Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Dysterra Упрощение поиска лута и изменение зон сложности

Разработчики симулятора выживания Dysterra рассказали о двух изменениях, которые произойдут в игре. Первое из них связано с интерфейсом. Игрокам окажется легче находить лут при помощи улучшенного зрения, поскольку оно будет более явно подсвечивать все предметы, с которыми можно взаимодействовать. Примеры вы увидите на изображении и в двух видеороликах, расположенных ниже.

Второе важное изменения касается баланса. Раньше карта была разделена на три части, каждая из которых имела свою сложность: легкая, средняя и высокая. Теперь же сложность будет тем выше, чем ближе к центру карты находится игрок. Изображение ниже наглядно демонстрирует это нововведение.

Сейчас разработчики готовятся к следующему этапу тестирования Dysterra, но точных сроков пока нет.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 23.09.2021 14:24:31
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Dysterra

Rpg

Выживание

Шутер

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2024, rumbiz.ru