Главная особенность игры Watch Dogs: Legion, о которой было сказано еще с анонса, у многих пользователей вызывала опасения. Речь идет о возможности завербовать любого NPC и играть за него. Ведь создать по-настоящему интересную историю без проработанного персонажа задача далеко не из легких. Забегая вперед скажу, что в итоге произошло совершенно противоположное: самые спорные, на первый взгляд, механики оказались наиболее интересными, а вот то, что не вызывало практически никаких сомнений, наоборот, разочаровало. Но обсудим все по порядку.

При первом входе игра предлагает выбрать, как вы будете играть: с перманентной смертью или без. Настоятельно рекомендуем выбрать первый режим, поскольку именно такой способ прохождения был задуман разработчиками изначально, а второй добавили чуть ли ни в последний момент наверняка для того, чтобы привлечь более казуальную аудиторию.
Казалось бы, такое простое изменение, но оно значительно меняет геймплей. Вы начинаете играть более осторожно, рассчитывая каждый шаг. Особенно это заметно при стелс-прохождении, когда приходится внимательно изучать карту и движения врагов. Ведь в случае неудачи персонажу, ориентированному на скрытность, будет очень сложно отбиваться от толпы врагов шоковым нелетальным пистолетиком. Правда, есть и обратная сторона медали: в таком режиме особо не поразвлекаешься. Можете забыть о безумных и нестандартных идеях, поскольку они могут привести к потере персонажа. Во время игры если и возникают мысли в духе А что будет, если я, то очень быстро их отгоняешь. Все-таки на кон поставлен не перезапуск с чекпоинта, а сам герой.
Практически каждого прохожего, которого вы встретите в открытом мире, можно завербовать. Наведя на NPC прицел и нажав на среднюю кнопку мыши, вы узнаете его особенности, интересы, а иногда и личный распорядок дня. Потенциальный агент может иметь от одной до четырех пассивных способностей, хотя у некоторых их вообще нет. И под пассивками имеются в виду не только баффы, но и дебаффы. К примеру, кто-то бездумно тратит деньги на покупки одежды, кто-то получает больше урона, а кто-то просто слишком старый: двигается медленно, не умеет прятаться в укрытии и может внезапно умереть посреди миссии.
Собирая команду мечты, следует обращать внимание на то, чем выделяются персонажи среди остальных. Если вы хотите двигаться напролом, уничтожая всех врагов на своем пути, то неплохо было бы выбрать какого-нибудь вояку с автоматом или пулеметом. Если вы предпочитаете стелс, то есть много подходящих персонажей с полезными пассивными умениями, такими как уменьшение скорости обнаружения у уменьшение перезарядки взлома. Также существует возможность прокачки так называемых технологий, позволяющих настроить билд под ваш стиль игры.

Не волнуйтесь, системы левелинга, как в RPG, к счастью, здесь нет. Очки для прокачки технологий добываются, в основном, двумя путями: выполнением сюжетных заданий и поиском на карте специальных предметов, до которых зачастую не так просто добраться. Технологии бывают как активными, так и пассивными. Любителям стелса советуем в первую очередь изучить навык кратковременной невидимости, поскольку он не раз спасет вам жизнь, а также маскировку поверженных врагов.
Многие NPC в игре имеют определенное отношение друг к другу. Как и в жизни, кто-то является чьим-то родственником, и даже если вы убьете плохого парня, то вся его родня будет уведомлена о смерти. Так что прежде чем пускать пулю в лоб охранника, задумайтесь: вдруг у него есть любящая семья! Любое ваше действие автоматически сохраняется. Угнав машину, вы увидите информацию о том, кто именно из ваших агентов совершил данное преступление, если откроете данные об уже бывшем владельце. Так же как и в случае, если вы поможете невинным прохожим, которых избивают, ваш героизм обязательно сохранится в игре. На что все это влияет? В теории на возможность завербовать того или иного персонажа, но на практике встретить родственников не такая уж простая задача. Зато это неплохо так оживляет мир.
Разработчики постарались сделать все возможное, чтобы играбельные персонажи в Watch Dogs: Legion не ощущались бездушными болванчиками, и в каком-то роде им это удалось. Буквально каждая реплика была записана в нескольких вариантах с мужскими и женскими голосами. Один и тот же ответ может звучать по-разному, в зависимости от того, кем именно вы играете. Конечно, перезаписывать тысячи диалогов для каждого жителя Ubisoft не стала, и у вас в команде обязательно будут несколько героев с одинаковыми голосами, но этого вполне достаточно, чтобы они не ощущались совсем уж одинаковыми.
Просто подойти к человеку и забрать его в команду нельзя перед этим нужно завершить задание, генерируемое случайным образом. Рандом сам выбирает место и цель, достижение которой пополняет ваш легион. Считайте, что смерть в Watch Dogs: Legion наказывает игрока небольшим гриндом новых агентов. Кстати, при проигрыше персонажи не всегда погибают. После падения с крыши или поражения в ближнем бою, вы отправляетесь в больницу на некоторое время, а иногда вас могут забрать в тюрьму. Наличие медработника или юриста в команде снижает время, проводимое в больнице или тюрьме соответственно.

От личной истории про месть Эйдена Пирса, героя первой части Watch Dogs, серия дошла до глобального сюжета, в котором люди находятся под тотальным контролем. И решать эту проблему предстоит не одному человеку, а целой организации DedSec. Участники вашей команды во время выполнения заданий зачастую переговариваются друг с другом, обсуждая поставленные цели, а во время катсцен проходит настоящая дискуссия сразу между несколькими людьми, которых вы завербовали.
При всем этом сам сюжет нельзя назвать выдающимся. Разработчикам понравилась идея с несколькими злодеями, с которыми необходимо по очереди расправляться, и эксплуатируют ее в чуть ли не каждую новую игру с открытым миром. В Watch Dogs: Legion используется тот же самый принцип. Ubisoft часто обвиняют в том, что они копируют механики не только из частей одной серии, но и из совершенно других проектов компании. Из-за этого игры, относящиеся к разным франшизам, оказываются очень похожими и отличаются лишь сеттингом. То, что маскирует этот в каком-то смысле халтурный подход и позволяет получить свежие впечатления от геймплея в Watch Dogs: Legion это хакерские фишки и возможность сыграть за любого жителя Лондона.
Отдельно хочется выделить особенность, связанную с фракциями. Несмотря на то, что все они являются для нас вражескими, существует возможность переманить их участников на свою сторону, что отлично демонстрируется в сюжетной кампании. Играя за представителя одной из фракций, геймплей кардинально меняется при надетой стандартной униформе. В стелсе вы не сможете красться, но в то же время бдительность противников ослабится. У вас будет возможность свободно передвигаться по вражеской территории, если не станете бегать и подходить слишком близко к своим бывшим коллегам.

Автомобильная часть Watch Dogs: Legion получила заметный даунгрейд. В отличие даже от самой первой части серии, погони стали менее интересными из-за скудных возможностей. Вы уже не сможете отключать светофоры, чтобы создать аварию и замедлить передвижение догоняющих машин. Больше нельзя контролировать время, когда именно перекрыть дорогу, а затем наблюдать, как вражеский автомобиль эффектно и в слоу-мо врезается в препятствие. Приходится либо поворачивать камеру на 180 градусов и вручную перекрывать дорогу, что не очень удобно во время интенсивной погони, либо делать это ровно тот момент, когда вы переезжаете через такое место. Некоторые персонажи имеют пассивные умения, позволяющие быстрее уйти от преследования, но ситуацию они не улучшают.
К сожалению, на момент релиза в Watch Dogs: Legion не будет мультиплеера, поэтому пока нечего про него говорить. Его обещают добавить в декабре вместе с крупным обновлением. Игроки смогут совместно исследовать Лондон, а также участвовать в PVP-сражениях между дронами. Вряд ли нас ждет полноценный Watch Dogs Online, но возможность сыграть с другими игроками явно не помешает.
Несколько слов о микротранзакциях. Они здесь есть, и наличие внутриигровых покупок в одиночной игре сам по себе большой минус. Очень жаль, что в современной игровой индустрии это уже стало нормой. Справедливости ради, на данный момент он вполне приемлем: никаких влияющих на баланс вещей нет. За реальные деньги можно приобрести скины и внутриигровую валюту, которая пока тратится только на одежду. В разделе Персонажи показаны лишь те, что входят в Ultimate издание (кстати, даже они умирают навсегда проверено лично). Но останется ли все так и дальше сказать сложно.

Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что Watch Dogs: Legion это стандартная игра с открытым миром от Ubisoft, повторяющая уже не раз использованные, хоть и удачные игровые механики, но при этом с любопытной механикой вербовки жителей. Игра действительно позволяет получить приятные впечатления от геймплея, красивого антуража и самого ощущения, что каждый агент DedSec это просто человек, а не супергерой, и в случае неудачи он не сможет загрузиться с последнего чекпоинта.
Вслед за Ghost Recon: Breakpoint компания Ubisoft выпустила в сервисе Steam экшен от третьего лица Watch Dogs: Legion. Ранее PC-версия продавалась исключительно Epic Games Store и Ubisoft Connect. Как и остальные игры ра
Ubisoft продолжает постепенно переносить свои игры в сервис Steam. Ранее туда были добавлены Assassin's Creed Valhalla, Roller Champions и Immortals Fenyx Rising, а теперь и экшен про хакеров
Ubisoft объявила о прекращении поддержки экшена от третьего лица Watch Dogs: Legion. Игра больше не будет получать контентные обновления и дополнения, а следующий пятый сезон в мультиплеер
Ubisoft объявляет о запуске бесплатных выходных в экшене от третьего лица Watch Dogs: Legion. Начиная с 3 сентября (19:00 МСК) и до 5 сентября (17:00 МСК) все пользователи PC, PlayStation 4 и PlayStation 5 смогут оценить игру без покупки игры.
Загрузить пробную версию Watch Dogs: Legion можно по следующим ссылкам:
Ubisoft запустила кроссоверное событие в Watch Dogs: Legion, посвященное сериалу Бумажный дом. Игроки могут пройти эксклюзивное совместное задание, в ходе которого необходимо совершить ограбление, чтобы помочь сопротивлению. За его выполнение можно получить эксклюзивный костюм для агентов.
Бумажный дом (La casa de papel) это испанский сериал в жанре криминальной драмы, премьера которого состоялась 2 мая
Для экшена от третьего лица Watch Dogs: Legion вышло платное дополнение, добавляющее в игре нового персонажа. Владельцы Season Pass могут поиграть за Дарси, члена Братства ассасинов, в сюжетном режиме и мультиплеере. Стоит отметить, что она не является каноническим героем, поскольку действия игры не происходят во вселенной Assassin's Creed, несмотря на слухи.
Дополнение вышло вместе с бесплатным обновле
Студия System Era Softworks и совместно с издателем Devolver Digital выпустила в раннем доступе кооперативное космическое приключение под названием STARSEEKER: Astroneer Expeditions. Проект доступен на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В сервисе
Компания Pearl Abyss сообщила о достижении нового рубежа приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Как стало известно, с момента релиза игру приобрели 6 миллионов раз на всех платформах.
Ваши приключения и истории продолжают делать путешествие по Crimson Desert еще более нез
Студия Thunder Lotus объявила о полноценном релизе кооперативного рогалика 33 Immortals, который находился в стадии раннего доступа с мая 2024 года. Одновременно с выходом версии 1.0 игра впервые стала доступна в сервисе Steam, где продается за 438 рублей с учетом старт
Студия Crytivo объявила точную дату выхода асимметричного мультиплеерного хоррора под названием Carnival Hunt. Игра поступит в продажу 23 июля 2026 года на PC через сервис Steam
Студия Far From Home объявила дату выхода крупного обновления The Final Echoes для симулятора выживания Forever Skies. Апдейт станет доступен 27 июля 2026 года, а в тот же день игра станет доступна на Xbox Series X|S.
Дата была объявлена во время летней презентации Future Games Show 2026. Разработчи
Pawprint Studio представила новый геймплейный трейлер Aniimo во время летней презентации Future Games Show 2026. В ролике показали разные способы перемещения по Идиллу. Игроки смогут планировать, нырять, копать проходы и использовать способности аниимо, чтобы добираться до новых мест.
Действия Aniimo раз
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием Project ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года, но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
Студия Darkwinter Software объявила о скором прекращении работы многопользовательского шутера от третьего лица Girls' Frontline: Fire Control. Серверы игры в Юго-Восточной Азии будут отключены 26 августа 2026 года в 06:00 по московскому времени. Таким образом, игра так и не успеет добраться до глобального рынка.
NetEase Games раскрыла подробности обновления второй половины восьмого сезона для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Главным нововведением станет Циклоп, который присоединится к ростеру в роли дуэлянта и получит набор умений, основанный на оптических лучах.
По сюжету Джин Грей и Люд
Во время презентации Xbox Games Showcase 2026 компания Activision впервые подробно показали обновленный режим DMZ для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики называют его полноценным extraction-шутером, который значительно отличается от бета-версии, доступной в предыдущих играх серии.
Студия inXile entertainment опубликовала новый геймплейный трейлер ролевого экшена с видом от первого лица Clockwork Revolution во время презентации Xbox Games Showcase 2026. Вместе с этим разработчики раскрыли новые подробности игры.
Главным героем Clockwork Revolution станет Морган Ванетт.
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием Project ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года, но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
Анонс Final Fantasy VII Revelation официально ознаменовал начало конца для одного из самых амбициозных и рискованных долгостроев в современной игровой индустрии. Решение Square Enix разделить культовую классику 1997 года на три полномасштабные AAA-игры изначально вызывало немало скепсиса. Однако после успеха Remake и Rebirth авторы выходят на финишную прямую, готовясь представить игрокам зак
Компания HoYoverse объявила о том, что Steam-версию аниме-экшена Zenless Zone Zero добавили в список желаемого уже 300 тысяч раз. Благодаря этому, игроки могут получить все заявленные подарки, а именно:
Корейская компания NC объявила о запуске закрытого тестирования пролога ролевого экшена в стиле аниме под названием LIMIT ZERO BREAKERS. Данный этап продлится до 15 июня (17:00 МСК), а принять участие могут пользователи PC, iOS и Android, которые ранее подали заявку и получили приглашения.
Компания Pearl Abyss сообщила о достижении нового рубежа приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Как стало известно, с момента релиза игру приобрели 6 миллионов раз на всех платформах.
Ваши приключения и истории продолжают делать путешествие по Crimson Desert еще более нез