Еще в начале июля мы попросили пользователей портала MMO13.ru написать вопросы для разработчиков MMORPG Crowfall. К сожалению, ждать ответов пришлось долго мы получили их только сейчас. Тем не менее, если вы следите за игрой, то данное интервью может быть для вас интересным.

Путь к релизу Crowfall был долгим. Расскажите, как изменилась игра с пре-альфы?
Те исправления и улучшения, которые мы внесли в период между пре-альфой, альфой, бетой и релизом, исчисляются тысячами. MMO-игры находятся в постоянном развитии, которое задают действия игроков. Это касается и Crowfall: вы вправе контролировать и менять мир игры; ваши действия складываются в историю и во многом определяют то, как игра будет меняться и расти. По этой причине разработчики никогда не остановятся в доработке игрового опыта. Мы общаемся с комьюнити Crowfall, узнаем, что их в игре привлекает больше всего, а что не вызывает интереса и с помощью этой информации игру меняем и совершенствуем. Например, в бете многим игрокам понравились те огромные торговые зоны, которые можно построить в их Вечных Королевствах, и поэтому мы приложили максимальные усилия, чтобы развивать их.
А как насчет команды разработчиков?
На всех этапах развития игры, от пре-альфы до релиза, мы постоянно привлекали новые силы, чтобы увеличить скорость работы. Это касалось и отточки отдельных моментов, и добавления финальных деталей для запуска. Мы провели много времени на игровых форумах, общались с геймерами по своим закрытым каналам. Этот опыт помог нам лучше понять желания игроков.
Поделитесь интересной статистикой с прошедших тестов?
В Crowfall целых 12 рас и 11 классов и это не считая трех подклассов для каждого! Основа игры PvP-сражения, поэтому игроки склонны выбирать те специализации, которые, по их мнению, способны нанести как можно больше урона. Во время тестов мы замечали, как менялись вкусы аудитории, и каждый класс успел побывать фаворитом. Что касается билдов, тройка лидеров неизменна: Рейнджер, Ассасин и Воитель.
Планируете ли вы развивать лор Crowfall?
Как и во всех MMO, запуск это лишь начало! Развитие лора не заставит себя долго ждать.

Почему после патча игра перекачивает файлы заново?
Crowfall перезагружается только в том случае, если меняются дополнительные данные. Пускай размер загрузочного файла не вводит вас в заблуждение: предустановленные файлы не загружаются заново, поэтому фактический размер новых файлов гораздо меньше. Загрузчик рассчитывает размер новых файлов в соответствии с уже установленной вами версией.
Появится ли возможность настраивать управление под себя? Не всем удобно использовать цифры 1-0 в разгар PvP-замеса.
Такая опция уже доступна. Собственные комфортные комбинации клавиш можно установить в разделе Настройки.
Можно ли будет автоматически рассортировывать предметы в инвентаре?
Мы делаем все возможное, чтобы игроки быстрее могли находить необходимые предметы.
Новички и опытные игроки вынуждены играть в одних и тех же мирах. Как будет решаться проблема с прокачкой тех, кто слабее?
Практика, практика, практика! Битвы в Crowfall во многом опираются на навыки игрока. Конечно, требуется время, чтобы их отработать. Вечные королевства прекрасно подходят для того, чтобы устроить дружескую перепалку или сразиться с другими игроками.
Будут ли введены дополнительные настройки графики? Например, для детализации персонажа?
Совершенствование графики один из главных приоритетов для нас.
Можно ли будет добавлять дополнительные слоты для скиллов персонажа?
Для некоторых рас такие слоты уже доступны. Например, у Человека есть пассивное умение которое открывает один дополнительный слот. Мы планируем расширять этот функционал для будущих миров-кампаний.
Команду разработчиков MMORPG Crowfall покидает исполнительный продюсер Гордон Уолтон. Как сообщил он в своем письме, причина связана с проблемами в семье, которые собирается решить. Окончательно из студии ArtCraft Entertainment он уйдет 6 мая 2022 года.
Место Гордона Уолтона займет Кей Гилмор, ранее работавшая над такими играми, как
Компания Иннова запустила триальную версию MMORPG Crowfall для игроков из России и стран СНГ. Все желающие могут опробовать игру бесплатно в течение десяти дней с момента активации пробника. Для этого необходимо сделать следующее:
Спустя почти пять месяцев от официального релиза MMORPG Crowfall, разработчики из ArtCraft Entertainment решили немного изменить бизнес-модель. Игра подешевела до 15$ и теперь её можно попробовать бесплатно в течение 10-ти дней.
Мы знаем,
Еще в начале июля мы попросили пользователей портала MMO13.ru написать вопросы для разработчиков MMORPG Crowfall. К сожалению, ждать ответов пришлось долго мы получили их только сейчас. Тем не менее, если вы следите за игрой, то данное интервью может быть для вас интересным.

Спустя три недели после выхода на западных серверах MMORPG Crowfall русская версия игры получила первое пострелизное крупное обновление 7.000. Оно добавило миры-кампании, именуемые Землями теней, в которых соревнуются последователи фракции Солнца, Земли и Луны.
Земли теней представляют собой своего рода средство обучения новых игроков, призванное сок
Компания NC провела 24 мая 2026 года офлайн-встречу с игроками MMORPG AION 2 на Тайване, где разработчики поделились подробностями будущих обновлений и ответили на вопросы сообщества. На мероприятии присутствовали продюсер проекта Ким Нам Джун и руководитель бизнес-направления Со Ин Соп.
Основной темой встречи стали планы по расширению PvE-контента, улучшению удобства интерфейса, сни
Разработчики MMORPG Epitome опубликовали свежий отчет о ходе разработки и представили контентный план развития игры на ближайшее будущее. Вместе с этим вышло геймплейное видео в котором наглядно продемонстрированы ключевые изменения в рамках подготовки к запуску открытого альфа-тестирования.
Среди заплан
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
После выхода обновления Сияющие дебри и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске Дневника разработчиков команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
Студия Aqua Tree провела прямую трансляцию под названием ARCHITALK, посвященную MMORPG Architect: Land of Exiles. Главным анонсом эфира стала коллаборация с аниме-сериалом Атака титанов, которая стартует 2 июня 2026 года и принесет с собой сразу несколько активностей.
В рамках сотруднич
После выхода обновления Сияющие дебри и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске Дневника разработчиков команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Студия Neojac Entertainment объявила точную дату выхода
симулятора выживания в сеттинге Дикого Запада под названием
Frontier
Legends. Игра поступит в продажу по программе раннего доступа
уже 29 мая 2026 года и будет распространяться через
Steam.
Funcom выпустила бесплатное обновление 1.4 для многопользовательского симулятора выживания Dune: Awakening, сопровождающееся платным дополнением Войны за воду. Апдейт открывает для всех игроков две новые точки на карте, задания Ландсраада, возможность создания собственных серверов и свежий контент для PvE.
О
Турецкая студия Vawraek Technology поделилась большим 12-минутным геймплейным трейлером находящейся в разработке MMORPG The Quinfall. Ролик позволяет оценить текущую альфа-версию, демонстрируя множество геймплейных элементов. Среди них: сражения с монстрами, путешествие по разнообразным локациям, коллекционная карточная игра, поиск сокровищ, рыбалка и многое другое.
Несмотря на то, что The Quinfall использует в качестве движка Unity, а до релиза еще далеко, игра уже се
Если вы давненько не заходили в MMORPG Final Fantasy XIV, то у вас есть возможность получить 14 дней подписки бесплатно. Сейчас проходит событие под названием Callback Campaign, позволяющее активным игрокам приглашать своих друзей, которые не были онлайн в течение последних 90 дней (с учетом периода бесплатной игры).
Для того, чтобы отправить приглашение, необходимо открыть список др
Phoenix Labs разместила на YouTube канале Action RPG Dauntless свежий трейлер, демонстрирующий нового монстра Фенрыка. Он появится в обновлении 1.11.4 уже скоро.
Сразите Фенрыка, появившегося в ходе эволюции споражённого Эмбермейна. Это Чудовище имеет в своём арсенале сотрясающие землю новые атаки, которые позволяют ему полностью контролировать поле боя. Следопыты, будьте начеку! Свирепый Фенрык
Создатели RuneScape выпустили обновление для MMORPG, включающее полную графическую переработку города Gielinor и улучшения визуальной части.
Однако не обошлось и без ошибок: новый Gielinor отличается неработающими дверьми, возможностью проходить сквозь стены в некоторых местах и отсутствием функции уничтожения деревьев. Однако прежде всего, многим действует на нервы отсутствие люка в гильдию воров. В резуль
Разработчики двухмерной MMORPG Broken Ranks опубликовали обновленную дорожную карту с планами на обновления, которые будут выпущены вплоть до конца первой половины 2023 года. Подробно рассмотреть ее вы можете на изображении ниже (кликните, чтобы открыть в полном размере).
Как вы можете заметить, в новой дорожной карте произошли некоторые изменения, по сравнению с прошлой. Разработчики решили сменить пр
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике