Студия Battlestate Games поделилась новым геймплейным тизером многопользовательского шутера от первого лица Escape from Tarkov Arena. Ролик начинается с выбора арены для боя, которая происходит на большой карте, где сразу же указывается режим, формат сражений и примерная продолжительность матча. Затем нас переносят к покупке пресета снаряжения цена каждого варьируется от 40000 до 50000 (виртуальных, конечно же).
Оставшаяся часть ролика посвящена перестрелкам между двумя командами. Вы можете увидеть стрельбу из разных видов вооружения, повтор смерти, информацию об убийце и нанесенном им уроне, а также использование гранат и бинтов.
Дата релиза Escape from Tarkov Arena на данный момент неизвестна.
Подробнее..На официальном сайте многопользовательского шутера от первого лица Escape from Tarkov: Arena появилась возможность оформить предварительный заказ. На выбор доступен только один набор, цена которого составляет 1300 рублей.
В качестве бонуса за предварительный заказ вы получите гарантированный доступ к закрытому бета-тестированию, а также пресет снаряжения Рыжего из сериала Хроники Рыжего, дающий 10%-ю прибавку к заработку денег.
Стоит отметить, что владельцы издания Edge of Darkness для Escape from Tarkov, стоимость которого составляет 4999 рублей, получат новую игру бесплатно.
Подробнее..В рамках презентации Tokyo Game Show 2023 разработчики многопользовательского шутера от первого лица Escape from Tarkov Arena показали полноценный геймплей. Видео длится почти 9 минут и демонстрирует полный матч, разделенный на несколько раундов.
Escape from Tarkov Arena будет продаваться по цене в 1300 рублей, а оформить предварительный заказ можно уже сейчас. Обладатели издания Edge of Darkness оригинальной игры Escape from Tarkov, стоимость которого составляет 4999 рублей, получат спин-офф бесплатно.
В Escape from Tarkov Arena игрокам предстоит принять участие в гладиаторских боях на различных аренах города Таркова, организованных таинственной группой Мастеров Арены во главе с Ведущим. Заявлены режимы как для PvP, так и для PvE. Также по мере развития можно будет открывать новое оружие и снаряжение, а владельцы оригинальной игры получат уникальные функции, такие как возможность перенести персонажа.
Подробнее..Сессионный командный шутер Escape from Tarkov Arena от студии Battlestate Games находится в стадии закрытого бета-тестирования. Разработчики постепенно выдают доступ к игре небольшим группа игроков, и среди них уже оказались читеры.
Данная проблема не нова для игр подобного жанра и игр Battlestate Games в частности. PvPvE-шутер Escape from Tarkov долгое время находится в стадии открытого бета-теста, и в нем неоднократно вспыхивали скандалы, связанные с читерами. Разработчики отчитывались о борьбе с ними: банили аккаунты, усиливали защиту игры и античита. Отсутствие киллкамеры (повтора вашего убийства глазами убившего вас игрока) игроки считали одной из проблем, не позволяющих достоверно определить читера. Но в Escape from Tarkov Arena такой функционал предусмотрен, и теперь игроки точно знают, убил ли их честный игрок или читер.
Читы, что доступны на данный момент, придлагают широкий
ассортимент возможностей: от полноценного аимбота до радара,
который просто выделит игрока вражеской команды. Судя по некоторым
видео (раз,
два,
три,
четыре,
пять) читеры даже не пытаются скрывать, что используют
сторонний софт.
Остается надеяться, что Battlestate Games не оставит проблему без внимания.
Подробнее..Разработчики из Battlestate Games опубликовали предварительный
план обновлений долгостроя Escape
from Tarkov до конца 2023 года.
Хардкорный MMO-шутер Escape from Tarkov находится в стадии активной разработки и периодически получает крупные обновления вместе с вайпом игровых персонажей. Судя по плану обновлений, очередной вайп в игре состоится уже в августе, но точная дата неизвестна. Зимний вайп ориентировочно будет в декабре.
Так же стало известно какие игровые элементы будут добавлены в летнем и зимнем обновлениях. Например, в летнем обновлении появится возможность создавать пресеты снаряжения, чтобы не тратить время на собирание нужной комбинации оружия и экипировки перед вылазкой.
На всех этапах заявлена работа над техническим состоянием игры и
работой античита, которые часто вызывают вопросу у
комьюнити.
Онлайн-шутер Escape
from Tarkov получил патч 0.14.1.0 в описании которого игроки
увидели анонс первого доната: расширение схрона и доступ к
кооперативному тренировочному режиму. Ранее Battlestate Games
продавала только несколько изданий игры, отличающихся наличием
определенных улучшений, а теперь расширяет возможности монетизации
игры. В будущем приобрести эти услуги можно будет из личного
кабинета на сайте.
Кооперативный тренировочный режим позволяет вам создать собственную игру с вашими друзьями и потренироваться без опасения потерять ценный лут. Ранее такая возможность была только у обладателей самого дорого издания Edge of Darkness, продававшимся за 4 999 рублей.
Расширение схрона позволит вам хранить больше лута, и, что интересно, приобрести его могут все игроки, независимо от издания. Разработчики даже уточнили этот факт, чтобы ни у кого не возникло вопросов по этому поводу. В данный момент остается неясно, сколько расширений можно будет приобрести на аккаунт.
Пользователи по-разному отреагировали на данную новость, но некоторые участники официальной vk-группы остались недовольны этим нововведением. Кто-то возмущается, что обесценивается их покупка самого дорого издания, и привилегии теперь доступны любому игроку. А кто-то опасается, что это первый звоночек, и в будущем разработчики введут новые платные функции и товары.
Подробнее..Глава студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал на Reddit добавление микротранзакций в шутере Escape from Tarkov. Данный комментарий был дан после того, как игроки выразили опасения по поводу дальнейшей политики компании после введения первых платных услуг.
По словам главы студии, добавление платных опций обусловлено двумя причинам:
Так же было подтверждено, что скоро в игре появится возможность за плату расширить схрон (до 28 дополнительных строк), получить доступ к кооперативному тренировочному режиму, а так же разблокировать одежду для персонажей раньше других игроков. Однако игровые деньги, оружие, экипировка и разного рода бустеры не будут продаваться в будущем.
Подробнее..В онлайн шутере Escape
from Tarkov появилась возможность приобрести ранее
анонсированные первые микротранзакции: кооперативный тренировочный
режим и расширение схрона.
Дополнительные линии схрона продаются по 2 штуки за 100 рублей, а всего их можно приобрести до 28 штук независимо от издания игры. Кооперативный тренировочный режим, в котором игроки могут потренироваться с друзьями без опасения потерять ценный лут, обойдется в 500 рублей. В данный момент товары можно приобрести на официальном сайте, а в дальнейшем данная возможность появится в клиенте игры.
Данные товары можно подарить другому игроку. Но следует быть внимательным: цены отличаются в зависимости от региона игры. Если в СНГ версии 2 линии стоят всего 100 рублей, то в Европе покупка обойдется в 3 евро, а во всем остальном мире 3 доллара США.
Ранее анонс данных микротранзакций вызвал споры в комьюнити, и
глава студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал
данный шаг. По его словам, разработчики таким образом вернули в
игру возможности снятого с продажи максимального издания Edge of
Darkness, а так же для дополнительного финансового потока, так как
проект распространяется по модели одноразовой покупки.
Подробнее..Разработчик Battlestate Games сообщил, что во втором полугодии 2025 года примет участие в крупнейших игровых выставках, где продемонстрирует элементы из релизной версии Escape from Tarkov. Посетители смогут не только лично оценить грядущую версию игры, но и пообщаться с разработчиками, а также получить эксклюзивный мерч.
Речь идёт о четырёх мероприятиях:
В честь этого анонса был подготовлен специальный промокод ROADTORELEASE. Разработчики уверены, что он будет полезен всем игрокам хардкорного вайпа.

Эпопея с датой релиза extraction-экшена Escape from Tarkov подходит к своему логическому концу и фанаты уверены, что нашли долгожданную дату. После прохождения специального текстового квеста Сказки Тарграда игрокам показывается QR-код, ведущий на скрытое видео. В нём неоднократно мелькает дата 15 ноября 2025 года. Фанаты уверены, что именно в этот день состоится выход игры.
Видео было загружено на сервис YouTube 14 августа и до сих пор доступно только по ссылке. На кадрах можно увидеть перестрелки в духе игры и Никиту Буянова, генерального директора Battlestate Games. Он сидит за компьютером и пишет сценарий происходящих событий, а финальным штрихом становится дата долгожданного релиза.
Остаётся надеяться, что релиз действительно состоится 15 ноября 2025 года, и проект наконец покинет восьмилетний ранний доступ.
Всего за два дня до полноценного релиза компания Battlestate Games открыла предварительные заказы на extraction-шутер Escape from Tarkov в сервисе Steam. Цены аналогичны тем, что указаны на официальном сайте, но до официального запуска приобрести игру можно со скидкой 25%.
На выбор доступны следующие издания:
Отдельно можно приобрести дополнение PVE Zone за 1050 (787,50 с учетом скидки), куда входит PvE-режим без вайпов.
Релиз Escape from Tarkov состоится 15 ноября 2025 года на PC, но в будущем ожидается выход на консолях. Игра находилась в стадии закрытого бета-тестирования в течение семи лет.
Спустя восемь лет после начала закрытого бета-тестирования хардкорный extraction-шутер от первого лица Escape from Tarkov наконец-то добрался до полноценного релиза. Игру можно приобрести на PC как на официальном сайте за 1620 рублей, так и впервые через сервис Steam за 1530 рублей. Цены указаны с учетом временной скидки.
Одновременно с релизом разработчики выпустили крупное обновление 1.0, которое ввело нелинейную сюжетную линию с эндгейм-контентом. Также добавили обучение, новые механики, модели оружия и снаряжение, усовершенствовали графику и звуки, внесли улучшения качества жизни и доработали интерфейс.
Escape from Tarkov это хардкорный extraction-шутер с видом от первого лица, действия которого разворачиваются в вымышленном российском городе Тарков. Игроки берут на себя роль бойцов одной из двух враждующих частных военных компаний (USEC или BEAR) и отправляются в опасные вылазки. Основная цель каждого рейда, длительность которого строго ограничена, состоит в добыче ценных ресурсов, выполнении заданий торговцев и успешном покидании опасной зоны. При этом игрок постоянно противостоит как другим игрокам, так и противникам под управлением ИИ.
Игру отличает крайне проработанная и реалистичная система баллистики и физики стрельбы, моделирующая рикошеты, бронепробиваемость, а также точечный урон по частям тела. Если ваш персонаж погибнет или не успеет эвакуироваться до истечения времени, то это приведет к безвозвратной потере всего снаряжения и собранных предметов, за исключением застрахованного лута. Кроме того, игрок может выйти в рейд в роли одного из Диких, что меняет отношение к нему со стороны ботов. Геймплей также включает обширную кастомизацию оружия, позволяющую заменять практически любую деталь, и систему прокачки навыков.
До недавних пор в extraction-шутере Escape from Tarkov никто ни разу не сбегал из города Тарков. Однако стримеру Tigz удалось это сделать он выполнил финальную миссию на новой карте Терминал и прошёл игру на одну из четырех концовок, добавленных вместе с релизом. Данное достижение подтвердил и Никита Буянов, глава студии Battlestate Games.
Стримеру пришлось потратить огромное количество времени и множество попыток, чтобы выполнить все условия. В финале его ждала постановочная сцена с побегом на катере и ядерным взрывом в городе.
По словам Никиты Буянова, это не самая плохая концовка из четырёх вариантов, а первый, кто пройдёт игру с лучшей концовкой, получит что-то особенное лично от него.
Напомним, что возможность пройти игру появилась с полноценным релизом Escape from Tarkov, который состоялся 15 ноября 2025 года после восьми лет нахождения в раннем доступе. Данное событие прошло не гладко, и проект получил множество критики от игроков за техническое состояние. Однако, несмотря на проблемы, многие продолжают играть и смотреть трансляции на Twitch, что периодически выводит игру в топ по зрителям и просмотрам.
Студия Battlestate Games, создавшая популярный extraction-шутер Escape from Tarkov, опубликовала первый тизер своей следующей игры под рабочим названием COR3. Дебютный ролик начинается с демонстрации постановочного геймплейного момента с видом от первого лица, а затем показывает панораму планеты, пережившей глобальную катастрофу, которая сменяется кадрами открытого космоса с дрейфующими обломками кораблей и телами погибших астронавтов. Судя по кадрам, проект значительно отходит от современной военной тематики в сторону научной фантастики.
События игры разворачиваются в 2251 году. Согласно информации на официальном сайте, за два века до начала сюжета человечество оказалось на грани полного уничтожения. Выживанию вида способствовала некая секретная организация Ядро, сумевшая объединить остатки мировых правительств и остановить процесс взаимного уничтожения.
На сайте проекта уже доступна интерактивная область в виде комнаты с терминалом системы Corporate Interspace Environment. Посетители могут взаимодействовать с устройством и попытаться авторизоваться в системе, однако необходимые для этого данные пока остаются скрытыми.
На текущий момент Battlestate Games не раскрывает жанровую принадлежность COR3, список поддерживаемых платформ или примерные сроки релиза.
Компания Battlestate Games объявила о начале сотрудничества с командой Team Soda, результатом которого станет перекрестное событие между Escape from Tarkov и проектом Escape from Duckov. Коллаборация пройдет до 24 февраля 2026 года и предложит контент для обеих игр. В ходе мероприятия пользователи Steam смогут приобрести комплект из стандартного издания Escape from Tarkov и Escape from Duckov со скидкой 20%.
В Escape from Tarkov появится тематическая цепочка заданий, новые рецепты для крафта и дополнительные элементы персонализации убежища. Перечень доступных припасов пополнится новым продуктом питания консервированным утиным паштетом. В свою очередь, Escape from Duckov предложит игрокам сражения со знакомыми персонажами из вселенной Таркова на новой карте, а также систему верховых животных и праздничный контент, посвященный партнерству двух студий.
Помимо совместного события, игроков Escape from Tarkov ждет следующее:
Помимо всего прочего, разработчики готовят подарок в честь Лунного Нового года, информация о котором появится в личном кабинете игроков 16 февраля 2026 года.

Студия Rant совместно с издателем COR3 официально анонсировала свой дебютный проект под названием Fragmentary Order. Это научно-фантастический шутер с видом от первого лица, который тизерили пару месяцев назад. В разработке игры принимает участие Никита Буянов из Battlestate Games, известной по хардкорному экстракшен-шутеру Escape from Tarkov. Вместе с анонсом был опубликован семиминутный трейлер, который знакомит с лором, но не демонстрирует сюжета.
Разработчики открыли официальный сайт Fragmentary Order, где на данный момент можно ознакомиться с трейлером и кратким описанием, а также подписаться на новостные рассылки. Кроме того, на странице есть возможность продвигаться по системе рангов, выполняя специальные задачи, чтобы получить различные преимущества, вроде раннего доступа и внутриигровых бонусов.
Fragmentary Order это научно-фантастический шутер от первого лица, действие которого разворачивается в 2251 году в условиях системного кризиса корпоративного мироустройства. Сюжет игры описывает эпоху заката организации Ядро, которая в течение двух столетий удерживала человечество от гибели, объединив правительства под единым технократическим началом. После периода технологического расцвета и успешной колонизации Солнечной системы централизованный контроль ослабел, что привело к возникновению новых агрессивных альянсов, стремящихся к переделу власти. Геймплей погружает в атмосферу назревающего глобального конфликта, где игроку предстоит действовать в мире, вновь балансирующем на грани самоуничтожения. Конфликт в игре строится на столкновении интересов корпоративных структур и новых политических фракций, вовлекая игроков в борьбу за влияние в мире, который вновь погрузился в хаос на технологическом уровне XXII столетия.
Компания Battlestate Games выпустила обновление 1.0.5.0 для хардкорного экстракшен-шутера от первого лица Escape from Tarkov. Оно добавило новую PVE-локацию под названием Ледокол с отдельной сюжетной кампанией, рассчитанной на одиночное прохождение и кооператив.
События новой главы разворачиваются на корабле, оказавшемся в блокаде. Разработчики описывают локацию как масштабный уровень с упором на вертикальное перемещение и нелинейную подачу истории. Игрокам предстоит столкнуться с новым боссом и элитными противниками, удерживающими контроль над судном. По ходу прохождения будут использоваться кодовые панели, связанные со взломом систем безопасности и решениями, влияющими на развитие миссии и ее финал.
В обновлении также переработали поиск квестовых предметов. Теперь при приближении к нужному объекту игра показывает визуальный индикатор, который должен упростить выполнение заданий на разных локациях. Кроме того, во внутриигровой магазин добавили новые комплекты одежды, такие как Gen4 для USEC и Slavyanka для BEAR.
В честь выпуска апдейта разработчики решили устроить распродажу. С 26 мая по 1 июня в официальном магазине будут действовать скидки на издания Left Behind Edition, Prepare for Escape Edition и The Unheard Edition, а также на новые комплекты одежды, дополнительные строки схрона и PvE-режим. Кроме того, с 26 по 30 мая пройдет кампания Twitch Drops, позволяющая получить внутриигровые наборы с экипировкой, оружием и редкими предметами за просмотр выбранных стримеров.
Компания Battlestate Games продолжает развивать extraction-шутер Escape from Tarkov, однако его создатель Никита Буянов уже активно работает над новым проектом. В интервью китайскому изданию GameLook разработчик подробно рассказал о научно-фантастическом многопользовательском шутере Fragmentary Order, причинах создания новой студии и своем отношении к современным тенденциям в жанре.
По словам Буянова, анонсированный в апреле 2026 года проект Fragmentary Order не является очередным Тарковым в космосе, хотя элементы extraction-геймплея в нем действительно присутствуют. Разработчик подчеркивает, что механика поиска добычи и эвакуации станет лишь одной из частей общей игровой формулы. Основным режимом станет PvPvE, а также будет отдельный кооперативный PvE-режим. Более подробную информацию о структуре игрового процесса студия обещает раскрыть позднее.
Одной из главных особенностей Fragmentary Order станет максимальная ориентация на хардкорную аудиторию. Буянов заявил, что новый проект будет сложнее и глубже, чем Escape from Tarkov. Например, кастомизация оружия станет еще более детализированной. Игроки смогут модифицировать не только внешние элементы вооружения, но и внутренние детали. Также будет значительно расширена настройка экипировки, одежды и других элементов персонажа.
При этом некоторые процессы станут более понятными для игроков. В качестве примера Буянов привел систему медицинской диагностики, которая будет подсказывать тип полученных повреждений и способы лечения различных частей тела. Однако подобные изменения не означают упрощение проекта по словам разработчика, они лишь делают сложные механики более удобными для восприятия.

Действие Fragmentary Order развернется в будущем, однако разработчики намерены придерживаться принципов реалистичной научной фантастики. Все технологии, физические процессы и вооружение будут основаны на существующих научных принципах либо на реалистичных прогнозах их дальнейшего развития. В игре появятся как традиционные огнестрельные системы, так и более продвинутые образцы вооружения, включая электромагнитные рельсотроны, гаусс-пушки и энергетическое оружие.
При этом разработчик подчеркивает, что игрокам не стоит ждать привычных для фантастических фильмов ярких лазерных винтовок, стреляющих красными лучами. Любое оружие будет иметь научное обоснование и соответствовать законам физики.
Даже показанная в трейлере механика изменения гравитации не станет основой игрового процесса. В разных регионах мира игроки столкнутся с различными значениями гравитации, влияющими на выбор экипировки и вооружения, однако полноценных боев в невесомости разработчики пока не планируют.
Сюжетная основа Fragmentary Order строится вокруг идеи цикличности истории. По словам Буянова, концепция игры родилась из наблюдений за тем, как человечество снова и снова проходит через схожие этапы развития. Периоды мирного времени сменяются конфликтами, затем наступают войны за территории и ресурсы, после чего цикл начинается заново. Именно эта идея легла в основу игры.
В игре важную роль играет корпорация CORE, контролирующая технологическое развитие, экономику и военную сферу. Хотя многие игроки увидели в этом влияние киберпанка, Буянов объясняет, что вдохновлялся не каким-то конкретным произведением, а многочисленными научно-фантастическими книгами и фильмами.
Разработчик давно хотел создать мир, где глобальная корпорация контролирует логистику, ресурсы и способна как предотвращать войны, так и провоцировать их. По его мнению, подобная концепция выглядит вполне реалистичным вариантом развития будущего.

После анонса Fragmentary Order многие поклонники Escape from Tarkov начали опасаться, что новая игра негативно скажется на поддержке основного проекта Battlestate Games. Однако Буянов уверяет, что причин для беспокойства нет, так как разработкой новой игры занимается отдельная студия Rant Gaming. Несмотря на то, что сам Буянов участвует в обоих проектах, команды практически не пересекаются между собой.
На сегодняшний день над Fragmentary Order трудятся около 130 специалистов, однако Буянов считает это число недостаточным. Для сравнения, штат Battlestate Games уже приближается к 400 сотрудникам, тогда как новый проект является значительно более масштабным и сложным с технической точки зрения.
Команда Rant Gaming распределена по всему миру. Часть сотрудников работает в офисе в Дубае, также разработчики находятся в США, Европе, Восточной Европе, Китае и Южной Америке. Большинство специалистов работают удаленно.
Именно международный характер студии Буянов называет одной из главных сложностей проекта. Помимо управления разработкой ему приходится заниматься вопросами координации людей из разных стран, подбора кадров и формирования единого подхода к созданию игры.
За последние годы жанр значительно расширился благодаря более доступным проектам вроде Delta Force и ARC Raiders. Многие игроки считают, что Escape from Tarkov мог бы добиться гораздо большей популярности, если бы разработчики снизили порог входа и сделали игру менее требовательной к новичкам. И Буянов соглашается с этим утверждением.
По его мнению, если бы команда решила упростить игру и адаптировать ее для массовой аудитории, аудитория Escape from Tarkov действительно могла бы стать значительно больше. Однако разработчик подчеркнул, что никогда не ставил перед собой такую цель.
Я создаю игры, чтобы предложить уникальный опыт определенной нишевой аудитории. Для моих игр наличие 30 тысяч одновременно подключенных пользователей это уже огромный успех. Дело в том, что я не стремлюсь создавать игры для широкой аудитории и не гонюсь за большими цифрами. То же самое касается и Fragmentary Order.
По словам Буянова, любая попытка сделать игру более доступной неизбежно приводит к потере части ее уникальности. В то же время разработчик прекрасно понимает обратную сторону хардкорного подхода -сложные и требовательные проекты редко становятся по-настоящему массовыми. Такая философия лежит и в основе Fragmentary Order. Разработчики не собираются жертвовать сложностью ради популярности и надеется вновь предложить аудитории опыт, которого нет ни в одном другом шутере.
В завершение интервью он подтвердил, что в мире Fragmentary Order будут присутствовать китайские элементы культуры. Согласно лору игры, Китай, Россия и ряд других государств войдут в единый альянс, занимающийся освоением Солнечной системы. Разработчики намерены показать смешение различных культур в рамках своего видения будущего человечества.
Battlestate Games опубликовала список изменений для extraction-шутера Escape from Tarkov на второе полугодие 2026 года. Уже в июле стартует первый сезон, что станет пострелизным аналогом вайпов. Вместе с этим в игре реализуют множество ребалансов и улучшений: от повышения стабильности игры и ребаланса игровых механик до нового снаряжения и улучшения античита.
Третий квартал 2026 года ожидается не менее насыщенным рейтинговые лиги, контейнеры с пресетами, переход на Unity 6 и добавление поддержки FSR 4.0. Ребаланс затронет как выходы с карт, так и систему торговли, лута на локацих, репутации торговцев. Отдельно можно отметить добавление программ по привлечению игроков: Приведи друга и Бонус за возвращение.

Российская компания Battlestate Games, известная по популярному экстракшен-шутеру Escape from Tarkov, официально анонсировала свой новый проект Fragmentary Order. Это научно-фантастический шутер с видом от первого лица, который тизерили пару месяцев назад под рабочим названием COR3. Вместе с анонсом был опубликован семиминутный трейлер, который знакомит с лором, но не демонстрирует сюжета.
Разработчики открыли официальный сайт Fragmentary Order, где на данный момент можно ознакомиться с трейлером и кратким описанием, а также подписаться на новостные рассылки. Кроме того, на странице есть возможность продвигаться по системе рангов, выполняя специальные задачи, чтобы получить различные преимущества, вроде раннего доступа и внутриигровых бонусов.
Fragmentary Order это научно-фантастический шутер от первого лица, действие которого разворачивается в 2251 году в условиях системного кризиса корпоративного мироустройства. Сюжет игры описывает эпоху заката организации Ядро, которая в течение двух столетий удерживала человечество от гибели, объединив правительства под единым технократическим началом. После периода технологического расцвета и успешной колонизации Солнечной системы централизованный контроль ослабел, что привело к возникновению новых агрессивных альянсов, стремящихся к переделу власти. Геймплей погружает в атмосферу назревающего глобального конфликта, где игроку предстоит действовать в мире, вновь балансирующем на грани самоуничтожения. Конфликт в игре строится на столкновении интересов корпоративных структур и новых политических фракций, вовлекая игроков в борьбу за влияние в мире, который вновь погрузился в хаос на технологическом уровне XXII столетия.