Студия NPIXEL анонсировала новую кроссплатформенную MMORPG Gran Saga: Unlimited, разрабатываемую для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android. Это будет первая игра из метавселенной экосистемы Metapixel, использующей технологии Web3 и блокчейн.
На данный момент информации про Gran Saga: Unlimited практически нет. Однако разработчики уже подтвердили, что это не та же самая Gran Saga, ранее вышедшая в Южной Кореи и Японии, в которую просто добавили блокчейн. По геймплею игру обещают сделать ближе к классическому стилю MMORPG.
Глобальный релиз Gran Saga: Unlimited состоится во втором квартале 2023 года, но уже в первом квартале пройдет закрытое альфа-тестирование.
Подробнее..MMORPG Chrono Odyssey изначально была анонсирована для PC, консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также мобильных устройств под управлением iOS и Android. Однако похоже, что планы изменились. Из списка платформ на всех официальных страницах разработчики удалили упоминания мобильной версии и оставили лишь PC и консоли.
Кроме того, на страницах в социальных сетях Chrono Odyssey наконец-то начали появляться новые посты. Пока они содержат лишь арты игры без реального геймплея, но в течение двух с половиной лет не было даже этого. Ниже мы прикрепили все изображения, опубликованные авторами за последние несколько дней.
На данный момент информации про MMORPG Chrono Odyssey не так уж и много. Основной темой игры станет путешествие во времени, а мир и подземелья находятся за пределами времени и пространств. Также заявлены масштабные RvR-режимы и некая уникальная система квестов.
Подробнее..Спустя почти три года после анонса MMORPG Chrono Odyssey студия NPIXEL, наконец, готова показать игровой процесс. Первый геймплейный трейлер будет представлен уже на следующей неделе, 3 мая в 18:00 по московскому времени.
Для того, чтобы немного скрасить ожидания, разработчики опубликовали небольшой тизер Chrono Odyssey в разрешении 4K. Длится он всего лишь 22 секунды и демонстрирует то, как некая армия монстров идет творить свои злодейские дела.
Ранее стало известно, что MMORPG Chrono Odyssey не выйдет на мобильных устройствах. Студия решила сосредоточить свои силы на версиях для PC и консолей текущего поколения.
Подробнее..Студия NPIXEL, как и обещала ранее, впервые представила геймплей MMORPG Chrono Odyssey. Новый трейлер, опубликованный на официальном YouTube-канале в разрешении 4K и с 60 FPS, показывает реальные кадры игрового процесса на движке.
Помимо различных локаций из Chrono Odyssey, которые без сомнений неплохо, мы также можем увидеть и боевую систему. Судя по всему, она будет экшен-ориентированной с возможностью уклоняться от атак, как и в грядущей ArcheAge 2. Сражения демонстрируются не только против обычных мобов, но и крупных боссов, в том числе мировых.
Chrono Odyssey, MMORPG нового поколения с открытым миром. Исследуйте захватывающие дух дикие земли Сетеры, где вас ждет открытый мир, полный жизни и постоянных изменений. Вступайте в схватку с непростыми противниками и оттачивайте свое мастерство в атаке, защите, уклонении и ряде уникальных способностей шести классов. Используйте невероятную способность манипулировать временем и пространством в своих интересах, замораживая время, перематывая события и исследуя мир так, как вы никогда не считали возможным гласит описание к видео.
В конце трейлера также был подтвержден точный список платформ. Chrono Odyssey выйдет на PC в сервисе Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Напомним, от мобильной версии разработчики отказались.
Подробнее..3 мая 2023 года разработчики MMORPG Chrono Odyssey не только показали впечатляющий геймплейный трейлер, но и поделились множеством подробностей. Мы смогли узнать о мире игры, боевой системе, классах и механике управления временем. Всю самую важную информацию мы собрали для вас в данной статье.
Chrono Odyssey это фэнтезийная MMORPG с открытым миром, которую создает Chrono Studio внутренняя студия NPIXEL, наиболее известной по игре Gran Saga. Изначально проект был анонсирован для ПК, консолей и мобильных устройств, но в итоге мобильная версия была отменена, что, скорее всего, должно пойти только на пользу. В качестве движка на ранних этапах разработки использовался Unreal Engine 4, а вскоре авторы перешли на пятую версию.
В Chrono Studio мы больше, чем просто разработчики мы заядлые геймеры, которые разделяют страсть к эпическим играм и верят, что MMORPG это больше, чем просто игры это врата к незабываемому опыту, сформированному через совместные приключения и испытания. Наше видение Chrono Odyssey заключается в том, чтобы продолжить наследие любимых MMORPG, выдержавших испытание временем. На первый взгляд Chrono Odyssey может показаться типичной MMORPG, но от остальных игру отличает непревзойденная графика, созданная с помощью движка Unreal Engine 5 и нашего накопленного опыта. Мы также подняли уровень боевой системы на новую высоту, включив в нее элемент Хроно (время), служащим основой вселенной игры, а также MMO-контент в реальном времени, которым пользуются сотни игроков, чтобы обеспечить динамичный социальный опыт, не похожий ни на какой другой заявил продюсер игры Сэмюэл Сео.
Действия Chrono Odyssey разворачиваются в постоянно меняющемся открытом мире Сетеры, полном неизведанных регионов с наградами и богатствами. На первый взгляд это место может показаться мирной и красивой землей, наполненной природой. Однако в момент действия игры Сетера является передовой линией войны против Пустоты, которая ведется с начала времен. Эта земля полна опасностей и хаоса, вызванных искривлением времени и пространства и противоречием временных линий. Угрозы таят в себе бесчисленные тайны и возможности, которых нет ни в одном другом мире. Вам предстоит раскрыть секреты временной линии Сетеры и найти способ спасти всех, в том числе и себя.
Разработчики обещают захватывающую боевую систему, требующую непредсказуемости и контроля. Вам предстоит овладеть основами атаки, защиты и уклонения, а также вовремя переключаться между несколькими видами оружия в режиме реального времени, чтобы одержать верх в бою. Однако вам также придется всегда быть готовыми к неожиданностям, поскольку вражеские атаки могут оказаться разнообразными и смертоносными.
На выбор в Chrono Odyssey доступны шесть классов, таких как мечник, рейнджер, колдун, паладин, берсерк и ассасин. Скорее всего, в будущих обновлениях будут добавляться и новые. Также заявлен продвинутый редактор персонажа, позволяющий вам детально настроить внешний вид и выразить свою индивидуальность.
В войне за мир Сетеры участвуют пять сторон конфликта:
Одной из ключевых особенностей Chrono Odyssey является наличие хронотектора, которым могут завладеть все игроки. Это могущественный артефакт, созданный таинственной древней цивилизацией, известной как Великие. Он способен искривлять пространство-время и манипулировать им по желанию владельца. Хотя вещица утратила большую часть своей первоначальной силы, она по-прежнему способна искривлять время и пространство, создавая эффекты, не сравнимые даже с самой мощной магией мира.
По словам разработчиков, путешествуя по миру, вы поймете символическую важность Хроно силы, которая не только движет сюжетной линией, но и играет ключевую роль в бою и продвижении. Вы сможете останавливать время, перематывать события, исследовать другие временные линии и преодолевать, казалось бы, непреодолимые трудности.
Хотя про контент в Chrono Odyssey известно практически ничего, мы можем сделать определенные выводы из недавнего трейлера и слов разработчиков. Так, судя по всему, в игре точно появятся мировые боссы, для сражения с которым придется объединиться с другими игроками.
Приготовьтесь вступить в эпические сражения вместе с сотнями других игроков, где стратегия, мастерство и командная работа определяют исход. Сражаетесь ли вы с гигантскими чудовищами или боретесь за господство с другими фракциями, вам придется приложить все свои силы и найти надежных союзников, которые поддержат вас в стремлении к победе. А когда придет время сразиться с огромным Эльтаниусом одним из многих могущественных боссов в игровом мире, будьте готовы к решающему испытанию силы и воли подытожил продюсер игры Сэмюэл Сео.
Chrono Odyssey разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата релиза пока неизвестна.
Подробнее..За прошедший месяц студия Npixel опубликовала серию геймлейных роликов в Twitter-аккаунте MMORPG Chrono Odyssey. Некоторые из этих роликов являются расширенными версиями сцен из трейлера игры, показанного в мае 2023 года.
В роликах показан геймплей за паладина, мага, ассасина, а также мировой босс и смена оружия во время боя. Для удобства мы объединили их в один.
Напомним, что Chrono Odyssey MMORPG на Unreal Engine 5 для PC и консолей нового поколения. Дата выхода игры неизвестна, но ожидается, что игра выйдет во втором полугодии 2024 года.
Подробнее..В июле 2023 года проходил второй плейтест предстоящей MMORPG с поддержкой блокчейна под названием Gran Saga: Unlimited. 8000 пользователей, выбранных случайным образом, смогли поиграть в течение двух недель в предстоящую новинку. Чтобы показать, как все прошло, разработчики опубликовали специальный ролик.
В трейлере мы можем увидеть, как обычные сражения против монстров, так и различные режимы, такие как рейды и PvP. В конце разработчики также поблагодарили всех участников и намекнули на скорое возвращение игры.
Gran Saga: Unlimited это MMORPG во вселенной Gran Saga, вышедшей в 2021 году на территориях Южной Кореи и Японии. В отличие от предыдущей игры, новинка создается с прицелом на глобальный рынок для ПК и будет поддерживать NFT. Дата релиза пока не объявлена.
Подробнее..Действия MMORPG Chrono Odyssey разворачиваются в открытом мире Сетеры, полном неизведанных регионов с наградами и богатствами. На первый взгляд это место может показаться мирной и красивой землей. Однако в момент действия игры Сетера является передовой линией войны против Пустоты, которая ведется с начала времен. Эта земля полна опасностей и хаоса, вызванных искривлением времени и пространства и противоречием временных линий. Угрозы таят в себе бесчисленные тайны и возможности, которых нет ни в одном другом мире. Вам предстоит раскрыть секреты временной линии Сетеры и найти способ спасти всех, в том числе и себя.
Предлагаем ознакомиться с изображениями игрового мира, которые были опубликованы в официальном twitter-аккаунте игры за последние пару месяцев.
Команда разработчиков создает
обширный и захватывающий мир, который понравится всем
игрокам.
Кладбище, пронизанное темной и
мрачной энергией, кишит теми, кто ни жив ни мертв.
Смерть спасет тебя
Болото пронизанно запахом крови и
загнивающей жизнью. Переступите порог этого кишащего Сломленными
поселения, воды которого настолько непрозрачны, что даже грань
между жизнью и смертью становится неясной.
Ворота в чудеса многочисленных
древних реликвий Самарской пустыни. Действительно ли они
необитаемы? Прислушайтесь к тому, что манит вас из
глубины.
Когда-то эта пещера была убежищем
для изможденных искателей приключений. Теперь она захвачена
Пустотой, и любое живое существо встречает не самый теплый
прием.
Какая великая цивилизация пустила
корни на этой бесплодной земле? Прошлое и настоящее Сетеры ждут
искателей приключений.
Усилия по исследованию самых
дальних уголков Сетеры не прекращаются. Сыграйте свою роль и
раскройте секреты древних руин.
Город с высокими стенами и
бесчисленными производственными мощностями. Говорят, что в нем
хранятся даже трофеи, награбленные Экзекуторами. Подробнее..Стало известно, что официальный сайт ожидаемой MMORPG Chrono
Odyssey скоро получит обновление. В данный момент неясно,
насколько масштабным оно будет и чего стоит от него ждать.
Отдельно бы хотелось отметить, что сейчас на сайте убрана возможность подписаться на рассылку новостей. А из опубликованного сообщения на странице, где была форма для подписки на новости, становится известно, что все ранее указанные почтовые адреса были безвозвратно удалены в соответствии с законодательством Южной Кореи. И все это произошло еще 6 марта 2024 года.
Chrono Odyssey фэнтезийная MMORPG от корейской компании NPIXEL, разрабатываемая на Unreal Engine 5 для ПК и консолей нового поколения. Действия игры разворачиваются в постоянно меняющемся открытом мире Сетеры, который является передовой линией войны против Пустоты. Ознакомиться с предварительной информацией о проекте можно в нашей большой статье.

Подробнее..Студия Npixel за последние несколько месяцев опубликовала серию
видеороликов, посвященных монстрам из MMORPG Chrono
Odyssey. Все ролики были размещены в X(Twitter) с 19 сентября
2023 года по 19 марта 2024 года. Мы объединили их в одно видео для
удобства.
На представленных кадрах можно увидеть самых разнообразных монстров: от скелетов, что некогда попали под действия Пустоты, до легендарного древнего существа, внутри которого остался только первобытный инстинкт разрушения.
Буквально сегодня стало известно, что
официальный сайт игры скоро получит обновление.
MMORPG Chrono Odyssey продолжает обрастать новой информацией с презентации State Of Unreal. Ранее разработчики опубликовали новый трейлер игры, демонстрирующий графические возможности движка Unreal Engine 5, а также открыли страницу в Steam. Теперь же стало известно, что издателем на глобальном рынке станет компания Kakao Games.
Сообщается, что сотрудничество между Kakao Games и Chrono Studio представляет собой стратегический альянс, направленный на привлечение к Chrono Odyssey глобальной аудитории. В качестве издателя компания окажет всестороннюю поддержку в локализации, маркетинге и привлечении сообщества, чтобы обеспечить успех игры на международных рынках.
Кроме того, было объявлено, что Chrono Odyssey будет распространяться по модели Buy-to-Play, а не Free-to-Play, как предполагалось ранее. Это значит, что для доступа к проекту игрокам придется единожды заплатить, но подписка при этом не потребуется. Прочие подробности системы монетизации не раскрываются.
Подробнее..Chrono Studio открыла страницу предстоящей MMORPG Chrono Odyssey в сервисе Steam. Там вы можете ознакомиться с описанием проекта, скриншотами и прочей информацией, а также поучаствовать в обсуждениях.
Помимо среди прочего, на странице указаны поддерживаемые языки в Chrono Odyssey. Игра получит полную озвучку на английском языке, а также текстовую локализацию на французский, немецкий, испанский, японский, китайский упрощенный, бразильский португальскийи корейский. К сожалению, русского языка в списке нет.
Кроме того, на странице появились системные требования.
Минимальные:
Рекомендованные:
Дата релиза Chrono Odyssey пока неизвестна. Напомним, что проект разрабатывается для PC и консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ранее разработчики опубликовали полноценный трейлер Chrono Odyssey с демонстрацией графических возможностей Unreal Engine 5.
Подробнее..Неожиданно для всех на презентации State Of Unreal от Epic Games, проводимой в рамках GDC 2024, был представлен новый трейлер MMORPG Chrono Odyssey. Ролик был призван продемонстрировать графические возможности движка Unreal Engine 5, на котором создается игра.
В трейлере можно увидеть самых разнообразных порождений Пустоты
с которым игрокам предстоит столкнуться, сюжетные сцены, а так же
демонстрацию разнообразных игровых локаций. Так же из трейлера
можно узнать что южнокорейская компания Kakao Games выступает в
роли издателя игры.
Chrono Odyssey это экшен MMORPG с открытым миром и увлекательными игровыми механиками, позволяющими игрокам манипулировать пространством и временем. Проект разрабатывает корейская компания NPIXEL для ПК(Steam, Epic Games Store) и консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Подробнее..Платформа Фогейм запустила крупное контентное обновление для русской версии MMORPG Gran Saga. Игроки смогут ознакомиться с десятой сюжетной главой, новым персонажем и другими нововведениями.
Новая глава переносит героев во Владения духов загадочный регион, где им предстоит пройти королевские испытания и стать свидетелями событий, которые изменят ход истории. К отряду рыцарей присоединится Карсион, ассасин и один из гран-рыцарей Войны Черного Дракона, известный под прозвищем Пурпурный Клинок. Будучи эльфом из аристократической семьи, он ценит красоту и презирает уродство. Со временем стал верным союзником своих товарищей, несмотря на изначальную жажду силы.
Игроки смогут узнать больше о прошлом Карсиона и получить его гран-оружие, среди которого: Клэйтон, загадочная правительница Наунет и духи-близнецы Арке и Ирис.
Помимо сюжетной линии, в игру добавлен новый режим Руины стихий, где можно получить редкие магические свитки для усиления доспехов. Обновление также принесло свежие костюмы, включая морскую линейку и наряд для нового героя. В честь запуска контента в игре проходят особые ивенты призыва, где можно получить гран-оружие и артефакты для Карсиона.
Платформа Фогейм выпустила крупное контентное обновление для кроссплатформенной MMORPG Gran Saga, разработанной южнокорейской студией NPIXEL. В игру вводится новый легендарный персонаж стихии света имени Леон, а также новые испытания, рассчитанные на опытных игроков.
Леон прославленный гран-лорд и мастер стихии света. В прошлом он возглавлял гран-рыцарей в войне против Черного Дракона. После того как герой узнал некую великую тайну, он объединил соратников в Орден черных рыцарей. Игрокам предстоит познакомиться с его героическим прошлым и раскрыть его тёмные секреты. Как и другие персонажи Gran Saga, Леон владеет уникальными гран-оружиями, отражающими его историю. Среди них: древний дракон Люмьер, переродившийся бог солнца Аполлон, предвестница победы Вика, светоносный герой Бальдр и оплот света Айгис.
Вместе с релизом персонажа стартовал масштабный внутриигровой сюжетный ивент, который позволит глубже погрузиться в историю Леона. Параллельно проходит событие усиления с эксклюзивными наградами для прокачки, а также ивент призыва с повышенным шансом выпадения всех пяти видов его гран-оружия.
Обновление приносит испытания для ветеранов игры. Восьмая глава теперь доступна на повышенной сложности, предоставляя возможность получить эксклюзивные награды и ресурсы. Кроме того, в режиме Великое вторжение появился новый босс неукротимая кумихо Инха. За победу над ней можно получить материалы для создания украшений, фрагменты сундуков с аксессуарами, а также сами украшения.
В честь появления нового героя вводится новый формат акций для получения ресурсов, включая специальный пак с полезными предметами для прокачки Леона. В будущем подобные наборы будут выходить не только для новых, но и для ранее выпущенных особых героев, таких как Фусяо и Карсион. Также в рамках сезонного пропуска игроки смогут выиграть костюм Охотник на призраков для Леона, а за высокий ранг уровня Мастер особое ездовое животное Зловещая Тень.
Фогейм представила крупное контентное обновление для
русскоязычной версии кроссплатформенной MMORPG Gran
Saga. В игру добавили легендарного гран-рыцаря Игнокса, а также
одиннадцатую сюжетную главу, раскрывающую тайны его прошлого и
интриги империи Герус.
Новый герой Игнокс является мастером стихии огня и физических атак. Этот странствующий рыцарь, которого в прошлом называли Синее Пламя и чествовали как великого воина Войны Черного Дракона, загадочно исчез после конфликта. Слухи связывали его скитания с помешательством на войне, но истинная причина его неутолимой жажды битвы остаётся главной интригой.
Вместе с этим в игре открылась 11-я глава Наследник света. Героям предстоит исследовать новые локации: Туманную долину, Туманную пещеру, Алтарь канкандар и Закатную долину. В этих областях игроков ждут основные и побочные задания, королевские квесты и новые типы монстров. Для самых опытных рыцарей также доступна схватка одиннадцатой главы.
Обновление принесло испытания для самых опытных рыцарей.
Издатель запустил масштабные внутриигровые события, в том числе сюжетный ивент Игнокса, ивент его усиления с эксклюзивными наградами, а также особый ивент Элизы. Также проводится событие призыва с повышенным шансом выпадения гран-оружия Игнокса, демонического гран-оружия, артефактов и гран-оружия Кайто.
Издатель Smilegate представил первый кинематографичный трейлер новой MMORPG Eclipse: The Awakening, разрабатываемой студией NPIXEL. В ролике показано путешествие древней жрицы Серахи, покидающей рухнувший рай Эдерион. Героиня достигает сакрального места под названием Святилище, где активируется сила артефакта Фрагмент Нумимикса, запускающая начало масштабной истории.
Релиз Eclipse: The Awakening ожидается в 2026 году на ПК и мобильных устройствах. Smilegate планирует постепенно раскрывать элементы лора, ключевые механики и контент, чтобы познакомить пользователей с новинкой.
Например, вместе с публикацией трейлера было сообщено, что одним из основных элементов геймплея станет система Святилища, призванная усилить стратегическую составляющую и расширить привычный для MMORPG формат взаимодействия с миром.
Кинематографический трейлер это первое видео, представляющее мир и сюжет Eclipse, и он был создан для того, чтобы передать атмосферу и направление игры. В будущем мы планируем последовательно публиковать информацию об игре через официальные каналы, поэтому просим вас проявить большой интерес, Шин Чжэ-ик, директор подразделения Smilegate Megaport.

Релиз кроссплатформенной MMORPG Eclipse: The Awakening запланирован на 2026 год, и разработчики постепенно начинают раскрывать подробности о проекте. Несколько южнокорейских игровых СМИ пообщались с продюсером Ли Сан Муном и ведущим художником Ким Дон Хёком. В интервью речь зашла об отличиях от других игр и о том, почему проект позиционируется как лёгкая MMORPG.
Мы подготовили для вас перевод интервью от портала Inven.
Многие сомневаются, можно ли вообще использовать слово легкая по отношению к MMORPG. Очевидно, что прежде чем сделать это основной идеей проекта, внутри команды было много обсуждений. Что именно разработчики Eclipse понимают под лёгкой MMORPG?
Ли Сан Мун: Этот вопрос вполне логичен и я сам, как игрок в MMORPG, понимаю такие сомнения. Под легкой MMORPG мы подразумеваем игру, в которую можно играть тогда, когда тебе хочется, не думая о куче ограничений. Мы хотим, чтобы игроку не приходилось обязательно закрывать конкретный контент, чтобы не отстать, или постоянно жить с ощущением угрозы от PK-игроков. Вместо давления и обязательств мы старались сделать игру, в которую можно заходить с лёгким настроением. Играть в своём темпе, без навязывания активностей, просто постепенно погружаясь в игровой мир.
Обычно в MMORPG удержание игроков строится на обязательных заданиях, а такие ежедневки сложно назвать лёгкими. Как вы собираетесь решать эту проблему?
Ли Сан Мун: Да, с точки зрения разработчика удержание аудитории и показатели DAU (ежедневная активная аудитория) и MAU (ежемесячная активная аудитория) действительно важны. Но сегодня мы считаем, что важнее не принудительное удержание игроков, а естественное желание возвращаться в игру. Поэтому индустрия в целом движется в сторону удобства для игрока. В Eclipse мы планируем снижать рутину с помощью удобных функций вроде режима расписания, чтобы игроки могли тратить меньше времени на повторяющиеся действия и заходить в игру именно тогда, когда хотят заняться ключевым контентом.

Для лёгкой MMORPG важно и то, как устроено PvP. Вы говорили, что Eclipse не заставляет игроков участвовать в PvP, но при этом не хотите жёстко делить мир на безопасные и опасные зоны. У игроков может возникнуть ощущение, что им придётся постоянно контролировать персонажа чтобы избежать PvP.
Ли Сан Мун: Такое опасение понятно. Если говорить прямо игроки, которые не любят PvP, могут спокойно в нём не участвовать. При этом для тех, кто хочет сражаться с другими игроками, мы подготовили полноценные условия. Мы не хотели жёстко делить игроков по типам поведения. Всё устроено более естественно. Например, в игре есть контент формата сервер против сервера. Когда он начинается игрокам может просто стать интересно присоединиться. В итоге участие в PvP и соревновательном контенте происходит само собой. Мы не навязываем если хочется, играешь, если нет, спокойно проходишь мимо.
Раз уж речь зашла об авто- и афк-системах, некоторые игроки могут подумать, что Eclipse будет выглядеть довольно стандартно и по сюжету, и визуально.
Ким Дон Хёк: На самом деле Eclipse это попытка отойти от привычной художественной формулы корейских MMORPG. Мы не заявляем, что игра революционная или совсем не такая, как все, но мы действительно старались создать собственный стиль. Например, такие элементы, как Святилище или персонаж Сераха, сделаны так, чтобы с точки зрения сюжета и визуала у игрока возникало желание разобраться, что это за место или кто этот персонаж. Нам важно, чтобы впечатление не ограничивалось фразой просто красиво каждый элемент должен ощущаться как значимый объект, при этом визуал остаётся минималистичным.

Можно ли ожидать от Eclipse интересный мир и запоминающиеся сцены?
Ким Дон Хёк: Да. Мы уделили много внимания проработке мира и визуального стиля. В игре есть история, связанная с Серахой, сам феномен затмения, темы свободы воли человека. По мере прохождения сюжета игроки будут постепенно понимать, зачем нужны те или иные сцены и почему события развиваются именно так. Мы стараемся сделать историю логичной и связной, чтобы было интересно разбираться в происходящем.
Похоже, у вас есть что ещё сказать о Серахе.
Ким Дон Хёк: Сераха один из ключевых персонажей Eclipse. Мы долго работали над её образом. Нам не хотелось делать просто красивую героиню, поэтому пробовали более жёсткие, даже демонические варианты дизайна. Это персонаж с глубокой эмоциональной стороной, и мы рассчитываем, что игрокам будет интересно наблюдать за тем, как она меняется по ходу игры.
Для новой франшизы особенно важно сильное первое впечатление.
Ким Дон Хёк: Мы это прекрасно понимаем, поэтому уделили огромное внимание обучению. Я считаю, что первое впечатление от игры начинается уже с экрана входа. Мы сделали так, чтобы с момента логина игрок начинал погружаться в атмосферу. Обучение в игре является частью повествования, где игрок одновременно осваивает механику и втягивается в историю.

Игра создаётся на Unreal Engine 5 и выйдет на ПК и мобильных устройствах. Наверняка вы столкнулись с техническими ограничениями.
Ким Дон Хёк: Разница между мощными ПК и мобильными устройствами действительно большая. Поэтому наша философия использовать возможности Unreal Engine максимально, но не полагаться только на них. Мы подбираем технологии под конкретные задачи и стараемся сохранить уникальный стиль Eclipse независимо от платформы.
Пока что публике показали в основном синематик-трейлеры. Когда ждать демонстрацию реального геймплея?
Ли Сан мун: Точные сроки назвать сложно, но мы хотим показать игровой процесс как можно раньше. До релиза мы планируем делиться большим количеством информации и внимательно относиться к отзывам игроков. Нам важно, чтобы у людей возникло ощущение, что мы действительно стараемся сделать по-настоящему легкую MMORPG.
Сегодня на рынке много MMORPG, а внимание игроков конкурирует даже с короткими видео вроде Shorts. Почему игрокам стоит выбрать Eclipse?
Ли Сан Мун: Как мы говорили в начале, цель Eclipse быть игрой, в которую можно зайти и поиграть когда появилось желание. Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали обязанность играть только в нашу MMORPG. Наоборот игра должна спокойно соседствовать с другими играми и форматами развлечений.

Напоследок, что бы вы хотели сказать игрокам, которые ждут Eclipse?
Ли Сан Мун: В этом интервью мы впервые подробно рассказали об Eclipse: The Awakening. Впереди будет ещё много информации. Мы делаем игру с мыслью о том, чтобы игроки удивились: Неужели MMORPG может быть настолько лёгкой? В ближайшее время расскажем и о геймплейном контенте, и о бизнес-модели.
Ким Дон Хёк: На рынке уже много отличных MMORPG, но мы хотим, чтобы Eclipse заняла пусть небольшую, но собственную нишу. Конечно, приятно думать о первом месте, но сейчас для нас важнее быть не номер один, а единственными в своём роде. Мы постараемся подарить игрокам новый и необычный опыт. Спасибо, что следите за проектом.
Студия METAPIXEL опубликовала трейлер второго плейтеста MMORPG Gran Saga: Unlimited. Ролик демонстрирует как красочные катсцены из игры, так и настоящий игровой процесс с показом интерфейса.
Второй плейтест Gran Saga: Unlimited пройдет на PC с 6 по 20 июля 2023 года. Для того, чтобы получить возможность принять участие, необходимо оставить заявку на официальном сайте. Однако сделать это обязательно нужно до 15 июня 2023 года. Всего обещают пригласить 8000 пользователей.
Gran Saga: Unlimited это MMORPG во вселенной Gran Saga, вышедшей в 2021 году на территориях Южной Кореи и Японии. Однако, в отличие от предыдущей игры, новинка создается с прицелом на глобальный рынок для ПК и будет поддерживать NFT. Дата релиза пока не объявлена.
Подробнее..Южнокорейская студия NPIXEL, известная по MMORPG Gran Saga, продолжает испытывать финансовые трудности и работать в убыток. Согласно аудиторскому отчёту, подготовленному компанией Han Young Accounting Corporation за 2025 год, чистый убыток составил 14,459 миллиарда вон (~$9,5 миллиона).
Финансовая ситуация в компании настолько тяжёлая, что совокупные обязательства превысили текущие активы на 48,172 миллиарда вон (~$31,7 миллиона). Убыточной также является японская дочерняя структура Gameplex.
Для поддержания операционной деятельности руководство компании было вынуждено привлечь дополнительные средства из собственных средств на общую сумму в 13,8 миллиарда вон (~$9 миллионов). Деньги выданы в виде займов под относительно небольшие проценты: Пэ Бон Гон выдал долгосрочный заём на 5,92 миллиарда вон, а Чон Хён Хо долгосрочный на 1,88 миллиарда вон и краткосрочный на 6 миллиардов вон. За счёт этих средств компания смогла покрыть расходы за год, а также погасить заём от NEXON на сумму почти 2 миллиардов вон (~$1,3 миллиона).
Несмотря на сложное финансовое положение, NPIXEL продолжает работу над новыми проектами. В данный момент известно о двух играх:
