Совсем скоро выходит новая ролевая игра с открытым миром Genshin Impact от студии miHoYo авторов Honkai Impact 3rd. Проект будет доступен на PC, PlayStation 4, iOS и Android уже 28 сентября, а в 2021 году посетит гибридную консоль Nintendo Switch. Зарубежный портал freemmostation.com пообщался с разработчиками игры и выяснил несколько интересных деталей, в том числе про PvP, выход на Xbox, маунтов, систему жилья и так далее. Мы же подготовили для вас перевод данного интервью на русский язык.
Не могли бы вы представиться нашим читателям?
Приветствуем от лица команды разработчиков Genshin Impact. Мы стремительно приближаемся к официальному запуску 28 сентября на PlayStation 4, PC, Android и iOS. Очень рады, что игроки скоро смогут лично испытать игру. Мы всегда следим за отзывами и предложениями от игроков, чтобы продолжать совершенствовать Genshin Impact.
Насколько велика команда, работающая над Genshin Impact в данный момент?
Более 400 человек были частью команды Genshin Impact на протяжении трех с половиной лет разработки.
Когда Genshin Impact была анонсирована, ее несправедливо, по моему скромному мнению высмеивали разные геймеры, как подделку Breath of the Wild. Как команда отреагировала на это? Повлияло ли на моральный дух и изменило ли ваши планы и цели?
Спасибо всем за вашу постоянную поддержку. Целью Genshin Impact всегда было создание кроссплатформенной игры в открытом мире, где игроки могут исследовать один и тот же мир вместе, независимо от платформы или устройства. Эта цель продолжает двигать нас вперед в процессе разработки.
Мы слышали об этом от многих людей с тех пор, как в прошлом году выпустили первые трейлеры к игре. Радостно видеть уровень поддержки и позитива со всего мира. The Legend of Zelda: Breath of the Wild одна из самых популярных и уважаемых игр в индустрии, которую наши сотрудники высоко ценят.
В посте, который наша команда распространила среди игроков в прошлом году, мы упомянули, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild была одним из наших источников вдохновения при создании Genshin Impact, как Action RPG с открытым миром. Тем не менее, как только начнете играть в Genshin Impact, вы обнаружите, что игровой опыт сильно отличается от The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Genshin Impact имеет полностью оригинальный сюжет с персонажами, а основной упор в игровом процессе сделан на то, чтобы собрать группу из нескольких персонажей и принять участие в сражениях, основанных на взаимодействии различных стихий. С переходом от закрытой бета-версии к официальному релизу игроки смогут открыть для себя уникальные возможности и получить удовольствие от игры Genshin Impact.

Это первая игра, которую miHoYo разрабатывает для консолей. Можете ли вы рассказать нам о состоянии версии для Nintendo Switch и возможности выхода на Xbox?
В настоящее время разрабатывается Switch-версия Genshin Impact. Более подробная информация о бета-тестировании и датах запуска будет объявлена позже. В настоящее время мы не планируем выпускать игру на Xbox.
Есть некоторые расхождения в официальных числах персонажей. Сколько персонажей будет доступно в общей сложности при запуске?
Когда 28 сентября Genshin Impact официально выйдет в свет, в игре будет доступно более 20 персонажей.
Вы подтвердили, что в разработке находится система жилья. Будет ли она похожа на Honkai Impact 3rd или это будет более глубокая система, в которой игроки смогут иметь полный контроль над планировкой дома, как в The Sims?
Мы также обсуждаем способы изменения внешнего вида, например, новые скины для персонажей, и будем держать игроков в курсе всех новых разработок.
Маунты и петы очень востребованные функции. Вы уже упоминали, что они находятся на стадии рассмотрения. Можно ли на них надеяться?
В настоящее время мы не планируем вводить в игру маунтов. Мы будем держать игроков в курсе о введении дополнительных возможностей для кастомизации.

Когда примерно вы планируете ввести дополнительный главный город?
Genshin Impact будет запущена с двумя из семи главных городов Тейвата Мондштадт и Ли Юэ. Третий город в настоящее время находится в стадии разработки. Поскольку игра станет поддерживаться длительное время, то после официального запуска игры мы выпустим больше контента и других главных городов. Оставайтесь с нами!
Мы закончим на каверзной теме. Вы уже говорили, что Genshin Impact это расслабленный одиночный или кооперативный игровой опыт, но PvP это тема, вызывающая разногласия, о которой часто говорят в сообществе. Добавит ли miHoYo режим Игрок-Против-Игрока в будущем?
Genshin Impact задумывалась, как игра, предлагающая захватывающий открытый мир, который сочетает в себе как синглплеер, так и кооператив, что позволит вам исследовать огромный игровой мир вместе с друзьями. PvP это не та функция, на которой Genshin Impact сфокусирована.
HoYoverse представила подробности первого крупного патча 2026 года под названием Луна IV: Если однажды зимней ночью путешественник для Genshin Impact. Релиз новой версии состоится 14 января и принесет с собой не только кульминация сюжетной линии в Нод-Крае с противостоянием Доктору, но и традиционное празднование Нового года в Ли Юэ.
Компания HoYoverse анонсировала масштабное обновление Луна III для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact, получившее название Песня полой луны: Интерлюдия Ноктюрн крайнего севера. История региона Нод-Край продолжится, приближаясь к грандиозному празднику Ночь лунной молитвы, который знаменует собой прощание с Субреткой перед ее путешествием на Луну.
Компания HoYoverse, известная по Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, анонсировала свой следующий крупный проект с открытым миром под названием Varsapura. Разработка ведется на движке Unreal Engin
Китайская компания HoYoverse, известная своими хитами в аниме-стилистике, такими как Genshin Impact и Honkai: Star Rail, готовится к выходу на рынок высокобюджетных реалистичных проектов. Хотя официального анонса еще не было, авторы запустили
Компания HoYoverse официально анонсировало обновление Луна II под названием Песня полой луны: Реприза для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact. Апдейт выйдет 22 октября и принесет игрокам упомянутую ранее систему пользовательского контента, а также продолжение задания Архонтов с участием знакомых и новых героев.
Компания HoYoverse, известная по таким популярным играм как Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, начала рассылку уведомлений для игроков, получивших доступ к закрытому бета-тестированию новой игры
Cygames и Arc System Works определили точную дату появления очередного платного персонажа файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising. Дополнение с Ильзой станет доступно 10 февраля 2026 года и будет продаваться за 450 рублей. Также героиня войдет в состав второго сезонного пропуска, стоимостью 1120 рублей.
Уже 21 января в Южной Корее состоится официальный запуск нового ролевого экшена с открытым миром Dragon Sword, разработанного студией HOUND13 под крылом издателя Webzen. Проект привлекает внимание своим сочетанием яркой аниме-стилистики и глубокой боевой системы, обещая стать одним из самых заметных релизов начала года.
Ролевой экшен в стиле аниме Duet Night Abyss изначально должен был выйти в сервисе Steam одновременно с выпуском первого крупного обновления 1.1, то есть 23 декабря 2025 года. Однако в назначенный день разработчики сообщили о переносе даты на неопределенный сро
Компания KURO GAMES, наиболее известная по приключенческому ролевому экшену Wuthering Waves, официально подтвердила, что предыдущий проект разработчиков появится в сервисе
Студия One Way Ticket, являющаяся дочерним подразделением компании Wemade Max, сообщила о достижении важного этапа в продвижении своего дебютного проекта Midnight Walkers. Количество добавлений игры в список желаемого Steam официально превысило отметку в 300 тысяч пользовате
Студия GRYPHLINE провела специальную прямую трансляцию, посвященную предстоящему релизу приключенческого ролевого экшена с элементами стратегии Arknights: Endfield. В ходе стрима разработчики рассказали об изменениях, которые произошли после завершения закрытого бета-тестирования, а также о контенте релизной версии. Для тех, кто не хочет смотреть запись в полтора часа, ниже мы собрали сводку со всей важ
Компания Netmarble опубликовала пятый выпуск Developer Notes, посвященный ролевому экшену с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанному на вселенной популярного аниме-сериала Семь смертных грехов. В этом объемном отчете авторы подвели итоги прошед
Разработчики приключенческого ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin сообщили об изменении сроков выхода игры. Первоначально запуск планировался на 28 января 2026 года, однако теперь релиз сдвинут на март. При этом точная дата на момент публикации новости пока не раскрывается.
Студия Astrolabe Interactive подвела итоги первого года пребывания симулятора выживания Aloft в раннем доступе и поделились планами развития проекта на 2026 год. За прошедший период проект прошел путь от базовой концепции до комплексной экосистемы, получив три крупных контентных патча, которые привнесли в игру уникальные острова чудес, логические цепи на основе янтарного камня и разветвленное древо технологий.
Студия Spiders опубликовала новый видеоматериал, посвященный особенностям разработки ролевой игры GreedFall II: The Dying World, находящейся в стадии раннего доступа. Ролик посвящен процессу создания вымышленного языка коренных жителей острова Тир-Фради. Если в первой части серии наречие служило лишь фоновым элементом для создания атмосферы, то в сиквеле оно занимает центральное место, поскольку на этот раз гл
Silver Studio запустила первый этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме под названием Silver Palace. Продлится он до 18 января (5:00 МСК), а принять участие могут только те пользователи, которые ранее получили приглашения. Прием заявок уже закрыт.
Разработчики собираются собра
Silver Studio официально подтвердили дату закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace. Данный этап начнется 13 января (08:00 МСК) и завершится 18 января (05:00 МСК), а проходить будет только на PC. Прием заявок был закрыт несколько дней назад, но разработчики уже разослали приглашения счастливчикам. Узнать, есть ли у аккаунта доступ к тесту, вы можете на
Cygames и Arc System Works определили точную дату появления очередного платного персонажа файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising. Дополнение с Ильзой станет доступно 10 февраля 2026 года и будет продаваться за 450 рублей. Также героиня войдет в состав второго сезонного пропуска, стоимостью 1120 рублей.
Уже 21 января в Южной Корее состоится официальный запуск нового ролевого экшена с открытым миром Dragon Sword, разработанного студией HOUND13 под крылом издателя Webzen. Проект привлекает внимание своим сочетанием яркой аниме-стилистики и глубокой боевой системы, обещая стать одним из самых заметных релизов начала года.
Ролевой экшен в стиле аниме Duet Night Abyss изначально должен был выйти в сервисе Steam одновременно с выпуском первого крупного обновления 1.1, то есть 23 декабря 2025 года. Однако в назначенный день разработчики сообщили о переносе даты на неопределенный сро
Компания KURO GAMES, наиболее известная по приключенческому ролевому экшену Wuthering Waves, официально подтвердила, что предыдущий проект разработчиков появится в сервисе
Студия One Way Ticket, являющаяся дочерним подразделением компании Wemade Max, сообщила о достижении важного этапа в продвижении своего дебютного проекта Midnight Walkers. Количество добавлений игры в список желаемого Steam официально превысило отметку в 300 тысяч пользовате
Разработчики Foxhole представили крупное обновление Airborne, которое открывает эпоху масштабной воздушной войны. Оно выйдет 9 февраля 2026 года и добавит в игру авиацию, которая станет полноценным родом войск влияющим на ведение боевых действий тысяч игроков.
В рамках Airborne игроки смогут строить и эксп