Как у поклонника оригинальных игр Age of Empires, новость о выходе новой стратегии серии вызвала некоторый скепсис. Даже несмотря на недавний всплеск популярности к AoE, благодаря ремастерам Definitive Edition.
Однако поиграв в проект от Relic Entertainment, которая решила смоделировать Age of Empires IV на основе отличной второй части и поэкспериментировать, выборочно отменив механики Age of Empires 3, стало интересно. Но хорошо ли это для франшизы, мы и рассмотрим в этом обзоре.

В игре есть несколько режимов: классическая схватка, а также четыре кампании и серия уроков по войне, которые помогут вам решить различные экономические и военные задачи. Все кампании в игре проходят три эпохи, а выступать можно за норманнов, англичан, русичей и монголов.
Несмотря на краткость сюжета, миссии достаточно уникальны и разнообразны. Очень интересно реализована система живых роликов в начале похождений. Для съемки Relic Entertainment фактически объехала Европу и по итогу создала немало информационных видео, рассказывающих о каждой исторической стычке. Также оттуда можно узнать про всяческие аспекты средневековой культуры, куда входят способы постройки замков, принцип действия требушетов, изготовление кольчужных доспехов и другое.
Кадры выглядят привлекательно и обладают высоким качеством, отчего создается впечатление, будто смотришь документальный фильм на историческом TV-канале. Таким образом добавляется широкий пласт контекста ко всему, что вы делаете, узнается история и разбавляется геймплей.
Все кампании выглядят как предисловие к режиму схватки, где предстоит биться за одну из восьми фракций, доступных на релизе. Необходимо как и в любой стратегии, заниматься строительством, производством войск, сбором ресурсов и слежкой за экономическими показателями.

Что касается геймплея, то для ветеранов AoE игровой процесс четвертой части покажется интуитивно знакомым. Однако он больше похож на таковой из Age of Empires 2, правда эволюционировавший. Юниты, постройки, технологии и другое напоминают улучшенные элементы из AoE 2. Кроме того, этих элементов заметно больше, как и отличий фракций, которые заключаются не только в стандартных юнитах, но и многом другом. К примеру, для одних требуется больше определенных ресурсов, другие обладают уникальными характеристиками войск, вроде постройки частокола лучниками и других. Различий очень много и все просто не перечислить, однако дисбаланса данный факт не вызывает, скорее наоборот, поощряет пробовать разные тактики и удивляет.
Экспериментировать действительно весело и не надоедает. Например, Монголия самая подвижная фракция, способная упаковывать целые города и перемещаться в любое место на карте. А Делийский султанат легко может направить боевых слонов против любых войск, а приспособлены они или нет для войны с ними, узнать можно только по факту. Даже у относительно слабых англичан есть не менее 10 уникальных черт, вроде продвинутого сельского хозяйства, создания сетей защитных структур, которые дают бонусы скорости вашим юнитам и так далее.
Для продвижения через каждую эпоху теперь необходимо построить уникальный ориентир где-нибудь на карте. Эти здания предлагают вашей цивилизации выбрать одно из двух уникальных преимуществ, такие как пассивные улучшения или юниты, увеличенный поток золота и другие, по типу губернаторов из Age of Empires III. Подобный выбор часто имеет огромное значение и влияет на дальнейший геймплей.

Есть еще много мелочей, которые позволяют разнообразить игру и делают её интересней. В пример хотелось бы привести похожий на предыдущие игры ритм сбора ресурсов и развития, уникальный саундтрек для каждой фракции, осады с таранами и осадными башнями, помимо стандартных требушетов. Еще понравилась возможность быстро вращать и позиционировать группы юнитов по оси, что в итоге позволяет создавать оборонительные позиции или правильные армейские формирования более элегантно, чем раньше.
ИИ в игре умный и сбалансированный. Матчи против искусственного интеллекта не кажутся слишком сложными или легкими. Можно доминировать над врагом ровно до тех пор, пока он не нашлет кавалерию на ваших мощных лучников или же наоборот, если поражение не за горами, всегда возможно самому отыграться. Поэтому часто приходится думать наперёд и стараться подстраиваться под врага, полагаться на свои тактические решения.
Касательно графики, 3D-вид игры великолепен. Выглядит она как одна из самых красивых RTS и при этом стилистически напоминает предыдущие проекты серии. Всё от травы, до воды и камней очень хорошо смотрится. Однако есть и недостатки: некоторые текстуры мыльные и это не часть живописного художественного стиля игры. В Definitive Edition такой проблемы не было.
Еще из минусов хочется отметить отсутствие редактора карт на запуске, что было любимым элементом многих в Age of Empires 2. Сообщество, стоящее за серией, продвигало немало контента в течение последних двух десятилетий, поэтому очень надеюсь, поддержку редактора добавят в скором времени.

Age of Empires 4, безусловно, отличная стратегия в реальном времени. Здесь есть уникальные юниты, здания и технологии для сторон конфликта, предлагающие классический и новый опыт в кампаниях или схватках. Однако всегда есть недостатки и выражаются они здесь в контенте, кажущимся урезанным, мыльненьких текстурах и очень осторожном подходе Relic к изменениям.
Вполне возможно, в будущем, с новыми обновлениями Age of Empires 4 станет отличным возрождением серии, а пока это просто добротная часть франшизы.
Relic Entertainment выпустила Юбилейное издание (Anniversary Edition) стратегии в реальном времени Age of Empires IV в честь 25-летия серии. Оно включает в себя новые цивилизации, испытания, достижения, функции и доступно всем игрокам бесплатно.
Вот некоторые изменения издания:
Компания Relic Entertainment рассказала, что ожидает игроков в скором обновлении со вторым сезоном для стратегии в реальном времени Age of Empires IV. Данный патч станет доступен уже 12 июля и привнесет в игру новую карту The Pit, новые сезонные награды и многое другое. К слову, сам сезон стартует чуть позже выхода основного обновления 14 июля.
Также авторы поделились информацией касаемо предстоящи
Весеннее обновление для стратегии в реальном времени Age of Empires IV добавит рейтинговые бои в формате 1 на 1. Однако уже со следующей неделе игроки смогут протестировать данный режим в рамках Ranked Seasons Closed Preview.
Закрытое тестирование рейтинговых боев продлится с 20 по 28 января 2022 года, а для того, чтобы получить возможность принять участие, необходимо
Мы уже рассказывали про впечатляющий онлайн Age of Empires IV, переваливший отметку в 50,000 одновременных игроков в первый же день релиза. К слову, с тех пор ситуация изменилась только в лучшую сторону и теперь максимальный пик составляет 73,629 человек. И это только в Steam еще игра доступна в Microsoft Store, в том числе по подписке Xbox Game Pa
Стратегия в реальном времени Age of Empires IV оказалась весьма успешной. Всего лишь через несколько часов после релиза количество одновременных игроков преодолело отметку в 50,000. На момент написания данной новости максимальный пинг составляет 54,851 человек, согласно статистике
Издатель Xbox Game Studios и разработчик Relic Entertainment выпустили стратегию в реальном времени Age of Empires IV на ПК. Игра продается в Steam за 2499 рублей и Microsoft Store за $59.99. Кроме того, подписчики Xbox Game P
Студия (Производственный комитет Народа) выпустила аниме-гачу под названием Позывной Кедр (Codename: Cedar, ), которая черпала вдохновение из истории России. На данный момент игра доступна только на территории Китая. Скачать клиент можно по следующим ссылкам:
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Польская студия 11 bit studios выпустила крупное платное дополнение Breach of Trust для градостроительного симулятора выживания Frostpunk 2. Оно добавило в игру полноценный сценарий, посвященный борьбе за выживание двух полярных поселений в условиях вулканической зимы. Цена в
Компания Atlus провела официальную трансляцию, посвященную Persona 4 Revival полноценному ремейку японской ролевой игры Persona 4. В рамках 20-минутного стрима разработчики представили новые подробности и показали кадры игрового процесса.
Сюжетная линия ремейка полностью повторяет завязку ориги
Студия Unfrozen анонсировала новый PvE-контент для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в стадии раннего доступа. В одном из ближайших обновлений в игру добавят Таинственный остров, популярную среди поклонников Heroes III карту, вдохновленную романо
Состоялся релиз необычной фэнтезийной стратегии с элементами рогалика Tabletop Tavern. Проект представляет собой смесь классической RTS и рогалика, где масштабные сражения сочетаются с системой карточной прогрессии. Игрокам предстоит формировать армию с нуля, собирать редкое снаряжение и комбинировать улучшения, создавая уникальные сборки для каждого нового прохождения.
Во время юбилейной трансляции, посвящённой серии игр Total War, компания Creative Assembly анонсировала стратегию Total War: MEDIEVAL III. Проект находится на стадии предпродакшена, а релиз состоится лишь через несколько лет.
По словам разработчиков, это не просто очередная игра в серии, а воплощение того, о чём они мечтали почти 20 лет. Цель команды проста и понятна:
Студия Mohawk Games выпустила крупное обновление для 4X-стратегии Old World. Оно вносит изменения в балансе, добавляет систему династий для Греции и вносит улучшения в пользовательский интерфейс и локализацию.
Разработчики внесли изменения в бонусы семей, способности архетипов, а также в баланс юнитов и законов. Появились новые обучающие сценарии, помогающие новичкам легче освоиться в игре. Опытные же игр
Компания Gaijin Entertainment обнародовала небольшой тизер новых моделей, которые появятся в танковом экшене War Thunder уже с следующим обновлением. Следующий патч, известный под названием Эпоха дронов, привнесет немало нововведений, в том числе современные облики танкистов Швеции и Японии.
Ранее разработчики выпускали короткий видеоролик, где продемонстрировали легендарный советский штурмовик Су-25 (изве
Авторы стратегии в реальном времени Men of War II решили отложить релиз. Игра выйдет не 2022 году, как предполагалось ранее, а лишь в 2023 году. Дополнительное время команде требуется для того, добавить новый контент и внести улучшения, о которых просили фанаты серии во время закрытых бета-тестов. Также перенос связан с последними мировыми событиями ранее студия Best Way базировалось в Северодонецке.
Gaijin Entertainment разместили на YouTube канале многопользовательского военного экшена War Thunder тизер следующего крупного обновления Эпоха дронов. Примечателен ролик тем, что сопровождается кавером песни Группа крови.
В обновлении Эпоха дронов будет добавлен легендарный советский штурмовик Су-25 (известный под прозвищем Грач) один из символов Афганской войны. О тех событиях напоминает и наш т
Разработчики многопользовательского экшена в сеттинге средневековья Chivalry 2 рассказали о ходе разработки задержавшегося обновления с новым контентом. Патч под номером 2.6 должен был выйти еще прошедшим летом, однако авторы были вынуждены перенести релиз на начало октября этого года.
Средневековые воины смогут принять участие в сражениях на новой локации Ипподром, который является аналогом Турнирной пл
Судя по информации из Steam, в последний раз я запускал оригинальный Warhammer 40,000: Dawn of War еще в 2016 году. В свое время игра подарила мне массу положительных впечатлений как от одиночных кампаний, так и от мультиплеера (в который я играл с ботами). В целом, я хоть и не являюсь ярым фанатом серии (мне по душе больше WarCraft 3), каждая часть мне нравилась по-сво
Разработчики обновленной версии стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition выпустили два новых видеоролика. Первый посвящен процессу создания ремастера, а во втором мы можем увидеть геймплей с комментариями авторов.
В первом ролике
Relic Entertainment раскрыла точную дату релиза Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition. Стало известно, что обновленная версия классической стратегии в реальном времени будет доступна 14 августа 2025 года. Проект появится на ПК и будет распространяться через цифровые магазины Steam и GOG.
Студия Relic Entertainment объявила о том, что стратегия в реальном времени Age of Empires IV будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер. Данная функция появится вместе со стартом седьмого сезона, который ожидается 21 марта 2024 года.
В предстоящем сезоне пользователи PC смогут играть вместе с владельцами консолей Xbox One и Xbox Series X|S. Данное нововведение должно положительным образом с
Выпущенное в прошлом месяце платное дополнение Восхождении султанов (The Sultans Ascend) для стратегии в реальном времени Age of Empires IV стало самым продаваемым в истории серии. Об этом рассказали разработчики в официальном X/Twitter-аккаунте игры. Точное количество проданных копий не сообщается.
Дополнени
Relic Entertainment выпустила обновление 1.3.0 для стратегии в реальном времени Company of Heroes 3. Оно добавило в игру новую карту под названием Sousse Wetlands, предлагающая сражения в формате 4 на 4. Локация разделена на 3 зоны: