Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
По словам разработчиков, проект стал идеальным союзом двух франшиз. Команда стремится максимально достоверно воссоздать мрачную вселенную Warhammer 40,000, знакомую поклонникам по книгам, настольным миниатюрам и многочисленным видеоиграм. Игрокам предстоит оказаться в мире, где нет мира среди звезд есть только война, а каждая фракция вынуждена непрерывно сражаться за выживание.
Одной из главных особенностей новой игры станет беспрецедентный масштаб. Если предыдущие части серии позволяли управлять государствами и армиями на континентах, то в Total War: WARHAMMER 40,000 игроки будут вести войну сразу на уровне звездной системы. Разработчики обещают возможность контролировать целые планеты, выбирать цели для вторжения, захватывать стратегически важные регионы и определять судьбу кампании своими решениями.

Сюжетная кампания стартует на легендарном Армагеддоне одном из самых известных планет вселенной Warhammer 40,000 и символе многовековой войны между Империумом человечества и орками. Авторы подтвердили появление нескольких культовых персонажей, включая лорд-комиссара Себастьяна Яррика и его заклятого врага Газгкулл Маг Урук Трака.
Впрочем, Армагеддон станет лишь отправной точкой. Разработчики создали систему генерации планет, позволяющую воспроизводить различные типы миров из лора Warhammer 40,000. Игроки смогут посетить ульи, аграрные планеты, шахтерские миры и приграничные колонии. Каждая планета будет обладать собственными биомами и визуальными особенностями например, ледяными шахтерскими мирами или засушливыми промышленными регионами.
Особое внимание уделено ульям гигантским мегаполисам, покрывающим поверхность целых планет. Их архитектура с бесконечными шпилями, собороподобными сооружениями и колоссальными городскими массивами будет напрямую влиять на поля сражений. Карты предложат множество маршрутов, зон укрытий, узких проходов и открытых пространств вроде огромных посадочных площадок. Кроме того, игроки смогут разрушать части окружения и даже обрушивать здания на противников.

Сражения также станут заметно более разнообразными по сравнению с предыдущими играми серии. Разработчики упомянули десантирование войск, использование реактивных ранцев, орбитальные бомбардировки и масштабные маневры, что должно подчеркнуть уникальный характер войны в сороковом тысячелетии.
Кампания будет нелинейной и сюжетно ориентированной. Решения игроков повлияют не только на развитие событий, но и на доступные награды. Например, захват развитого цивилизованного мира фракцией Astra Militarum позволит ускорить производство танков, тогда как орки смогут извлечь больше пользы из богатых металлоломом планет, необходимых для создания тяжелой техники и гигантских боевых машин.
Разработчики заявили, что хотят создать наиболее масштабное и достоверное воплощение вселенной Warhammer 40,000 в истории видеоигр. Кроме того, студия приглашает желающих принять участие в закрытом бета-тестировании, которое стартует в 2026 году.
Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
Состоялся релиз необычной фэнтезийной стратегии с элементами рогалика Tabletop Tavern. Проект представляет собой смесь классической RTS и рогалика, где масштабные сражения сочетаются с системой карточной прогрессии. Игрокам предстоит формировать армию с нуля, собирать редкое снаряжение и комбинировать улучшения, создавая уникальные сборки для каждого нового прохождения.
Студия Shiro Games, известная по таким проектам, как Northgard, Wartales и Farever, объявила о запуске космической MMO-песочницы SpaceCraft в раннем доступе. Игру можно приобрести в Steam за 1079 рублей с учётом стартовой скидки в 10%.
Компания Firefly Studios официально представила стратегию Stronghold 4 новую часть знаменитой серии симуляторов замка. Игра станет сюжетным приквелом к оригинальной Stronghold и предложит игрокам вернуться к истокам франшизы, сделав акцент на средневековой атмосфере, управлении замком и масштабных осадах. Релиз игры запланирован на 2026 года, а ознакомиться с
Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
Respawn Entertainment и Bit Reactor объявили дату выхода Star Wars Zero Company. Пошаговая стратегия в духе XCOM выйдет 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату релиза подтвердили на Summer Game Fest 2026, где также показали новый геймплейный трейлер.
События Star Wars Zero
Разработчик Shiro Games поделился подробностями запуска раннего доступа космической MMO-песочницы SpaceCraft. Уже 11 июня игроки смогут отправиться на исследование неизведанной галактики, состоящей из 20 секторов, сотни звёздных систем и тысяч планет. Главной целью станет создание нового дома для человечества после разрушительной войны, уничтожившей родные миры.
Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
Creative Assembly выпустила первый набор персонажей для стратегии Total War: WARHAMMER III. Дополнение продается за $4,99 и добавляет нового лидера для Великого Катая, а также отдельную линейку боевых отрядов с упором на скорость, скрытность и внезапные атаки.
Бхашива впервые появляется в в
Во время юбилейной трансляции, посвящённой серии игр Total War, компания Creative Assembly анонсировала стратегию Total War: MEDIEVAL III. Проект находится на стадии предпродакшена, а релиз состоится лишь через несколько лет.
По словам разработчиков, это не просто очередная игра в серии, а воплощение того, о чём они мечтали почти 20 лет. Цель команды проста и понятна:
Студия CREATIVE ASSEMBLY выпустила новую часть известной серии стратегий Total War, получившую название Total War: PHARAOH. Игра доступна на PC в сервисах Steam и
После нескольких этапов закрытого бета-тестирования компания SEGA объявила об отмене extraction-шутера HYENAS. Примечательно, что игра так и не добралась до полноценного релиза, хотя изначально выход полной версии был запланирован на 2023 год для PC и консолей.
В заявлении издателя говорится, что причина заключается в снижении прибыльности европейского региона. Вместе с HYENAS компания закрыла еще несколько
Разработчики стратегии Total War: PHARAOH объявили точную дату релиза игры. Новая часть знаменитой серии выйдет 11 октября 2023 года (17:00 МСК) и будет доступна на PC в магазинах Steam и