверка сетевой инфраструктуры и сбор отзывов о недавно внедренном игровом функционале перед официальным релизом.
Главным нововведением текущей бета-версии стала система призывов, позволяющая участникам обращаться за помощью к могущественным существам и первобытным зверям прямо во время сражения. Для использования этой возможности отряду необходимо заполнять общую шкалу энергии, проводя связки атак или активируя особые приемы Skybound Arts. Кроме того, реализована механика Primal Burst, которая при выполнении определенных условий усиливает групповую атаку мощным ударом. В рамках теста пользователям доступны шесть различных существ, характеристики которых еще могут быть изменены к моменту выхода полной версии.
Ознакомительный контент включает обучающий режим и четыре полноценных задания. Три из них уже встречались участникам закрытых тестов, а четвертое открывается только после завершения предыдущих миссий и предназначено специально для демонстрации системы призывов. Игрокам предлагается на выбор ростер из одиннадцати персонажей. Весь прогресс по прохождению квестов сохранится для будущих этапов, однако настройки отряда и экипировку придется подбирать заново.
Разработчики предупреждают, что игра все еще находится в производстве, поэтому в процессе прохождения возможны ошибки или сбои соединения. По завершении сессии участникам предложат пройти опрос, результаты которого помогут в финальной полировке игровых систем.
Подробнее..Студия Cygames, известная по популярным проектам Granblue Fantasy: Relink и Umamusume: Pretty Derby, объявила о приобретении компании Griot Groove, специализирующейся на создании трехмерной графики, визуальных эффектов и захвате движений. Она стала единоличным владельцем всех акций предприятия, полностью включив его в свою структуру в качестве дочернего подразделения.
Компания Griot Groove обладает 30-летним опытом работы на рынке и штатом около 100 сотрудников. Сфера деятельности охватывает производство контента для киноиндустрии, видеоигр и рекламного сектора, а основная экспертиза сосредоточена в области реалистичного моделирования и анимации. На базе приобретенной организации функционирует одна из ведущих в Японии студий Motion Capture, услугами которой ранее пользовались такие крупные игроки рынка, как Square Enix, Sega, Koei Tecmo и Sony Interactive Entertainment.
В портфолио Griot Groove значатся работы над технически сложными проектами последнего времени, включая Final Fantasy VII Rebirth, Street Fighter 6, Tekken 8 и Ninja Gaiden 4. Руководство Cygames рассчитывает, что получение специалистов такого уровня поможет повысить общее качество видеоматериалов в своих играх и оптимизировать внутренние процессы производства визуального контента.

Студия Cygames выпустила новый трейлер из серии Знакомство с командой, посвященный расширению Endless Ragnarok для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Ролик демонстрирует новую героиню по имени Фраукс.
Фраукс связана договором с Дьяволом, первозданным существом, стремящимся создать новый мировой порядок. При этом сама героиня описывается как обычная жительница небесного мира, в характере которой преобладают любовь и сострадание.
В английской версии Фраукс озвучивает Келли Баскин, известная по ролям Эмбер в Genshin Impact, Тихиро Фусими в Persona 3 Reload и Сидзуны Рем Мисуруги в Trails through Daybreak. В японской версии голос героине подарила Адзуми Асакура, среди известных ролей которой Юкихо Хагивара в The Idolmaster, Азия Ардженто в High School DxD и Лафисет в Tales of Berseria.
Релиз Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok состоится 9 июля на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Cygames выпустила новый трейлер расширения Endless Ragnarok для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Свежий ролик из серии Знакомство с командой посвящен героине по имени Федиэль. Она входит в число Шести драконов, существующих за пределами обычного природного порядка. Она связана с тьмой и способна влиять на сами законы природы. Смертные для нее кажутся слабыми и недолговечными существами, однако именно способность передавать жизнь и наследие из поколения в поколение вызывает у Федиэль любопытство. Из-за этого она спускается в мир людей, чтобы лично изучить их природу.
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok выйдет 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Cygames выпустила демоверсию расширения Endless Ragnarok для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink. Скачать ее бесплатно можно на PC через сервис Steam, а также консолях PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Демо рассчитано как на новых игроков, так и на тех, кто уже знаком с Granblue Fantasy: Relink. В нем доступен ранний фрагмент сюжетного режима, обучающий режим и несколько заданий, которые можно проходить в одиночку или вместе с другими игроками (в том числе с других платформ). За прохождение заданий выдаются награды, сохраняющиеся в полной версии и расширении.
Всего в режиме заданий представлены четыре миссии, последняя из которых открывается после завершения трех предыдущих и знакомит игроков с новой боевой механикой призывов. По сравнению с ОБТ в этой миссии ослабили противника Aquila Ruby Golem. Также разработчики обновили иллюстрации персонажей в главном меню, добавили Сиофона в качестве играбельного героя и исправили проблемы с кооперативным подбором.
К выходу демоверсии Cygames также представила третий трейлер под названием The Journey So Far. Он основан на втором трейлере Granblue Fantasy: Relink, но дополнен элементами Endless Ragnarok, в том числе новыми боевыми и игровыми механиками.
Разработчики раскрыли и условия доступа к новому контенту. Чтобы начать сюжет Endless Ragnarok, нужно пройти задание The Tale of Bahamuts Rage с битвой против Прото-Бахамута в Relink. После этого откроются задания сложности Хаос. Призывы станут доступны после начала истории Endless Ragnarok и получения первого призываемого союзника.
Новый одиночный режим The Conflux открывается через побочное задание в Сидхоллоу, доступное с шестой главы основной истории. Первые три цикла можно открыть еще в Relink по мере продвижения по сюжету и заданиям высокой сложности, а более глубокие циклы связаны уже с прохождением Endless Ragnarok. В качестве наград обещают материалы для ковки оружия, улучшения сигилов, пробуждения оружия и редкие сигилы.
В Endless Ragnarok появятся шесть новых играбельных персонажей. Беатрикс и Юстас открываются через карты членов команды в лавке безделушек, Галланца и Маглиэлла присоединяются через уникальные карты после продвижения по заданиям высокой сложности в главе , а Фраукс и Федиэль станут доступны по ходу сюжета Endless Ragnarok.
Вместе с релизом Endless Ragnarok базовая Granblue Fantasy: Relink получит крупное обновление с улучшениями качества жизни, ребалансом и новыми побочными заданиями. Подробности Cygames раскроет во время трансляции 8 июля.
Релиз Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok состоится 9 июля 2026 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Подробнее..Разработка ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink стала для Cygames настоящим производственным адом. Разрыв контракта с PlatinumGames, переход на собственную разработку, череда болезненных переносов игра, которую ждали с 2018 года, рисковала стать долгостроем-катастрофой. Несмотря на все эта, проект вышел в 2024 году и получил множество положительных отзывов.
Но радость фанатов была недолгой. Всего через два месяца после релиза разработчики объявили, что патч 1.3.0 станет финальным аккордом в поддержке игры. Казалось, история Relink завершилась, едва успев начаться, но все изменилось в феврале этого года. Внезапный анонс масштабного расширения Endless Ragnarok на Nintendo Direct буквально перевернул все с ног на голову. Для сообщества, успевшего попрощаться с игрой, это стало весьма неожиданным сюрпризом.
Чтобы выяснить, как проект получил второй шанс и чего ждать от грядущего контента, журналисты корейского портала Inven отправились в японский офис Cygames. Они взяли подробное интервью у генерального креативного директора франшизы Тэцуи Фукухары и руководителя разработки Relink Сансиро Хидаки, а мы подготовили для вас полный перевод этой беседы на русский язык.

Сколько времени заняла разработка Endless Ragnarok? Были ли реакции игроков, которые вам особенно запомнились?
Тэцуя Фукухара: Разработка началась после выхода игры Relink, поэтому прошло ровно два года. Среди отзывов было много просьб сделать Магилалилу играбельным персонажем. Поскольку она впервые появилась в Relink, я сомневался в ее будущей популярности. Однако реакция превзошла ожидания, что меня обрадовало и удивило. Несмотря на роль противника, многие игроки просили дать возможность за нее поиграть.
Сансиро Хидака: Я был искренне рад видеть, как игроки проникаются симпатией к новым персонажам Relink, таким как глубоко вовлеченная в сюжет Ио и поддерживающий главного героя Ролан. Я думал, что на этом все закончится, но был откровенно поражен, когда даже Лилит, созданная как отталкивающий персонаж, получила отзывы в духе Лилит потрясающая, сделайте ее играбельной. Замечательно, что любой герой может получить столько любви.
Тэцуя Фукухара: У Granblue Fantasy долгая история, поэтому я опасался, что при появлении совершенно новых героев игроки начнут просить добавить популярных персонажей из мобильной версии. Но поскольку Ролан и Лилит были приняты тепло, думаю, это оказало положительное влияние на всю франшизу.
Интересно узнать причину выбора Фраукс в качестве нового персонажа.
Тэцуя Фукухара: Если судить только по популярности, среди Десяти Эвокеров кандидатами могли стать Ния или Лобелия. Однако мы сочли Фраукс наиболее подходящей, учитывая многие факторы: баланс стихий, гармонию с другими персонажами и возможность качественной реализации через игровые механики. Фраукс и Федиэль имеют уникальную предысторию, что облегчает их введение в сюжет. К тому же мы намеренно хотели добавить героев, не появлявшихся в Granblue Fantasy: Versus.


Есть ли у вас запоминающиеся моменты при разработке версии для Switch 2?
Тэцуя Фукухара: Мы собрали отдельную команду. Больше всего впечатлило то, что уже на ранних этапах удалось получить результат с высоким качеством графики. Впоследствии мы провели оптимизацию. Отзывы о частоте кадров и производительности оборудования во время внутренних тестов были крайне положительными. Считаю это железо действительно выдающимся.
Сансиро Хидака: При разработке основное внимание уделялось сохранению неизменного управления при быстром переключении между ТВ и портативным режимами. Поскольку это экшен, мы сосредоточились именно на данном аспекте.
В предыдущей игре существовали различные ограничения по причине предела урона. Есть ли изменения в новой части?
Сансиро Хидака: Вместо зацикливания на самом значении лимита урона мы улучшили формулу расчета усиливающих эффектов, таких как баффы и дебаффы. Теперь их можно эффективно использовать с любыми способностями. Показатели атаки являются мощным инструментом усиления, поэтому были добавлены новые связанные с ними навыки.
В прошлой игре геймерам было сложно понять способы увеличения предела урона. Теперь мы улучшили процесс, сделав методы повышения лимита более понятными через обучение и побочные задания. Жалобы в основном касались рутинного процесса улучшения, а не самой системы. В новой части мы оптимизировали цикл прокачки, чтобы вы могли без напряжения наслаждаться усилением.
Будут ли добавлены новые сигилы в обновлении? Каковы условия их получения?
Тэцуя Фукухара: В Endless Ragnarok появится много новых сигилов. В предыдущей игре очень мощные версии выпадали с низкой вероятностью. Мы значительно упростили их получение, стараясь не создавать новых обязательных, но труднодоступных сигилов.
Сансиро Хидака: Фарм сигилов и сама прокачка были довольно сложными. В Roguelike-режиме можно получить большое количество материалов за один раз, что значительно ускоряет усиление. Добывать сигилы стало проще, поэтому вы сможете активно использовать функцию синтеза для создания нужных комбинаций. Элементов усиления стало больше, но процесс перестал быть изнурительным. Структура стала глубже, и после достаточной прокачки предстоит обдумывать билды, комбинируя печати и связывая их с мастерскими навыками.

Пожалуйста, расскажите о новом roguelike-режиме.
Сансиро Хидака: Режим состоит из 5 этажей. На каждом из них есть несколько стадий, а состав монстров и зон меняется при каждом прохождении.
Тэцуя Фукухара: На каждом уровне встречаются уникальные враги, в битвах присутствует множество вариаций. Сочетание с получаемыми там уникальными способностями позволяет наслаждаться игрой иначе, чем в обычных квестах. Сложность на первых этажах низкая и постепенно возрастает. Это позволяет бросать себе вызов на протяжении всей игры.
Интересна история создания режима. Повлиял ли на него контент Arcarum: The World Beyond из оригинальной игры?
Тэцуя Фукухара: Ближе к концу игры структура Relink сводится к
повторению квестов или кооперативу. На этот раз мы создали
эксклюзивный одиночный режим, объединяющий roguelike-элементы,
которые сложно реализовать в мультиплеере. Прямых отсылок к другим
режимам не было. Идея родилась из мысли о том, что было бы
интересно совместить геймплей в стиле Honkai: Star Rail или
Wuthering Waves с боевой системой Relink.
Камни призыва, используемые в новой системе Призыв, добываются после победы над соответствующим боссом?
Сансиро Хидака: В основном они выдаются после завершения квестов и часто связаны с противником, с которым вы сражались. Их также можно получить в качестве награды за побочные задания. Помогая горожанам в беде, вы укрепляете связи и можете получить камень для призыва этого жителя.
Камни призыва различаются по силе. Как вы настраиваете баланс?
Сансиро Хидака: Различия в силе существуют. Самый понятный критерий оценки это стоимость. У каждого камня свой расход шкалы, и обычно чем он выше, тем сильнее эффект. Все они работают как особые бомбы, поэтому даже вариант со стоимостью 1 достаточно силен. Дешевые камни удобны или сильны в определенных ситуациях. Более дорогие универсальны и подходят для любых обстоятельств.
В бой можно взять 4 камня призыва. При использовании одного из них стоимость применения остальных снижается на 1. Если выбрать все четыре со стоимостью 3, вы не сможете применить ни один до полного заполнения шкалы. Но добавление вариантов за 1 или 2 позволит активировать их с самого начала. Это снизит стоимость остальных, позволяя быстрее использовать мощные камни. Важна не только индивидуальная сила элемента, но и правильная комбинация.
Можно ли будет использовать в качестве камней призыва новых боссов, таких как The World или Вельзевул?
Сансиро Хидака: Мы постарались превратить в камни призыва максимальное количество боссов. Большинство новых противников так или иначе интегрированы в систему призыва.
Тэцуя Фукухара: Охватить абсолютно всех боссов не вышло. Однако
среди неанонсированных есть те, при виде которых игроки обрадуются.
Большинство из них невероятно сильны. По причине особенностей
боевой системы количество применений призыва ограничено. Сражаться
исключительно с его помощью невозможно. В зависимости от порядка
использования меняется стоимость, а влияние мастерских навыков
может изменять условия активации. Это дает множество стратегических
вариантов. Воспринимайте это как специальные бомбы в играх жанра
shoot em up.
В настоящее время в Relink нельзя менять костюмы. Планируется ли добавление новых нарядов, например, купальных костюмов из Granblue Fantasy: Versus?
Тэцуя Фукухара: Смена нарядов является одной из систем, которую мы обязательно хотим реализовать благодаря большому количеству просьб. Лично я очень хотел бы добавить упомянутые купальные костюмы из Versus. Конкретные детали сейчас находятся на стадии обсуждения, но мы приложим все усилия.
Есть ли планы по дальнейшему обновлению контента?
Тэцуя Фукухара: В настоящее время рассматривается возможность продолжения выпуска обновлений после релиза. Сложно раскрывать подробности, но мы получили много просьб от пользователей, желающих продолжать играть. Надеемся в будущем поделиться хорошими новостями.
Связан ли Endless Ragnarok с оригинальной игрой? Планируется ли такая связь в будущем?
Тэцуя Фукухара: Мы сделаем так, чтобы отсутствие опыта игры в Endless Ragnarok не мешало пониманию оригинального сюжета. Напрямую связующие элементы не рассматриваются. В Endless Ragnarok есть сцена первой встречи Фраукс и Федиэль. Надеюсь, вам будет интересно посмотреть на отличия этого момента от оригинала. Мы еще со времен первого Relink уделяли внимание тому, чтобы игра была понятна без знакомства с первоисточником. Будем рады вашей оценке общих черт и отличий.

В заключение скажите пару слов фанатам, ожидающим Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok.
Сансиро Хидака: Оригинальная игра Relink вышла в феврале 2024 года. Информация о новом расширении Endless Ragnarok впервые была обнародована в феврале 2026 года. За два прошедших года мы постоянно получали сообщения от пользователей с готовностью ждать продолжения сколько угодно. Это было невероятно приятно, но во время анонса я испытывал небольшую тревогу по поводу того, чтобы оправдать ожидания. Увидев реакцию игроков, говоривших Вот оно, Мое фэнтези, я почувствовал полную отдачу от двух лет усилий. Мы опубликовали различную информацию, но часть оставили на сюрприз. Надеюсь, при личном знакомстве с игрой вы почувствуете нашу основательную подготовку. Мы продолжаем работать для создания хороших новостей после релиза. Ожидайте с нетерпением.
Тэцуя Фукухара: Изначально Relink не задумывался как игра-сервис с постоянной поддержкой. После выхода мы получили огромное количество просьб о продолжении обновлений. Неспособность сразу ответить на этот запрос вызывала сильный внутренний конфликт. Благодаря поддержке фанатов и компании мы смогли представить масштабное дополнение Endless Ragnarok. Я искренне счастлив и благодарен. На разработку ушло ровно два года. Мы вложили все силы и уверены в соответствии качества вашим ожиданиям. Endless Ragnarok представляет собой большой шаг вперед как для франшизы Granblue Fantasy, так и для компании Cygames. Мы продолжим усердно трудиться. Спасибо за поддержку.