Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.
По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордится двумя этими достижениями. Перед закрытием он решил показать игру, в которую вложили всю душу.
Это как Life Sims + Шоу Трумана, но это нечто большее. Я верю, что люди рассказчики, и я хочу, чтобы они делились любыми историями и персонажами, которые только могут придумать. В Бербанке это возможно, Джейк Соломон.
Опубликованное видео демонстрирует пре-альфа-версию проекта однако игра выглядит относительно отполированной. Кроме этого Соломон уточнил, что ИИ применялся для памяти, логики и речи NPC, позволяя интегрировать их в любые сценарии, созданные игроком. При этом всё визуальное наполнение создавалось художниками студии, и, как подчеркнул разработчик, речи о замене сотрудников нейросетями не шло.
Официально о проблемах внутри студии ранее не сообщалось. В мае 2024 года Midsummer объявила о привлечении $6 млн инвестиций от венчурных фондов и корейского издателя Krafton. Позднее, в ноябре 2025 года, согласно данным SEC, студия привлекла ещё $600 тысяч в рамках нового инвестиционного раунда.
Однако, судя по всему, этих средств оказалось недостаточно для
завершения разработки. Социальные сети студии оставались
практически неактивными с момента её основания, а последнее
публичное сообщение Соломона до объявления о закрытии было
посвящено 10-летию XCOM 2.
Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.
По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордит
Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.
По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордит
Издатель Hooded Horse и разработчик Limbic Entertainment анонсировали градостроительный симулятор про пиратов под названием Corsair Cove. Выход игры запланирован на 2026 год для PC через сервисы Steam,
Команда разработчиков космического онлайн-экшена Star Conflict объявила о предстоящем закрытии проекта. По словам авторов, решение далось непросто, однако дальнейшее развитие проекта стало невозможным. Среди ключевых причин называются технические ограничения, рост затрат на инфраструктуру и сокращение активной аудитории. Вместо постепенного угасания команда решила заранее сообщить о закрытии и дать игре достойно
Разработчик Funday Games и издатель Shiro Games анонсировали игру Northgard Battlegrounds, в которой сочетаются элементы автобаттлера и развития поселения. В начале каждой сессии игрок выбирает клан с уникальными особенностями, после чего по ходу забега развивает поселение: строит здания, управляет ресурсами, усиливает войска и формирует синергии.
Студия SCS Software опубликовала второй отчет о ходе разработки консольных версий своих флагманских симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Несмотря на длительное отсутствие новостей, команды ведут большую работу над переработкой внутренних систем, которые не
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы
Компания NEXON приняла решение остановить разработку крупного проекта под кодовым названием Project EL, над которым работали более двух лет. По данным корейского портала MTN, речь идёт об амбициозной игре, которую внутри компании описывали как фэнтезийный аналог GTA.
Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.
По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордит
Китайская компания NetEase Games активно прекращает поддержку студий по всему миру. Очередной жертвой стала Jackalyptic Games, которая разрабатывала Warhammer MMO. Об этом стало известно из официального поста Джека Эммерта, генерального директора студии.
Я хочу поделиться новостью о том, что после почти трех с половиной лет сотрудничества с NetEase Games в качестве студии-пар
Студия Bad Brain Game Studios, основанная бывшими разработчиками первой части Watch Dogs, объявила о своем закрытии. Последним официальным днем работы студии станет 17 ноября 2025 года. Решение было принято после того, как студия не смогла найти нового партнера для своего проекта Midnight R
Студия Fantastic Pixel Castle, основанная ветераном World of Warcraft и League of Legends Грегом Стритом, окончательно прекращает свое существование. Вместе с этим отменяется и находившаяся в разработке амбициозная AAA MMORPG Ghost. Произошло это после того, как китайский издатель NetEase Games прекратил финансирование проекта, разорвав соглашение. Несмотря на две недели активного поиска новых инвесторов, студия та
Грег Ghostcrawler Стрит, известный как бывший ведущий дизайнер World of Warcraft и руководитель разработки MMORPG по League of Legends, оказался в затруднительном положении. Его студия Fantastic Pixel Castle потеряла ключевого инвестора и оказалась на грани закрытия. После ухода из Riot Games в конце 2023 года и открытия студии под крылом NetEase, 10 октября Стрит сообщил, что китайский издатель прекратил финансирование MMORPG под кодовым названием