Разработчики ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin опубликовали девятый выпуск Developer Notes, в котором подвел итоги периода запуска и раскрыли детали версии 1.2. После серии небольших патчей, направленных на стабилизацию клиента и снижение частоты вылетов, команда переходит к этапу планового расширения игры. Предстоящее обновление обещает стать самым крупным с момента релиза, привнося в проект не только свежий контент, но и серьезную переработку базовых механик.
Обновление откроет доступ к региону Лионес, где развернется продолжение основной сюжетной линии и появятся уникальные ресурсы для крафта. Для игроков, достигших предела развития, разработчики подготовили режим Стык временных пространств. Это усложненный контент, который станет расширяться поэтапно. На старте пользователям откроют два сектора, прохождение которых потребует стратегического подбора стихийных комбинаций отряда. Кроме того, в существующих подземельях появится уровень сложности Бездна, а список активностей пополнится новыми испытаниями боссов, за победу над которыми положена высокоуровневая броня и аксессуары.
Важным изменением в экономике игры станет снижение зависимости от случайного выпадения предметов. В версии 1.2 появится механика прямого создания материалов для гравировки экипировки. Теперь игроки смогут использовать трофеи, полученные в подземельях и за победу над мировыми боссами, для крафта конкретных частей нужных им сетов. Также была пересмотрена ценность обычных сражений. Элитные противники в открытом мире будут оставлять после себя материалы для развития мастерства и крафта без затрат ключей куба.
Кроме того, студия сосредоточилась на исправлении ошибок игрового процесса. В частности, будет упрощена навигация в обучающих стадиях и скорректирована сложность монстров в стартовых локациях. Система сбора ресурсов получит функцию непрерывного отслеживания целей, а в меню ремесел добавят предварительный просмотр характеристик и пассивных навыков создаваемого снаряжения.
Более подробную информацию о сроках выхода патча и дополнительных функциях разработчики планируют раскрыть во время специальной трансляции, которая состоится в ближайшее время.

Netmarble выпустила крупное контентное обновление 1.2: The Sun Rises Again для приключенческого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Вместе с ним в игре появился герой SSR-ранга Эсканор, владеющий топором, двуручным мечом и мечом со щитом. Персонаж уже доступен во временном баннере, который продлится до 13 мая 2026 год.
Разработчики ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin опубликовали девятый выпуск Developer Notes, в котором подвел итоги периода запуска и раскрыли детали версии 1.2. После серии небольших патчей, направленных на стабилизацию клиента и снижение частоты вылетов, команда переходит к этапу планового расширения игры. Предстоящее обновление обещает стать самым крупным с момента релиза, привн
Netmarble выпустила крупное обновление 1.1 для ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Апдейт добавил новый контент, внес улучшения в геймплей и запустил различные события с наградами.
Краткий список изменений обновления:
Руководитель разработки кроссплатформенного экшена The Seven Deadly Sins: Origin, известный под ником PD Koo, опубликовал седьмой выпуск заметок, в котором подвел итоги глобального запуска и очертил планы по развитию игры. После выхода игры на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах проект сумел занять лидирующие позиции в чартах популярности США, Японии и Южной Кореи. В качестве благодарн
The Seven Deadly Sins: Origin была одной из тех игр, которые анонсировали несколько лет назад на волне популярности Genshin Impact. И вот теперь самые крупные из них наконец-то начали выходить. Во всех явно проглядываются общие черты с хитом HoYoverse, но некоторые предлагают свои уникальные для жанра механики (вроде заводов из Arknights: Endfield). Так что же из себя представляет проект, осн
После недельного раннего запуска приключенческий ролевой экшен с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанный на вселенной аниме Семь смертных грехов, добрался до полноценного релиза. Одновременно с этим игра стала доступна на мобильных устройствах под управлением iOS (
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Корейская студия Kniv Studio объявила дату релиза пошаговой ролевой игры под названием STARDUST: Wish of Witch, показав новый геймплейный трейлер. Игра выйдет на PC в сервисе Steam уже 28 мая 2026 года. Заявлена поддержка русского языка.
Инди-студия DeadPixel, известная по сериям Machick и Bees vs Zombees, представила новый двухмерный кооперативный экшен под названием Terraclysm Survivors. Вместе с анонсом был опубликован дебютный трейлер проекта.
Terraclysm Survivors представляет собой 2D roguelite-экшен с видом сбоку, рас
Nexon объявила о начале закрытого бета-тестирования Azur Promilia на территории Южной Кореи. Данный этап проходит на PC и мобильных устройствах под управлением Android, а доступ получили только заранее отобранные участники. Продлится он до 18 мая 17:59 МСК, после чего весь накопленный прогресс будет сброшен.
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Unknown Worlds представила дорожную карту раннего доступа симулятора выживания Subnautica 2. Разработчики рассказали, какие обновления планируют выпустить после старта игры, и подтвердили, что развитие проекта будет идти по нескольким направлениям: улучшение качества жизни, доработка кооператива и последующее расширение игрового мира.
Студия Unknown Worlds объявила о выходе подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1800 рублей. Поддержка русского языка присутствует.
Южнокорейская компания Pearl Abyss опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, продемонстрировав резкий рост ключевых показателей благодаря успешному запуску приключенческого экшена Crimson Desert.
Главным драйвером роста стала именно новая игра: по данным компании, она возглавила ча
Студия Unknown Worlds сообщила о новом достижении предстоящего подводного симулятора выживания Subnautica 2. Стало известно, что количество добавлений в списки желаемого через Steam превысило отметку в 5 миллионов, что вывело проект на верхнюю строчку рейтинга самых ожидаемых новинок платформы.
Вмест