Американское подразделение компании NCSOFT объявило о заключении партнерского соглашения с независимой студией emptyvessel. В рамках соглашения она станет издателем многопользовательского шутера в сеттинге киберпанка под названием DEFECT. Данный шаг призван обеспечить разработчикам необходимые ресурсы для одновременного развития соревновательного мультиплеера и полноценного одиночного режима.
Студия emptyvessel была основана в 2023 году выходцами из ведущих компаний отрасли. В команду вошли специалисты, работавшие над такими франшизами, как DOOM, Call of Duty и The Last of Us. Совокупный опыт ключевых сотрудников превышает сто лет, что стало весомым аргументом для NC America при принятии решения о сотрудничестве.
Это новое партнерство с NCSOFT действительно закрепляет нашу цель представить DEFECT миру вместе с сильным союзником, сказал Эмануэль Палалич, генеральный директор emptyvessel. Поддержка и руководство NC помогают нам создать прочную основу для одиночной игры DEFECT. В эпоху, когда многие издатели отказываются от одиночной игры, поддержка и доверие NCSOFT к тому, что мы создаем, являются для нас большим обнадеживающим фактором.
Мы с самого начала тесно сотрудничали с основной командой emptyvessel, чтобы перейти от ранних вложений средств к подписанию контракта в качестве издателя, сказала Чжонхи JJ Джин, генеральный директор NC America, операционный директор NC West/Arenanet. Мы очень рады заключению партнерского соглашения. Мы твердо верим, что интенсивный игровой процесс DEFECT имеет большие перспективы на фоне сегодняшней жесткой конкуренции в сегменте FPS.
Действия DEFECT разворачиваются в антиутопическом мегаполисе, власть в котором захватил загадочный искусственный интеллект, известный как Система. В условиях постоянного противостояния банд и коррумпированных силовых структур игрокам предстоит участвовать в динамичных перестрелках на коротких дистанциях. Основной упор сделан на командные сражения в формате 4v4v4v4, где четыре отряда одновременно борются за выполнение различных задач, используя передовые технологии и футуристическое вооружение.
Издатель намерен выпустить игру на нескольких платформах, однако точный список систем и дата релиза будут объявлены позже. Сейчас проект находится в активной стадии производства, а полученное финансирование направлено на расширение фундаментальных механик взаимодействия игроков и проработку сюжетного контента.
Американское подразделение компании NCSOFT объявило о заключении партнерского соглашения с независимой студией emptyvessel. В рамках соглашения она станет издателем многопользовательского шутера в сеттинге киберпанка под названием DEFECT. Данный шаг призван обеспечить разработчикам необходимые ресурсы для одновременного развития соревновательного мультиплеера и полноценного одиночного режима.
Издательство MicroProse и студия BlackFoot Studios объявили, что тактический шутер GROUND BRANCH официально выйдет из раннего доступа 16 июля 2026 года. Игра, созданная командой под руководством одного из разработчиков классических серий Rainbow Six и Ghost Recon, провела в раннем доступе Steam почти восемь лет, постепенно развиваясь благодаря регулярным обновлениям и отзывам сообщества.
Компания Netmarble объявила о прекращении работы блокчейн-версии MMORPG Ni No Kuni: Cross Worlds и предстоящем глобальном перезапуске игры. Текущая версия игры, официальный форум и сервис MARBLEX будут отключены 17 сентября 2026 года, а продажа платных товаров прекратится 2 июля 2026 года.
Продюсер кооперативного экшена Evilbane опубликовал новую заметку, посвященную главным NPC, с которыми игроки будут взаимодействовать на регулярной основе. Команда стремится уйти от концепции стандартных функциональных торговцев, поэтому наделила каждого компаньона полноценной биографией и личной драмой. В статье нам раскрыли подробности о двух участниках отряда Фенрир, отвечающих за улучшение экипировки
Студия The Fun Pimps выпустила крупное обновление 3.0 под названием Dead Hot Summer для зомби-сурвайвала 7 Days to Die. Оно значительно расширило свободу действий игроков при настройке игрового мира. Разработчики полностью переработали ключевые механики прогрессии предметов, ввели обновленную систему генерации окружения и добавили внушительный перечень параметров для кастомизации игрового процесса, позволяя дет
Министерство экономики, торговли и промышленности Японии опубликовало официальный список участников новой государственной программы субсидирования IP360, тем самым раскрыв информацию о неанонсированной игре компании Koei Tecmo Games. Согласно документу, проект
Студия Arc System Works в рамках прошедшего турнира EVO 2026 официально представила финальную команду бойцов для грядущего файтинга Marvel Tkon: Fighting Souls, а также раскрыла сроки проведения глобального открытого бета-тестирования. Поиграть в раннюю версию на PC и PlayStation 5 можно будет в период с 24 по 26 июля 2026 года. Игрокам откроют доступ к дополнительным режимам, новым аренам и в
Для бесплатного экстракшен-шутера от первого лица Arena Breakout: Infinite вышло крупное контентное обновление Белые ночи, знаменующее старт шестого сезона. Вместе с ним в игру были добавлены два новых режима с упрощенными правилами:
Издательство MicroProse и студия BlackFoot Studios объявили, что тактический шутер GROUND BRANCH официально выйдет из раннего доступа 16 июля 2026 года. Игра, созданная командой под руководством одного из разработчиков классических серий Rainbow Six и Ghost Recon, провела в раннем доступе Steam почти восемь лет, постепенно развиваясь благодаря регулярным обновлениям и отзывам сообщества.
Продюсер кооперативного экшена Evilbane опубликовал новую заметку, посвященную главным NPC, с которыми игроки будут взаимодействовать на регулярной основе. Команда стремится уйти от концепции стандартных функциональных торговцев, поэтому наделила каждого компаньона полноценной биографией и личной драмой. В статье нам раскрыли подробности о двух участниках отряда Фенрир, отвечающих за улучшение экипировки
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Американское подразделение компании NCSOFT объявило о заключении партнерского соглашения с независимой студией emptyvessel. В рамках соглашения она станет издателем многопользовательского шутера в сеттинге киберпанка под названием DEFECT. Данный шаг призван обеспечить разработчикам необходимые ресурсы для одновременного развития соревновательного мультиплеера и полноценного одиночного режима.