Еще в прошлом году корейская студия NYOU получила инвестиции в размере 9.8 млрд вон на создание новой MMORPG для PC под кодовым названием Project N1. Судя по всему, даже этих денег оказалось недостаточно, и теперь стало известно, что разработчикам удалось привлечь еще 20 млрд, что увеличило бюджет проекта почти до 30 млрд.
Студия NYOU была основана в 2016 году бывшим представителем Blizzard в Корее и тайваньского филиала NCsoft Ким Чон Хваном. С тех пор команда трудится над компьютерной MMORPG на движке Unreal Engine 4, релиз которой ожидается в 2021 году. Причем разработчики собираются выпустить проект на глобальном рынке, в том числе в Европе и Северной Америке, но выйдет ли он одновременно во всем мире не уточняется.
Мы сделаем все возможное, чтобы сохранить репутацию корейских компьютерных MMORPG, предоставляя лучший игровой контент и бизнес-модели, которые могут добиться успеха на мировом рынке рассказал Ким Чон Хван.
Жанр компьютерных MMORPG это рынок с очень высокой ценностью устойчивого роста из-за присутствия различных глобальных рынков, таких как Steam, и большого энтузиаста. Мы рассчитываем, что сможем разрабатывать и использовать созданный контент заявил представитель банка KDB, один из инвесторов.
На данный момент у игры пока есть только один старый арт, расположенный ниже.

Компания NYOU объявила о получении гранта Epic Games на создание MMORPG для ПК Project N1. Общая сумма дополнительного финансирования неизвестна, но отмечается, что судьям особенно понравилась графическая составляющая новинки на движке Unreal Engine 4.
Я рад получить значимую награду от Epic Games, сказал Ким Чон Хван, генеральный директор NYOU. Я думаю, что это признание направления и качества разраб
Еще в прошлом году корейская студия NYOU получила инвестиции в размере 9.8 млрд вон на создание новой MMORPG для PC под кодовым названием Project N1. Судя по всему, даже этих денег оказалось недостаточно, и теперь стало извест
ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект: отсутствие подписки, отказ от Pay-to-Win-механик, уважении времени игроков и стремлении развивать жанр MMORPG.
По словам а
Китайская компания Chuangtian Interactive объявила о перезапуске MMORPG ArcheAge на территории Китая. Проект получил название ArcheAge Returns и уже принимает заявки на первое тестирование, старт которого запланирован на 26 июня 2026 года.
ArcheAge Returns создаётся на основе классической версии китайского
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля Играм быть. В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также расска
Компания NC провела масштабный фестиваль AION2 SUMMER FESTA, в рамках которого раскрыла план следующего этапа развития MMORPG AION 2. Программа мероприятия включила выступление композитора Ян Банвона, анонс коллаборации с K-pop группой fromis_9, презентацию крупного обновления Глава 1: Земля песка и мороза и многое другое. Мы собрали для вас всю представленную информацию в виде удобной сводки.
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned открыли предварительную загрузку демоверсии, которая станет частью фестиваля Steam Next Fest. Игроки смогут начать знакомство с проектом уже 15 июня в 20:00 по мск, а сам тест продлится одну неделю
Разработчики MMORPG Misa Online представили первый трейлер, полностью записанный на движке игры. В ролике показали открытый мир, персонажей, мирные активности и различных монстров, с которыми предстоит столкнуться игрокам.
По словам разработчиков, проект находится в разработке уже более двух лет и го
Турецкая студия Vawraek Technology поделилась большим 12-минутным геймплейным трейлером находящейся в разработке MMORPG The Quinfall. Ролик позволяет оценить текущую альфа-версию, демонстрируя множество геймплейных элементов. Среди них: сражения с монстрами, путешествие по разнообразным локациям, коллекционная карточная игра, поиск сокровищ, рыбалка и многое другое.
Несмотря на то, что The Quinfall использует в качестве движка Unity, а до релиза еще далеко, игра уже се
Если вы давненько не заходили в MMORPG Final Fantasy XIV, то у вас есть возможность получить 14 дней подписки бесплатно. Сейчас проходит событие под названием Callback Campaign, позволяющее активным игрокам приглашать своих друзей, которые не были онлайн в течение последних 90 дней (с учетом периода бесплатной игры).
Для того, чтобы отправить приглашение, необходимо открыть список др
Phoenix Labs разместила на YouTube канале Action RPG Dauntless свежий трейлер, демонстрирующий нового монстра Фенрыка. Он появится в обновлении 1.11.4 уже скоро.
Сразите Фенрыка, появившегося в ходе эволюции споражённого Эмбермейна. Это Чудовище имеет в своём арсенале сотрясающие землю новые атаки, которые позволяют ему полностью контролировать поле боя. Следопыты, будьте начеку! Свирепый Фенрык
Создатели RuneScape выпустили обновление для MMORPG, включающее полную графическую переработку города Gielinor и улучшения визуальной части.
Однако не обошлось и без ошибок: новый Gielinor отличается неработающими дверьми, возможностью проходить сквозь стены в некоторых местах и отсутствием функции уничтожения деревьев. Однако прежде всего, многим действует на нервы отсутствие люка в гильдию воров. В резуль
Разработчики двухмерной MMORPG Broken Ranks опубликовали обновленную дорожную карту с планами на обновления, которые будут выпущены вплоть до конца первой половины 2023 года. Подробно рассмотреть ее вы можете на изображении ниже (кликните, чтобы открыть в полном размере).
Как вы можете заметить, в новой дорожной карте произошли некоторые изменения, по сравнению с прошлой. Разработчики решили сменить пр
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике
Компания Astrum Entertainment, выступающая издателем русскоязычной версии MMORPG Bellatores, объявили о переносе закрытого бета-тестирования. Изначально данный этап планировалось запустить еще в январе, а затем его перенесли на второй квартал 2026 года (апрель-июнь). Теперь же тест не имеет даже примерной даты. Таким образом, поиграть в игру можно будет не раньше, чем в июле.
Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от пре