Компания Фогейм запустила предварительную регистрацию на русскую версию MMORPG Blade & Soul NEO, ранее вышедшей на глобальном рынке и в азиатских регионах. Вы можете принять участие в событии на официальном сайте, чтобы получить после запуска уникальный костюм Рукопись времени (изображение ниже). К сожалению, дата релиза все еще остается неизвестной.

Blade & Soul NEO сохранил дух оригинальной Blade & Soul, но при этом предлагает переработанную систему боевых навыков. Теперь игроки смогут комбинировать новые и классические стили умений, изменяя их с помощью экипировки. Вернулась и вертикальная прогрессия навыков, позволяющая гибко настраивать боевой стиль персонажа. Кроме того, мастера смогут свободно носить любое снаряжение и исследовать мир без ограничений по уровню.
Одним из ключевых изменений стала доработанная система перемещения. Разработчики реализовали возможность быстрого перехода к сюжетным целям, а также улучшили механику Поступи ветра, сделав ее бесконечной. Теперь персонажи смогут не только скользить по воздуху, но и без ограничений пересекать водные просторы и взбираться на самые высокие вершины.
Подробнее..Незадолго до релиза русскоязычной версии MMORPG Blade & Soul NEO издатель открыл доступ к предварительной загрузке. Для того, чтобы скачать клиент, необходимо загрузить приложение Фогейм с официального сайта, и уже там перейти на страницу игры и кликнуть по кнопке Установить. Размер составляет 33,30 ГБ.
На сайте Blade & Soul NEO вы также можете пройти предварительную регистрацию, чтобы получить в награду уникальный костюм Рукопись времени.
Blade & Soul NEO выйдет на территории России и стран СНГ уже 19 ноября 2025 года. Игра получит текстовую локализацию на русский язык.

В России и странах СНГ вышла обновленная версия MMORPG Blade & Soul, получившая название Blade & Soul NEO. Игра доступна для бесплатной загрузки через приложение Фогейм с текстовым переводом на русский язык.
Blade & Soul NEO сохраняет дух оригинала, но при этом предлагает переработанную систему боевых навыков. Теперь игроки смогут комбинировать новые и классические стили умений, изменяя их с помощью экипировки. Вернулась и вертикальная прогрессия навыков, позволяющая гибко настраивать боевой стиль персонажа. Кроме того, мастера смогут свободно носить любое снаряжение и исследовать мир без ограничений по уровню.
Одним из главных изменений стала доработанная система перемещения. Разработчики реализовали возможность быстрого перехода к сюжетным целям, а также улучшили механику Поступи ветра, сделав ее бесконечной. Теперь персонажи смогут не только скользить по воздуху, но и без ограничений пересекать водные просторы и взбираться на самые высокие вершины.
Фогейм представила дорожную карту для русской версии MMORPG Blade & Soul NEO. Она включает в себя планы на ближайшие три обновления, которые выйдут до конца зимы.
Следующее обновление выйдет уже 17 декабря 2025 года и принесет с собой сразу несколько подземелий и новогодних ивентов, а также повысит максимальный уровень до 60-го. Январь 2026 года порадует игроков новым классом Мастер духов, подземельем Черный корабль, локацией Древняя долина луны и балансными правками. Наконец, в феврале 2026 года издатель введет новую локацию Белые горы, где развернется продолжение сюжетной линии, а также сражения с Юк Соном и Бейдо.
Компания NCSOFT приняла решение закрыть японские серверы MMORPG Blade & Soul и Blade & Soul NEO. Дата отключения игр назначена на 11 марта 2026 года, при этом продажа платных товаров и услуг уже прекращена.
Напомним, что в Японии Blade & Soul была запущена в мае 2014 года, а Blade & Soul NEO в марте 2025 года.
В официальном письме команда поблагодарила игроков за поддержку проектов и сообщила, что решение о закрытии игр связано с невозможностью обеспечить стабильное предоставление услуг и высокое качество обслуживания в связи с возникшими обстоятельствами.
Полный план прекращения обслуживания игр выглядит следующим образом:

Фогейм выпустила крупное обновление для русскоязычной версии MMORPG Blade & Soul NEO, которое добавило новый класс под названием Мастер духов. Этот боец специализируется на управлении мистической энергией и призыве призрачного союзника, способного наносить существенный урон по площади. В качестве основного вооружения персонаж использует айкути, а его боевой потенциал раскрывается через развитие системы навыков и усиление умений помощника с помощью специальных рукописей боевых приемов.
Контентное наполнение игры расширилось за счет ввода новой масштабной локации под названием Древняя долина луны. Согласно предыстории, пробуждение региона связано с редким астрономическим явлением встречей двух лун, которая активировала древние чары и привлекла на Равнину изобилия множество опасных существ. Локация доступна для игроков, достигших 45 уровня, и предлагает серию заданий по сбору лунной энергии. Попасть в долину можно через объединенный зал ожидания или воспользовавшись столбом дракона.
Для опытных групп из четырех человек открылось легендарное подземелье Черный корабль, расположенное на Озере полумесяца. Испытание рассчитано на мастеров 50 уровня и выше, требуя от участников четкой координации и проработки тактик для победы над главным боссом. Прохождение этого подземелья станет одним из основных способов получения высокоуровневой экипировки, включая новые образцы оружия для Мастера духов.
С момента релиза в Южной Корее и Тайване MMORPG AION 2 заработала более 160 миллиардов вон (~100 миллионов долларов). Об этом стало известно из информации, озвученной в рамках финансового отчёта компании NCSOFT за четвёртый квартал 2025 года.
Согласно отчётности, в ноябре и декабре 2025 года игра заработала в общей сложности 94,1 миллиарда вон (~64 миллиона долларов). А с 1 января по 9 февраля, по словам генерального директора Пак Бён Му, выручка составила 70 миллиардов вон (~47,6 миллиона долларов). Таким образом, суммарная выручка достигла 164,1 миллиарда вон (~108,8 миллиона долларов).
Кроме того, отмечается, что второй сезон, стартовавший 21 января 2026 года, показал более высокую вовлечённость игроков и выручку, чем релизная версия игры. Это особенно важно для жанра, в котором основная часть доходов традиционно приходится на первый месяц после выхода проекта.

Что касается финансовых результатов за четвёртый квартал, то:

Также стоит отметить, что выручка от мобильных игр в 2025 финансовом году составила 794,4 миллиарда вон (~542,5 миллиона долларов), что на 14% меньше, чем годом ранее. В то же время выручка от онлайн-игр для ПК выросла на 23% по сравнению с предыдущим годом и достигла 430,9 миллиарда вон (~294,3 миллиона долларов).
Рост выручки от ПК-проектов связан с релизом Aion 2, запуском Blade & Soul NEO на глобальном рынке, а также выходом дополнения для Guild Wars 2.

Напомним, что релиз глобальной версии Aion 2 запланирован на третий квартал 2026 года, а выход русскоязычной версии был ранее подтвержден, но точные сроки на данный момент неизвестны.
Подробнее..Фогейм объявила о выходе крупного контентного обновления для русскоязычной версии MMORPG Blade & Soul NEO, которое переносит действия в заснеженные локации северных территорий. В новой территории Белые горы развернутся события четвертого акта основной сюжетной линии. Игроки смогут повысить уровень до 80-го и получить экипировку нового тира, превосходящего по характеристикам все предыдущие наборы снаряжения.
Для любителей групповых испытаний разработчики подготовили два подземелья с различными игровыми механиками. Искаженный Лабиринт предлагает опытным игрокам прохождение локаций с нелинейной структурой, где маршруты и ловушки формируются случайным образом, а в финале ждет сражение с меха-боссом. Героическое подземелье Ледяной дворец скорби, в свою очередь, ориентировано на командное взаимодействие и контроль позиционирования из-за обилия замораживающих атак.
Для тех, кто предпочитает одиночные активности, была открыта Башня Бога Войны для высокоуровневых героев. Помимо инстансов, в открытом мире Белых гор появились новые региональные боссы, требующие индивидуального подхода и подбора тактик: Священный дракон, Равнинный вепрь, Древорог и Темный Баллак.
Система прогрессии также претерпела изменения, предлагая выбор пути развития. Игроки могут воспользоваться либо ускоренной прокачкой с первого уровня, либо сразу начать освоение контента Белых гор при наличии персонажа 45 уровня.

Издатель русской версии MMORPG Blade & Soul NEO опубликовал дорожную карту развития на ближайшие несколько месяцев. Нас ждут три обновления, которые принесут с собой новый контент.
В марте 2026 года в игру добавят открытую PvP-локацию, в которой игроки смогут помериться друг с другом силами, а также подземелье Пещера с безумными троллями и новые вызовы для опытных Мастеров. В апреле добавят рейд Черная твердыня для 12 игроков, подземелье Алтарь королевы и 20-й этаж Башни Бога Войны. Наконец, майское обновление принесет с собой регион Остров Хранителей, продолжит сюжет, откроет поле бое Долина ураганов для PvP и введет новый класс Мастер копья.
Об остальных изменениях предстоящих апдейтов обещают рассказать позже.

Фогейм объявила о выходе второй части крупного обновления Белые горы для русской версии MMORPG Blade & Soul NEO, которое принесло с собой новый контент. Игроки теперь могут отправиться в подземелье Пещера безумных троллей, рассчитанное на группу из четырех человек. Там они столкнутся с тремя уникальными противниками, включая Стража и финального босса Вожака безумных троллей. В качестве трофеев за победу можно получить легендарное снаряжение, триграммы и редкие рукописи боевых приемов.
Мир игры расширился новой PvP-локацией Заброшенный разбойничий лагерь. Территория разделена на четыре зоны, плотность монстров и ценность наград в которых напрямую зависят от уровня сложности. Кроме того, в Долине древней луны обосновались противники 70-го уровня. Награды за победу над мировыми боссами также стали ценнее, а список претендентов на трофеи за вклад в битву был существенно расширен.
Вместе с обновлением издатель запустил временные события, длящиеся до 22 апреля. В открытом мире по расписанию появляется ослабленная тень Вожака безумных троллей, с которого выпадает сундук с полезным лутом. За зачистку героических подземелий региона игроки теперь получают Скрытый сундук, позволяющий выбрать между накоплением золота или получением очков опыта.
