Студия Shiro Games, известная по стратегии Dune: Spice Wars, официально объявила дату выхода своего нового проекта. Фэнтезийная онлайн-RPG под названием Farever появится в раннем доступе 6 мая 2026 года и будет распространяться через Steam. Этот этап ориентировочно продлится около года.
На старте раннего доступа игроки получат стабильную версию со всеми основными механиками, хотя разработчики не исключают наличия мелких ошибок. В будущем планируется значительное добавить новые регионы, классы, ездовых животных и систему гильдий, а также увеличить максимальный уровень и проводить сезонные мероприятия. Дорожные карты с подробным графиком обновлений будут публиковаться по мере продвижения разработки.
Farever предлагает исследовать открытый мир Сиагарты, сочетающий в себе элементы боевика и платформинга. Путешествие не ограничивается перемещением по суше. Героям предстоит взбираться по скалам, планировать над пропастями на глайдерах и изучать подводные гроты. В текущей версии уже заложен костяк игрового процесса, включающий систему профессий и ремесел. Игроки могут заниматься сбором редких материалов и созданием уникального снаряжения, которое напрямую влияет на боевые возможности персонажа и открывает новые техники сражений.
Боевая система игры ориентирована на динамичные столкновения с использованием специализаций и навыков оружия. На выбор предлагается несколько классов с индивидуальными наборами способностей, при этом акцент сделан на гибкости развития. В кооперативном режиме предусмотрены механики координации атак, позволяющие отрядам проводить мощные комбинации и добивающие удары. Важную роль в прогрессии играют подземелья и лагеря противников, разбросанные по различным биомам, где спрятаны реликвии и ценное снаряжение.
Студия Shiro Games выпустила в раннем доступе многопользовательский ролевой экшен под названием Farever. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 720 рублей с учетом стартовой скидки в размере 10%. Поддержка русского языка присутствует, хотя она не указана на странице.
Сегодняшний запуск в раннем доступе знаменует начало нового увлекательного приключения, сказал Николас Каннасс, генеральный директор Shiro Games. Мы рады развивать Farever вместе с нашим сообществом и совершенствовать игру на протяжении всего раннего доступа, учитывая отзывы игроков. В конце концов, какое же приключение без искателей приключений?
Ожидается, что ранний доступ продлится примерно год. По словам разработчиков, структура Farever уже сформирована, но к релизу они обещают добавить больше контента и функций, а также внести улучшения баланса и исправить ошибки. В игру добавят новые регионы, биомы, подземелья, испытания, противников, боссов и так далее. Игроки смогут собрать более разнообразный и сильный билд, благодаря увеличению максимального уровня и введению новых предметов, оружия и навыков. Кроме того, социальные события, сезонные события, мировые активности, систему гильдий и косметический контент.
Farever это фэнтезийный многопользовательский ролевой экшен, который предлагает исследовать открытый мир Сиагарты. Путешествие не ограничивается перемещением по суше. Героям предстоит взбираться по скалам, планировать над пропастями на глайдерах и изучать подводные гроты. Игроки могут заниматься сбором редких материалов и созданием уникального снаряжения, которое влияет на боевые возможности персонажа и открывает новые техники сражений.
Боевая система игры ориентирована на динамичные столкновения с использованием специализаций и навыков оружия. На выбор предлагается несколько классов с индивидуальными наборами способностей, а акцент сделан на гибкости развития. В кооперативном режиме предусмотрены механики координации атак, позволяющие отрядам проводить мощные комбинации и добивающие удары. Важную роль в прогрессии играют подземелья и лагеря противников, разбросанные по различным биомам, где спрятаны реликвии и ценное снаряжение.
Подробнее..Команда разработчиков многопользовательской ролевой игры Farever опубликовали отчет о первых результатах запуска. Несмотря на то что игра привлекла более 7 тысяч пользователей одновременно, старт в формате раннего доступа выявил ряд недочетов, требующих оперативного вмешательства. В настоящее время студия Shiro Games сфокусирована на исправлении критических ошибок, о которых игроки сообщали через официальные форумы и обзоры в Steam.
Первоочередной задачей разработчики называют исправление проблемы, связанной с функцией приглашения друзей через интерфейс Steam. По данным внутреннего анализа, именно этот пункт стал причиной сопутствующих проблем с сетевой синхронизацией и некорректным сохранением состояния персонажей. Авторы рассчитывают, что устранение багов в работе социального функционала автоматически решит множество второстепенных ошибок связи, на которые жаловались участники тестирования в первые дни после релиза.
Одновременно с этим ведется работа над оптимизацией серверной инфраструктуры во всех доступных регионах. Высокая нагрузка привела к возникновению задержек и нестабильной производительности, поэтому восстановление нормального пинга серверов признано одной из основных целей на ближайшую перспективу. Кроме того, внимание уделено пользователям, предпочитающим играть на геймпадах. Текущая версия содержит недоработки в раскладке управления, из-за которых некоторые важные действия остаются недоступными. Представители студии подтвердили, что добавление возможности переназначения кнопок и расширение поддержки контроллеров будут реализованы в одном из ближайших обновлений.
Для сбора данных о менее заметных проблемах разработчики призывают активнее пользоваться встроенным инструментом обратной связи. Это позволит своевременно обнаруживать редкие ошибки, не попавшие в основной список приоритетов, и постепенно улучшать общее состояние игрового клиента. Дальнейшие планы по развитию контента будут представлены после того, как текущие технические трудности будут полностью устранены.
Подробнее..