Космическая MMO Star Citizen уже давно имеет репутацию игры, которая никогда не выйдет. Многие считают проект настоящей аферой, и винить их в этом сложно. Разработчики на протяжение многих лет кормят пользователей обещаниями и продают корабли за немалые суммы.
В ветке обсуждения дорожной карты возникла бурная дискуссия, в которую вмешался сам основатель Cloud Imperium Games Крис Робертс. Он заявил, что команда не хочет идти на компромиссы, а игроки просто не видят полной картины происходящего:
Я чувствую, вы расстроены потраченным временем и нашими приоритетами, поскольку считаете, что мы сосредотачиваемся не на том. Я понимаю эту точку зрения, но вы смотрите на нее со стороны, не зная, что именно требуется, и в каком порядке все должно быть сделано. Это игра, о которой я мечтал всю свою жизнь. Сейчас я в состоянии ее реализовать, и я не готов пойти на компромисс с ее потенциалом, потому что разработка занимает больше времени, чем я изначально предполагал.
Дальше в этом же посте он утверждает, что Star Citizen когда-нибудь выйдет в свет, а в скором времени пользователи смогут оценить обновленную дорожную карту:
Могу пообещать, что описанный мною геймплей не является несбыточной мечтой, и на ее воплощение не уйдет 10-20 лет. Я описал системы, над которыми мы работаем, и мы даже показали ранние версии некоторых из них. Не могу обещать вам точно, в каком квартале они будут собраны вместе, но как только появится новая дорожная карта, вы сможете увидеть, как команды продвигаются к достижению того, о чем я постоянно рассказываю.
Альфа-версию Star Citizen сейчас может опробовать любой желающий 23 сентября 2020 года.

Крис Робертс, основатель и генеральный директор Cloud Imperium Games, подвёл итоги разработки космического MMO-экшена Star Citizen в 2025 году. По его словам, в уходящем году были зафиксированы рекордные показатели вовлечённости игроков: более 64 миллионов часов игрового времени (против 48 млн в 2024 году), рост среднесуточной аудитории и пикового онлайна на 4060%, а также снижение количества разрывов соединени
Релиз Squadron 42, сюжетной кампании Star Citizen, всё ещё планируется в 2026 году, однако свежие заявления Cloud Imperium Games заставили фанатов усомниться в точности сроков. Во время последнего выпуска Star Citizen Live контент-директор Джаред Хакаби сообщил, что команда полностью сосредоточена на работе и не будет участвовать в CitizenCon Direct 2025:
На мероприятии CitizenCon 2953 компания Cloud Imperium Games
объявила, что разработка одиночного космосима Squadron
42 завершена, и разработчики приступили к финальной
полировке игры.
В опубликованном видео можно увидеть сюжетные сцены, игровые кадры космических сражений и перестрелок от первого лица, исследования планет, взаимодействия с миром игры и разрушаемость объектов. Разработчики постарались анимировать каждое взаимодействие игрока с миром, чтобы дать ощуще
Как и во многих многопользовательских проектах, в Star Citizen существуют специальные PTS-серверы, на которых тестируют будущие изменения. Однако недавно разработчики внезапно решили внести ограничения для доступа к ним.
Отныне попасть на тестовые серверы Star
Мир Star Citizen вновь приглашает всех желающих отведать космические просторы бесплатно в рамках крупного мероприятия Invictus 2953. На этот раз пунктом назначения всех ивентов стала планета ArcCorp. Там представлены интересные выставки техники, новых технологий и множество захватывающих мероприятий с возможностью получить награды. Подробную информацию о программе можно узнать на официальной странице
С 20 по 31 мая космическая ММО Star Citizen открыта для всех желающих. Сделано это по причине запуска ежегодного мероприятия Invictus Launch Week 2952, во время которого можно протестировать корабли и посетить свежие локации.
Основные моменты Invictus 2952 включают:
Студия Keen Games поделилась планами по дальнейшему развитию симулятора выживания Enshrouded в честь двухлетия в раннем доступе. Согласно представленной дорожной карте, полноценный релиз состоится осенью 2026 года. Точную дату разработчики не стали называть, чтобы избежать возможных переносов и сосредоточиться на достижении высокого уровня качества финального продукта. Одновременно с выходом версии 1.0 на ПК, п
Компания Sandbox Interactive выпустила специальное видео, в котором рассказала о планах развития Albion Online на весну и лето 2026 года. Игроков ждут продолжение обновления Разлом миров, масштабное техническое и визуальное обновление, выход игры на Xbox, а также долгожданное появление драконов.
Год на
Компания Funcom добавила в свою MMO-песочницу Dune: Awakening долгожданную функцию переноса персонажей между серверами. По словам разработчиков, игроки давно просили реализовать эту возможность, и теперь она доступна всем бесплатно один раз в семь дней. Запустить процедуру переноса можно через меню выбора сервера или системное меню игры.
Студия Pocketpair опубликовала специальный видеоролик, приуроченный ко второй годовщине запуска многопользовательского симулятора выживания Palworld в раннем доступе. В обращении к сообществу генеральный директор компании Такуро Мизобэ и руководитель отдела коммуникаций, известный под псевдонимом Bucky, еще раз подтвердили планы по выпуску версии 1.0. Полноценный релиз проекта намечен на 2026 год, а грядущее обно
Разработчики Foxhole представили крупное обновление Airborne, которое открывает эпоху масштабной воздушной войны. Оно выйдет 9 февраля 2026 года и добавит в игру авиацию, которая станет полноценным родом войск влияющим на ведение боевых действий тысяч игроков.
В рамках Airborne игроки смогут строить и эксп
Во время презентации Developer_Direct компания Playground Games раскрыла новые подробности аркадного автосимулятора Forza Horizon 6. В этот раз игроки отправятся в Японию, однако структура кампании претерпит значительные изменения. В отличие от предыдущих игр серии, где главный герой уже был признанным мастером или быстро достигал вершин, в шестой части прохождение начинается с роли обычного туриста. Перс
Разработчики постапокалиптического симулятора сотрудника пропускного пункта Quarantine Zone: The Last Check сообщили о коммерческом успехе своего дебютного проекта. За семь дней с момента релиза игры, состоявшегося 12 января 2026 года, объем продаж преодолел отметку в 500 тысяч экземпляров. Представители Brigada Games подчеркнули, что такой результат стал неожиданностью для команды, начавш
Студия Astrolabe Interactive подвела итоги первого года пребывания симулятора выживания Aloft в раннем доступе и поделились планами развития проекта на 2026 год. За прошедший период проект прошел путь от базовой концепции до комплексной экосистемы, получив три крупных контентных патча, которые привнесли в игру уникальные острова чудес, логические цепи на основе янтарного камня и разветвленное древо технологий.
Японская инди-студия sakastudio анонсировала симулятор автоматизации фабрики в стиле аниме под названием moorestech. Релиз состоится в августе 2026 года на PC через сервис Steam.
Разработка этой игры велась около пяти лет, сообщила компа
Студия Brigada Games выпустила свой дебютный проект под названием Quarantine Zone: The Last Check, который предлагает взять на себя роль сотрудника пропускного пункта в разгар зомби-апокалипсиса. Полная стоимость в Steam составляет 7
Студия Pawprint совместно с издательством Kingsglory представила подробности предстоящего бета-тестирования ролевой игры Aniimo. Этап под названием Paws Up стартует 23 января 2026 года на PC, консолях Xbox Series X|S и мобильных устройствах, а подать заявку можно на официальном сайте. Разработчики
Компания Digital Extremes провела Девстрим 192, в ходе которого анонсировала следующее крупное обновление Тенеграф для шутера от третьего лица Warframe
Студия Wildlight Entertainment, состоящая из ветеранов команды разработчиков Apex Legends, готовится показать многопользовательский шутер Highguard в прямом эфире. Специальная трансляция начнется 26 января в 21:00 по московскому времени на официальном YouTube-канале и станет первым публичным появлением авторов с момента неоднозначного анонса на церемонии The Game Awards 2025. Тогда игра была представлена в каче
Разработчики extraction-шутера ARC Raiders опубликовали дорожную карту развития игры на первые четыре месяца 2026 года. Кроме этого Embark Studios подтвердила, что проект переходит на ежемесячную модель выпуска контентных обновлений.
Авторы напомнили, что релиз ARC Raiders состоялся в октябре, а предс
Студия Doku Games LTD, состоящая из одного разработчика, выпустила мультиплеерный шутер от первого лица Out of Action. Игра находится в стадии раннего доступа, которая продлится от 12 до 18 месяцев, и продается в Steam за 710 рублей.
Компания Valve выпустила масштабное обновление для MOBA-шутера Deadlock, который уже долгое время находится в стадии закрытого тестирования. Разработчики добавили несколько новых персонажей и совершенно новый игровой режим, а также внесли различные улучшения в игровой процесс.
Краткий список изменений о
Студия Moonshot Games, разработчик научно-фантастического шутера Wildgate, подтвердила проведение сокращений персонала. Об этом изданию Game Developer сообщили представители Dreamhaven издателя игры и мате