Студия ArenaNet выпустила четвертое крупное дополнение для MMORPG Guild Wars 2, получившее название Secrets of the Obscure. Как и предыдущие, оно является платным и продается за $24.99. При желании можно приобрести более дорогие издания Deluxe Edition ($49.99) и Ultimate Edition ($74.99).
В новой сюжетной линии игроки окажутся в роли опытных защитников и отважных исследователей, которым предстоит спасти мир от опасности. Приключение начнется на архипелаге Скайвоч одной из двух новых карт, которые появятся в день релиза. Эти воздушные острова, парящие над Тирией, подверглись нашествию Криптисов злобных демонов, пробравшихся через разломы в Тумане и угрожающих равновесию в мире после смерти старших драконов. Затем игроков ждет эпическая схватка в царстве демонов, где они вместе с новыми таинственными союзниками будут решать судьбу мира.
Помимо новой истории, расширение добавило в Guild Wars 2 две новые зоны (третья появится позже), новые ударные миссии, обновленную систему полетов, систему реликвий и новые награды. Подробности вы можете узнать на официальном сайте.
Подробнее..Вокруг неофициального сообщества MMORPG Guild Wars 2 развернулась настоящая драма. Теперь уже бывшие администраторы и модераторы решили основать совершенно новый Discord-сервер. Всему виной владелец старого сервера, который, судя по сообщению, оказался самым настоящим токсиком и не воспринимал свою должность всерьез. Команда пыталась поговорить с ним, но из-за его враждебного отношения ничего не вышло.
Недавние события ясно показали, что владелец этого сервера практически не уважает тех, кто здесь работает, не воспринимает свою должность всерьез и не может нести ответственность. Мы не будем мириться с этим. Мы пытались решить эту проблему за закрытыми дверями, но были встречены упрямством, высокомерием и откровенной враждебностью. Таким образом, мы больше не ощущаем себя здесь в безопасности и не чувствуем себя как дома, и поэтому отправляемся в самостоятельное плавание говорится в официальном письме.
В ответ на эту массовую миграцию бывшей администрации владелец старого Discord-сервера просто удалил его. Новое же сообщество можно найти по следующему адресу: https://discord.com/invite/guildwars2.
Подробнее..ArenaNet сообщила о скором выходе первого контентного обновления для расширения Secrets of the Obscure, которое получила MMORPG Guild Wars 2 в августе этого года. Апдейт под названием Through the Veil будет установлен на серверы 7 ноября 2023 года.
В обновлении Through the Veil игроки Guild Wars 2 отправятся в Найос, Царство Снов, где и продолжится сюжетная линия. Также в игре появится новый тип активности Convergences, который расширит возможности охоты за разломами и предложит группам до 50 игроков возможность сразиться с самыми большими и свирепыми угрозами в Криптисе.
Расширение Secrets of the Obscure продолжит пополняться новым контентом без дополнительной оплаты до 2024 года. 28 ноября у игроков впервые появится возможность опробовать новое оружие для каждой профессии в рамках бета-тестирования, которое продлится до 3 декабря.
Подробнее..Несмотря на то что MMORPG Guild Wars 2 уже 12 лет, разработчики из ArenaNet не планируют сворачивать поддержку игры. В предновогоднем сообщении для комьюнити Джош Дэвис, режиссер игры, поблагодарил игроков за поддержку и рассказал о планах на первое полугодие 2024 года.
Дополнение Secrets of the Obscure, вышедшее в августе 2023 года, добилось финансового успеха, что дало компании уверенность в столь непростое время. Команда не только реализовала новый контент, но и изменила подход к разработке и поддержке игры. Благодаря новому подходу к разработке график выпуска обновлений стал более предсказуемым, а баланс между работой и личной жизнью разработчиков улучшился.
Два крупных обновления запланированы на первое полугодие 2024
года. В феврале выйдут новые главы сюжетной истории, режим
испытаний Temple of Febe Strike Mission, девять новых навыков для
оружия, новая легендарная броня, обновление наград Wizard's Vault и
многое другое. С 12 января по 2 февраля пройдет бета-мероприятие
World vs. World.
Подробнее об этих обновлениях будет рассказано в начале
следующего года на форуме и в блогах.
Кроме того, сейчас идет разработка нового дополнения и обсуждения контента что последует за ним. Но об этом еще рано рассказывать. Однако Джош уверен, что впереди угру ждет масса захватывающих приключений, историй и обновлений.
В качестве небольшого подарка игрокам была представлена композиция The Floating Tower которую сочинил Пол Квинн из ArenaNet и исполнил во время вечеринки по случаю релиза Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Подробнее..Компания ArenaNet объявила дату выхода второго контентного обновления The Realm of Dreams для расширения Secrets of the Obscure, которое получила MMORPG Guild Wars 2 в августе прошлого года. Апдейт будет установлен на серверы уже на следующей неделе, 27 февраля 2024 года.
В The Realm of Dreams игрокам станет доступна для исследования новая область Найоса, где смогут пройти новую сюжетную линию и сразиться с Криптисом. Два новых легендарных босса появятся в режиме Convergences для 50 игроков, который был добавлен в ноябрьском обновлении. Для помощи в борьбе с ними каждая профессия обзаведется новым навыко владения оружием. В качестве награды позволят получить легендарную реликвию и первый тир нового легендарного набора доспехов Obsidian.
Помимо этого, в Царстве грез будет обновлено хранилище волшебника, в котором появятся новые предметы и награды, а ударная миссия Temple of Febe получит повышенную сложность Challenge Mode для самых опытных игроков. Также разработчики добавят нового питомца-рейнджера и расширят линейку умений Astral Ward Mastery.
Подробнее..Расширение Secrets of the Obscure для MMORPG Guild Wars 2 получило второе крупное обновление под названием The Realm of Dreams. Оно добавило в игру три новые сюжетные главы, действия которых начинаются после падения барьера Хейтора. Армия Пейты готовится к дальнейшему походу в сердце Найоса, но ей требуются новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот Эпарха.
Полный список основных изменений следующий:
Напомним, что данное обновление и следующий апдейт, который выйдет через несколько месяцев и станет последним, являются частью цикла Guild Wars 2: Secrets of the Obscure и поэтому доступны бесплатно всем владельцам расширения.
Подробнее..ArenaNet сообщила дату выхода шестого крупного расширения для MMORPG Guild Wars 2 под названием Visions of Eternity. Дополнение станет доступно 28 октября 2025 года на PC и предложит игрокам большое количество нового контента и функций. В игру добавят новую локацию для системы Домашний участок, улучшенные способности для средства передвижения скиммер, совершенно новую сюжетную линию на острове Кастора, две новые карты для исследования, а также новые элитные специализации для всех девяти профессий.
Предварительные заказы на Visions of Eternity уже открыты на официальном сайте по цене $24.99. Также можно приобрести издания Deluxe Edition ($49.99) и Ultimate Edition ($74.99), включающие в себя косметические предметы и внутриигровую валюту. В сервисе Steam продается только стандартное издание за 2275 рублей.
Visions of Eternity продолжает наше стремление выпускать крупные ежегодные дополнения. Спустя более десяти лет после запуска игры мы вносим улучшения в игровые режимы и системы, расширяя горизонты геймплея Guild Wars 2. Это расширение предлагает больше элитных специализаций для дальнейшего увеличения возможностей кастомизации персонажей и геймплея, при этом становясь более доступным во всех игровых режимах и активностях заявил Джош Дэвис, геймдиректор Guild Wars 2.
Как и предыдущее дополнение Janthir Wilds, новинка получит три крупных запланированных обновления, которые выйдут в течение 2026 года. В день запуска игрокам станут доступны две новые карты на острове Кастора ранее не посещаемой части Тирии, известной древней магией, которая необычным образом повлияла на местную флору и фауну. В этой загадочной новой области игроки смогут открыть новые варианты развития персонажей, так как каждая профессия получит элитную специализацию с набором новых черт и полезных навыков, что значительно увеличит уже существующие возможности настройки геймплея. Средство передвижения скиммер сможет развить новые способности через одну из трех новых линий мастерства, связанных с регионом Кастора.
Три запланированных крупных будущих обновления будут выпущены без дополнительной платы. Они добавят в игру две дополнительные карты, новые рейдовые сражения, новый Конвергенс, новые награды (включая новые зарабатываемые предметы в Хранилище Волшебника), два расширения сюжетной линии, новое легендарное снаряжение и многое другое.
Система Домашний участок, представленная в Janthir Wilds, будет
расширена в Visions of Eternity. Новый участок для домов игроков
появится на солнечных пляжах Касторы. Функция Макеты Домашнего
участка позволит легко делиться созданными пространствами с другими
игроками, предоставляя идеальную копию постройки при наличии
необходимых декораций. Независимо от того, захотят ли игроки жить в
зимних долинах Янтира или среди волн нового островного рая, они
смогут выбирать, какой из их участков активен в любой момент, и
использовать макеты для быстрого восстановления любимого
вида.
Новая история Visions of Eternity начинается со слухов об
острове, о котором слагают легенды мореплаватели Тирии, богатом
магией и энергией леи. До Альянса Тирии доходит информация, что
Инквест хитрая группа асурских исследователей технологий
разыскивает этот остров, Кастору. А когда Инквест начинает
действовать скрытно, это предвещает опасность для всей Тирии.
Вместе с союзниками, готовыми отправиться в неизведанное плавание,
Командир отправляется в надежде выяснить цели Инквеста и остановить
их, пока не стало слишком поздно.
Разработчики MMORPG Guild Wars 2 представили первую тройку элитных специализаций, которые появятся в шестом дополнении Visions of Eternity. Речь идет о новых вариантах развития для месмера, рейнджера и гвардиана, получивших названия Troubadour, Galeshot и Luminary соответственно. Всего в игре появится девять элитных специализаций, и подробности о них будут публиковаться поэтапно в течение ближайших трех недель.
Представители этой специализации черпают силу в музыке и историях о героях Тирии. Вместо иллюзорных клонов, знакомых по классическому месмеру, трубадуры используют иллюзорные инструменты: лютни и арфы, создающие как атакующие, так и поддерживающие эффекты. Главный навык Crescendo, усиливающий влияние всех наложенных эффектов и способный изменить ход сражения. А благодаря пассивным чертам, инструменты могут даже отыгрывать свои эффекты повторно.

Galeshot это мастер дальнего боя, владеющий магическим луком Cyclone Bow, созданным из энергии ветра. По мере использования лук усиливается, а ключевой навык Hawkeye выпускает град стрел по нескольким врагам. Также в арсенале имеются способности, связанные с природой и птицами, а отдельные бонусы усиливают питомцев и повышают мобильность союзникам со звериными навыками.

Luminary это вариант гвардиана, обладающий священным пламем, создающим оружие из света. В бою они могут входить в Radiant Shroud подобие боевой стойки, в которой их навыки заменяются альтернативными. Выбор подходящего оружия при выходе из шрауда влияет на бонусы: например, молот усиливает урон, а посох увеличивает исцеление. Также в распоряжении есть стойки, обеспечивающие дополнительные возможности в атаке и защите.

Прямой эфир с демонстрацией новых специализаций пройдет 25 июля на официальном Twitch-канале ArenaNet в 22:00 по московскому времени. А с 20 по 27 августа в игре пройдет бета-тестирование, в рамках которого пользователи смогут опробовать все новые специализации.
Авторы MMORPG Guild Wars 2 продолжают знакомить игроков с подробностями крупного дополнения Visions of Eternity. Вслед за первой тройкой специализаций студия представила следующие классы: Ritualist для некроманта, Antiquary для вора и Paragon для воина. Все они вдохновлены культовыми образами из оригинальной Guild Wars и предлагают свежие механики с элементами случайности, командной поддержки и стратегической гибкости.
Ritualist возвращается из оригинальной Guild Wars в новом виде. Некромант теперь может входить в ритуалистический покров, чтобы призывать оружейные заклинания, усиливающие союзников, и духов Anguish, Wanderlust и Preservation, которые атакуют врагов и временно остаются на поле боя.

Antiquary новая специализация для тех, кто любит азарт и импровизации. Вместе с компаньоном-скриттом вор крадёт у врагов случайные древние артефакты, каждый из которых даёт уникальный эффект: от защитного щита до временной турели.

Paragon долгожданное возвращение элонских копейщиков из оригинальной игры. Вооружённый копьём и щитом, воин использует рывки (burst skills) для накопления ресурса мотивации, а затем тратит его на мощные командные крики.

Компания ArenaNet раскрыла последние три элитные специализации, которые появятся в следующем дополнении Guild Wars 2: Visions of Eternity. Финальная тройка включает в себя Conduit (Ревенант), Evoker (Элементалист) и Amalgam (Инженер), каждая из которых предлагает уникальный стиль игры и новые механики. Все специализации будут доступны для тестирования в рамках бета-ивента, который пройдёт с 20 по 27 августа. А 8 августа на официальном Twitch-канале пройдёт стрим с их подробным разбором.
Эта специализация вдохновлена древними норнскими традициями и возвращает практику призыва духов-спутников. Evoker выбирает один из четырёх элементов огонь, воду, воздух или землю. Этот выбор определяет духа, который будет сопровождать игрока, а также влияет на черты и вспомогательные умения:
Каждый дух обладает двумя умениями: базовым и усиленным. Активировав базовую способность трижды, игрок открывает доступ к мощной версии, например, Conflagration у лиса распространяет эффект горения на ближайших врагов.
Evoker это гибкий архетип, подходящий для разных ролей, от нанесения урона до поддержки. Например, специализация на огне отлично подойдёт для билда с акцентом на урон.

Инженеры получают доступ к меркуриальной плесени особому типу слизи, созданной учёными из расы Асура. Это вещество формирует симбиотическую связь с персонажем, позволяя менять форму и адаптироваться к различным боевым ситуациям.
Amalgam заменяет стандартные утилитарные умения инженера на Morph-способности, с помощью которых слизь может принимать разные формы: щит, меч, шипы и другие. Основной навык специализации Evolve, временно объединяет инженера и плесень в единое существо с уникальными бонусами, зависящими от выбранных Morph-навыков. Дополнительно доступны стойки умения, меняющие плотность тела, позволяя, например, стать жидкой лужей с помощью умения Liquid State.

Третья специализация связана с легендарной сущностью Разой, знакомой фанатам Guild Wars Nightfall. Этот загадочный обитатель Туманов становится новой легендой, с которой может установить связь ревенант. Благодаря Разе, Conduit получает доступ к уникальной механике Cosmic Wisdom, временно усиливающей способности персонажа в зависимости от активной легенды.
Например, при использовании Assassin Stance, игрок получает форму убийцы с увеличенной силой и скоростью, а также накладывает негативные эффекты на врагов. Продолжительность действия Cosmic Wisdom можно увеличить, накапливая ресурс Affinity, который восполняется при активации умений за энергию.
Вдобавок, Legendary Entity Stance предлагает умения с эффектом Resonance, усиливающим способности при определённой комбинации легенд. Так, навык Beguiling Haze в обычном виде позволяет телепортироваться к цели и нанести удар, а с активной Assassin Stance он превращается в массовую атаку с рывком без цели.

ArenaNet запустила открытое бета-тестирование всех девяти элитных специализаций, которые появятся в MMORPG Guild Wars 2 вместе с выходом дополнения Visions of Eternity 28 октября 2025 года. Изначально ивент должен был начаться ещё 20 августа, но из-за технических проблем запуск отложили. Срок завершения теста также перенесли, и теперь игроки смогут опробовать новинки до 29 августа.
Присоединиться к тесту может любой владелец аккаунта Guild Wars 2, включая бесплатные учётные записи. Для этого достаточно зайти в игру и в меню персонажей выбрать специальный слот с пометкой Beta. В нём можно создать героя любой из девяти профессий и сразу опробовать новые специализации.
Игрокам доступны все основные режимы: открытый мир, World vs. World, PvP, а также инстансы Fractals of the Mists. Однако стоит учитывать, что весь прогресс бета-персонажей, включая награды и валюту, по завершении теста будет удалён.
Одновременно с тестированием стартовала акция Twitch Drops с раздачей косметических предметов. До 25 августа зрители трансляций Guild Wars 2 на Twitch смогут получить внутриигровые награды:

В MMORPG Guild Wars 2 вновь стартовало ежегодное событие в честь Хэллоуина под названием Shadow of the Mad King, наполняющее Тирию леденящим ужасом и конфетами. Главной валютой фестиваля вновь становится карамельная кукуруза, которую игроки могут собирать из мешочков со сладостями, а затем обменивать на сезонные награды.
Игроков ждут новые жуткие предметы и снаряжение, которые можно получить за выполнение испытаний. За завершение мета-достижения Halloween Rituals дают уникальную часть брони Lunatic Jester's Trousers. Еженедельные и мета-достижения позволят собрать новый комплект оружия Unchained, выкованный из энергии Безумного Царства. Кроме того, у торговца карамельной кукурузой можно приобрести косметические предметы, такие как рюкзак Plush Zhaia Backpack и мини-голема Mini Candy Core Golem.
Для любителей украсить свой дом доступны новые элементы декора, такие как Festive Fall Tent, Ominous Fortress Ruins (левая и правая части) и Ominous Fortress Buttress. Эти предметы можно приобрести у торговца Дефта Лахара (Deft Lahar) в Львиной Арке.
Путь в зловещие владения Безумного короля Терна начинается с письма от Магистра Тасси. Игроки найдут в почте Приглашение в Царство Безумия, которое служит пропуском между миром смертных и искаженным царством. Львиная Арка является центром празднеств, куда могут попасть игроки 35 уровня или обладатели любого дополнения Guild Wars 2. Игроки, не имеющие прямого доступа к Львиной Арке, могут воспользоваться дверями, охраняемыми Lunatic Boatmasters, в таких локациях как Village of Shaemoor или Village of Smokestead.
События и испытания фестиваля включают:
В заключение, студия отметила, что октябрь станет важным месяцем для франшизы в целом, поскольку 28 числа выходит шестое дополнение Guild Wars 2: Visions of Eternity.
Разработчики MMORPG Guild Wars 2 поделились подробностями графических улучшений, которые станут частью крупного дополнения Visions of Eternity. Изменения затронут тени на средних, высоких и ультра-настройках, сделав мир игры более детализированным и реалистичным.
Главной причиной переработки теней стало значительное развитие графического оборудования с момента запуска Guild Wars 2. Авторы сфокусировались на двух основных задачах: увеличение покрытия экрана динамическими тенями на более далеких дистанциях и повышение детализации теней, особенно для мелких объектов. При этом изменения не затронут низкие настройки графики, чтобы сохранить производительность для игроков с менее мощными системами.
Динамические тени в игре создаются с помощью техники каскадных карт теней. По словам разработчиков, обновление этой системы является одним из самых глубоких технических изменений в графическом ядре за последнее время. Для достижения большей детализации они увеличено разрешение карт теней:
Помимо этого, существенно переработан алгоритм расчета и размещения каскадов. Прежняя система использовала круги фиксированного размера, которые показывали недостатки при использовании летающих маунтов и на экстремальных ландшафтах. Новый алгоритм динамически меняет размер области, покрываемой картой теней, что позволяет охватить большую часть экрана и обеспечить стабильность теней при движении камеры. Теперь на средних и высоких настройках будет использоваться две карты теней, а на ультра три, против одной и двух соответственно в старой системе. Также улучшена техника сглаживания, благодаря чему края теней стали более гладкими и приятными для глаз, лишившись артефактов в виде лестниц.
Чтобы тени появились даже на самых мелких объектах, которые не улавливаются картами теней (например, трава или мелкие архитектурные элементы), внедрена техника Screen Space Shadows. Используя буфер глубины текущего кадра, эта система имитирует трассировку лучей в пространстве экрана, делая мелкие объекты и экипировку персонажей менее плоскими.
Дополнение Visions of Eternity для Guild Wars 2 выйдет 28 октября 2025 года.
Студия ArenaNet выпустила шестое крупное дополнение для MMORPG Guild Wars 2, получившее название Visions of Eternity. Новое расширение переносит игроков на таинственный, насыщенный магией остров Кастора, который служит убежищем для потерпевших кораблекрушение и центром экспериментов в области чародейства. Цена в Steam составляет 2275 рублей.
Сюжетная линия дополнения разворачивается на ранее не исследованной земле, скрытой в туманном прошлом вселенной Guild Wars. История начинается с того, что в Тирианский Альянс поступают слухи о легендарном острове Кастора, богатом магической энергией. Тревогу вызывает тот факт, что в поисках Касторы замечена коварная группа асуранских исследователей-технологов Инвест. Ее присутствие предвещает опасность для всей Тирии. Теперь Командору и его союзникам необходимо отправиться в неизвестность, чтобы выяснить цели Инвеста и остановить их, прежде чем они нанесут непоправимый вред.
Команда в восторге от запуска Visions of Eternity. Это первый раз, когда Guild Wars 2 отправляется в место Тирии, которое действительно является совершенно новым для всех игроков. Островная атмосфера сеттинга дает нам много возможностей для улучшения и развития скиммера и поместий, что также тематически соответствует обстановке, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, как игроки справятся с нашим новым миром и рейдовыми боссами заявил директор игры Guild Wars 2 Джош Дэвис.
Помимо сюжета, дополнение приносит с собой следующее:
Как и в случае с прошлым дополнением, ArenaNet планирует выпускать дополнительный контент для Visions of Eternity на протяжении 2026 года без дополнительной платы.
Компания ArenaNet сообщила, что 3 февраля MMORPG Guild Wars 2 получит первое крупное обновление для дополнения Visions of Eternity, которое принесёт новые рейдовые сражения, режим быстрой игры и улучшения системы рейдов. Разработчики продолжают курс на унификацию всего сложного PvE-контента, делая его более наглядным и удобным для игроков.
Ключевым изменением станет объединение рейдов и бывших Strike Missions: последние теперь официально считаются рейдовыми сражениями. Все они будут доступны через единый интерфейс рейдов, меню поиска группы и на каждом рейдовом портале. Лидеры отрядов смогут выбирать конкретных боссов, режимы испытаний и перемещаться между рейдами без выхода из инстансов. Новый интерфейс также отслеживает еженедельные прохождения.

Кроме того, в игре появится режим Raid Quickplay очередь для случайных рейдовых сражений без подбора ролей, но с временными бонусами для группы. Обновление также перерабатывает систему наград: валюты унифицированы, недельный лимит Magnetite Shards увеличен до 800, добавлены новые эксклюзивные награды, достижения и глобальные таблицы лидеров для рейдов в режиме испытаний.
Ознакомиться с подробностями можно на официальном сайте.
Компания ArenaNet сообщила, что 3 февраля MMORPG Guild Wars 2 получит первое крупное обновление для дополнения Visions of Eternity, которое принесёт новые рейдовые сражения, режим быстрой игры и улучшения системы рейдов. Разработчики продолжают курс на унификацию всего сложного PvE-контента, делая его более наглядным и удобным для игроков.
Ключевым изменением станет объединение рейдов и бывших Strike Missions: последние теперь официально считаются рейдовыми сражениями. Все они будут доступны через единый интерфейс рейдов, меню поиска группы и на каждом рейдовом портале. Лидеры отрядов смогут выбирать конкретных боссов, режимы испытаний и перемещаться между рейдами без выхода из инстансов. Новый интерфейс также отслеживает еженедельные прохождения.

Кроме того, в игре появится режим Raid Quickplay очередь для случайных рейдовых сражений без подбора ролей, но с временными бонусами для группы. Обновление также перерабатывает систему наград: валюты унифицированы, недельный лимит Magnetite Shards увеличен до 800, добавлены новые эксклюзивные награды, достижения и глобальные таблицы лидеров для рейдов в режиме испытаний.
Ознакомиться с подробностями можно на официальном сайте.
Компания ArenaNet выпустила крупное обновление The Raids and Wardrobe для MMORPG Guild Wars 2, добавляющее контент для расширения Visions of Eternity. Одним из главных изменений стало объединение рейдов и миссий-страйков в единую систему. Теперь одиночные сражения с боссами официально считаются рейдовыми столкновениями, а валюта для получения наград теперь унифицирована для упрощения навигации в экономике эндгейм-контента.
В игре дебютировал новый рейд Guardian's Glade, рассчитанный на группу из десяти человек. Через три недели разработчики планируют дополнить его режимом повышенной сложности. Чтобы сделать подобные активности доступнее, в Guild Wars 2 внедрили систему Raid Quickplay для рейдов, работающую по аналогии с Fractals of the Mists Quickplay. Этот функционал позволяет пользователям вставать в очередь и автоматически подбирать группу для прохождения заранее выбранных сражений, не тратя время на ручной поиск соратников в чате. Среди новых трофеев выделяется первый в истории игры облик для маунта, доступный исключительно за рейдовые достижения тематический скин Скайскейла в стиле Дуума.
Новая функция Fashion Templates позволяет сохранять комбинации скинов брони, оружия, красок и плащей, чтобы мгновенно переключаться между ними в любое время. Каждому игроку по умолчанию открыто два бесплатных слота для таких пресетов. Одновременно с этим стартовал новый сезон в Wizard's Vault и появилась возможность получения легендарного кольца Endless Summer, которое окружает владельца визуальными эффектами песчаного пляжа и брызг воды.
Выход патча совпал с началом внутриигрового фестиваля Лунного Нового года, предлагающего тематические награды, включая необычный скин для сапог в виде копыт. В планах студии на 2026 год значится дальнейшее бесплатное развитие расширения Visions of Eternity, включая новые сюжетные главы, дополнительные карты и легендарное снаряжение.
Компания ArenaNet объявила дату выхода второго крупного обновления The Only Way для MMORPG Guild Wars 2: Visions of Eternity. Релиз апдейта состоится уже на следующей неделе, 12 мая 2026 года. Сюжетная линия перенесет игроков в новую исследуемую зону под названием Сады Вечности, где Командору предстоит остановить Влоккса, нового лидера Инквеста. Пять новых глав продолжат историю расследования таинственных экспедиций на остров Кастора, начатую с запуском дополнения Visions of Eternity.
Вместе с новой территорией в игре появятся дополнительные уровни мастерства и шесть реликвий для усиления характеристик персонажей. Будут добавлены легендарные аксессуары, один из которых добывается через PvE-активности, а второй в режиме World vs. World. Кроме того, патч расширит функционал системы шаблонов моды, введенной в феврале 2026 года, и обновит задачи в Хранилище Волшебника.
Для всех обладателей дополнения Visions of Eternity данный контент будет предоставлен без дополнительной платы. В будущем разработчики планируют выпустить еще одно финальное обновление этого цикла, которое завершит текущую сюжетную арку и добавит новые карты наряду с предметами легендарного качества.
Китайский гигант NetEase Games объявил о создании новой студии Fantastic Pixel Castle, которая уже приступила к созданию первого проекта под рабочим названием Ghost. Это будет массовая многопользовательская онлайн-игра, выполненная в фэнтезийном сеттинге. Не исключено, что нас ждет полноценная MMORPG.
Руководит студией Fantastic Pixel Castle Грег Стрит, который ранее работал ведущим системным дизайнером World of Warcraft в Blizzard Entertainment, а также исполнительным продюсером League of Legends в Riot Games. Кроме того, в команде присутствуют люди, имеющие опыт в работе над такими известными играми, как World of Warcraft, League of Legends, Guild Wars 2, Fortnite, Overwatch и Valorant.
С помощью Fantastic Pixel Castle и Ghost мы хотим продемонстрировать нашу приверженность открытому общению и разработке, сказал глава студии Fantastic Pixel Castle Грег Стрит в пресс-релизе. ММО это, пожалуй, один из самых сложных жанров игр, но у нас есть несколько серьезных преимуществ. Мы являемся полностью удаленной студией, что позволяет нам нанимать лучших разработчиков игр, и мы планируем оставаться небольшой студией, чтобы иметь возможность быстро итерировать наш дизайн. Мы также хотим как можно раньше и чаще показывать игру сообществу и убедиться, что находимся на правильном пути, чтобы учесть постоянную обратную связь. Это возможно благодаря тому, что компания NetEase Games является стратегическим партнером, который понимает наше видение и предоставляет нам творческую автономию, ресурсы и поддержку для достижения успеха.
Fantastic Pixel Castle привлекает к разработке этой оригинальной фэнтезийной игры лучшие таланты в области MMO, имеющиеся в распоряжении NetEase Games, и они получат нашу полную поддержку, чтобы воплотить их идеи в жизнь добавил президент NetEase Games по глобальным инвестициям и партнерским отношениям Саймон Чжу.
Ниже вы найдете ролик с представлением студии Fantastic Pixel Castle, а также три первых концепт-арта Ghost.
Подробнее..Издание PC Gamer опубликовало материал, посвященный глубокому кризису жанра MMORPG. По мнению журналиста, к середине 2026 года фанаты оказались в ситуации, когда качественный игровой опыт обеспечивают исключительно старые проекты, такие как World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 и The Elder Scrolls Online. Несмотря на их стабильность, сектор новых разработок переживает период, характеризуемый как затяжную стагнацию.
Основной проблемой индустрии стал провал практически всех амбициозных новинок последних лет. Отмена крупных проектов, включая недавнее закрытие Ashes of Creation и прекращение поддержки New World: Aeternum, лишили аудиторию надежд на обновление жанра. Журналист сравнивает положение современных игроков с нахождением в элитном доме престарелых, где пользователи вынуждены доживать свой игровой век в привычных декорациях, постоянно опасаясь, что следующее обновление или падение показателей приведет к закрытию даже этих долгожителей.
Причины текущего упадка связываются с давлением акционеров и особенностями современного капитализма. Инвесторы публичных компаний требуют предсказуемого и стабильного роста показателей в каждом квартале. Специфика же разработки MMO подразумевает огромные временные затраты и волнообразную популярность, что плохо сочетается с ожиданиями биржевых рынков. Бывший руководитель отмененного проекта Blackbird Мэтт Филор отмечает, что именно жажда ежегодного прироста цифр заставляет руководство компаний закрывать долгосрочные проекты или переводить их на сезонные модели, которые легче отражать в финансовых отчетах.
Ситуация усугубляется внутренним противоречием игр-сервисов. С одной стороны, отсутствие изменений приводит к оттоку игроков, с другой любая попытка трансформации может разрушить то, за что пользователи полюбили игру. В качестве примеров приводятся World of Warcraft с ее нестабильным качеством обновлений и Final Fantasy XIV долгое время страдала от консервативности механик. PC Gamer заключает, что хотя текущие лидеры рынка просуществуют еще как минимум десятилетие, без успешных новых имен жанр рискует окончательно превратиться в реликвию прошлого, не способную предложить ничего будущим поколениям геймеров.
