Начало закрытого бета-тестирования MMORPG Corepunk было намечено на зиму 2020 года, но в последнем квартальном обновлении разработчики рассказали о переносе даты. Теперь данный этап планируется к запуску лишь весной 2021 года.
Причин такой задержки несколько. Некоторые сотрудники заболели COVID-19 и сезонным гриппом (сейчас, к счастью, уже выздоровели). С августа этого года руководство разрешило всем желающим работать из дома, и сейчас примерно половина команды трудится удаленно. На перенос также повлиял и недавний релиз WoW: Shadowlands и Cyberpunk 2077.
В том же квартальном обновлении разработчики поделились новыми подробностями Corepunk. Прежде всего, стало известно о заключении сотрудничества Artificial Core с создателями движка Unity. Команда получил много ценной информации о слабых местах в производительности для обеспечения более быстрой и стабильной работы. Также студия ведет переговоры с Multiplay для начала сотрудничества, чтобы использовать их технологии, которые позволят игре с легкостью справляться с пиковыми нагрузками.
Кроме того, было сказано о системе гильдий. После достижения 10-го уровня у вас будет возможность зарегистрировать новую гильдию, поговорив с определенным NPC и внеся стартовый взнос. У всех участников будет доступ к гильдейскому банку, чату, ранговой системе и другому. Уровень гильдий станет повышаться за завершение внутриигровых активностей, в том числе гильдейских квестов. Почти все необходимо выполнять в составе группы, но есть и одиночные.
У каждой гильдии будет свой рейтинг, повышающийся путем выполнения определенных заданий. Общий рейтинг каждой гильдии отображается в общей статистике на сервере и еженедельно обновляется. Повышение рейтинга зависит от количества активных членов гильдии и ее размера малочисленным, но активным может быть легче набирать очки по сравнению с большими, у которых много неактивных игроков.
Также на официальном сайте открылась страница героев в Corepunk. На данный момент там доступны описания только трех, но в будущем разработчики обещают поделиться подробностями и о других играбельных персонажах.
Ниже вы можете увидеть новые опубликованные арты Corepunk.

Разработчики MMORPG Corepunk анонсировали крупное обновление и вайп игрового прогресса персонажей. Всё это произойдет 25 июня 2026 года. По словам авторов, событие станет перерождением мира Corepunk и важным этапом перед релизом версии 1.0, запланированным на конец текущего года.
Причиной вайпа разработч
Новость о сокращении команды разработчиков MMORPG Corepunk получила комментарий от комьюнити-менеджера под ником Alumio. По его словам, произошедшее является обычным циклом увольнений, которые случались и ранее, просто этот оказался более масштабным, поскольку совпал с новым раундом финансирования и изменением бизнес-модели и стратегии с целью более эффективного использования указанного финансирования.
Студия Artificial Core, разрабатывающая MMORPG Corepunk, провела волну увольнений. Точный масштаб сокращений на данный момент неизвестен, однако по косвенным признакам речь может идти как минимум о десятке сотрудников.
В сообществе игры обсуждение началось с публикации Дарины Евстигнеевой, уже бывшего 3D
Подводя итоги 2025 года, разработчики изометрической MMORPG Corepunk поделились планами на развитие игры в наступающем году и обозначили срок релиза проекта конец 2026 года. Это несколько позже первоначальных планов, так как команда столкнулась с рядом проблем, которые потребовали дополнительного времени на их решение.
Разработчики MMORPG Corepunk придерживаются своего плана проводить ежемесячные тесты игры. Третий этап пройдет с 16 по 20 декабря, и на него не будет действовать запрет на распространение информации. Участники теста могут демонстрировать любые материалы, будь то скриншоты, видео или стрим.
Количество участников планируется значительно увеличить а с технической точки зрения разработчики будут тестировать ма
Разработчики изометрической MMOPRG Corepunk
сообщили, что планируют проводить ежемесячные тесты игры. Первый
тест стартует уже 30 сентября, а доступ получили всего 21 человек.
Игроки смогут ознакомиться со стартовой локацией и некоторыми
базовыми механиками.
Основная цель первого теста собрать первые впечатления игроков и понять, как игра воспринимается ими. После этого планируется запустить регулярные
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля Играм быть. В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также расска
Компания NC провела масштабный фестиваль AION2 SUMMER FESTA, в рамках которого раскрыла план следующего этапа развития MMORPG AION 2. Программа мероприятия включила выступление композитора Ян Банвона, анонс коллаборации с K-pop группой fromis_9, презентацию крупного обновления Глава 1: Земля песка и мороза и многое другое. Мы собрали для вас всю представленную информацию в виде удобной сводки.
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned открыли предварительную загрузку демоверсии, которая станет частью фестиваля Steam Next Fest. Игроки смогут начать знакомство с проектом уже 15 июня в 20:00 по мск, а сам тест продлится одну неделю
Разработчики MMORPG Misa Online представили первый трейлер, полностью записанный на движке игры. В ролике показали открытый мир, персонажей, мирные активности и различных монстров, с которыми предстоит столкнуться игрокам.
По словам разработчиков, проект находится в разработке уже более двух лет и го
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
После недавнего анонса Guild Wars 3 студия ArenaNet выпустила первое видео из серии дневников разработчиков, посвященных созданию новой MMORPG. Авторы рассказали о причинах выбора временного периода, особенностях региона Орр и подходе к повествованию, который заметно отличается от предыдущих игр серии.
Pentapeake Studios, внутренняя студия Two-Byte из Южной Кореи, опубликовала первый тизер предстоящей стратегии Space Gears, ранее известной под названием Crypto Gears. В небольшом 21-секундном ролике мы можем увидеть огромного робота со щитом, находящегося в пустынной местности на Марсе. В конце же нам показали обновленный логотип игры.
Space Gears это научно-фантастическая стратегия, основанная на терраформировании Марса. В данной игре вы сможете создать собственную базу и атаковать ч
Компания Bandai Namco объявила точную дату релиза многопользовательского шутера с видом от первого лица под названием Gundam Evolution. Игра выйдет 22 сентября в 5:00 по московскому времени на ПК и будет распространяться бесплатно через сервис
Недавно разработчики шутера от первого лица Halo Infinite выпустили тизер события The Yappening, а прямо сейчас оно стало доступно для участия. В течении двух недель, с 6 до 20 сентября, любой желающий может сразиться в разнообразных фановых режимах вроде BTB Shotty Snipes, BTB Fiesta Stockpile, Big Team Fiesta в формате 12 на 12 и других, дабы получить большое множество бесплатных наград.
Как и предполагалось
Компания MY.GAMES обнародовала свежие подробности о грядущем обновлении для Warface с новым сезоном под названием Новая сила. Многопользовательский шутер получит переработку системы модификаций, а именно: моды будут открываться за время, проведенное в бою, появятся новые бонусы кастомизации за накопленный прогресс, а система прокачки станет более интуитивно понятной.
Также вместе с патчем в игре появится нова
Создатели многопользовательского шутера Marauders, находящегося в разработке, объявили о старте технического тестирования для обладателей набора предзаказа. Первый его этап зак
Разработчики из 343 Industries обнародовали короткий тизер на своем YouTube-канале с демонстрацией нескольких эпизодов из грядущего ивента The Yappening для Halo Infinite. Уже завтра, 6 сентября, будет запущен новый ивент, где игроки смогут добыть уникальные облики для персонажа и оружия, а также другие косметические элементы вроде брелоков, голографических эффектов после смерти и так далее.
Более подробная и
Разработчики MMORPG Corepunk анонсировали крупное обновление и вайп игрового прогресса персонажей. Всё это произойдет 25 июня 2026 года. По словам авторов, событие станет перерождением мира Corepunk и важным этапом перед релизом версии 1.0, запланированным на конец текущего года.
Причиной вайпа разработч
Новость о сокращении команды разработчиков MMORPG Corepunk получила комментарий от комьюнити-менеджера под ником Alumio. По его словам, произошедшее является обычным циклом увольнений, которые случались и ранее, просто этот оказался более масштабным, поскольку совпал с новым раундом финансирования и изменением бизнес-модели и стратегии с целью более эффективного использования указанного финансирования.
Студия Artificial Core, разрабатывающая MMORPG Corepunk, провела волну увольнений. Точный масштаб сокращений на данный момент неизвестен, однако по косвенным признакам речь может идти как минимум о десятке сотрудников.
В сообществе игры обсуждение началось с публикации Дарины Евстигнеевой, уже бывшего 3D
Подводя итоги 2025 года, разработчики изометрической MMORPG Corepunk поделились планами на развитие игры в наступающем году и обозначили срок релиза проекта конец 2026 года. Это несколько позже первоначальных планов, так как команда столкнулась с рядом проблем, которые потребовали дополнительного времени на их решение.
Разработчики MMORPG Corepunk придерживаются своего плана проводить ежемесячные тесты игры. Третий этап пройдет с 16 по 20 декабря, и на него не будет действовать запрет на распространение информации. Участники теста могут демонстрировать любые материалы, будь то скриншоты, видео или стрим.
Количество участников планируется значительно увеличить а с технической точки зрения разработчики будут тестировать ма
Разработчики изометрической MMOPRG Corepunk
сообщили, что планируют проводить ежемесячные тесты игры. Первый
тест стартует уже 30 сентября, а доступ получили всего 21 человек.
Игроки смогут ознакомиться со стартовой локацией и некоторыми
базовыми механиками.
Основная цель первого теста собрать первые впечатления игроков и понять, как игра воспринимается ими. После этого планируется запустить регулярные