Адаптация сюжета любого произведения для игры всегда является сложной задачей, и разработчикам зачастую приходится идти на различные ухищрения, чтобы хоть как-то сохранить повествование, не навредив игровому процессу. Первая глава в Sword Art Online: Alicization Lycoris, которая длится примерно 15 часов, практически полностью следует сюжету первого сезона аниме-сериала Мастера Меча Онлайн: Алисизация, что одновременно является как преимуществом данной части серии, так и ее главным недостатком.
Проблемы начинаются с самого начала, когда Кирито попадает в непонятный ему мир и пытается разобраться, что к чему. В игре очень плохо объясняется основная завязка, поэтому если вы не смотрели первоисточник, то у вас то и дело будут возникать вопросы, на многие из которых есть ответы в самой первой серии аниме. Зачем Кирито переместился в этот мир? Почему у героев то и дело возникает ощущение, что они когда-то были друзьями? Как именно забрали Алису? Откуда взялся этот синий меч? На эти и другие вопросы нам дают ответы лишь в общих чертах, которые поймут только фанаты аниме. И если вы думаете, что подробности будут раскрыты по ходу прохождения, то ошибаетесь многие события разработчики решили просто не объяснять.
Не стоит думать, что сюжет в Alicization Lycoris из-за этого получился совсем уж непонятным. Несмотря на вышесказанное, создателям удалось неплохо перенести оригинальную историю в игру, сохранив почти все основные моменты, и даже расширив ее в некоторых местах. Если сравнить с тем, как Bandai Namco пыталась адаптировать сюжет Наруто в серию файтингов, то это просто небо и земля. Игру могут без особых проблем пройти даже люди, не знакомые со вселенной, хотя пробелы в сюжете, возможно, подпортят впечатления.
Важно отметить, что все относится только к первой главе, завершающейся на битве с Администратором. Дальше история разворачивается по собственному сценарию, поэтому у авторов игры появляется полная свобода в вопросе о том, в каком направлении двигаться, и им не приходится стараться адаптировать неадаптируемое. Вообще, Alicization Lycoris полностью раскрывается только со второй главы, поскольку именно в ней становятся доступными большинство функций, включая редактор персонажа и мультиплеер. Даже боевая система раскрывается не сразу, а пополняется новыми возможностями по мере прохождения. Стоит отметить, что создатели отлично вплели в сюжет Медину совершенно новую героиню франшизы. В начале она предстает перед нами, как временный союзник, которому просто оказалось по пути. Затем в академии мы узнаем ее предысторию, а где-то начиная с конца второй главы она становится важной частью главного сюжета.

Первая глава в Sword Art Online: Alicization Lycoris может посоперничать с Metal Gear Solid 4 по продолжительности катсцен. Она практически полностью состоит из простеньких катсцен на движке и диалогов между персонажами, которые передаются через визуальную новеллу. Это как раз является следствием того, что разработчики пытались рассказать сюжет аниме в игре. Доходит до смешного: после получасового диалога вам передают управление главным героем, чтобы вы продвинулись к указанной точке, которая находится буквально в нескольких шагах. Прибыв к месту назначения вновь начинается длинный диалог безусловно, интересный, но геймплея могло бы быть и больше. Иногда разработчики ленятся и через визуальную новеллу пытаются показать какие-то моменты, например, сражения между персонажами, а некоторые события вообще происходят за кадром и объясняются Кирито на черном фоне.
К счастью, начиная со второй главы, ситуация меняется в лучшую сторону. Продолжительность диалогов становится более адекватной, становятся доступными множество геймплейных механик, и нам наконец-то разрешают нормально поиграть. Появляется больше свободы, а история и геймплей хорошо дополняют друг друга. Можно следовать основному сюжету, а можно выполнять дополнительные активности и возвращаться в уже посещенные места. Правда, с дополнительными активностями все не так однозначно.
Помимо основных заданий в игре есть запросы от простых горожан. Выполнены они максимально просто и примитивно в худших традициях третьесортных MMORPG. Ситуацию усугубляет то, что в подавляющей части из них вам не показывают, куда нужно идти, чтобы завершить квест, поэтому быстренько покончить с ними, чтобы потом не возвращаться, не получится. Вас могут попросить, например, убить определенных видов монстров или принести какой-то предмет, но куда идти не скажут. Хорошо хоть на мировой карте пишут названия предметов и монстров, которых можно отыскать в разных зонах. Не поймите нас неправильно: наличие заданий, где игрока не водят за ручку это хорошо. Однако главная проблема заключается в том, что выполнять их нет никакого желания, поскольку они не предлагают ни интересного сюжета, ни каких-либо оригинальных геймплейных ситуаций. Все сделаны по одному принципу и являются не самым веселым способом растянуть прохождение. Лучшее решение, на наш взгляд принимать все дополнительные задания, которые только увидите, а дальше они пусть сами выполняются по мере прохождения. Возможно, вы сами того не зная убьете нужного монстра или получите нужный предмет. Если вы начнете целенаправленно выполнять побочки, то рискуете забросить игру, так и не пройдя ее.

Возвращаясь к лени разработчиков, нельзя не упомянуть расположенные по всему миру святилища. Это просто самая скучная реализация дополнительных заданий, которую можно было придумать. Подойдя к статуе, вам скажут что-то вроде: Вот тебе задание! Убей 15 монстров. Если сделаешь это, то получишь награду. То есть, понятно, что наличие этих святилищ сюжетно обосновано все-таки мы находимся в виртуальном мире. Однако интереснее от этого данный тип контента не становится. Это те же самые дополнительные задания, но не сопровождающиеся хотя бы самым простым сюжетом.
Есть в Sword Art Online: Alicization Lycoris еще один тип заданий, обозначенный цветочками. Они не относятся к основной сюжетной линии, но хорошо дополняют лор и рассказывают о взаимоотношениях между персонажами. Несмотря на то, что геймплей в них сведен к минимуму (максимум, что нас просят убить одного монстра или выбрать один из вариантов ответа), многие из этих миссий довольно интересные и наверняка порадуют фанатов франшизы. По сути, это такие мини-серии из аниме, которые, впрочем, при желании можно пропустить.
Также в игре присутствует очень простенькая рыбалка. Вам всего лишь нужно нажать А на геймпаде, чтобы забросить удочку, а затем достать улов через пару секунд, повторно нажав ту же кнопку. Нет даже мини-игры, заставляющей вас хоть как-то сконцентрироваться. Можете во время рыбалки посидеть в интернете, взяв свой мобильный телефон в одну руку, пока другой рукой будете непрерывно нажимать на кнопку А, пока в воде не закончится рыба.

А вот где есть любопытная мини-игра, так это в системе развития отношений с персонажами. В определенных местах, отмеченных сердечками, вы можете начать диалог с участником команды и говорить на разные темы. Для достижения наилучшего результата выбирать ответ нужно в момент активного сердцебиения собеседника, но на самом деле это не так важно, поскольку никаких ограничений нет рано или поздно вы достигнете своей цели. Постепенно у вас будут появляться новые возможности. Сначала вы сможете ходить по городу, держась за руку, потом у вас появится возможность носить партнера на руках, а в конце концов вы сможете скажем так, вместе войти в палату. На самом деле разработчики даже придумали для последнего сюжетное объяснение таким образом друзья Кирито помогают ему восстановить потерянную память. Не спрашивайте, в чем здесь логика. Просто примите это к сведению.
Еще одна вещь, которая идет вразрез с сюжетом это редактор персонажа. Начиная со второй главы, вы сможете полностью настраивать внешность Кирито и даже изменить ему пол. Путешествовать по миру вы будете созданным собственноручно героем, а вот в катсценах придется наблюдать за стандартным Кирито. Конечно, это немного портит атмосферу, но редактор все-таки нужен как минимум для того, чтобы мультиплеер не превратился в Войну клонов.
Как и большинство возможностей игры, мультиплеер открывается со второй главы. Выполнять задания и уничтожать монстров можно в кооперативе, но в отличие от одиночного режима, где вы берете с собой до трех персонажей, здесь вам будет помогать только один. Если вы планируете играть в кооперативе, то советуем обзавестись друзьями, которые тоже купят игру. Матчмейкинг по квестам и Быстрый поиск здесь, конечно, присутствуют, но этими функциями никто не пользуется лично нам так и не удалось найти случайных людей в группу, если не считать тех, кто поставил пароль на лобби. Оно и понятно, ведь игроки предпочтут пройти задание самостоятельно или со знакомыми, а не становиться в очередь, чтобы найти хоть кого-то, поскольку смысла в этом никакого нет. Прежде всего, игра рассчитана на одиночное прохождение, как и остальные части серии, а кооператив может быть интересен с друзьями. На третьей главе появляются рейды, рассчитанных на четырех игроков. На данный момент их четыре, но в будущем, надеемся, добавят новые. Как и в обычном кооперативе, каждый выбирает одного бота, поэтому в одном подземелье смогут находиться 8 персонажей. Кстати, рейды можно проходить полностью в оффлайне, заменив реальных игроков на персонажей из вашей команды.

Боевая система в Sword Art Online: Alicization Lycoris нам понравилась. Одна достаточно простая и интуитивно понятная, но в то же время очень глубокая и включает в себя множество особенностей, которые нужно учитывать при борьбе с противниками. Рассказывать обо всех подробно не будем все-таки это обзор, а не гайд но самое важное отметим.
Итак, каждый персонаж изначально владеет одним типом оружия, а Кирито может использовать совершенно любое, хоть и начинает с меча. Кроме того, каждый тип имеет собственную небольшую ветку навыков, открывающую активные и пассивные умения. Одни способности наносят хороший урон одиночной цели, другие пробивают защиту, третьи наносят повышенный урон ошеломленным врагам, четвертые хорошо работают в комбинации и так далее, поэтому вы можете создать наиболее подходящий для вашего стиля игры билд. Пассивок много, но обмазаться ими с ног до головы не выйдет для одного персонажа позволяют выбрать только четыре. Также можно назначить четыре активных баффа, улучшающие характеристики, такие как атака, защита и точность. Кроме того, есть отдельный тип способностей, на активацию которых требуется какое-то время. Они примечательны тем, что доступны с самого начала абсолютно для всех героев, а улучшаются по мере прохождения игры. Среди них: регенерация здоровья, стихийный урон, снижение получаемого урона, отражение урона, увеличение скорости и так далее. Их тоже лучше не игнорировать.
Не сильно вас загрузили? На самом деле, мы рассказали далеко не все про боевую систему. В игре также есть ультимейты, совместные атаки, связанные атаки, приказы для команды, возможность переключать персонажей, блоки, уклонения, оглушения, баффающая еда, настройка поведения союзников и многое другое. И что самое удивительное это совершенно не перегружает боевку. Вероятно, из-за того, что она раскрывается постепенно. Раздражают, разве что, долгие непропускаемые катсцены, запускаемые при использовании ульты, а также камера, которая иногда ведет себя очень странно.

К потенциальным плюсам Alicization Lycoris можно отнести будущую поддержку игры. Мы, конечно, не предсказатели и не можем ручаться за то, что будет потом, но опыт с предыдущей частью серии Sword Art Online: Fatal Bullet дает надежду на то, что разработчики не оставят проект без внимания и будут поддерживать его новым контентом. Уже заявлены как минимум два платных дополнения, а пока мы готовили обзор, был выпущен бесплатный патч с новым персонажем и вышеупомянутыми рейдами. Настораживает лишь одно в игре уже есть магазин за реальные деньги, но на данный момент он отключен. Если это такая плата за новый контент, то надеемся, что микротранзакции не будут сильно влиять на геймплей.
Графика в Alicization Lycoris по нынешним меркам выглядит сильно устаревшей. Мыльные текстуры частично скрывает анимешный стиль, но от деревянных анимаций он, к сожалению, не сильно спасает. Также хочется поругать игру за ужасное управление на клавиатуре и мыши. Для использования умений нужно удерживать пробел, после чего нажать на клавишу способности, а на различные опции, такие как инвентарь и карта, нельзя назначить отдельные клавиши все действия необходимо производить в одном общем меню. Разработчики до сих пор не научились делать адекватное управление для ПК и для комфортного прохождение мы бы порекомендовали обзавестись геймпадом. Конечно, вы можете попытаться исправить ситуацию, покопавшись в настройках, но идеального результата вряд ли получится добиться в любом случае придется идти на компромиссы. И раз уж мы заговорили про ПК-версию, нельзя не отметить ужасную техническую часть. Сейчас ее более-менее привели в порядок, но некоторые серьезные проблемы все же остались. На момент выхода обзора в игре все еще присутствует баг, из-за которого игра вылетает в русской версии, когда союзник использует подбрасывание врага, а загрузки между локациями все еще очень долгие даже на SSD. Не удивительно, что большинство негативных отзывов в Steam написаны только из-за плохого качества порта.

Качество игр серии Sword Art Online объективно всегда было довольно средним, но с каждой частью у разработчиков получалось все лучше и лучше. Кажется, что они учатся на собственных ошибках и пытаются добиться идеального результата, но каждый раз что-то идет не совсем гладко. С выходом Fatal Bullet вроде бы началось прорисовываться светлое будущее франшизы, хотя проект все равно имел много недостатков. По этой причине стать лучшей в серии для Sword Art Online: Alicization Lycoris было не так уж и сложно. Игра и правда весело играется, а за сюжетом довольно интересно наблюдать. Если вы знакомы со вселенной SAO и готовы смириться с описанными нами недостатками, то наверняка получите определенную долю фана от игрового процесса и истории.
Плюсы:
Минусы:
Адаптация сюжета любого произведения для игры всегда является сложной задачей, и разработчикам зачастую приходится идти на различные ухищрения, чтобы хоть как-то сохранить повествование, не навредив игровому процессу. Первая глава в Sword Art Online: Alicization Lycoris, которая длится примерно 15 часов, практически полностью следует сюжету первого сезона аниме-сериала Мастера Меча Онлайн:
Следующее обновление для Sword Art Online: Alicization Lycoris добавит в игру популярную японскую певицу и косплеершу под ником ReoNa. Об этом рассказали разработчики в интервью порталу Dengeki Online. Вы сможете взять ее в команду
Новая игра во вселенной Мастера Меча Онлайн вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One после переноса. Приобрести Sword Art Online: Alicization Lycoris можно как в стандартном издании, так и в расширенном, в состав которого входит сама игра, сезонный абонемент и виртуальная валюта 200 монет SAO.
Сюжет Sword Art Online: Alicization Lycoris разворачивается после окончания 24-го эпизода Мастера Меча Онлайн: Алисизация, но развивается по своему собственному сценарию. По ход
Вселенная Мастеров Меча Онлайн обогатилась еще одной игрой под названием Sword Art Online: Alicization Lycoris. Изначально проект должен был выйти еще 22 мая, но из-за пандемии коронавируса разработчикам пришлось перенести релиз на 10 июля. Теперь мы, наконец, можем лично оценить новинку, и предлагаем вам тоже присоединиться к знакомству.
Стрим начнется 10 июля в 18:00 по московскому времени и будет проходить на официальном YouTube-канале портала MMO13.ru. Стример Ш
В японские игры часто добавляют опенинги, как в аниме-сериалах, и Sword Art Online: Alicization Lycoris не стала исключением. Официальный YouTube-канал Bandai Namco опубликовал вступительные ролик, который игроки увидят при первом входе в игру (ну, и если ничего не нажимать в главном меню, вероятно).
Опенинг длится примерно полторы минуты и показывает главных героев, а также имена людей, которые работали над Sword Art Online: Alicization Lycoris. И все это под краси
На официальном YouTube-канале компании Bandai Namco появился новый трейлер предстоящей Action RPG Sword Art Online: Alicization Lycoris, посвященный боевой системе.
Ролик демонстрирует командные сражения против монстров, а также рассказывает о различных геймплейных особенностях. К примеру, персонажи смогут выполнять совместные усиленные атаки, использовать различные расходуемые предметы, а также прокачивать достаточно большое древо навыков.
Релиз Sword Art On
Студия Grasshopper Manufacture, известная по серии No More Heroes, официально выпустила свой новый проект под названием ROMEO IS A DEAD MAN. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цена в российском Steam составляет 1440 рублей (с учетом врем
Компания Capcom опубликовала новое видео, приуроченное к первой годовщине с момента релиза экшена от третьего лица Monster Hunter Wilds. В нем продюсер серии Рёзо Цудзимото представил детали финального контентного обновления, которое выйдет 18 февраля 2026 года и запустит на месяц праздничное событие, позволяющее получить специальные наборы предметов за вход. Разработчики также включат ротацию сезон
Компания Astrolabe Games официально представила список актеров озвучивания для BlazBlue Entropy Effect X обновленной версии успешного роуглайк-экшена BlazBlue Entropy Effect. Они подарят свои голоса как уже знакомым бойцам, так и совершенно новым, созданным специально для обновленной версии игры. Сюжет будет насчитывать тысячи строк диалогов и сосредоточится на изучении загадочного Моря возможност
Руководство компании miHoYo, работающей под глобальным брендом HoYoverse, опубликовало официальный отчет о результатах внутреннего расследования случаев должностных преступлений. В ходе масштабной проверки системы корпоративного контроля были выявлены факты взяточничества и злоупотребления полномочиями среди персонала. По итогам разби
Слухи вокруг космической RPG Starfield от Bethesda продолжают множиться. Польский портал PPE со ссылкой на инсайдера Graczdari сообщил, что игра может выйти на PlayStation 5 уже 7 апреля 2026 года. Официальный анонс, предположительно, должен состояться в ближайшие десять дней.
В качестве доказательства б
Pearl Abyss выпустила второй обзорный ролик, посвященный ролевому экшену с открытым миром Crimson Desert. Если предыдущий эпизод фокусировался на истории и исследовании континента Пайвел, то свежий ролик подробно разбирает механики сражений и процесс усиления главного героя. Разработчики делают ставку на жестокость и тактическую свободу, предоставляя игрокам широкий выбор способов уничтожения противников.
Компания Shift UP готовит порт экшена Stellar Blade на неназванную платформу в рамках расширения аудитории игры. Подготовка ведётся параллельно с разработкой следующего проекта по франшизе, а релиз запланирован на 2026 год. Об этом стало известно из финансового отчёта за четвёртый квартал 2025 года.
С
Студия XLGAMES из Южной Кореи запустила официальный сайт своего нового проекта в жанре extraction-экшена под названием THE CUBE, SAVE US. Ресурс запущен с целью наладить прямой канал связи с сообществом перед выходом игры в ранний доступ
Студия Grimlore Games представила третье контентное обновление для изометрического ролевого экшена Titan Quest II, которое значительно расширяет доступную территорию и продвигает основную сюжетную линию. В новой главе игроки покидают прибрежные регионы и отправляются на Аркадские равнины, представляющие собой выжженные засухой земли, где разворачивается жестокое противостояние между людьми и армией кентавр
Разработчики приключенческой песочницы Guardians of the Wild Sky подтвердили участие в предстоящем фестивале Играм быть в Steam, который пройдет с 23 февраля по 2 марта 2026 года. Демоверсия будет включать в себя примерно к 30% игрового мира и большинству строительных объектов. Игроки вольны покинуть стартовую локацию на собранном вручную корабле и отправиться в любом направлении, изучая различ
Компания Blizzard перезапустила геройский шутер от первого лица Overwatch 2, убрав цифру 2 из названия. Вместе с этим разработчики сбросили нумерацию сезонов, поэтому сейчас игроки могут оценить первый сезон, который является частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год.
Прежде вс
Компания Blizzard перезапустила геройский шутер от первого лица Overwatch 2, убрав цифру 2 из названия. Вместе с этим разработчики сбросили нумерацию сезонов, поэтому сейчас игроки могут оценить первый сезон, который является частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год.
Прежде вс
Компания Kadokawa официально представила новую игру под длинным названием KONOSUBA God's Blessing on this Wonderful World! Prosperity for this Beloved City! Новинка создается по мотивам популярного аниме-сериала Этот замечательный мир!, однако предложит игрокам полностью самостоятельную историю, не повторяющую события первоисточника. Релиз запланирован на 2026 год на территории Японии для ПК и мобильных устройств. По поводу глобального выхода пока информации нет.
Компания ZONE 51 представила в России два игровых кресла, вдохновленных культовым аниме-сериалом Сейлор Мун. Модели Sailormoon и Sailormoon Chibi, по заявлениям производителя, сочетают в себе узнаваемый дизайн, комфорт и надежность. Цена составляет 24 999 рублей.
Конструкция обеих моделей включает прочный стальной каркас, который должен выдержать вес до 150 килограммов. Анатомическая
Sony Group Corporation и Bandai Namco Holdings объявили о заключении стратегического альянса, направленного на усиление взаимодействия с поклонниками аниме и манги. В рамках соглашения Sony приобретает 16 миллионов акций Bandai Namco на сумму 68 миллиардов иен (463 тысячи долларов), что составляет около 2,5% от общего количества выпущенных акций компании.
Обе корпорации намерены объед
Стала известна дата релиза файтинга Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, создаваемого по мотивам популярного аниме Магическая битва. Игра выйдет 2 февраля 2024 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Также стал доступен предварительный заказ консольной версии Jujutsu Kaisen: Cursed Clash. Игру можно купить на следующих платформах:
Авторы файтинга Jujutsu Kaisen: Cursed Clash по вселенной аниме-сериала Магическая битва опубликовали первый геймплейный трейлер, посвященный персонажам. В ролике показаны такие герои, как Юдзи Итадори, Мэгуми Фусигуро, Нобара Кугисаки, Сатору Годжо и Сукуна Рёмен. Каждый из них обладает своими уникальными способностями.
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash это трехмерный файтинг с битвами в формате 2 на 2. Игра позволит фанатам заново пережить сюжет аниме, в котором главный герой Юдзи Итадори
Издатель Bandai Namco и разработчик Groove Box Japan раскрыли точную дату выхода игры SPYxANYA: Operation Memories, создаваемой на основе популярного аниме-сериала и одноименной манги Семья шпиона. Релиз состоится 21 декабря 2023 года на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Глобальная же версия ожидается лишь в 2024 году, в том числе на PC через сервис Steam.
Физическая версия SPYxANYA: Operation Memories станет доступна в стандартном издании и в издании Going Out. Последнее